Создание выровненных размеров

Выровненный размер – другой тип линейного размера. В то время как горизонтальный и вертикальный размеры измеряют расстояния по оси X или Y соответственно, выровненный размер показывает истинное расстояние между любыми двумя точками. Значение размера помещается параллельно прямой линии, соединяющей две определяющие точки. Для создания выровненных размеров предназначена команда DIMALIGNED. При ее использовании вы можете выбрать две определяющие точки или линию, дугу или круг.

Проставление размеров для окружности и угла

Для окружностей и дуг обычно измеряют радиус или диаметр, а для дуги также ее длину. AutoCAD позволяет проставить все эти размеры.

Измерение радиуса.Для измерения радиуса предназначена команда DIMRADIUS. Чтобы ее активизировать с помощью ленты, щелкните на стрелке справа от кнопки Linear (Линейный)на вкладке Annotate (Аннотация) в группе Dimensions (Размеры) и выберите способ задания размеров Radius (Радиус). После запуска этой команды AutoCAD предлагает выбрать дугу или окружность. После выбора окружности, дуги и дугового участка полилинии AutoCAD измерит радиус дуги и выдаст запрос о расположении текстового значения размера (внутри или снаружи дуги). Перпендикулярно к дуге будет создана ведущая линия, проходящая через указанную точку, а в центре окружности или дуги – центральная метка. Когда вы будете размещать текстовое значение, AutoCAD автоматически поставит префикс R перед измеренным значением радиуса. Подобно командам DIMLINEAR и DIMALIGNED, команда DIMRADIUS располагает параметрами Mtext, Text и Angle, предназначенными для изменения текстового значения размера.

При использовании команды DIMRADIUS ведущая линия будет всегда располагаться перпендикулярно кругу или участку дуги. Начальная точка ведущей линии всегда будет на одной линии с центральной точкой дуги. «Извилистый» радиус отличается от обычного тем, что его ведущая линия имеет встроенный в нее зигзаг смещения, что позволяет вам определить другую центральную точку для ведущей линии. Это может быть полезно, например, при указании больших радиусов, для которых центральная точка находится вне видимой области рисунка. «Извилистый» размер радиуса можно создать с помощью команды DIMJOGGED.

Стиль размера– совокупность параметров, хранящихся под определенным именем и применяющихся к размерам в качестве настроек. Стили размера управляют видом и поведением размерного объекта: используемой стрелки-указателя, стиля текста, допустимых значений, форматирования и общего масштаба размера.

Стили размера функционируют подобно стилям текста или слоя: вы устанавливаете определенный стиль размера текущим, и любые новые объекты создаются с использованием настроек, содержащихся в этом стиле. Стилями размера управляют с помощью команды DIMSTYLE. Запустить команду можно также, используя ленту: нажмите кнопку Dimension Style (Стиль размера) на вкладке Annotate (Аннотация) в группе Dimensions (Размеры). Когда вы запускаете эту команду, открывается диалоговое окно Dimension Style Manager (Менеджер стиля размера),в котором вы можете создать и изменить стиль размера.

 

Редактирование объектов.

Редактирование объектов является неизбежной частью работы в системе AutoCAD. На практике редактирование рисунков применяется не только в связи с необходимостью изменений, уточнений или исправления ошибок, но и непосредственно в процессе первоначального создания рисунков. Часто бывает так, что нужно создать какие-то симметричные или однотипные элементы, подобные части чертежа и т. д., и при поиске оптимального пути их построения используются приемы редактирования.

Копирование объектов.При копировании с указанием базовой точки выполните следующие действия.

1. Вызовите команду COPY, введя ее в командную строку или нажав кнопку Copy (Копировать) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты. Можно также нажать кнопку Copy (Копировать) на панели инструментов Modify (Редактирование) или воспользоваться командой меню Modify → Copy (Редактирование→Копировать). Появится запрос: Select objects: (выберите объекты). Выберите объект. Опять появится запрос: Select objects:

Нажмите клавишу Enter или Пробел, если все объекты уже указаны. AutoCAD выдаст запрос об указании базовой точки: Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>:

2. Щелчком на области рисования выберите базовую точку и переместите мышь, указывая вектор переноса копии объекта. При этом программа попросит указать вторую точку: Specify second point or <use first point as displacement>:

3. Щелчком кнопки мыши вставьте копию. AutoCAD выдаст запрос:

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:

Продолжайте вставлять копи, создавая множество копий (если это необходимо).

4. Для завершения работы команды нажмите клавишу Enter.

Создание зеркальной копии объектов.Команда MIRROR создает зеркальное (симметричное) отображение объектов относительно линии зеркальной оси (оси симметрии), определенной двумя выбранными крайними точками. После запуска команды MIRROR AutoCAD выдаст приглашение: Select objects: Выберите объекты, которые вы хотите отобразить, и нажмите клавишу Enter, чтобы принять набор выделения. Затем AutoCAD предложит вам определить две крайние точки линии, относительно которой должны отобразиться выбранные объекты. После выбора второй точки программа спросит вас, нужно ли удалять первоначально выбранные объекты: Erase source objects? [Yes/No] <N>:

У вас есть выбор: оставить исходные объекты на чертеже вместе с их копиями или оставить только отраженные объекты, а первоначальные удалить. По умолчанию предлагается не стирать исходные объекты, поэтому при выборе этого варианта достаточно лишь нажать клавишу Enter. Чтобы стереть оригиналы объектов, вы можете выбрать параметр Yes или ввести команду Y c последующим нажатием клавиши Enter. В любом случае, каким бы ни был ваш выбор, выполнение команды завершается зеркальным отображением объекта.

Обычно, когда вы зеркально отображаете объект с текстом, необходимо, чтобы текст сохранил свою первоначальную ориентацию – слева направо. Системная переменная AutoCAD MIRRTEXT контролирует ориентацию текста при зеркальном отображении. Присвоение этой переменной значения 1 заставит текст полностью обратиться, если же переменной MIRRTEXT задано значение 0, то текст сохранит первоначальную ориентацию. По умолчанию системной переменной MIRRTEXT присвоено значение 0.

Создание массивов Массивом называют множество однородных предметов, образующих единое целое. Массивы программы AutoCAD – это совокупность копий одного объекта, расположенных на равном расстоянии друг от друга. Так как массивы связаны со смещением координат, они могут быть прямоугольными и полярными. В прямоугольных массивах объекты смещаются по осям координат, и такие массивы представляют собой прямоугольные структуры. В полярных массивах копирование происходит вокруг одной точки, в результате чего такие совокупности имеют форму окружности. Для создания массива используется команда ARRAY. Ее можно вызвать, нажав одноименную кнопку на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также воспользоваться командой меню Modify → Array (Редактирование → Массив) или ввести ARRAY в командную строку. После запуска команды появится диалоговое окно Array (Массив) (рис. 6.7). В верхней части окна расположен переключатель, позволяющий выбрать тип массива: прямоугольный или полярный. Справа от него расположена кнопка Select objects (Выбор объектов), нажав которую можно выбрать объекты для копирования. Содержимое центральной части окна изменяется в зависимости от выбранного типа массива. Здесь можно указать различные параметры копирования. Справа находится область предварительного просмотра.

Рис. 6.7. Диалоговое окно Массив.

Поворот объектов.Для поворота объектов используют команду ROTATE. С ее помощью можно поворачивать объекты под определенным углом и вокруг указанной точки. Для запуска команды ROTATE следует нажать кнопку Rotate (Поворот)на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также выполнить команду меню Modify → Rotate (Редактирование → Поворот) или ввести ROTATE в командную строку.

После запуска команды появится запрос: Select objects:

Выделите объекты, которые необходимо повернуть, и нажмите клавишу Enter или Пробел для принятия набора выделения. Программа выдаст следующий запрос: Specify base point:

В ответ с помощью мыши задайте точку, вокруг которой будет происходить вращение, после чего появится последний запрос – об указании угла вращения: Specify rotation angle or [Copy/References]

Угол вращения можно указать одним из трех способов:

• с помощью мыши, используя базовую точку в качестве вершины угла;

• вводом значения угла с клавиатуры;

• используя параметр Reference, указать начальный угол и затем новый.

Масштабирование объектов.Для изменения размеров объектов в программе AutoCAD используется команда SCALE.

Чтобы запустить команду SCALE, следует нажать кнопку Scale (Масштаб) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также выполнить команду меню Modify → Scale (Редактирование → Масштаб) или ввести SCALE в командную строку.

После вызова команды SCALE программа выдаст запрос о выборе объектов: Select objects:

Укажите объекты, масштаб которых следует изменить, и нажмите клавишу Enter или Пробел, чтобы принять набор выделения. В следующем запросе требуется указать базовую точку, относительно которой будет происходить изменение масштаба: Specify base point:

Далее необходимо указать коэффициент масштабирования: Specify scale factor or [Copy/Reference]:

Коэффициент масштабирования можно указать одним из трех способов:

• с помощью мыши, используя базовую точку как вершину;

• вводом коэффициента с клавиатуры;

• используя параметр Reference, задать начальный размер/длину, а затем новый. Сделать это можно как с клавиатуры, так и указывая точки на чертеже.

Разрыв объекта.Команда BREAK позволяет удалять части объекта или разбивать объект на два. Для ее запуска следует нажать кнопку Break (Разрыв) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также выполнить команду меню Modify → Break (Редактирование → Разрыв) или ввести BREAK в командную строку.

После вызова команды BREAK программа предложит вам выбрать объект. Одновременно с выбором объекта вы указываете первую точку обрыва. Если вы хотите ее изменить, необходимо в ответ на запрос команды Specify second break point or [First point]: выбрать параметр First point, чтобы повторно указать первую точку. Затем, после указания первой точки, в ответ на запрос программы укажите вторую точку, и разрыв будет создан.

Создание фаски и сопряжений. Снять фаску на языке металлообработки означает сделать скос на прямоугольной грани детали. Наличие такой функции в AutoCAD вызвано тем, что во многих случаях изображение таких частей чертежа неудобно создавать с помощью базовых инструментов редактирования.

Для создания сопряжения между двумя пересекающимися объектами используется команда FILLET. Команду можно вызвать щелчком на кнопке Fillet (Сопряжений) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также выполнить команду меню Modify→Fillet (Редактирование→ Сопряжение). При выполнении команды задаем радиус сопряжения и объекты.

Для создания фаски (скошенного угла) между двумя пересекающимися объектами используется команда CHAMFER. Рисование фаски напоминает создание сопряжения, но вместо радиуса сопряжения нужно задать два расстояния (от точки пересечения объектов до точек на каждом объекте) или расстояние и угол для фаски. Команду можно вызвать щелчком на кнопке Chamfer (Фаска) на вкладке Home (Основная) в группе Modify (Редактирование) ленты или на панели инструментов Modify (Редактирование). Можно также выполнить команду меню Modify→Chamfer (Редактирование→Фаска).

Создать фаску с помощью команды CHAMFER можно двумя методами – заданием расстояния и указанием угла. Параметр mEthod позволяет вам выбирать, какой метод создания фасок использовать.

С помощью метода задания расстояний вы определяете расстояние от пересечения до объекта вдоль каждой линии. Параметр DISTANCE позволяет вам настроить длины фаски. Первая длина применяется для первого выбранного объекта, вторая – для второго. Если длины фаски равны, рисуется фаска 45°. Когда вы устанавливаете первое расстояние, AutoCAD присваивает это значение, заданное по умолчанию, второму расстоянию. Чтобы принять это, просто нажмите клавишу Enter в ответ на запрос программы о вводе второго расстояния фаски.

Метод задания угла использует расстояние и угол для определения линии фаски. Расстояние отнимается от первого выбранного объекта для определения начальной точки, и линия фаски рисуется под определенным углом, пока не пересекается со вторым объектом. По умолчанию угол измеряется в направлении против часовой стрелки от первого объекта.

При создании фаски для полилинии с помощью параметра Polyline первый и второй объекты определяются в том порядке, в котором была нарисована полилиния.

Штриховка.

Штриховкой называется рисунок, заполняющий область или замкнутый контур. Штриховка используется в чертежах самого различного направления. Например, в машиностроительных чертежах штриховка может применяться для обозначения разреза и типа материала конструкции. Кроме того, в AutoCAD можно выделять области закрашиванием, то есть с помощью так называемых градиентных заливок. Работа с градиентом схожа с работой со штриховкой.

Процесс создания штриховки в AutoCAD максимально автоматизирован. Пользователю нет необходимости вычерчивать все линии по отдельности, достаточно выбрать шаблон штриховки и определить границы заштриховываемой области.

Объектами, ограничивающими область штриховки, могут быть линии, окружности, дуги, полилинии, трехмерные грани и видовые экраны. Причем вся штриховка в этом случае представляет собой один объект, то есть является блоком.

Еще одним важным свойством штриховки является ее ассоциативность: штриховка привязывается к границам заштриховываемой области и в случае изменения этой области также принимает новые размеры. На практике это означает, что, если понадобится подкорректировать размеры заштрихованного изображения детали, необходимости в создании новой штриховки не будет, так как штриховка автоматически «подстроится» под новые очертания контура.

Чтобы приступить непосредственно к созданию штриховки, щелкните на кнопке Hatch (Штриховка) на вкладке Home (Основная) в группе Draw (Черчение)ленты или на панели инструментов Draw (Черчение), запустив тем самым выполнение команды BHATCH.

После запуска команды BHATCH на экране появляется диалоговое окно Hatch and Gradient (Штриховка и градиент)(рис. 7.1). В этом диалоговом окне производятся все действия, связанные с выбором и нанесением штриховки и градиента.

После того как вы определились с видом штриховки, необходимо указать границы заштриховываемой области одним из двух методов:

• задать контур, предназначенный для штриховки, путем выбора составляющих его объектов;

• указать любую точку, принадлежащую заштриховываемой области.

Нередко штриховку требуется нанести на область чертежа достаточно простой конфигурации: например, необходимо полностью заштриховать прямоугольник, представляющий собой один объект. В этом случае нет принципиальных отличий, каким способом задавать заштриховываемую область: указанием точки внутри области или же заданием контура. Однако внутри заштриховываемого объекта могут находиться замкнутые области (островки), которые штриховать не требуется. Тогда определение границ штриховки несколько усложняется.

 

Рис. 7.1. Окна задания параметров штриховки и градиента.

Чтобы определить контур указанием внутренней точки, нужно щелкнуть в окне Hatch and Gradient (Штриховка и градиенты) на кнопке Add: Pick points (Добавить: указание точек), после чего диалоговое окно скроется и вам необходимо будет указать точку, принадлежащую заштриховываемой области. Особенность этого метода определения границ штриховки состоит в том, что после указания внутренней точки программа автоматически определяет и выделяет контур штриховки. При использовании данного метода контур штриховки обязательно должен быть замкнутым и полностью отображаться на экране, иначе при попытке заштриховать незамкнутую область появится сообщение об ошибке

Определение контуров объектов

Можно определить границы штриховки, выбирая объекты вручную. Для этого необходимо щелкнуть на кнопке Add: Select objects (Добавить: выбор объектов). Диалоговое окно свернется, и в командной строке появится запрос: Select objects or [picK internal point/remove Boundaries]: Программа предоставляет возможность указать объекты, составляющие контур. После того как вы выберете последний объект, нажмите клавишу Enter, чтобы вернуться в диалоговое окно. Несложно заметить, что в этом случае контур не создается программой автоматически, а указывается пользователем. Поэтому использовать этот метод целесообразнее, если граница состоит из отдельных объектов. Кроме того, нужно следить за тем, чтобы контур был замкнутым и образующие его объекты не пересекались, иначе программа может некорректно определить границы штриховки

Чтобы приступить к редактированию штриховки, выполните команду контекстного меню Modify → Object → Hatch (Редактирование → Объект → Штриховка), запустив тем самым команду HATCHEDIT. После появления запроса Select hatch object: выберите штриховку для редактирования, щелкнув на одной из ее линий. Откроется диалоговое окно Hatch Edit (Редактирование штриховки).