Начало и возобновление игры

Правила игры в мини-футбол.

Данные правила игры в мини-футбол взяты с официального сайта международной федерации футбола /Перевод © Николай Соколов/

 

 

Игровая площадка.

 

 

Численность игроков.

Игроки. В игре принимают участие две команды, каждая из которых состоит не более чем из пяти игроков, включая вратаря.

Процедура замены. Замены допускаются в матчах всех официальных соревнований, проводящихся по данным правилам под эгидой ФИФА, конфедераций или национальных ассоциаций.
Максимально допустимое количество запасных игроков составляет семь человек.
Количество замен в ходе матча не ограничено. Игрок, которого заменили, может вернуться на площадку, заменив другого игрока.
Замены могут происходить как в случаях, когда мяч находится не в игре, так и в случаях, когда мяч находится в игре. Но производятся они при соблюдении следующих условий:

  1. игрок, покидающий площадку, должен уходить с поля в специальной зоне для замен;
  2. игрок, выходящий на площадку, должен также выходить на поле из зоны для замен, но не ранее, чем игрок, покидающий площадку, полностью пересечет боковую линию;
  3. замена полностью контролируется судьями в соответствии с Правилами, и только они определяют можно ли продолжать игру или нет;
  4. замена считается выполненной, когда заменяющий игрок выйдет на площадку. С этого момента он становится игроком основного состава, а игрок, покинувший площадку, перестаёт им быть;
  5. вратарь может быть заменен любым игроком; разрешается летучая замена в ходе игры при условии, что игрок имеет майку с тем же номером, что и до замены, отличающуюся по цвету от формы противоположной команды и остальных игроков своей команды.

Нарушения и наказания.

Если в процессе замены заменяющий игрок выйдет на площадку до того, как заменяемый игрок полностью покинет площадку, то:

Игра должна быть остановлена.

Заменяемый игрок должен покинуть площадку.

Заменяющий игрок должен быть предупреждён с показом жёлтой карточки.

Игра возобновляется свободным ударом, выполняемым противоположной командой, с места, где находился мяч в момент остановки игры. Если мяч находился в штрафной площади, то удар выполняется с линии штрафной площади, с точки, ближайшей к месту, где находился мяч в момент остановки игры.

Если в процессе замены заменяющий или заменяемый игрок выйдет или покинет площадку за пределами зоны замены, то:

Игра должна быть остановлена.

Игрок, нарушивший правила должен быть предупреждён с показом жёлтой карточки.

Игра возобновляется свободным ударом, выполняемым противоположной командой, с места, где находился мяч в момент остановки игры. Если мяч находился в штрафной площади, то удар выполняется с линии штрафной площади, с точки, ближайшей к месту, где находился мяч в момент остановки игры.

ПРИМЕЧАНИЯ:

Примечание 1. В начале матча в каждой команде должно быть не менее 5 игроков.

Примечание 2. Если после удаления игроков, в любой из команд осталось менее трёх игроков, включая вратаря, то игра должна быть прекращена.

Экипировка игроков.

Безопасность. Игроки не должны использовать экипировку или одежду, представляющую опасность для себя или других игроков, включая любые виды ювелирных украшений.

Основная экипировка.

Обязательная основная экипировка

Майка или футболка; трусы - если используются подтрусники, то они должны быть того же цвета, что и основной цвет трусов; гетры; щитки;

Обувь - разрешается использовать брезентовые или замшевые тренировочные или гимнастические тапочки с подошвой из резины или другого подобного материала. Использование обуви - обязательно!

Майка или футболка

на обратной стороне майки или футболки наносится номер от 1 до 15; цвет номера должен чётко отличаться от цвета футболки;

в международных матчах номера также должны быть нанесены передней части трусов, хотя бы и в уменьшенном виде.

Щитки

должны быть полностью закрыты гетрами; сделаны из пригодного материала (резины, пластика или подобного материала);

должны обеспечивать достаточную степень защиты.

Вратари

Вратарю разрешается надевать длинные брюки; одежда каждого вратаря должна легко отличаться по цвету от других игроков и судей, и вратарей команды соперника;

Если полевой игрок меняется местами с вратарём, то на его вратарской футболке должен быть тот номер, под которым он внесён в протокол матча.

 

Нарушения и наказания. За любое нарушение этого правила.

Игрок, нарушивший правила, должен покинуть площадку для приведения экипировки в порядок или для дополнения недостающей экипировки. Игрок не может вернуться на площадку без разрешения одного из судей, который должен проверить приведена ли экипировка в порядок.

Игрок может вернуться на площадку только в тот момент, когда мяч выйдет из игры.

Продолжительность матча.

Игра.

Игра состоит из двух равных таймов по 20 минут чистого времени. Контроль времени осуществляется хронометристом. Если хронометрист отсутствует, то контроль времени осуществляет Главный судья. Продолжительность каждого тайма должна быть увеличена на время, необходимое для пробития пенальти или дабл-пенальти (10-метрового штрафного удара).

Тайм-аут. Команды могут взять тайм-аут продолжительностью 1 минута в каждой половине матча в любой момент при соблюдении следующих условий:

  1. Обратиться к хронометристу с просьбой о взятии тайм-аута могут только главные тренеры команд.
  2. Тайм-аут, продолжительностью 1 минута, может быть взят в любой момент, но только когда команда владеет мячом.
  3. Хронометрист даёт сигнал о взятии тайм-аута, когда мяч вышел из игры, при помощи свистка или другого акустического сигнала, отличающегося от свистка судей.
  4. Во время тайм-аута игроки должны оставаться на площадке. Если они хотят получить инструкции от официальных лиц, они должны делать это у боковой линии напротив своей скамейки запасных.
  5. Официальные лица, инструктирующие игроков, не имеют права выходить на площадку.

Перерыв. Перерыв не должен превышать 15 минут.

Примечания.

  • Примечание 1. Если на матче отсутствует хронометрист, то тренер обращается с просьбой о тайм-ауте к судье.
  • Примечание 2. Команда, не использовавшая тайм-аут в первой половине матча, имеет право взять только один тайм-аут во второй половине матча.
  • Примечание 3. Если Регламент соревнований предусматривает дополнительное время для определения победителя, то в течение дополнительного времени команды не могут использовать тайм-ауты.

Начало и возобновление игры

До начала игры. Выбор сторон площадки осуществляется жеребьёвкой при помощи монеты. Команда, выигравшая жеребьёвку решает, в какие ворота она будет атаковать в первой половине матча.
Другая команда получает право на начальный удар. Команда, выигравшая жеребьёвку, получает право на начальный удар во второй половине матча. Во второй половине матча команды меняются сторонами площадки и атакуют противоположные ворота.

Начальный удар. Начальный удар – это способ начала или возобновления игры:

- в начале матча;

- после того, как был забит гол;

- в начале второй половины матча;

- в начале каждого тайма дополнительного времени, если они назначены.

Гол, забитый непосредственно с начального удара, засчитывается.

Процедура.

- Все игроки находятся на своих половинах площадки;

- соперники команды, выполняющей начальный удар, находятся не ближе 3 метров от мяча до тех пор, пока мяч не войдёт в игру;

- мяч неподвижно находится на центральной отметке площадки;

- судья даёт сигнал;

-мяч находится в игре, когда по нему нанесён удар, и он движется вперёд;

-игрок, выполняющий начальный удар, не может касаться мяча повторно, до тех пор, пока его не коснётся любой другой игрок.

После того, как был забит гол, начальный удар выполняется другой командой.

Нарушения и наказания.

Если игрок, выполняющий начальный удар, коснётся мяча повторно, до того, как его коснётся другой игрок, то противоположной командой выполняется свободный удар с места, где произошло нарушение.
Если нарушение произошло в штрафной площади команды соперника, то свободный удар должен выполняться с линии штрафной площади, с точки, ближайшей к месту, где произошло нарушение.
При любом другом нарушении Правил начальный удар повторяется.

 

Вбрасывание спорного мяча. "Спорный" мяч – это способ возобновления игры после временной остановки игры, ставшей необходимостью, когда мяч был в игре, и при условии, что непосредственно перед остановкой, он не пересекал боковую линию или линию ворот, по любой причине, не упомянутой в Правилах игры.

 

Процедура. Судья производит вбрасывание 'спорного' мяча в месте, где находился мяч в момент остановки игры, за исключением случая, когда мяч находился в штрафной площади; в этом случае вбрасывание производится на линии штрафной площади (но не ближе 6 метров от линии ворот) в точке, ближайшей к месту, где мяч находился в момент остановки игры. Игра возобновляется, когда мяч коснётся площадки.

Нарушения и наказания. Вбрасывание 'спорного' мяча повторяется:

- если игрок коснётся мяча до того, как мяч коснётся площадки;

- если мяч покинет пределы площадки после того, как он коснётся поверхности площадки, и никто из игроков не коснётся мяча.

Мяч в игре и вне игры.

Мяч вне игры, когда:

полностью пересечёт линию ворот или боковую линию по земле или по воздуху;

игра остановлена судьёй;

мяч коснется потолка.

Мяч в игре, когда:

отскочит от перекладины или стойки ворот внутрь площадки;

отскочит от судьи или второго судьи, когда они находились внутри площадки;

в случае если предполагается нарушение правил, но решение еще не вынесено.

Примечания.

Примечание 1. Когда матч проводится в закрытом помещении и мяч попадает в потолок, игра возобновляется вводом мяча из-за боковой линии, выполняемый командой, противоположной той, чей игрок последним коснулся мяча.

Примечание 2. Ввод мяча выполняется из точки на боковой линии, находящейся на пересечении с воображаемой линией, проходящей параллельно линии ворот и точки, где мяч коснулся потолка.

Примечание 3. Если Регламент соревнований предусматривает дополнительное время для определения победителя, то в течение дополнительного времени команды не могут использовать тайм-ауты.

Определения забитого мяча

Мяч считается забитым. Исключая другие ограничения, описанные в Правилах, мяч считается забитым, если он полностью пересечёт линию ворот между стойками и под перекладиной ворот, и при этом он не был брошен, внесён или умышленно продвинут кистью или рукой игрока атакующей команды, включая вратаря.

Победитель.

Команда, забившая большее количество мячей в течение матча, считается победителем. Если обе команды забили равное количество мячей или не было забито ни одного мяча, матч считается закончившимся вничью.

Регламент соревнований.

Для матчей, закончившихся вничью, регламентом соревнований может устанавливаться положение, включающее дополнительное время или другие процедуры определения победителя матча.