Евгений Помпа

Глеб Свистин

1)Положение о строительстве инфраструктуры (Основные постройки, такие как бараки, заводы, аэродромы, обогатители, штаб и прочее.) Объекты инфраструктуры разрешается строить только на начальной зоне и прилегающей к ней зоне с синим тиберием. В других местах запрещается развивать или захватывать инфраструктуру. Игрок, нарушивший это правило должен не медля уничтожить или продать объекты инфраструктуры, построенные в незаконном месте. Если он не сделает этого, то ему засчитывается поражение.
2)Положение о развертывании защитных построек и построек стратегического назначения (Например, сторожевая вышка, батарея ПВО, орудие "Страж". Так же это относится к развертыванию объектов захватывания земель, кроме МСЦ.) Такие объекты разрешается возводить по всей карте, например для охраны комбайнов во время добычи ресурсов.  
3)Положение о контроле над воздушным пространством. Авиация обеих сторон имеет право перемещаться по всей карте, даже пока живы другие игроки. Но авиация может только разведывать; она не имеет права наносить ракетно-бомбовые удары по позициям противника. Но противник имеет право сбить вражеские самолеты, если они находятся в его воздушном пространстве. (Смотреть п.1)
   
4)Положение о ведении глобальных и локальных войн. Глобальная война начинается с того момента как остаются только 2 стороны. Эта война не имеет ограничений. Локальных войн может быть много. Они могут начаться из-за передела мира, захвата зоны с тиберием и т.д. Главное правило-локальная война не должна перерастать в глобальную не при каких обстоятельствах. Эта война может идти только на нейтральных зонах. То есть не на коренных землях 2 сторон. НО! Если одна из сторон уже успела захватить какие-либо земли, то на них запрещается нападать, до полного уничтожения других игроков. Зона считается захваченной, если на ней развернули соответствующие технику захвата земли. (Например "наблюдатель" у ГСБ) Если такая техника не развернута, то зона считается оккупированной, и ее можно отбить. Примечание: Город остается нейтральным при любых условиях, его нельзя захватить! Можно только ввести туда войска, то есть оккупировать его.    
5) Зоны угрозы. Это выделенные более бледным цветом зоны. В области близ своей начальной зоны игрок имеет право уничтожать врагов, даже если все общие противники ещё не уничтожены.