Практична робота № 11 Тема

Word. Форматування тексту. Дії з фрагментами тексту. Рисування геометричних фігур.

Мета

Уміти виконувати дії з фрагментами тексту, користуватися буфером обміну, панелями інструментів: стандартною та для рисування.

План

1. Форматування тексту згідно зі зразком.

2. Дії з фрагментами тексту.

3. Автотекст.

4. Рисування геометричних фігур.

Теоретичні відомості

Фрагментом тексту називатимемо символ, слово, речення, один чи декілька абзаців. Над фрагментом тексту визначені такі


основні дії: копіювання в буфер обміну (Copy), вирізування в буфер обміну (Cut), вставляння з буфера обміну (Paste), вилучення з тексту (Delete), вирівнювання, перетворення символів: збільшення, змен­шення, задання вигляду написання (товстий, курсив, підкреслений та їхні комбінації) тощо.

Буфер обміну, як вам відомо, призначений для зберігання фрагмента тексту з метою його копіювання чи переміщення як у межах документа, так і в інші документи.

Буфер обміну у більшості програм є одномісний — занесення у нього іншого елемента витирає його попереднє вмістиме. У програмі Word-2000 буфер є дванадцятимісним.

Виокремлений (вибраний) фрагмент тексту копіюють у буфер обміну одним із трьох способів:

командою Копіювати з меню Редагувати; натисканням на кнопку Копіювати стандартної панелі; комбінацією клавіш Ctrl+Insert (або Ctrl+C, якщо прог­рама налаштована на цю комбінацію).

Вміст буфера обміну можна вставити в текст у місце, де є курсор, одним із трьох способів:

командою Вставити з меню Редагувати; натисканням на кнопку Вставити стандартної панелі; комбінацією клавіш Shift+Insert (або Ctrl+V). Виокремлений фрагмент можна перемістити з тексту в буфер обміну також одним із трьох способів:

командою Забрати з меню Редагувати; натисканням на кнопку Забрати; комбінацією клавіш Shift+Del (або Ctrl+X). Виокремлений фрагмент вилучають з тексту, не заносячи в буфер обміну, натисканням на клавішу Del.

Зауваження. Зверніть особливу увагу на прочитаний текст. Під час практичної роботи вам доведеться його відформатувати за зразком як у цій книжці.

Автотексти. Для введення фрагментів, які часто повторю­ються, використовують автотексти — тексти, які спочатку створюють і заносять у бібліотеку автотекстів. Автотексту на етапі створення можна поставити у відповідність деяку назву. Щоб створити автотекст текст набирають, виокремлюють і виконують команди Вставити І=> Автотекст О Створити. Автотекст рекомен­дують називати першими чотирма символами тексту. Щоб вста­вити автотекст, достатньо набрати на клавіатурі перші чотири символи автотексту чи його назви і натиснути на клавішу вводу або виконати команди Вставити Автотекст.


 





Рис. 26. Основні фігури, блок-схеми, зірки і стрічки та виноски з команди Автофігури.

Хід роботи 1. Запустіть текстовий редактор. 2. Знайдіть і відкрийте неформатований текстовий документ 3aroTOBKa.doc і змініть його назву на Прізвище4.сіос. Якщо файлу з заготовкою немає, то створіть її — введіть першу сторінку тексту даної практичної роботи без форматування. 3. Текст сформатуйте згідно зі зразком (див. першу сторінку даної пратичної роботи). Продемонструйте результат викладачеві. 4. Збережіть текст у своїй папці і виконайте пункти 5-15. 5. Створіть буквиці у перших двох абзацах теоретичних відомостей. Формат Буквиця Задайте висоту буквиці 2-3 рядки тексту. 6. Другий і третій списки в тексті, що мають маркер , зробіть з іншими маркерами. Виокремте текст-список і застосуйте команди Формат О ОПИСОК. 7. Перший абзац перемістіть у кінець тексту, використовуючи буфер обміну.

Рисунок у тентовому документі можна побудувати, увімк­нувши панель інструментів Рисування (рис. 25), методом клацан­ня на кнопках з зображенням лінії, прямокутника, еліпса тощо. Вказівник миші (а він набуде вигляду хрестика) треба розмістити в потрібному місці документа, клацнути і перемістити, щоб створити фігуру заданого розміру.

Еліпс розтягують до утворення кола, перетягуючи прямокут-ники-маркери, що є йавколо нього, а прямокутник — до квадрата. Щоб отримати правильне коло чи квадрат, потрібно натиснути під час рисування на клавішу Shift.

Фігури можна переміщати, фарбувати, розтягувати, стискати, змінювати товщину ліній, накладати одну на одну, розміщувати в них текст різного кольору, створювати об'ємні ефекти чи ефекти затінювання, повертати. Ці дії виконують за допомогою кнопок панелі рисування, які мають такі назви: ДІЇ, Вибір об'єктів, Обертання, Автофігури, Лінії, Стрілки, Прямокутник, Еліпс, Напис (Кадр), WordArt, Колір замальовування, Колір лінії, Колір шрифту, Тип лінії, Тип штрихів, Вигляд стрілок, Тінь, Об'єм.

Вибрану фігури переміщають методом перетягування, коли вказівник миші набуде хрестоподібного зі стрілками вигляду або за допомогою клавіш, позначених стрілками. Щоб однаково пере­міщалася деяка група фігур, виконують команду Групування з меню команди Дії. Перед групуванням усі потрібні фігури виби­рають, клацаючи на них у режимі натиснутої клавіші Shift. Існує зворотня до групування дія — розгрупувати.

Можна скористатися з меню готових фігур (Автофігури), зокре­ма, для побудови блок-схем, фігурних стрілок, зірок і стрічок тощо. Щоб ліквідувати невдалу фігуру, її треба вибрати і натиснути на клавішу Del.Нарисовані фігури є об'єктами — вони мають свої контекстні меню, що полегшує роботу з ними. Зокрема, за допо­могою контекстного меню у фігуру можна вставити текст коман­дою Додати ТЄКСТ, замалювати її кольором (Формат фігури) тощо.

Рис. 25. Панель інструментів Рисування.

Зауваження. Щоб виконати будь-які дії над елементами тексту чи об'єктами, їх спочатку треба виокремити, а для цього — клацнути в його межах лівою клавішею миші.

Стартова ситуація

У файлі 3aroTOBKa.doc має бути підготовлений викладачем не-форматований текст. Як заготовку можна використати першу сторін­ку даної практичної роботи № 11, введену без форматування.


Словник

Редагувати

Замінити

Знайти

Вставити/Додати

Номери сторінок

Автофігури

Вибір об'єктів

Кадр

Основні фігури

Блок-схеми

6 Практикум

Звичайний


Правка

Заменить

Найти

Вставить /Добавить

Номера страниц

АвтофигурьІ

Вьібор обт>ектов

Надпись

Основньїе фигурьі

Блок-схемьІ

Обьічньїй


Edit

Replace

Find

Insert/Add

Page Numbers

Autoshapes

Select Objects

TextBox

Basic Shapes

Flowchart

Normal



8. Другий абзац продублюйте (повторіть).

9. Усі заголовки відцентруйте, зробіть товстим курсивом і
задайте розмір символів 16 пунктів.

10. Перевірте правопис у тексті. Виправте помилки.

Виконайте команду Сервіс Правопис з меню чи натисніть на кнопку Правопис (АБВ) чи на F7 і працюйте з отримани­ми діалоговими вікнами.

11. Замініть слова "буфер обміну" англійським терміном clip­
board.

Розмістіть курсор на початку тексту. Виконайте команду ЗамІНИ-ТИ з меню Редагувати. У текстовому полі Знайти введіть текст: буфер обміну, у полі Замінити на — clipboard, натисніть кнопку на Замінити ВСЄ, закрийте вікно.

12. Створіть автотекст: своє прізвище, ім'я та по батькові і
вставте його п'ять разів у кінці тексту (як різні абзаци).
Щоб створити автотекст, треба виконати такі дії з меню: Вставити

Автотекст АВТОТЄКСТ Введіть потрібний текст у віконце => Додати => Закрити. Інший спосіб описаний у теоретичних відомостях.

Щоб вставити автотекст, треба набрати перші чотири символи тексту чи його назви і натиснути на клавішу вводу або виконати команди з меню: Вставити Автотекст Звичайний Клацну­ти на потрібному тексті у списку автотекстів.

13. Вставте на початку тексту файл, що містить титульну
сторінку практичної роботи.

Вікрийте файл Прізвище2 з титульною сторінкою, виокремте весь текст, скопіюйте його в буфер обміну. Перейдіть у поточний документ Прізвище4 (пункт меню ВІКНО), розмістіть курсор на початку, вставте вміст буфера в документ. Інший спосіб: виконайте команди Вставити Файл Знайдіть потрібний файл і вставте його. Розташуйте текст якнайкраще.

14. Вставте номери сторінок у верхньому правому кутку, першу
сторінку не нумеруйте.

Виконайте команду Номери сторінок з меню Вставити і виберіть у діалоговому вікні потрібне розміщення номерів з запропонованих списків. Які є способи розміщення, номерів сторінок?

15. Перегляньте, чи правильно заповнені обидві сторінки:
одна — титульна, друга — з текстом.

Для перегляду натисніть на кнопку Попередній Перегляд на панелі інструментів або виконайте команди Файл Попередній перегляд. Закрийте вікно перегляду, натиснувши на кнопку Закрити. Розташуйте правильно текст. Повторіть пункт 15.

16. Збережіть текст.


17. Нарисуйте в кінці тексту прямокутник, а під ним розташуйте
два кола. Від прямокутника до кіл проведіть лінії-стрілки.

Користуйтеся відповідними кнопками на панелі для рисування.

18. Виберіть по черзі нарисовані фігури і замалюйте їх різними
кольорами.

19. У прямокутник введіть назву групи, класу чи фірми, а в
кола — своє прізвище та прізвище друга.

Для введення тексту активізуйте контекстні меню фігур і вико­найте команду Додати текст.

20. Поекспериментуйте з об'ємними ефектами для прямокут­
ника та тінями для кіл. Зробіть зображення ефектним.
Виберіть прямокутник, клацніть на кнопці з зображенням куба і
вибирайте ефект з отриманого меню. Виберіть коло, клацніть на
кнопці з тінню від прямокутника і виберіть ефект.

21. Згрупуйте всі нарисовані об'єкти.

Перед застосуванням команди групування виберіть усі нарисовані об'єкти, утримуючи клавішу Shift, або обведіть мишею контур навколо всіх фігур.

22. Вставте автофігуру "Усміхнене обличчя".

Натисніть на кнопку Автофігури. Виберіть пункт ОСНОВНІ фігури, розгляньте фігури і клацніть на потрібній (рис. 26). Клацніть у документі. Поекспериментуйте з фігурою: замалюйте її зеленим кольором і поверніть — натисніть на кнопку поворотів і повертай­те фігуру, захопивши зелений кружечок вказівником миші.

23. Придумайте і нарисуйте блок-схему деякого алгоритму чи
схему виробництва.

Рисунок має бути заготований заздалегідь. Натисніть на кнопку Автофігури і виберіть потрібні блоки з меню пункту Блок Схеми. Після рисування і введення текстів у блоки згрупуйте всі блоки.

24. Збережіть текст.

Під якою назвою і де збережено текст?

25. Закінчіть роботу. Здайте звіти.

Контрольні запитання

1. Як створити текстовий документ?

2. Як виокремити абзац?

3. Як виокремити речення?

4. Як перемістити речення?

5. Яке призначення буфера обміну?

6. Як скопіювати речення в буфер обміну?

7. Як вставити фрагмент у задане місце тексту?

8. Як вилучити увесь текст?

9. Як відмінити неправильну дію?

10. Як виокремити увесь документ?


 




11. Як перемістити абзац?

12. Як скопіювати абзац у буфер обміну?

13. Як вилучити речення з тексту?

14. Як побудувати геометричну фігуру?

15. Як згрупувати фігури?

16. Як скопіювати фрагмент тексту?

17. Як вилучити абзац з тексту?

18. Що таке автотекст?

19. Як замінити слово іншим у всьому тексті?

20. Як перемістити фрагмент тексту?

21. Як створити автотекст?

22. Як перемістити і змінити розміри фігури?

23. Що означає кнопка, на якій нарисовано ножиці?

24. Як вставити номери сторінок?

25. Як вставити автотекст?

26. Як вилучити рисунок з текстового документа?

27. Як переглянути розташування тексту на сторінках?

28. Які дії можна виконувати над фігурою?

29. Як нарисувати прямокутник і коло?

30. Як один текстовий документ вставити в інший?

31. Які є типи автофігур?

32. Як нарисувати лінію зі стрілкою?

33. Як увімкнути і вимкнути панель рисування?

34. Як п'ять разів підряд повторити в документі деякий текст?

35. Яка різниця між копіюванням, переміщенням і вилученням^
фрагмента тексту?