Интерфейсы в вычислительной технике

Вступ. Мета та задачі предмету. Програмне забезпечення. Класифікація, характеристики. Операційні системи. Історія розвитку ОС. Функції і різновиди ОС.

План.

1. Устройство персонального компьютера (HARDWARE).

2. Означення програмного забезпечення.

3. Класифікація програм.

4. Системні програми: операційні системи, утиліти.

5. Прикладні програми.

6. Інтерфейс.

7. Частини ОС.

8. Історія розвитку ОС.

9. Основні функції ОС.

10. Різновиди операційних систем.

 

Систему ПК можно разделить на две части:

Ø Устройство персонального компьютера (HARDWARE);

Ø - Программное обеспечение (SOFTWARE).

Программное обеспечение - совокупность программ, процедур и правил, а также документации, которая относится к функционированию системы обработки данных.

Классификация программ:

1. Системные программы - необходимы для обеспечения нормальной работы ПК, его обслуживания и настройки.

· Операционные системы - совокупность программных средств, которые обеспечивают управление аппаратными ресурсами вычислительной системы и взаимодействие программных процессов с аппаратурой, другими процессами и пользователем.

· Утилиты - программы, предназначенные для улучшения работы ПК.

· Тесты- программы для тестирования как программного, так и аппаратного обеспечения.

2. Прикладные программы - предназначенные для решения задачи или класса задач или для оказания пользователю определенных услуг.

· Офисные программы;

· Программы для работы с Интернет;

· Мультимедийные программы;

· Профессиональные программы;

· Развлекательные и образовательные программы.

Каждая ОСсостоит из таких частей:

1. Загрузчик.

2. Ядро, командный интерпретатор - Ядро — центральная часть операционной системы, управляющая выполнением процессов, ресурсами вычислительной системы и предоставляющая процессам координированный доступ к этим ресурсам. Переводчик команд с программного языка на машинный.

3. Командный процессор (интерпретатор).

4. Драйвера устройств - специализированные програмки для управления различными устройствами, входящими в состав персонального компьютера

5. Интерфейс - оболочка, с которой работает пользователь.

Интерфейс (англ. interface — сопряжение, поверхность раздела, перегородка) — граница раздела двух систем, устройств или программ, определённая их характеристиками, характеристиками соединения, сигналов обмена и т. п. Совокупность унифицированных технических и программных средств и правил (описаний, соглашений, протоколов), обеспечивающих взаимодействие устройств и/или программ в вычислительной системе или сопряжение между системами. Понятие интерфейса распространяется и на системы, не являющиеся вычислительными или информационными.

 

Примеры:

вожжи — главный элемент интерфейса между лошадью и кучером, или же, — интерфейс системы «лошадь — кучер»);

руль, педали газа и тормоза, ручка КПП — интерфейс (управления) автомобиля или же интерфейс системы «водитель — автомобиль»;

электрические вилка и розетка являются интерфейсом энергоснабжения большинства бытовых приборов;

элементы электронного аппарата (автомагнитолы, часов и т. д.) — дисплей, набор кнопок и переключателей для настройки, плюс правила управления ими — интерфейс системы «человек — машина»;

клавиатура и мышь — элементы сопряжения в системе человеко-машинного интерфейса (в свою очередь, сами клавиатура и мышь имеют свои интерфейсы соединения с компьютером).

Интерфейсы в вычислительной технике

Интерфейсы являются основой взаимодействия всех современных информационных систем. Если интерфейс какого-либо объекта (персонального компьютера, программы, функции) не изменяется (стабилен, стандартизирован), это даёт возможность модифицировать сам объект, не перестраивая принципы его взаимодействия с другими объектами (например, научившись работать с одной программой под Windows, пользователь с легкостью освоит и другие — потому, что они имеют однотипный интерфейс).

В вычислительной системе взаимодействие может осуществляться на пользовательском, программном и аппаратном уровнях. Соответственно, согласно этому, интерфейсы могут существовать как: