Копирование и клонирование объектов

Преимущество использования клонов состоит в том, что любые изменения свойств управляющего объекта автоматически распространяются и на все клоны. Пусть, например, в ходе реализации графического проекта было создано несколько дубликатов определенного объекта и все эти дубликаты должны быть одинаково масштабированы. Если дубликаты создавались без использования команды клонирования, вам придется индивидуально масштабировать каждый из них. Если же вы предусмотрительно создали клоны одного исходного объекта, останется лишь изменить размеры объекта-оригинала, а все клоны будут масштабированы автоматически,

Как уже не раз говорилось, лучший способ освоения новой команды — это применение ее на практике. Выполните следующее упражнение, чтобы создать клон силуэта гориллы и модифицировать затем управляющий объект.

1. Выберите команду Window I Dockers I Symbols and Special Characters (Окно 1 Пристыковываемые окна 1 Символы и специальные знаки) или нажмите комбинацию клавиш CTRL+FII, чтобы открыть пристыковываемое окно Symbols and Special Characters (Символы и специальные знаки). Найдите категорию Animals 1 (Животные 1), выберите изображение гориллы (среднее во втором ряду) и перетащите его на страницу рисунка. Примените к нему заливку черным цветом.

2. При выделенном изображении гориллы выберите команду меню Edit I Clone (Правка 1 Клонировать), чтобы создать клон объекта. Если вы не изменяли принятую по умолчанию настройку параметров раздела Duplicate placement (Размещение дубликатов) в окне диалога Options (Параметры), то клон будет создан со смещением относительно оригинала на 0,25 дюйма (6 мм) как по горизонтали, так и по вертикали. Выделите клон гориллы и перетащите его в сторону от объекта-оригинала.

3. Выделите объект-оригинал, превратившийся теперь в управляющий объект, и смените цвет его заливки на оранжевый. Цвет заливки клона при этом также изменится на оранжевый.

4. При выделенном символе в виде гориллы выберите инструмент Interactive Envelope (Интерактивная огибающая) на панели интерактивных инструментов и переместите средние боковые узлы вниз в сторону примерно на 0,25 дюйма (6 мм). Обе гориллы на рисунке станут массивнее.

5. Выберите инструмент Shape (Форма) и выделите с помощью рамки узлы контура, образующие поднятую вверх руку гориллы. Перетащите все эти узлы вверх примерно на 2 дюйма и отметьте, что руки обеих горилл удлинились одинаково.

 

Как показывает этот короткий пример, команда клонирования может принести существенную пользу и сэкономить немало времени.

 

Создание собственных распылителей

1. Создайте все объекты набора на странице документа

2. Выберите инструмент "Художественные средства" в режиме "Рапылитель"

3. Выберите в раскрывающемся списке файлов наборов распыляемых объектов, расположенном на панели атрибутов, команду "Создать набор распыляемых объектов". Она расположена в начале списка.

4. Щёлкните на объекте страницы. Если Вы хотите включить в набор несколько объектов, как один, то щёлкните последовательно на нескольких объектах, удерживая клавишу SHIFT.

5. Щелкните на кнопке "Добавить"

6. Повторяйте пункты 4-5 до тех пор, пока в набор не будут включены все нужные объекты.

7. Сохраните.

Если нужно применить заготовки кисти или наборы распыляемых объектов к уже нарисованным линиям, выполните команду: Окно/ Пристыковываемые окна/ Художественные средства . Выделите линию и щёлкните на кнопке того эффекта, который Вы желаете применить.

Перетаскивая объект на пристыковываемое окно, можно дополнить коллекцию эффектов. Если одиночный объект перетаскивается на уже существующий набор распыляемых эффектов, он включается в состав набора.