ФОРМАТЫ РАСТРИРОВАННОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ

Лекция №3

Содержание лекции:

Современная шрифтовая культура.

Шрифт – это форма письменных или печатных знаков.

В основе современного понятия «шрифт» лежит идея о так называемом «подвижном шрифте». Она состоит в том, что каждая буква алфавита, каждый знак препинания и символ отливается в виде рельефа на отдельном металлическом блоке. Этот блок называется «литерой» (рис. 1.). Собранные в строки литеры образуют так называемый «металлический набор» – отдельную страницу текста. На выступающие части литер наносится краска, и они прижимаются к бумаге. Т.о. формируется печатная страница текста.


a – ножка; б – головка; в – очко; г – кегль; д – толщина; е – рост.

 

История развитие шрифтового дела неразрывно связана с историей книгопечатания.

Технологии воспроизведения текста и процессы, происходящие в обществе всегда оказывали влияние на развитие шрифтовой культуры. В XV веке потребность в массовых тиражах вызвала распространение книгопечатания, а появление антиквы связано с технологией изготовления литер. В XIX веке с активным развитием плакатной рекламы возникает потребность в шрифте, предназначенном для быстрой передачи сообщения – так появляется гротеск. В XX веке изобретают компьютер и шрифт с поверхности физической (бумага, дерево, металл и т.п.) переходит на цифровую поверхность монитора, в связи с чем появляются новые потребности (шрифт «Ариал» – адаптированная версия шрифта «Гельветика» для воспроизведения на мониторе) и новые возможности:

- применение шрифта любого кегля;

- наложение текстов;

- любое расположение и конфигурация текстовых блоков;

- любая трансформация шрифтовой графики;

- введение в текст цветофактурных характеристик.

Новая шрифтовая культура находится сейчас в стадии становления. Снято противопоставление антиквы и гротеска – современные полигарнитуры уже включают и антиквенные, и гротескные начертания. Появляются программы, позволяющие в шрифте заданной графики устанавливать наличие и характер засечек. Деление шрифтов на дуктальные и глифтальные начинает терять смысл, поскольку цифровые технологии проектирования шрифтов основаны на пиксельной графике. При воспроизведении на цифровом носители у текста появляются дополнительные координаты существования. На бумаге текст двухмерен – на цифровом носителе он может существовать в формате 3D и быть анимированным – добавляется координата времени.

Структура букв шрифта

Все графемы символов алфавита шрифта состоят из элементов, единство форм которых обеспечивает единство рисунка всей шрифтовой гарнитуры. Фактически каждый типовой элемент повторяется в различных буквах алфавита. Знаки кириллического и латинского алфавита строятся на основе трех основных геометрических форм или их комбинаций: прямоугольной, округлой и треугольной.

В калиграфии и типографике сложились определенные термины, характеризующие структуру букв латинского и кириллического алфавитов (рис.1). Любой символ располагается в прямоугольнике – на кегельной площадке. Высота этого прямоугольника – это кегль. Каждая буква состоит из штрихов: основных (более толстых) и соединительных. Современные печатные шрифты были созданы на основе рукописных, которые писались ширококонечным пером, отсюда переменная толщина штриха. Все буквы располагаются на одной линии – линии шрифта. Постоянна высота прописных и строчных букв.

Особенным элементом структуры буквы считается заческа (сериф) – слегка расширяющийся

росчерк на концах штрихов, благодаря которому существует определенная классификация шрифтов. Засечки – это не только декоративные элементы. Они играют важную роль в восприятии шрифта, поскольку помогают глазу отделить один знак от другого и выявить отдельные буквы в «аллеях» тонких штрихов, которые образуются строками набранного текста. Они также упорядочивают горизонтальную текстуру шрифта, создавая своеобразную дорожку, которая уверенно ведет глаз вдоль строки. Известно множество типов засечек, которые сильно отличаются друг от друга по форме, размеру и массе: засечки соскруглением (bracketed serifs), без скругления (unbracketed serifs), брусковые (slab serifs), волосные (hairline serifs), клиновидные (wedge serifs) и т.д.

К верхним выносным элементам относятся штрихи строчных букв, которые выступают за среднюю линию.

Нижние выносные элементы – это части букв, которые опускаются ниже линии шрифта. Размеры этих элементов сильно различаются у разных шрифтов, выносные элементы не выходят за пределы кегельной площадки, на которой они размещаются.

Рис. 1. Структура буквы и ее элементы:

а – очко литеры (Character); б – кегельная площадка - оптическое поле буквы (Em-Square); в – кегль (Size); г – базовая линия шрифта (Baseline); д – высота (рост) прописного знака (Cap-height); е – высота (рост) строчного знака (x-height); ж – межбуквенный просвет (Letterspace); з – полуапрош (Side bearing); и – интерлиньяж (Linespace); 1 – основной штрих (Stem); 2 – соединительный штрих (Hairline); 3 – засечка, сериф (Serif); 4 – верхний выносной элемент (Ascender). 5 – нижний выносной элемент (Descender); 6 – наплыв (Stress). 7 – внутрибуквенный просвет (Counter); 8 – овал (Oval); 9 – полуовал (Bowl); 10 – концевой элемент (Terminal); 11 – каплевидный элемент (Ball); 12 – точка (Dot); 13 – диакритический знак, акцент (Accent).

 

Некоторые графические формы вызывают у зрителя оптические иллюзии, и у него создается ощущение неправильной геометрической структуры изображения. Например, из двух штрихов геометрически равной толщины более толстым по сравнению с вертикальным кажется расположенный горизонтально; средняя линия буквы Н, расположенная геометрически посередине, кажется ниже своего действительного положения. Буквы А и О, будучи геометрически равными по высоте букве Н, кажутся меньше по размеру. В этом случае сознательно вносят в рисунок знака такие поправки, чтобы визуально изображение воспринималось как геометрически правильное. Например, толщина наплывов в округлых штрихах должна быть больше, чем толщина прямых вертикальных штрихов, примерно на 5-7%. Чтобы компенсировать визуальное уменьшение округлых и остроконечных форм знаков по сравнению с прямоугольными, их делают выше (и ниже) относительно роста прямоугольных знаков. Такая компенсация называется верхним или нижним свисанием и должна составлять не менее 2% от роста прямого знака.

Очень важной характеристикой шрифта является величина апроша (полу-апроша), она определяет расстояние между буквами. Слишком плотные узкие апроши приводят к визуальному слипанию знаков, а слишком широкие – к тому, что каждая буква воспринимается отдельно. Процесс установки для шрифта в зависимости от кегля межбуквенных расстояний (апрошей) называется трекингом.

Как бы хорошо не были расставлены апроши в шрифте, в реальном наборе могут встретиться такие сочетания знаков, которые все равно будут образовывать визуальные дыры или сгущения и тем самым нарушать ритм чтения. Особенно это заметно в сочетаниях прописных знаков при крупном кегле: ГА, ТА, АТА, ЬТ и т. п. Визуальное выравнивание межбуквенных просветов в подобных сочетаниях называется кернингом. Термин происходит от английского kerning, связанного с термином kern, что означало свисающий за кегельную площадку элемент очка литеры. В металлическом наборе кернингом называлось ручное подпиливание двух соседних литер, чтобы выдвинутые вбок элементы их рисунка взаимно входили друг в друга (рис. 2).

Рис. 2. Пример кернинга в металлическом наборе.

 

Все элементы букв их форма и соотношения определяют так сказать лицо гарнитуры, те неповторимые признаки, которые позволяют отличить одну гарнитуру от другой. Эти признаки называются гарнитурными. Кроме этого эти признаки объединяют различные начертания шрифтов одной гарнитуры. Т.о. к гарнитурным признакам шрифта относятся контрастность и пропорции букв, величина очка строчных букв по отношению к прописным, величина верхних и нижних выносных элементов, насыщенность, или цвет (вес) шрифта, наличие и форма засечек (серифов), форма овалов и полуовалов и угол наклона осей овалов или наплывов в округлых штрихах, степень открытости или закрытости знаков, расположение средней линии, особенности формы отдельных элементов и деталей, в частности форма концевых элементов, а также другие особенности шрифтовой формы.

МОДУЛЬНАЯ СЕТКА

Большую помощь в подготовке макета может оказать модульная сетка. Модульная сетка определяет дизайн будущего макета и задает места размещения колонцифр, текста, иллюстраций, заголовков и строк с фамилией автора в начале или конце статьи и т.д. Сетка разрабатывается художником. Сетки иногда называют шаблонами или трафаретами. Она служит каркасом, определяющим, где на странице будут размещены элементы. Сетка представляет собой систему непечатаемых вертикальных и горизонтальных линий, разделяющих страницу.

ПРАВИЛА ПЕРЕНОСОВ

· Не допускаются переносы, которые искажают смысл слова.

· Нельзя переносить аббревиатуры, которые пишутся большими буквами типа УНР, КПИ, МФО.

· Нельзя разрывать переносом такие сокращения, как и т.д., и т.п. и подобные.

· Нельзя разрывать переносом цифры, которые составляют одно число. При необходимости можно разрывать числа, соединенные знаком тире, но тире остается в предыдущей строке: 1985 -1990, Х -ХІ ст.

· Нежелательно отделять инициалы от фамилий.

· Не желательно отделять сокращенные слова от имен и фамилий: проф. Петренко, т. Иванов.

· Нельзя отделять цифру со скобкой или точкой от следующего слова.

· Не желательно отделять цифры от следующих сокращенных слов и названий единиц измерения.

· Нельзя отделять для переноса знаковые обозначения от следующих или предыдущих цифр: 50 %, $ 10, № 25.

· Не желательно, чтобы знаки переноса были более, чем в двух смежных строках.

· Нельзя, чтобы между знаком переноса и частью слова был пробел.

· Нельзя, чтобы знаком переноса начиналась строка.

· Нельзя переносить знаки препинания.

ЗНАКИ И ЦИФРЫ

· Нельзя, чтобы между разделительными знаками, кроме тире, и словом был пробел.

· Три точки перед словом нельзя отделять пробелом.

· Тире между цифрами нельзя отделять пробелами: 20-30.

· Тире между словами отделяется пробелом. В комбинациях типа ,- или - пробел отсутствует.

· В прямой речи тире справа отделяется пробелом.

· Дефис не должен отделяться пробелами.

· Кавычки нельзя отделять пробелами от слов.

· Кавычки набираются тем же шрифтом, что и текст.

· Между знаком номера и параграфа и цифрами обязателен пробел: № 10, § 2.

· Знаки градусов, процентов, минут, секунд нельзя отделять пробелом от цифры: 6%. Сокращения, идущие за знаком градуса, отделяются пробелом: 20° С. Два знака номера или параграфа пишутся вместе: №№, §§.

· Между цифрами, которые обозначают разные единицы - сотни и тысячи, тысячи и миллионы делается пробел: 4 655 210. Обозначение номера и дроби нужно набирать без пробела: №125, 3.456.

· Знаки + и - не отбиваются от цифры: +10.

· Дроби записываются без пробела: 4/7.

· Для обозначения десятых и тысячных дробей используется точка: 6.35.

· Слово после порядкового номера отделяется пробелом.

ЗАГОЛОВКИ

· В многострочных заголовках каждая строка должна иметь определенный смысл.

· Не рекомендуется заканчивать заголовок служебными частями речи.

· Переносы в заголовках не допускаются, за исключением многострочных заголовков.

ТАБЛИЦЫ

· Таблицы набирают шрифтом следующих кеглей: текст 12 - таблицу 8, 10; текст 10 - таблицу 6, 8; текст 8 - таблицу 6, 8.

· Строки в заголовках граф должны быть расположены горизонтально и выключены по центру.

· Если ширина заголовка меньше высоты графы заголовка, то строка набирается вертикально.

Если таблица занимает две и больше страниц, то графы нумеруются и на следующей странице заголовок граф включает только порядковые номера.

ФОРМАТЫ ФАЙЛОВ

ВЕКТОРНЫЕ ФОРМАТЫ

EPS

Формат EPS (Encapsulated PostScript) поддерживается большинством программ верстки и графического редактирования. Он создан фирмой Adobe в качестве выходного формата для печати графических изображений. Если вам необходимо сохранить изображения для использования их программах верстки, таких как QuarkXPress, Adobe Illustrator или PageMaker, используйте формат EPS. Формат EPS часто используют для экспортирования файлов цветоделенных оригиналов изображений CMYK из одной программы в другую. Если вы передаете файл с изображением для печати в типографию, то обычно используется формат EPS.

МЕТАФАЙЛ WINDOWS

Для векторной графики фирма Microsoft создала формат метафайла Windows (WMF), отвечая на вызов фирмы Apple Macintosh, пользующейся форматом PICT. Этот формат понимают все прикладные программы Windows, что позволяет импортировать изображение из любой программы Windows в любую другую программу.

Но формат метафайла Windows не так богат художественными возможностями, как EPS. Не применяйте его, если хотите работать с цветоделением, потому что этот формат не поддерживает поименованных цветов, которые требуются для цветоделения рисунков (поименованные цвета связывают метку, например Deep Blue, с цветом и определяют состав цвета.

Настоятельно рекомендуем использовать формат Windows Metafile для переноса рисунков, например диаграмм, созданных по данным электронной таблицы.

ФОРМАТЫ РАСТРИРОВАННОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ

TIFF

В издательской среде наиболее популярным растрированным форматом является TIFF (Tagged Image File Format), созданный фирмами Aldus и Microsoft. В цветовых моделях RGB и CMYK формат TIFF поддерживает до 16,7 млн. оттенков (24 бит), и каждая программа редактирования фотоизоб-ражений поддерживает этот формат.

Существует несколько вариантов TIFF, но пока нет программы, поддерживающей их все. Для обеспечения совместимости мы рекомендуем использовать несжатые файлы TIFF. Это не значит, что при работе со сжатыми файлами TIFF (особенно с расширением LZW) ничего не получится. Получается, но не всегда.

 

В теории цвета существует несколько цветовых систем, основными из которых являются RGB и CMYK.

СИСТЕМА RGB

В RGB-системе все опенки спектра получаются из сочетания трех основных цветов: красного, синего и зеленого (Red, Green и Blue), заданных с разным уровнем яркости. Эта система является аддитивной, то есть в ней выполняются правила сложения цветов. Сумма трех основных цветов при максимальной насыщенности даст белый цвет, а при нулевой - черный. Красный и зеленый цвета образуют желтый, а зеленый н синий - голубой.

Эта система применима для всех изображении, видимых в проходящем или прямом свете. Она адекватна цветовому восприятию человеческою глаза, рецепторы которого «настроены» на красный, синий и зеленый цвета. Поэтому построение изображения на экранах мониторов, в сканерах и других оптических приборах соответствует системе RGB. В компьютерной RGB-системе каждый основной цвет может иметь 256 градаций яркости. (Это связано с особенностями обработки информации в компьютере. 256 градаций соответствуют 8-битовому режиму.)

СИСТЕМА CMYK

В полиграфии приходится иметь дело с красками, наложенными на бумагу - то есть видимыми в отраженном свете. Здесь цвета взаимодействуют уже по другим закономерностям.

В системе CMYK в качестве составных или триадных цветов выбраны голубой, пурпурный и желтый. Они поочередно наносятся на бумагу, создавая (в принципе) любой нужный оттенок. Эта система является субтрактивной, или поглощающей. На практике, однако, при наложении трех составных цветов получается не черный, а темно-коричневый оттенок. Поэтому к триадным цветам был добавлен четвертый, черный (black), называемый также Key color, а вся система получила название CMYK - Cyan, Magenta, Yellow и Key color. Белым в данном случае является цвет бумаги или того материала, на который наносится краска. Насыщенность цвета в системе CMYK измеряется в процентах, так что каждый цвет имеет 100 градаций яркости. Составные краски, применяемые в разных странах, различаются оттенками. В Европе принята система Euro-standart, в США - SWOP.