Конкуренты. На международном рынке над проблемами машинного зрения уже работает несколько компаний и исследовательских лабораторий- PrimeSense (Израиль)

 

На международном рынке над проблемами машинного зрения уже работает несколько компаний и исследовательских лабораторий- PrimeSense (Израиль), Canesta (США), Vision Interfaces Lab (MIT), Embry-Riddle Machine Vision Lab (Университет Аризоны, США) и др. Объем финансирования проектов данной тематики варьируется в диапазоне от 15 до 74 млн. долл. США. Ниже конкуренты рассмотрены более подробно.

Microsoft Kinect

Kinect — аксессуар для игровой приставки Microsoft Xbox 360, позволяющий играть в спортивные и другие активные видеоигры без устройств управления. Геймер управляет игрой, жестикулируя и перемещаясь. Презентация Kinect прошла в июне 2010 на конференции E³ Media and Business Summit в США. Продажи Kinect начались в ноябре 2010 г. За два месяца, благодаря большой активности потребителей, компания реализовала 8 млн. шт. Стоимость Kinect составляет 165 долларов, в комплекте с Xbox – 385 долларов.

В настоящее время для Microsoft Kinect разработано 6 игр.

Объем инвестиций в разработку не известен.

Microsoft использует технологию и патенты компании 3DV Systems, которую они купили за $35 млн. долларов в 2009 г., а также технологию компании Prime Sense. В 2010 г. была также куплена компания Canesta (США).

 

Prime Sense (Израиль)

Компания работает на рынке с 2005 года и является технологическим провайдером технологий 3D машинного зрения. Решение Prime Sense включает: сенсорный компонент, который охватывает всю обстановку-человека и окружение, и компонент восприятия или «мозг», который осмысливает взаимодействие среды и человека. Устройство подключается к любому электронному устройству через USB-выход. Работает при любом комнатном освещении. Бизнес модель компании построена на поиске партнеров, разработчиков конечных приложений, и последующее лицензирование технологии. Одним из клиентов является проект Microsoft Kinect.

Общая сумма инвестиций - 29, 4 млн. долларов от Gemini Israel Funds, Genesis Partners, Canaan Partners. В январе 2011 года компания привлекла новый раунд финансирования от Silver Lake Sumeru, размер которого не разглашался.

Canesta (США)

Компания разработала недорогой полупроводниковый чип и сопутствующее программное обеспечение, которые позволяют электронным устройствам воспринимать окружающую среду и реагировать на движения людей и объектов в реальном времени. В отличии от своих конкурентов, использующих структурированную подсветку для построения 3D матрицы, компания использует технологию TOF (Time of flight). Данная технология имеет ценовое преимущество перед структурированной подсветкой. В то же время, серьезным недостатком данное технологии является ее низкое разрешение.

Чипы Canesta могут быть использованы во многих типах электронных устройств: компьютерах, телевизорах, компьютерных приставках, мобильных телефонах, в промышленной, медицинской, военной и автомобильной технике.

Canesta получила за всю историю существования в качестве финансирования $74 млн, в том числе от Venrock, Carlyle Group и Honda.

Штат Canesta - 70 сотрудников.

В октябре 2010 года компания была приобретена корпорацией Microsoft. Сумма покупки не разглашалась.

 

3DV Systems (Израиль)

Компания работает на рынке с 1997 года и получила в качестве финансирования 15 млн. долларов. Компания разработала технологию, которая позволяет камере улавливать 3D образ объекта, его форму.

В феврале 2009 г. компания продана Microsoft за $35 млн.