Ширина шины памяти, измеряется в битах — количество бит информации, передаваемой за такт. Важный параметр в производительности карты

Видеосистема.

Видеосистема компьютера - совокупность трех компонентов: монитора, видеоадаптера и драйверов видеосистемы.

Монитор — это устройство вывода графической и текстовой информации в форме, доступной пользователю. Мониторы входят и состав любой компьютерной системы. Они являются визуальным каналом связи со всеми прикладными программами и стали жизненно важным компонентом при определении общего качества и удобства эксплуатации всей компьютерной системы.

 

Виды мониторов.

 

1) Мониторы с электронно-лучевой трубкой - в основе этих мониторов лежит катодно-лучевая трубка.

2) LCD Жидкокристаллические мониторы - сделаны из вещества, которое находится в жидком состоянии, но при этом обладает некоторыми свойствами, присущими кристаллическим телам. Экран LCD-монитора представляет собой массив маленьких сегментов (называемых пикселями), которые могут манипулироваться для отображения информации. С ростом размеров дисплеев снижаются производственные возможности.

3) Плазменные мониторы - Работа плазменных мониторов очень похожа на работу неоновых ламп, сделанных в виде трубки, заполненной инертным газом низкого давления. Плазменные экраны создаются путем заполнения пространства между двумя стеклянными поверхностями инертным газом, например аргоном или неоном. Фактически каждый пиксель на экране работает, как обычная флуоресцентная лампа. Высокая яркость и контрастность наряду с отсутствием дрожания являются большими преимуществами таких мониторов.

4) Пластиковые мониторы – это мониторы монохромного (жёлтого свечения).

 

Характеристики мониторов.

 

1) Типы развёртки (построчный, чересстрочный).

2) Разрешение – плотность отображаемого на экране изображения. (1024х1024, 980х640).

3) Частота регенерации - определяющая скорость, с которой происходит воспроизведение кадра или полное восстановление (обновление) экрана в единицу времени.

4) Полоса пропускания -это диапазон частот в МГц, в пределах которого гарантирована устойчивая работа монитора.

 

Видеокарта (видеоадаптер) - электронноеустройство, преобразующееграфический образ, хранящийся, как содержимоепамятикомпьютера(или самого адаптера), в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экранмонитора.

Составляющие видеокарты.

1) Графический процессор – это устройство, которое занимается расчётами выводимого изображения, производит расчёты для обработки команд трёхмерной графики.

2) Видеоконтроллер – это устройство, которое отвечает за формирование изображения в видеопамяти, даёт команды RAMDAC на формирование сигналов развёртки для монитора и осуществляет обработку запросов центрального процессора.

Видео-ПЗУ - постоянное запоминающее устройство (ПЗУ), в которое записаны BIOS видеокарты, экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую — к нему обращается только центральный процессор.

4) Видеопамять – устройство, которое выполняет роль кадрового буфера, в котором хранится изображение, генерируемое и постоянно изменяемое графическим процессором и выводимое на экран монитора (или нескольких мониторов).

Цифро-аналоговый преобразователь - служит для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый монитор.

Коннектор

Система охлаждения - она предназначена для сохранения температурного режима видеопроцессора и (зачастую) видеопамяти в допустимых пределах.

Интерфейс передачи данных.

9) Видеопамять - это пропускная способность самого видеоадаптера. (виды: FPM DRAM, WRAM, SDRAM)

Характеристики видеокарт.

Ширина шины памяти, измеряется в битах — количество бит информации, передаваемой за такт. Важный параметр в производительности карты.

2) Объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты. Больший объём далеко не всегда означает большую производительность.