Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

Зчитування інформації, введеної користувачем

Вступ до програмування на мові Python

 

Середовище програмування

Для написання програм на мові Python необхідно скачати та встановити інтерпретатор версії 3.6.0 (Посилання для скачування). Для виконання лабораторних робіт студент може використовувати довільне середовище програмування. Рекомендовано використовувати PyCharm Community від компанії JetBrains (Посилання для скачування).

Перша програма

Передумови: встановлене середовище програмування!

1) Запустити PyCharm.

2) У вікні привітання натиснути «Створити новий проект»

3) Ввести шлях де буде збережено проект. Вибрати встановлений в системі інтерпретатор. Якщо у список інтерпретаторів пустий, переконайтеся, що інтерпретатора встановлений у операційній системі та вкажіть шлях до інтерпретатора, натиснувши на кнопку із зображення шестерні справа від списку.

4) У відкритому вікні проекту, натисніть правою кнопкою миші на папку проекту, та створіть новий Python файл.

5) У новоствореному файлі напишіть код першої програми.

6) Запустіть програму, натиснувши правою кнопкою миші на файл та вибравши в контекстному меню опцію «запустити».

7) Результат роботи програми відображено в консолі виконання.

8) Готово.


 

Типи даних.

В Python кожне значення має тип, але ви не повинні оголошувати тип змінної. Як це працює? Покладаючись на початково присвоєне змінній значення, Python визначає якому типу воно належить і запам’ятовує його самостійно.

Python має багато вбудованих типів даних. Ось деякі найважливіші:

1. Логічні (Булеві) змінні приймають значеня True або False.

2. Числа можуть бути цілими (int) чи з десятковими дробами (float).

3. Рядки є послідовностями символів Юнікоду (наприклад HTML документ)

4. Байти та масиви байтів (наприклад зображення в форматі JPEG)

5. Списки є впорядкованими послідовностями значень.

6. Словники є невпорядкованими наборами пар ключ-значення.

 

Робота зі змінними

Присвоєння змінній стрічки тексту:

text = 'Hello Guys';
text = "It's Python's time!"
text = '''You can do many cool thins with strings''';

Числові змінні:

x = 5;
y = 4.5;
c = (x - y); # = 0.5
c = x / 2; # = 2.5
c = int(x / 2); # = 2 #приведення змінної до цілого типу
c = float(5); # = 5.0 #приведення змінної до дробового типу

Виведення інформації в командну стрічку

text = 'Hello Guys';
print("Python says ", text);
print("Python says %s. Welcome!"% text);
print("Let’s do some math: 10 - 5/2 = ", 10 - 5 / 2);
print("Let’s do some math: 10 - 5/2 = %d is the result!"% (10 - 5 / 2));
print("You can %s many %s words"% ("enter", "different"));
print("This line will be printed five times"* 5);

 

Зчитування інформації, введеної користувачем

my_text = input(); #записує введену стрічку в змінну my_text
x = int(input()); #зчитує введені користувачем дані та намагається перетворитиїх в ціле число