Quot;БЕЗУМНЫЙ МАЙК" КАРО

мой эксперт по дро-покеру

Первый раз, когда мне довелось увидеть Майка за игрой, я подумал, что он не просто сумасшедший, мне показалось, что он очень подвинутый. Бородатый, с длинными волосами, через которые проглядывает лысина, он был похож на хиппи, только что вышедшего из коммуны. Он начал борьбу за пот, не имея на руках ничего, кроме пяти мусорных карт. Затем он стоял, делая вид, что вместо этих кошмарных карт у него на руках пэт, потом заухал и засмеялся, словно привидение, раскрыл свои карты и проиграл пот. Немного позже он стал вновь издавать подобные звуки, только на это раз он загреб четыре тысячи долларов, выложив на стол флеш. Да он вел себя безумно, но это была безумная лисица.

К тридцати трем годам Майк превратился в самого изощренного игрока в пятикарточный дро-покер из всех ныне живущих и открыто признает, что его неортодоксальная, странная манера игры есть ни что иное, как отвлекающий маневр, чтобы застать противников врасплох. И это правда. Если вы сыграете с "безумным Майком", вы не сумеете его прочесть. У большинства игроков, с которыми я знаком - а это лучшие игроки, - я могу заметить телодвижения, определенную манеру или способ игры, которые в определенных обстоятельствах могут дать ключ к пониманию того, какие карты у них на руках. У Майка настолько странная манера и способы игры, настолько непредсказуемые телодвижения, что единственная вещь, в которой вы уверены, когда сидите с ним за столом, это то, что вы ни в чем не уверены!

Я очень быстро заметил, что Майк побеждает намного чаще, чем проигрывает, и это разожгло мое любопытство. Передо мной сидел молодой хиппи с дикой внешностью и безумными выходками, который спокойно обыгрывал одних из лучших игроков страны. Этому надо было найти объяснение.

После одной лихорадочной игры (а каждая игра, в которой Майк принимает участие, становится беспорядочной и лихорадочной), мы отправились выпить по чашке кофе. Он вдруг снял с себя маску безумца и превратился в спокойного, невозмутимого человека, каким и является настоящий Майк Каро.

"Я обычный доктор Джекил и мистер Хайд", стал потешаться он над моей реакцией. Потом он стал серьезным, вынимая кипу исписанных листов из своего кармана.

"Здесь все расписано, — сказал он. — Шансы, вероятности, призрачные шансы, потенциальные шансы, психология". И помахал ими у меня перед носом. "Это моя Библия". Я просмотрел его таблицы страницу за страницей и понял, что на их составление ушли годы кропотливой работы по анализу игры.

Он засунул листки обратно в карман и сказал. "Это мои секрет. У меня все с собой прямо здесь... и здесь". Сначала он похлопал себя по карману, а потом по лбу. "Пусть кто-нибудь попробует найти хоть одну ошибку! Я рассчитал шансы для любой руки с учетом психологических факторов - и всегда следую своим расчетам в игре". Он улыбнулся. "Кроме того, все считают, что я немного с приветом".

Я вынужден был с ним согласиться. Это мягкий, чувствительный человек потратил сотни часов, чтобы организовать и проводить собрания взрослых и юношеских дискуссионных групп "Великие книги". И даже если этот род занятий выглядит странно для профессионального игрока, он, тем не менее, получает удовольствие, рассуждая о материях более сложных, чем флеш-рояль, и даже пишет стихи. Он зарабатывал себе на жизнь игрой в ходе последних семи лет, начав с покера по ставкам два-четыре доллара в городке Гардена, Калифорния. Не проходит и дня, чтобы ему не позвонил кто-то из профессиональных игроков и не спросил совета касательно какой-нибудь особо сложной ситуации в дро-покере.

"Я знал с самого начала, что мне сразу придется играть намного выше среднего уровня просто для того, чтобы платить за квартиру в Гордене, - начал рассказывать он. -Поэтому я решил изучать дро-покер с изнанки. Я начал составлять свои таблицы. В те времена я зарабатывал сотню в неделю, работая редактором в отдел спорта..". Внезапно он замолчал и стал смотреть куда-то поверх моей головы, словно стараясь что-то припомнить. Затем очнулся от задумчивости.

"Ну, давно это было". Он усмехнулся и одним глотком допил кофе. "Раньше дела у меня шли не слишком хорошо. Порой приходилось несладко". Он ухмыльнулся еще раз. "Да что теперь вспоминать. Как смотришь, Доил, на то, чтобы сыграть партию в дро-покер?"

"Нет уж, спасибо", ответил я. "Уж лучше я буду играть в холдем".

Несколько минут спустя он со мной попрощался. Я смотрел, как он направляется в казино и с ним происходит метаморфоза. Он вновь превратился в "безумного" игрока...

 

ВВЕДЕНИЕ

"Смотри внимательно, Розмари. Прошу тебя, проанализируй следующую сдачу". Мои слова потерялись в раскатах смеха, стуке фишек и резких возгласах. Покерная лихорадка, охватившая в эту субботнюю ночь фешенебельный "Эльдорадо Клуб" в Гардене была такой заразительной, что завелся даже обслуживающий персонал и толпа игроков, ждавших момента, когда освободится место за игровым столом.

"Ничего не слышно!" — прокричала она в ответ.

"Внимательно смотри на следующую руку. Вспомни, чему я тебя учил, и отгадывай, какие карты у игроков на руках по их поведению".

"Ладно. Ты имеешь в виду этот стол?" И она показала на стол, за которым играли в дро-покер по небольшим ставкам. Я утвердительно кивнул.

Дилер, женщина около шестидесяти, неуклюже сдавала карты, дважды остановившись, чтобы извиниться за свою неловкость.

Я сказал: "Так, быстренько скажи, что ты думаешь о дилере?" "Ну, мне кажется, что она плохо знает, как играть в покер". "Точно. Как ты думаешь, будет она блефовать на следующей руке?" "Едва ли. Она слишком любезна с игроками и сильно нервничает".

"Ты права. Но есть и более веская причина. Она боится того, что игроки уже невзлюбили ее за неловкость. Она не захочет, чтобы ее поймали на блефе и невзлюбили еще больше. Она просто не переживет подобного горя".

"У игрока, который сделал первую ставку, слабая карта!", сказала Розмари. "Он так резко бросил фишки, что наверняка там пара валетов или дам, да?"

"Именно так! Ты быстро все схватываешь".

Игрок, которому было, наверное, лет двадцать пять, сделал колл, симулируя рэйз. Он явно вступал в торговлю. Четыре карты он держал вместе, a 3♥ отделил указательным пальцем. Он точно собирался ее сбрасывать.

"Какие карты у него?", спросил я.

"Две пары, если только он не ныряет. Он собирается купить одну".

"У него две пары и очень маленькие", сказал я. "Он притворился, что хочет сделать рэйз в надежде, что все испугаются, и не будут повышать ставку. Игрок, если он ныряет за картой, хочет, чтобы другие игроки увеличили банк, делая рэйз. И если этот парень сейчас нырнул, у него явно не получается создать о себе впечатление, как о сильном игроке".

Тот, кто сделал начальную ставку, сбросил три карты и объявил чек втемную. Коллер сбросил 3♥, взглянул на карту, которую купил, и тотчас посмотрел на свои фишки, поведя плечом.

"У него фулл-хаус, да?"

"Ты права, но еще можно сказать, что у него фулл-хаус на младших картах".

Первый игрок посмотрел на две купленные карты. Потом осторожно открыл третью, грустно покачал головой, медленно сделал рэйз.

"Его фулл-хаус старше!", сказала Розмари, дергая меня за рукав, чтобы я навёрняка ее расслышал. Она уже превратилась в успешного игрока при помощи статистических расчетов и психологических приемов, с которыми я познакомлю вас в этом разделе. В тот вечер она на практике применяла методы определения того, какая рука у игрока на основании его поведения.

“Не забывай, что у него может быть каре на валетах или дамах".

Но оказалось, что у первого игрока три валета и пара семерок, а у коллера три пятерки и две шестерки. "Фантастика!", сказала Розмари.

Неопытные игроки в покер порой сетуют на то, что им трудно определить по внешним признакам, какая рука у противника. В отличие от стад-покера, в дро-покере дилер не сдает карты в открытую. Существует только два круга торговли, до и после обмена. Не уменьшает ли это возможности хорошего игрока прочитать более слабого соперника? Как можно определить наверняка, есть ли у игрока на руках пара до обмена? Если игрок купил одну карту, можно ли догадаться, что у него флеш? А вдруг у него две пары? И как узнать, что за рука у рэйзера: не очень сильная пара дам или сильнейший фулл-хаус на тузах, или же у него вообще ничего нет.

После того, как вы усвоите материал, изложенный в данном разделе, вы сможете играть в дро-покер на любых аренах мира и завершать игру с прибылью! Вы научитесь читать руки более слабых противников с "фантастической" точностью! В вашем распоряжении окажется наиболее полная статистика, когда-либо составленная по этому виду покера!

Доил обратился ко мне с просьбой научить вас играть в обменный покер так, как играю я сам. В течение нескольких лет я собирал информацию, рассчитывал вероятности, анализировал телодвижения, разрабатывал стратегии и испытывал новые теории. Я перелопатил тысячи страниц книг, рассказывающих об игроках и самой игре, и провел долгие часы за компьютером. Вся эта работа была посвящена только одному виду покера - обменному. Я был польщен, когда Доил назвал меня лучшим игроком в обменный покер в мире. И я принял его предложение написать этот раздел.

Советы, которые я буду вам давать, были тщательно протестированы профессиональными игроками. Усвоение материала не должно быть для вас сложным, потому что я изложил его в доступной для начинающих игроков форме. Я уже занимался обучением игроков, и на основе их опыта я разработал доступную и динамичную систему тренировки, с которой вы вскоре познакомитесь. Сложные игровые маневры были мной опущены, вместо них я покажу вам четкие и ясные способы добиться максимальной отдачи от игры в дро-покер.

В разделе Статистика вы найдете математические таблицы по обменному покеру, которые (вместе и информацией о других видах покера) я составил специально для данной книги. Чем больших успехов вы добьетесь в покере, чем более ценными они для вас станут.

Во всем мире существует множество разновидностей обменного покера. Большая часть этого раздела посвящена игре колодой из 53 карт с джокером. Также я уделю внимание игре колодой из 52 карт (без джокера), игре с блайндами, и игре хай-бэк-ту-лоу. По стандартным правилам, у игрока должна быть пара валетов (или выше) для получения права на первую ставку.

 

ВЫБОР ПАРТНЕРОВ ДЛЯ ИГРЫ

Если вы играете в домашнем кругу, у вас будет не очень большой выбор партнеров. В том случае, когда игра идет у вас дома, вам выгоднее приглашать тех игроков, кто слабее вас и готовы расстаться со своими деньгами. Если вы играете в казино, вы можете выбрать стол по своему вкусу. Оглянитесь вокруг, вы можете заметить людей, которые громко смеются. Они, скорее всего, пришли поиграть ради забавы. Такая "домашняя атмосфера" говорит о том, что они не воспринимают покер слишком серьезно. Наверняка вы знаете по опыту, что "домашние" игры наиболее раскованные и в них легче всего выиграть.

Вряд ли вы найдете в казино игру столь же свободную, как дома у тетушки Эльзы, где вы перекидывались картишками с ней, дядей и тремя своими братьями, но все же выбирайте самый легкий стол. Если вы пришли в казино, чтобы выиграть денег, можете попробовать поиграть за несколькими столами.

Постарайтесь заметить игроков, которые держатся напряженно и внимательно наблюдают за ходом игры. И избегайте их. Выбирайте стол, где есть кто-либо отвлекающий внимание - красивая женщина или же шумный пьянчужка - они сделают рассеянными ваших соперников, а вам много хлопот не доставят. Игроки, внезапно пересаживающиеся с места на место, могут быть суеверны. Подстраивайтесь под их игру. Также неплохо отыскать игроков, которые светят своими картами. Выбирайте стол с наибольшими потами и с наибольшим количеством участвующих в поте игроков. Если вы увидите игру с большим количеством двойных и тройных анте, она может оказаться тайтовой. Если же за столом сидит три, четыре или пять игроков, постоянно обменивающих карты, игра может быть многообещающей. Если заметите, что за столом делается много сэндбэгов (чек-рэйзов), кое-кто из игроков может оказаться крепким орешком. Вам это пользы не принесет, особенно, если вы только учитесь играть в покер.

Хорошо, если ведутся разговоры, не связанные с игрой, это значит, что на ней никто не. концентрируется. Если игроки постоянно спорят, - ищите другой стол. Даже не думайте об игре за столом, где кто-то непрестанно переругивается. Хотя рассерженный игрок и перестает быть внимательным, он явно не расположен к игре. Лучшие противники — те, кто пришел развеяться, они увлекаются игрой и с удовольствием делают ставки. Если над каким-то столом повисла гробовая тишина, он может оказаться скальной грядой, и вы оставите там свои деньги. Избегайте молчаливых игроков!

Итак, вы решили сыграть. Вы в казино и собираетесь принять участи в обменном покере с правом начальной ставки по паре валетов или выше. Ваш стол со ставкой $5 до обмена, и ставкой $10 после (или любой другой, за которым вы будете чувствовать себя уютно, пока осваиваете искусство игры в покер). Никто из ваших соседей не кажется напряженным, не слышно никаких споров, напротив, игроки перебрасываются шутками. За столом сидит красивая женщина и заигрывает с игроками. Все с удовольствием с ней флиртуют, но только не вы. Пара игроков уже успели выпить и хотя они играют небрежно, все же не опьянели настолько, чтобы замедлять темп игры. По виду игроков нельзя сказать, что кто-то из них профессионал. Картина вырисовывается достаточно приятная. За столом сидят счастливые, суеверные и азартные игроки, готовые отдать вам свои деньги.

 

КАКИЕ СДАЧИ ИГРАТЬ?

При игре стандартной колодой из 52 карт существует 2.598.960 возможных пятикарточных раскладов. Добавьте джокер и вы получите 2.869.685 вариантов. Различие не такое уж значительное - вы получаете на 270.725 раскладов больше, что составляет 10,42%. Однако отнеситесь к нему серьезно! Многие игроки, никогда прежде не сталкивавшиеся с джокером, проигрались из-за того, что легкомысленно отнеслись к этому увеличению вариантов.

При игре, в которой принимает участие восемь человек, еще до обмена джокер будет находиться у кого-то из игроков большую часть времени. Если быть точным, то существует 75,5% вероятность того, что джокер сдан одному из восьми игроков. То есть чаще, чем в трех случаях из четырех. В игре по стандартным правилам с правом начальной ставке при паре валетов или выше, вам надо четко отдавать себе отчет, что это означает.

Обычно, джокер не используется как дикая карта. Он может пристраиваться только к тузам и использоваться при образования стритов и флешей (включая стрит-флеш).

По этим правилам наличие джокера означает:

1. Становится легче образовать флеш при обмене одной карты. Шансы против построения становятся не 4,2 к 1, а 3,8 к 1.

2. Вероятность построения двустороннего стрита повышается на 10,16%.

3. Появляются очень важные сдачи, которых никогда не бывает при игре 52 картами. При покупке одной карты к (6♣7♣8♣Joker) подойдут 22 карты из 48, то есть вероятность образования стрит-флеша, флеша или стрита повышается до 45,8%. Очень неплохо! При покупке одной карты к (7♦9♦Т♦Joker) подойдут 19 карт из 48, что дает 39,6%. Появляется шестнадцать возможностей построения такого стрита и шансы 2:1 против его образования. Появляется двенадцать возможностей построения такой сдачи с шансами 3:1 против ее построения. Кроме того, вам будут сдавать руки с тузом-джокером, которые позволят вам сохранять тузов, при попытках построить стрит, флеш или стрит-флеш. В этих случая обмен одной карты может не помочь, но сохраняется вероятность образования двух пар с высшими тузами или триплета тузов. В худшем случае у вас на руках останется первоначальная пара тузов.

4. Вероятность сдачи тройки тузов в 2,4 раза выше, чем любого другого триплета.

5. Пару тузов вам будут сдавать на 53,6% чаще, чем пару королей, шестерок или любую другую пару.

6. Вам повстречается много игроков, которые обычно обменивают две карты в таких сдачах как (5♥8♥ Joker).

Вот пример раздачи с 22 возможностями построения выигрышной комбинации. Четыре карты дают вам возможность построить стрит-флеш, шесть карт дают флеш, и двенадцать карт позволяют образовать стрит: (4♦Q♣J♣T♣Joker).

Но если у вас вот такая комбинация (2♥8♣7♣6♣Joker), у вас больше шансов выиграть у игрока, сделавшего начальную ставку и обменявшего три карты. Все потому, что A♦, A♠ и A♥ не требуются для образования стрита. И в дополнение к 22 картам, при помощи которых можно построить стрит, флеш или стрит-флеш, у вас есть три карты, которые могут дать вам возможность собрать побеждающую пару тузов

Сдача (К♣6♥7♥9♥Joker) дает вам 19 возможностей построить выигрышную комбинацию. На трех картах вы можете образовать стрит-флеш, с помощью семи вы получите флеш, и девять карт дадут вам стрит.

Перед вами три варианта, которые дают 16 возможностей для построения выигрышных комбинаций. При первом варианте три карты позволяют образовать стрит-флеш, с помощью семи вы получите флеш и шесть дадут стрит. Во второй комбинации 16 карт позволяют построить стрит. При третьем варианте две карты образуют стрит-флеш, восемь — флеш, и шесть карт позволяют построить стрит.

1. J♠5♦6♦7♦8

2. 2♠6♣7♠8♦Joker

3. K♣5♥6♥9♥Joker

В такой комбинации 7♣T♦J♦K♦A♦, есть 13 возможностей: две карты дают стрит-флеш, есть восемь шансов поймать флеш и три карты образуют стрит.

Это пример комбинации, в которой при помощи 12 карт можно построить стрит: (K♦6♥7♦9♠Joker).

Если вы обмениваете одну карту, чтобы собрать флеш при игре с 53 картами в комбинации (9♥A♣J♣9♣6♣) вам могут помочь десять карт

Это кантри-стрит[3] (T♥4♣6♠7♣5♥). Девять карт, включая джокер, позволяют его построить.

Пять карт, включая джокер, могут образовать внутренний стрит[4] из такой комбинации: (Q♦4♥6♥7♦8♣).

Обменный покер - это в основном игра тузов. Это справедливо даже при игре колодой из 52 карт. Если же игра идет с джокером, любая стратегия, недооценивающая важность тузов приведет к проигрышу. Допустим, у вас пара тузов, а у вашего соперника - пара королей. Полагать, что с этой парой можно бороться за банк, будет одной из самых больших ошибок, которую смертный может допустить. Если оба противника обменяют по три карты, вы победите в четырех случаях из пяти. Но вашему противнику очень дорого обойдется мысль, что соотношение его шансов равно 1:4. Если вам обоим придут пустые карты (что происходит в половине случаев), вы победили - вам даже может придти старший кикер, вы сделаете бет и противник уравняет, если вы ничем себя не выдадите. Если вам придет нужная карта, а ему нет, вы выиграли. Если у вас у обоих по две пары, вы почти наверняка увеличите количество фишек. Если у вас будет три туза, а противнику придет тройка королей, после обмена почти наверняка начнется торговля и вам это понравится!

Мало шансов на то, что вам обоим удастся собрать фулл-хаус или выше. В большинстве случаев, когда это происходит, вы выигрываете кучу денег. Игрок с парой королей должен надеяться, что улучшит комбинацию (что случается в 29% случаев), а вы нет (и вы не улучшите руку в двух третях случаев, если в вашей паре тузов нет джокера). Также он может надеяться на тройку королей, в то время как у вас будут две пары на старших тузах. Пусть надеется. Но он все же будет прав, потому что людям свойственно надеяться!

Изучите таблицы по покеру в Приложениях, вы начнете чувствовать, какова вероятность прихода различных комбинаций. И посмотрите ради развлечения на таблицу чуть ниже. В игре со ставками в $5 долларов, в которой принимает участие восемь игроков, в час разыгрывается примерно 48 сдач, включая и то время, когда никто не делает первую ставку. На основании этого была составлена усредненная таблица того, как часто вам могут придти различные комбинации до обмена. При том условии, что удача от вас не отвернулась. Пэт из пяти тузов может быть вам сдан в первой же руке, но шанс на это у вас примерно один из трех миллионов (2.869.684 к 1, если быть точным). Если выразить это по-другому, то при игре со ставками в $5 долларов, в которой принимает участие восемь игроков, и длящейся по шесть часов ежедневно, пять раз в неделю, у вас есть шанс получать пять тузов через каждые 38 лет.

Готовые комбинации без обмена Один раз за:
Пять тузов 59.785 ч.
Флеш-рояль 2.491 ч.
Любой стрит-флеш 293 ч.
Каре 72ч.
Фулл-хаус 13 ч. 41 мин.
Флеш 7 ч. 40 мин.
Стрит 2 ч. 55 мин.
Любой пэт (включая каре) 1 ч. 46 мин.
Тройка 57 мин.
Две пары 26 мин.
Одна пара (начальная ставка) 8 мин. 49 сек.
Валеты или выше 5 мин. 35 сек.

Теперь у вас есть представление о том, как часто вам может быть сдана та или иная комбинация, и вы готовы решать, какую руку играть.

Повторюсь, это игра тузов. Если вам пришла пара тузов, даже если вы сидите на ближней позиции и семь игроков должны сделать ход, у вас равные шансы на то, что ваша рука окажется сильнейшей! Этот факт удивляет многих бывалых профессионалов. Это значит, что вы всегда можете делать начальную ставку на паре тузов и предвкушать победу. Само собой разумеется, вы не должны начинать, если вы прочитали у кого-то пэт-флеш или определили по телодвижениям, что у одного из игроков более сильная комбинация. Пара тузов приходит в среднем один раз каждые 26 минут. Именно по этой причине правильно сыгранные тузы можно считать наиболее прибыльной комбинацией в арсенале дро-покера.

Иногда вы можете сделать чек на паре тузов, и, если кто-то из игроков сделал ставку, вы можете сделать колл или рэйз. Но запомните хорошенько, что с парой тузов всегда можно делать начальную ставку, если нет телодвижений, говорящих об обратном!

Если вы решили сыграть в дро-покер со ставкой $5 и анте $1, загляните в МИНИМАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ К НАЧАЛЬНЫМ СТАВКАМ В ИГРАХ СО СРЕДНИМ АНТЕ. Круг торговли с единичным анте в обменной игре по $5 структурно идентичен игре по $10, выбранной в качестве примера. Соотношение совокупности анте к начальной ставке при игре на восемь человек равно 1,6:1.

Почему это соотношение так важно? Вопрос, который задает себе каждый хороший игрок, прежде чем положить свои деньги в пот, звучит так: "Как много я выиграю и во что это может мне обойтись?" Понятно, что чем больше соотношение совокупного анте к начальной ставке, тем выше шансы банка. Чем больше вы хотите выиграть, чем меньше вы должны быть уверены в том, что выиграете банк. Следовательно, если анте большое, а бет по сравнению с ним мал, вы можете делать начальную ставку с более слабой рукой. Вы можете позволить себе проигрывать чаще, потому что сумма выигрыша компенсирует потери. Вы можете предположить, что игроки расположены делать начальные ставки на сравнительно слабых картах, следовательно вы можете сделать колл и рэйз с большей степенью свободы. Вот почему так важно оценить соотношение суммы банка с тем количеством денег, которые вы решили п о с т а в и т ь .

Изучите таблицы по СТРАТЕГИИ НАЧАЛЬНЫХ СТАВОК. Вы заметите различия в суммах рекомендуемых начальных ставок в зависимости от того, как определяется игра: с маленьким, средним или большим анте. Минимальные требования к картам не означают, что вам нужно делать начальную ставку, это значит, что только с такими картами вы можете ожидать прибыли, если сделаете ставку.

 

СТРАТЕГИЯ ИГРЫ

(начальные ставки, коллы, рэйзы)

Опытный игрок в обменный покер принимает во внимание множество факторов, когда решает, делать ли ему начальную ставку. Как много валетов, дам, королей и тузов у него в руке? Проявил ли какой-либо игрок, который еще не сделал хода, желание сделать начальную ставку? Прочитал ли он по игрокам наличие у них важнейших карт? Допустил ли кто-нибудь ход с намерением сделать рэйз в следующем круге? Достаточно ли сильна рука, чтобы делать рэйз? А для того, чтобы сделать рерэйз? Сколько игроков еще должны сделать ход? Как соотносится сумма пота с размером начального бета? Тайтовая ли это игра, в которой игроки будут осторожничать? Свободная ли это игра, в которой игроки склонны сделать колл на младших парах (меньше валетов)?

Ниже я привожу сведения собранные в ходе реальной игры в карточном клубе Гардены.