Размещение иногородних участников

8.1. Оплата проезда к месту проведения Конкурса и обратно к месту жительства, размещение участников производится за счет средств направляющей стороны.


Для участия в конкурсе заявители должны заполнить следующие формы:

ПРИЛОЖЕНИЕ 1.

Название команды  
Название номинации  
Ф.И.О. руководителя команды, контактный телефон  
Ф.И.О. участников команды      

 

ПИЛОЖЕНИЕ 2.

Правила состязаний в категории «Специальное задание»

СУМО

Условия состязания

1.1. Состязание проходит между двумя роботами. Цель состязания - вытолкнуть робота-противника за черную линию ринга.

1.2. Соревнования состоят из серии матчей. Матч определяет из двух участвующих в нём роботов наиболее сильного. Матч состоит из 3 раундов по 30 секунд.

1.3. Если любая часть робота касается поля за пределами черной линии, роботу засчитывается проигрыш в раунде (если используется поле в виде подиума, то проигрыш засчитывается, если любая часть робота касается поверхности вне подиума).

1.4. Если по окончании раунда ни один робот не будет вытолкнут за пределы круга, то выигравшим раунд считается робот, находящийся ближе всего к центру круга.

1.5. Если победитель не может быть определен способами, описанными выше, решение о победе или переигровке принимает судья состязания.

1.6. Во время раунда участники команд не должны касаться роботов.

Поле

2.1. Белый круг диаметром 1 м с чёрной каёмкой толщиной в 5 см.

2.2. В круге красными полосками отмечены стартовые зоны роботов.

2.3. Красной точкой отмечен центр круга.

2.4. Поле может быть в виде подиума высотой 10 -20 мм.

Робот

3.1. Во всё время состязаний:

Размер робота не должен превышать 250х250х250 мм.

Вес робота не должен превышать 1 кг.

Правила отбора победителя

4.1. Соревнования проходят по олимпийской системе (на выбывание) до определения 3-5 (количество финалистов объявляется заранее) финалистов. Участники группируются в пары по очереди: первый со вторым, третий с четвёртым и т.д.

4.2. В финале участники соревнуются по системе каждый с каждым. Ранжирование проводится по количеству выигранных матчей. В спорных ситуациях проводятся дополнительные матчи.

4.3. Соотношение мест и баллов за соответствующее место:

I место - 25 баллов;

II место - 15 баллов;

III место - 10 баллов.

IV место - 5 баллов;

V место - 1 балл.

 

ЛАБИРИНТ

Условия состязания

1.1. Робот должен набрать максимальное количество очков, двигаясь по лабиринту от зоны старта до зоны финиша;

1.2. Соревнования состоят из трех попыток;

1.3. Каждая попытка состоит из серии заездов всех роботов, допущенных к соревнованиям. Заездом является попытка одного робота проехать лабиринт;

1.4. Во время проведения попытки участники команд не должны касаться роботов;

1.5. Максимальное время заезда - 1.5 минуты;

1.6. Если во время заезда робот станет двигаться неконтролируемо или не сможет продолжить движение в течение 20 секунд, то получит очки, заработанные до этого момента.

Поле

2.1. Поле состоит из основания с бортиками, с внутренними размерами 1200х2400 мм;

2.2. Лабиринт составляется из секций размером 300 х 300 мм;

2.3. Стенки лабиринта высотой 150 мм;

Робот

3.1. Максимальные размеры робота 250х250х250 мм;

Правила отбора победителя

4.1. За проезд через секцию робот зарабатывает одно очко. Очки в заезде даются за приближение к финишу лабиринта;

4.2. Очки за секцию начисляются только если она преодолена полностью;

4.3. При ранжировании учитывается результат попытки с самым большим числом очков из всех попыток (не сумма). Если команды имеют одинаковое число очков, то будет приниматься во внимание сумма очков всех других попыток. Если и в этом случае у команд будет одинаковое количество очков, то будет учитываться время, потребовавшееся команде для завершения лучшей попытки.

4.4. Соотношение мест и баллов за соответствующее место:

I место - 25 баллов;

II место - 15 баллов;

III место - 10 баллов;

IV место - 5 баллов;

V место - 1 балл.

ТВИНФЛЭП

Условия состязания

1.1. Цель состязания - вытолкнуть кеглю противника за пределы серого квадрата, в котором он стоит, и при этом помешать противнику сделать тоже самое.

1.2. Соревнования состоят из трех попыток, которые проводятся до 2-х побед одного из роботов;

1.3. Максимальная продолжительность раунда – 60 секунд, за исключением специального решения судьи.

1.4. Во время проведения попытки участники команд не должны касаться роботов;

Поле

2.1.цвет поля - белый.

2.2. Размеры игрового поля – 100х200 см

2.3. Цвет ограничительных линий - черный.

2.4. В конце каждой игровой зоны по центру в 5 см от края располагаются серые квадраты. Размер квадратов 25х25см

Робот

3.1. Размеры робота не должны превышать стандарта 20х20 см;

3.2 Робот не должен иметь никаких специальных приспособлений для толкания противника или кегли (механических, пневматических, вибрационных, акустических и др.), производить толкание можно только своим корпусом.

Правила отбора победителя

4.1. Стандартный поединок состоит из 3 раундов. Перед началом раунда роботы помещаются в центре каждой игровой зоны по направлению друг к другу;

4.2. Робот, вытолкнувший первым кенлю противника, получает победу в раунде. Кегля считается вытолкнутой, если ни одна ее часть не находиться над серым квадратом.

4.3. За осуществление каждой атаки роботу начисляется 3 очка. Атакой считается переход на сторону противника с полным пересечением двойной ограничительной линии. Новая атака засчитывается только в случае, если робот полностью вернулся в свою зону после осуществления предыдущей атаки.

4.4 При столкновении роботу, «осадившему противника на своей территории, дается 1 очко, а противнику начисляется штрафное очко.

Следующее «осаживание» может произойти только после разрыва контакта между роботами продолжительностью не менее 1 секунды;

4.5 Контакт роботов продолжительностью более 5 секунд считается клинчем. При клинче раунд выигрывает тот робот, на чьей территории произошел клинч;

4.6 Выталкивание кегли корпусом противника приносит поражение в раунде.

Если робот вытолкнет собственную кеглю под воздействием робота противника и в непосредственном контакте с ним ( робот противника толкает своего оппонента, создавая ситуацию клинча), то даже если с момента начала клинча не прошло 5 секунд, поражение в раунде присуждают роботу противника.

4.7 Если робот выходит за границы игрового поля более чем на 5 секунд, то ему засчитывается поражение в раунде. Нахождение участника в свободной зоне во время раунда наказывается штрафом;

4.8 В ходе поединка участники могут получить не более трех предупреждения- штрафов. Второе предупреждение, полученное участником по любому поводу в течение раунда, означает поражение в раунде. Третье означает поражение в поединке.

 

5. Правила отбора победителя.

5.1 Подсчет очков осуществляется в конце раунда;

5.2 если ни один из роботов в течение раунда не вытолкнул кеглю противника за пределы серого квадрата, то победа присуждается роботу, набравшему наиболее большее кол-во очков;

5.3 Если ни одним из роботов на протяжении раунда не было произведено ни одной атаки, то по решению главного судьи, оба робота могут быть дисквалифицированы и сняты с соревнований;

5.4 если победитель поединка не определен за 3 раунда, назначается дополнительный раунд, или победитель может определяться судейским решением, основывающимся на боевой активности роботов.

 

Соотношение мест и баллов за соответствующее место:

I место – 25 баллов

II место – 15 баллов

III место – 10 баллов

IV место – 5 баллов

V место – 1балл.

 

 

СЛАЛОМ ПО ЛИНИИ

1. Условия состязания

1.1 За наиболее короткое время робот должен пройти трассу, обозначенную черной линией, от места старта до места финиша, обходя препятствия-кегли, расположенные на линии;

1.2 Первое препятствие – кеглю робот должен обойти с левой стороны и далее обходить кегли попеременно с правой и левой стороны;

1.3 На прохождение дистанции дается максимум 3 минуты№

1.4 В конце дистанции на трассе могут быть установлены ворота, через которые робоу необходимо пройти;

1.5 За столкновение с кеглями или «срезание» маршрута роботу начисляются штрафные очки;

1.6 Во время проведения состязания участники команд должны не касаться роботов.

 

2. Трасса

2.1 Цвет полигона – белый;

2.2 Цвет линии – черный;

2.3 Ширина линии – 50 мм;

2.4 Минимальный радиус кривизны линии – 300 мм;

2.5 Кол-во кеглей на трассе – не менее 4 шт;

2.6 Минимальное расстояние между кеглями – 75 см;

 

3. Робот

3.1 Максимальная ширина робота - 40 см, длина - 40 см;

3.2 Вес робота не должен превышать 10 кг;

4. Правила отбора победителя

4.1 На прохождение дистанции каждой команде дается не менее двух попыток.

4.2 Если робот во время прохождения дистанции потеряет линию больше чем на 10 секунд ( робот за 10 секунд ни разу не окажется над линией), то попытка не засчитывается;

4.3 Если робот собьет или сдвинет кеглю более чем на 5 см, ему засчитывается штрафное очко ( 1 очко- сдвиг, 2 очка- сбитая кегля);

4.4 За нарушение порядка прохождения (срезание или пропуск кеглей) роботу засчитывают 3 штрафных очка

4.5 В случае если робот не прошел через финишные ворота, попытка не засчитывается;

4.6 Победителем объявляется команда, потратившая наименьшее время на прохождение дистанции.

 

Соотношение мест и баллов за соответствующее место:

 

I место – 25 баллов

II место – 15 баллов

III место – 10 баллов

IV место – 5 баллов

V место – 1балл.