Основні терміни теми, їх методика подання вчителем.

Лекційно-практичне заняття

з предмету «Методика викладання інформатики»

до теми:

«Методика вивчення графічного редактора Paint»

(спеціальність 5.010102 «Початкове навчання»)

 

 

Практичне заняття з теми :

 

Методика вивчення графічного редактора Paint

Мета: -повторити інформацію про графічні редактори та їх призначення; графічний редактор Paint;

-закріпити навики роботи в Paint: панель інструментів, палітра, колір фігури і колір фону, вставка підпису до малюнка, друкування малюнка;

- ознайомитись з алгоритмами використання відрізка, прямокутника, еліпса, многокутника, виділення фрагмента малюнка, копіювання і переміщення виділеного фрагмента.

Обладнання:презентація теми «Графічний редактор Paint»

Література:

1. Вильямс Р., Маклин К. Компьютеры в школе. - М., 1998.

2. Посібник «Твій помічник у комп’ютерному світі» - Донецьк, 2009. – 32 стор.

3. Коршунова О.В. Інформатика. 2 клас: Зошит-конспект.- Харків: ФОП Співак Т.К., 2008. – 58 стор.

4. Коршунова О.В. Інформатика. 4 клас: Зошит-конспект.- Харків: ФОП Співак Т.К., 2008. – 64 стор.

5.

6. Катышева И.А. Вопросы компьютеризации образования // Вопросы психологии. -1986. - №5. -С. 73.

7. Красильникова В.А. Информатизация образования: понятийный аппарат //Информатика и образование. -2003. - №4. - С. 22.

8. Матюшкин А.М. Актуальные вопросы компьютеризации в обучении // Вопросы психологии. - 1986. - №5. -С.65-67.

9. Стариченко Б.Е. Компьютерные технологии в образовании: инструментальные системы педагогического назначения: Учебное пособие - Екатеринбург, 1997. – 108 с.

Перебіг заняття

Повторення теоретичного матеріалу.

1. Які основні елементи містить вікно редактора Paint ?

2. Які типи файлів може відкривати , зберігати редактор Paint ?

3. Які команди основного меню впливають на вигляд вікна редактора Paint?

4. Яким чином можна змінити розмір області малювання?

5. Які ви знаєте основні інструменти малювання ?

6. Яке призначення мають основні інструменти малювання ?

7. Чим відрізняється малювання олівцем від малювання пензлем ?

8. Яким чином можна вводиться текст у малюнок ?

9. Яким чином можна перемістити , скопіювати , виділити фрагмент ?

10. Як можна вибрати основний колір або колір фону з палітри ?

11. Яка кнопка панелі інструментів дозволяє скопіювати колір одного елемента малюнка в інші елементи ?

12. Скільки основних кольорів наведено у полі Базовая палитра вікна Изменение палитри ?

13. За допомогою чого зручніше визначити колір ?

14. Вкажіть призначення команд збереження і завантаження палітри .

15. Яка різниця у використанні команд збереження файла Сохранитьі Сохранить как?

16. Які параметри можна встановити при друкуванні малюнків?

Основні терміни теми, їх методика подання вчителем.

Багато цікавих програм встановлено на комп'ютері. Комп'ютер вміє малювати, записувати тексти, зберігати фотографії та їх видозмі­нювати. Можливості в нього великі.

Щоб завантажити програму, треба підвести курсор (у вигляді стріл­ки) до кнопки ПУСК, з'явиться підказка (Почніть роботу з цієї кнопки). Клацнути на кнопці мишкою, одразу з'явиться головне меню, з якого ми можемо вибрати потрібну нам програму. В другому меню (воно має назву каскадного) виберемо пункт СТАНДАРТНІ, з'явиться ще меню стандартних програм, в якому ми виберемо пункт РАЩТ.

 

 

Рaint - графічний редактор. Це програма, в якій можна малюва­ти за допомогою різних інструментів.

 

Ліворуч у вікні програми знаходиться так звана ПАНЕЛЬ ІНСТРУ­МЕНТІВ.На ній багато кнопок з різними інструментами. Коли підве­сти курсор до якоїсь кнопки, з'являється назва цього інструменту і стає зрозумілим, що можна виконати за допомогою цього інструменту.

Так, за допомогою інструменту ПРЯМОКУТНИКможна побудува­ти геометричну фігуру прямокутник.

Для цього треба натиснути на кнопку ПРЯМОКУТНИКкурсором, потім підвести курсор на білий аркуш та клацнути мишею в тому місті де хочемо розмістити прямокутник, та не відпускати ліву кнопку миші, а потягнути в протилежний бік прямокутника.

Одразу можна побачити розмір фігури. А відпустити кнопку треба, коли получив потрібну фігуру.

Вікно графічного редактору

 

Права клавіша миші, за допомо­гою якої можна об­рати колір фону  
Для вибору основного кольору і кольору фону використовують мишу.

Ліва клавіша миші, за допомогою якої можна обрати основ­ний колір