Размышления переводчика

 

К моменту завершения перевода 10 тома ранобэ Sword Art Online у меня скопилось множество идей, с какими захотелось поделиться с другими. Читатели сами должны решать, как относиться к моим мыслям. Тем более некоторые из них могут показаться притянутыми за уши.

Изначально я взялся за перевод SAO для того, чтобы улучшить свой английский, а лучшего кандидата для перевода просто не было. Сначала один человек обещал помочь, но тогда я ещё не знал, что подобных «помощников» за всё время перевода наберётся немало, которые только обещают свою помощь, а в итоге бесследно пропадают. Те, кто не сделали этого — Eragot, занимающийся иллюстрациями, и Diplomat, выполняющий бета-редактирование, за что им огромное спасибо.

Начну с того, что сюжет 9 тома поразил меня так, как поражает хорошая научная фантастика, а 10 том только закрепил этот эффект. Особенно это заметно на фоне предыдущих выпусков SAO, в которых автор будто бы лишь готовился к работе над главной историей в серии. Нет, разумеется, первая арка, посвящённая событиям внутри смертельной виртуальной ловушки, достойна внимания, ведь именно с неё всё началось. События были размашисты и в определённой степени непредсказуемы, хотя конечный результат был очевиден — игра будет пройдена. Вопрос лишь в том, какой ценой.

То же можно сказать про вторую арку, её финал был ещё более предсказуемым, и сама история больше походила на игру в песочнице. Третья арка внесла детективное разнообразие в sci-fi окружении, но это всё равно не походило на научную фантастику в изначальном её понимании.

И после всего этого Кавахара-сан демонстрирует последнюю арку — Алисизацию, одно только название которой вгоняет в ступор. А первые главы способны заставить усомниться, а не перепутано ли название ранобэ?

Как пошутил сам автор в послесловии 9 тома, новая история сильно отличается от предыдущих хотя бы тем, что Кирито не встречает очередную дивчину... Но в каждой шутке есть доля шутки. Потому что в этой казалось бы мелочи, скрыто нечто большее. Сюжет стал развиваться в совершенно другой плоскости.

Нас в самом же начале выбрасывают в незнакомый мир, который на первый взгляд невозможно отличить от реальности, и только лишь по косвенным признакам стороннему наблюдателю становится ясно — ага, всё-таки это виртуальный мир. Но такой мир, существование которого бесцеремонно сваливает на нас лавину вопросов, ответы на которые начинают появляться неторопливо, но каждый из них приносит с собой настоящее открытие, подобное раскрытию строжайшей тайны. Особенно это относится к Части второй, в которой объявляется Хига Такэру.

Что касается 9 тома, он получился самым неожиданным, самым кровавым, самым загадочным томом в серии. И Кавахара-сан реализовал целую плеяду идей. Пусть они не являются чем-то из ряда вон выходящим, но собранные вместе они заставляют немного призадуматься.

Стоит начать с необычного раскрытия персонажей. Мир Underworld представляет собой некую утопию, мир, в котором отсутствуют преступления, войны, убийства и даже лень. Но также в нём отсутствует развитие. Остаётся только удивляться тому, что жители этого мира при всём своём консерватизме умудрились расселиться на территории диаметром 1500 километров, да ещё настроить городов и деревень. И это за каких-то триста лет! Почему же в момент следующей фазы эксперимента, когда туда был помещён Кирито, мир пребывал в статичном состоянии, при котором среди жителей 99% людей не желали даже на миллиметр отклоняться от ежедневной рутины? Надеюсь, этому есть объяснение.

Как бы там ни было, к началу 9 тома этот мир выражал одну из сторон жизни — консерватизм. Слепое следование заветам предков, которые следовали заветам предков. Если было сказано рубить непобедимое дерево, чья кора крепче стали и которое не срубить за десять поколений, всё равно будем рубить, даже если это не вяжется со здравым смыслом! Традиции прежде всего!

Абсурдная ситуация, однако заставляет призадуматься, а не такие ли мы с вами. Каждый день занимаемся одним и тем же, ходим в одни и те же места, посещаем одни и те же сайты. Зачем что-то менять, и так ведь хорошо. А если захочется перемен, можно найти новый сайт...

Но находятся люди, которых в эпоху возрождения именовали «божественными». Кирито стал олицетворением такого человека, который вторгся в этот закисший мир, чтобы его расшевелить. Безудержная энергия пропитывает собой всё его окружение, и изменения неизбежны. За несколько дней он умудряется найти новый способ в решении задачи, которая на первый взгляд кажется неразрешимой — демоническое дерево, что взирает на них свысока и преграждает путь к цели. Кирито уподобляется гению, что способен взглянуть на привычную проблему свежим взглядом и неожиданно для всех найти блестящее решение.

Юдзио же выражает собой потенциал мира, который только и ждёт, чтобы ему придали импульс. Такой человек несомненно талантлив, но по сути своей является ведомым. И при должном руководстве он сможет реализовать весь свой личностный потенциал. Помимо этого он является сдерживающей силой, что в минимальных пределах удерживает неистовое целеустремление Кирито. Парочка получилась идеальной, применимо к этому миру.

Такой персонаж как Алиса олицетворяет непокорство правилам этого мира, однако это непокорство отличается от любопытства и озорства Кирито, который пришёл извне. Она сравнима с эзотерикой дзэн, таинство которого открывается лишь тем, кто способен мыслить нестандартно и не делает беспрекословно то, что ему велят. При попытке обратиться к мастеру дзэн за советом, тот лишь вежливо отправит вас куда подальше, и только самые настойчивые удостоятся аудиенции. Так и Алиса, пусть и невольно, но смогла превозмочь то, что было запрещено. Если вспомнить библейское сказание о Рае, то человек стал истинным человеком, только нарушив табу...

Именно покорность правилам отличает жителей Underworld от полноправных людей. Однако тут чувствуется одна идея, какая была высказана ещё в XVII веке Джоном Локком, мысли которого выражались одной фразой — Tabula Rasa, что в переводе означает «выскобленная доска». Или более привычный вариант - «чистая доска». Согласно этой идее человек при рождении не наделён никакими знаниями и чертами, все люди при рождении абсолютно одинаковые, и лишь в процессе воспитания и обучения становятся уникальными. Эта идея стала революцией, оттеснив собой схоластические представления о душе. Эта же идея прослеживается в мыслях Хиги Такэру, который заявил, что флактлайты новорожденных детей практически идентичны. В это можно поверить. Только с одной оговоркой — флактлайты идентичны, а вот тела нет. Биологические особенности конкретного человека оказывают огромное влияние на формирование будущей души. Лабильность нервной системы, наследственные ферментные дефекты, внутриутробная гипоксия и масса прочих факторов. Однако если полностью исключить влияние тела, что и было успешно выполнено, то идея Tabula Rasa воссияет во всей своей красе.

Тут возникает ещё один вопрос, который не даёт мне покоя. Кто такие гоблины и тёмные рыцари? По тексту становится понятно, что это не простой ИИ, это искусственные флактлайты. Вопрос, почему же они способны на убийство? И почему они не отвечают требованиям Такэру? Либо это просчёт автора (я надеюсь, это не так), либо с этим связан ещё один секрет. Если вспомнить слова Кикуоки, что они населили Underworld разнообразными существами, а также сомнения Кирито о природе разума гоблина, можно набросать различные гипотезы. Обозначу самую дикую из своих. RATH могли задействовать рецидивистов из мест заключения уголовников, предложив им «творить всё что им угодно в виртуальном мире». Сделав копии их флактлайтов, они поместили их в тела гоблинов и рыцарей тьмы, скрыв от них тот факт, что они являются клонами. А оставшимся в реальности уголовникам сказали, мол, эксперимент не удался. Разумеется, такие флактлайты не годятся для создания лабильного ИИ, но зато их личностные особенности вполне соответствуют уровню «кровожадных гоблинов». Повторюсь, это лишь моя бредовая гипотеза. Однако я надеюсь, что будет дано хоть какое-то вразумительное объяснение наличия сил тьмы.

Ускорение времени в пределах Underworld напомнило мне об ещё одной работе. На этот раз художественной, но тоже затрагивающей тему Рая. Это роман Вадима Арчера «Выбравший бездну». Главные герои романа — боги, создавшие мир людей. Землю, солнечную систему, всю Вселенную. Создали с целью удержать в нём божественную искру, что поглотили первые люди в райском саду, вкусив яблоко. Время в этом мире специально ускорили, чтобы ускорить развитие человечества. Временами боги спускались к людям и наблюдали за ними, маскируясь под простых смертных и преследуя свои цели. Если взглянуть в целом, это очень похоже на Underworld. И даже сила воображения играет в том романе далеко не последнюю роль, приравниваясь к силе богов.

Нельзя не затронуть самую душещипательную тему арки. Копирование разума. Идея далеко не нова. Ещё в 1962 году братья Стругацкие описали подобный процесс, назвав его «методом Каспаро-Карпова». Идею развивал Уильям Гиббсон, отец киберпанка, а так же Ота Масанори и Мамору Осии в серии Ghost in the Shell. Главное идеологическое противостояние выражается коротким диалогом между Кикуокой и Асуной. Кикуока: «По мне, жизни ста тысяч искусственных флактлайтов не стоят единственного солдата Сил Самообороны». Ответ Асуны: «Вот только вы не учитываете права искусственного интеллекта». Ринко же, как воплощение научного подхода занимает нейтральную позицию, успокаивая себя отговоркой: «Этот спор никогда не будет разрешён». Автор ясно указал, что он не разделяет взглядов Кикуоки. Но это не значит, что они не обоснованы.

Подобная тема затрагивается в фильме 1997 года «Нирвана» - искусственный интеллект в виртуальном мире развивается до такой степени, что в нём просыпается сознание и самосознание. А с такими «багами» появляются неприятные симптомы — главный протагонист игры испытывает страшную предсмертную боль по много раз на дню, каждый раз после этого возрождаясь на «точке сохранения».

Вообще, многочисленные прямые и не очень отсылки к различным произведениям в последних томах не могут не радовать. Это и сюрреалистическая Алиса, и Труман из одноимённого шоу, и даже отсылка к реальным и гипотетическим историческим событиям недавнего времени. Что интересно, если верить 10 тому, в 2016 году начнётся новая война в Ираке... А отрицать развитие беспилотной техники нет смысла. Быть может, в самом деле, будущие войны будут вестись исключительно на роботах. А пока нам надо разобраться с нашими баранами. Точнее, флактлайтами.

Пожалуй, на этом всё. Следите, чтобы Жизнь вашего хлеба не иссякла.