Задание №1. 1. Откройте новое приложение

1. Откройте новое приложение.

2. В модуль данных (имя- DMod) поместите объекты TQuery, TDataSource.

3. Для объекта TQuery установите свойства :

· DatabaseName-имя используемого псевдонима.

· Name AnimalsQuery

· SQL –select * from Animals

· Active-True

· набор изменяемый (свойство RequestLive -True)

4. Для объекта TDataSource установите свойства:

· Name-AnimalsSource

· DataSet-AnimalsQuery

5. Щелчком правой кнопки мыши по объекту TQuery вызовите Fields Editor. Затем из контекстного меню выберите команду Add Field. По умолчанию выделены все поля, щелкните ОК и закройте редактор.

6. Снова откройте редактор полей. Из контекстного меню выберите команду New Field. В окне New Field в текстовом поле Name введите– Mass, задайте тип нового поля как Integer и Calculated

 

 

7. Чтобы поместить значение в новое поле, в окне инспектора объектов выделите объект AnimalsQuery.

8. Создайте событие OnCalcField :

void __fastcall TDMod::AnimalsQueryCalcField(TDataSet *DataSet)

{

AnimalsQuerymass->AsInteger=

AnimalsQuerySIZE->AsInteger*AnimalsQueryWEIGHT->AsInteger;

}

9. Включите модуль данных в основную программу.

10. В верхней части формы поместите объект TPanel, на панель поместите два объекта TButton.

11. Пониже разместите объект TDBImage и TDBGrid как показано на рисунке.

 

12. Покажите в сетке поля: NAME, SIZE, WEIGHT, MASS. Для этого вызовите Columns Editor из контекстного меню из окна свойств инспектора объектов.

13. Выберите для сетки указанные поля.

14. Свяжите компонент TDBImage с полем BMP.(свойство DataSource, свойство DataField)

15. Создайте процедуру при нажатии кнопки “Modify Field”. (Свойство Name-ModifyBtn)

void __fastcall TForm1::ModifyBtnClick(TObject *Sender)

{

int i;

AnsiString S;

 

DMod->AnimalsQuery->Edit();

i = DMod->AnimalsQuerySIZE->Value;

S = DMod->AnimalsQueryNAME->Value;

i += 1;

S = "FFF";

DMod->AnimalsQuerySIZE->Value = i;

DMod->AnimalsQueryNAME->Value = S;

 

}

16. Для кнопки “Cancel Modify Field” создайте процедуру отмены изменений:

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{

Dmod->AnimalsQuery->Cancel();

}

17. Запустите приложение. Убедитесь в его работоспособности.