Трекболи та миші є координатними пристроями введення інформації в ПК. Мишки поділяють на одно-, дво- та три кнопкові

Трекбол являє собою “перевернуту” мишу, тобто в трек болі рухається не сам корпус пристрою, а тільки його кулька. Це дозволяє значно збільшити можливості керуванням курсором.

Трекболи бувають вмонтовані та зовнішні. Вмонтовані можуть знаходитись на передній панелі, поряд з екраном, справа, або знизу від клавіатури. Зовнішні трекболи підключаються через спеціальний порт без кабеля, або кріпляться до корпусу спеціальною кліпсою, яка до відповідного інтерфейсу підключається кабелем.

Дігітайзери

Графічний планшет або дігітайзер є пристроєм введення графічної інформації, який використовується в основному в художньому дизайні, або для завдань САПР. До складу дігітайзера крім самого планшету входить спеціальний вказівник(перо).

Дігітайзери можна класифікувати в залежності від галузі застосування:

Початкового рівня мають невеликий розмір робочого поля, не високу точність декілька градацій сили натиску, і нечутливі до нахилу пера.

Для художніх робіт - призначені для малювання, ретушування, підготовки макетів.

Для інженерних робіт - за характеристиками аналогічні до попередніх, але мають збільшені розміри.

Сканери

Сканером називають пристрій, що дозволяє вводити в комп'ютер образи зображень, які пропонуються у вигляді тексту, малюнків, слайдів, фотографій та іншої графічної інформації. Сканери класифікують за конструкцією механізму руху та типом введеного зображення, способом під єднання до системного блоку.

Цифрові фото- і відеокамери

Одним, з пристроїв введення інформації, що набуває все більшого поширення є цифрові фото- та відеокамери. Вони мають, порівняно з традиційними, ряд переваг: більшу точність кольоропередачі, нижчу собівартість відбитку, значне скорочення часу передачі інформації.

Ігрові маніпулятори

До ігрових маніпуляторів відносяться традиційні джойстики, керма, шоломи віртуальної реальності.

Джойстик - це координатний пристрій введення інформації, який є найпопулярнішим серед ігрових маніпуляторів.

Кермо разом з педалями використовується для окремого класу комп'ютерних ігор - автосимуляторів. Такі пристрої переважно використовуються технологією зворотного зв'язку, що дозволяє користувачу отримати реальні відчуття в процесі ігри.

Пристрої виведення інформації

Дисплей

Найважливішою з периферійних систем є відео система, що призначена для виводу текстової та графічної інформації. Відео система складається, в основному, з двох частин: відеоадаптера і дисплею. Відеоадаптер - це електронна схема, яка взаємодіючи з процесором, формує зображення. Дисплей візуалізує сформоване зображення на екрані.

Дисплеї за принципом роботи поділяють, на такі що діють:

На основі електронно-променевих трубок;

На рідких кристалах;

Відеоадаптери

Принтери

Принтери - це пристрої для виведення інформації на тверді копії. Принтири бувають струменеві та лазерні.

Всі друкуючі пристрої поділяють на:

Послідовні - друкують на твердій копії посимвольно;

Стрічкові, друк здійснюється пострічково;

Сторінкові, друк здійснюється посторінково.

Плоттер - це пристрій, призначений для виведення графічних зображень на тверді копії великого формату.

За способом створення зображення їх поділяють на плоттери:

На перах;

Струменеві.

Модеми

Модеми - пристрій введення-виведення інформації, призначений для зв'язку комп'ютерів по телефонній лінії.

За конструктивними виконанням модеми поділяють на внутрішні та зовнішні.

Адаптер мережі

Адаптер мережі - це спеціальна плата, яка дозволяє з'єднувати комп'ютери в локальну мережу, та забезпечує передачу інформації між комп'ютерами, комп'ютерами і мережевими пристроями, чи між самими пристроями.

Звукова плата

Звукова плата - це спеціальна плата, що дозволяє здійснювати введення та виведення з комп'ютера звукової інформації