Точные построения в КОМПАС-3D

При построении чертежей необходимо стремиться к тому, чтобы проектируемый чертеж как можно точнее соответствовал геометрии проектируемого изделия. Для этого необходимо выдерживать размеры при построении геометрических примитивов и точно ориентировать их друг относительно друга.

Задание размеров примитивов описано выше.

Для выполнения точных построений в системе КОМПАС-3D предусмотрен ряд функций, описанных ниже.

Для того чтобы сориентировать примитивы необходимо точно установить курсор в некоторую точку (центр окружности, середина или конец отрезка и т. д.) иными словами выполнить привязку к уже существующим объектам. Без такой привязки невозможно создать точный чертеж.

В системе КОМПАС-3D предусмотрено два вида привязок: глобальная и локальная.

Глобальная привязка (рис. 1.5) постоянно действует при вводе и редактировании объектов. Показанное на рис. 1.5 окно позволяет выбирать виды привязок и настраивать их параметры.

Локальная привязка доступна при создании и редактировании графических объектов. Локальную привязку каждый раз требуется вызывать заново (нажать правую кнопку мыши и выбрать соответствующий пункт контекстного меню). Локальная привязка является более приоритетной, чем глобальная. Т. е. при вызове какой-либо команды локальной привязки она подавляет установленные глобальные на время своего действия.

 

 

Рис. 1.5. Установка глобальных привязок

 

Некоторые варианты привязки можно выполнять с клавиатуры, нажимая соответствующие комбинации клавиш. Причем клавиши <0> и <9> следует нажимать на цифровой клавиатуре. Комбинации клавиш и соответствующие им команды приведены в таблице 1.1. Управление курсором с помощью клавиатурной привязки, в отличии от локальной, возможно в любое время, а не только при выполнении какой-либо команды.

Для быстрого и точного создания объектов ортогональных осям текущей системы координат используют Ортогональное черчение. Включение и отключение этого режима производится кнопкой Ортогональное черчениеили нажатием клавиши F8 (рис. 1.6). Если в процессе построения объекта требуется временно отключить (или включить) этот режим, необходимо нажать и удерживать клавишу Shift.

 

Рис. 1.6. Ортогональное черчение

 

При работе с графическими объектами очень часто бывает удобным включить изображение сетки на экране и включить привязку к ее узлам. При этом курсор начинает двигаться не плавно, а дискретно по узлам сетки. Управление отображением сетки в активном окне и ее настройка осуществляется кнопкой Сетка на панели Текущее состояние (рис. 1.7).

Однако, отображение сетки на экране еще не говорит о том, что привязка курсора к ее точкам выполняется. Для осуществления привязки по сетки необходимо включить глобальную или локальную привязку к сетке.

 

 

Таблица 1.1 – Команды привязки и соответствующие им комбинации клавиш

 

 

Рис. 1.7. Сетка и ее параметры

1.5 Команды редактирования в системе КОМПАС-3D

 

Используя одни только геометрические примитивы, имеющиеся в системе не всегда возможно построить требуемый чертеж. Поэтому любая САПР содержит ряд команд редактирования: построение фасок, скруглений, обрезка, удлинение и ряд других.

Рассмотрим наиболее распространенные команды редактирования.

Панель, на которой расположены кнопки вызова команд редактирования геометрических объектов показана на рис. 1.8. Для включения отображения ее на экране служит команда Вид – Панели инструментов – Редактирование.

 

 

Рис. 1.8. Команды редактирования

 

Для активизации этой панели на компактной инструментальной панели служит кнопка Редактирование .

Кнопки сгруппированы по типам команд, которые они вызывают, например, группа кнопок для копирования объектов. На панели отображается только одна кнопка из группы. Чтобы увидеть остальные кнопки, нужно нажать на видимую кнопку группы и не отпускать кнопку мыши. Через секунду рядом с курсором появится панель, содержащая остальные кнопки для вызова команд выбранного типа (расширенная панель команд). По–прежнему не отпуская кнопку мыши, переместите курсор на кнопку вызова нужной команды, отпустите кнопку мыши. При этом выбранная кнопка появится на Инструментальной панели, а соответствующая ей команда будет активизирована. Кнопки, позволяющие вызвать расширенную панель команд, отмечены маленьким черным треугольником в правом нижнем углу.

 

Изменение положения узлов

 

Изменять положение характерных узлов геометрических элементов можно простым перетаскиванием мышью. Для этого необходимо выделить геометрический объект, характерные точки при этом отобразятся в виде квадратиков, нажимая и удерживая левую кнопку мыши можно перенести характерную точку в новое положение (рис. 1.9).

 

 

Рис. 1.9. Редактирование диаметра окружности, изменением положения узлов