Моя самая большая ошибка – не сыграть два Адских пламени против Трампа

Чему я научился на региональных квалификациях

Вступление.

На региональной квалификации в Северной Америке я выступил достаточно хорошо. Если бы все это дело происходило в Европе, меня бы пригласили на следующий этап. Однако у нас было только 6 свободных мест, из-за чего и потребовался дополнительный раунд, где удача, к сожалению, была не на моей стороне.

Обдумав все это чуть позже, я нашел несколько ошибок, которые допустил как во время игры, так и в период подготовки. Перед вами список того, чтобы я сделал бы немного по-другому, если бы у меня был еще один шанс. Также я покажу несколько примеров, где я, напротив, сумел выбрать, как мне кажется, единственно верный вариант..

Подготовка

Reflections

Большой Турнир вышел совсем недавно, а у игроков было меньше 2 недель на выбор колод. Сильных карт почти не добавилось, но мета, тем не менее, изменилась порядочно. И многие игроки стали претворять в жизни свои самые необычные и сумасшедшие идеи. Это приводит нас к первому пункту.

Сыграть каждой колодой.

Когда появляются новые карты, задача игроков – придумать как можно больше разнообразных колод. Лично я особенно обратил внимание на Драконо-Жреца, Секрет Паладина и несколько вариантов Шамана. Также я старался отслеживать новые колоды, появляющиеся на стримах, узнавал у своих друзей, что интересного они встречали в ладдере и чем играли сами.

Даже если в итоге вы не выбрали ту или иную колоду, вам будет проще играть против нее, если вы сами опробовали ее в деле. Опыт игры за Секрет Паладина (при чем за его разные версии) дал мне понять, что ожидать от многих противников.

Решайте заранее.

Важно решить как можно быстрее, чем вы будете играть. Чем раньше вы это сделаете, тем больше времени у вас останется на шлифовку колоду и выбор стратегических карт.

На чем остановился я

Я остановился на Патрон Воине, Хэнд Чернокнижнике и Токен Друиде. Я выбрал Патрона, потому что ожидал достаточно агрессивных матч апов: например, Охотников, Магов и Паладинов. В конце концов, при везении Патроном можно «умыкнуть» победу даже у могучего Хэнд Чернокнижника. Ну а контрить чужих Патронов я решил уже упомянутым Чернокнижником. Последним в команде стал Друид. Я вообще не понимаю, как можно НЕ играть Друидом сейчас, когда появился Боец из Дарнаса. Эта карта улучшает наши ранее сложные матч апы с аггро и темпо колодами, но при этом она отлично заходит и против любых контроль архетипов.

Что было не так?

Я думаю, что решение взять именно эти три архетипа было абсолютно правильным. А вот в выборе стратегических карт я немного ошибся.

Патрон Воин

У меня была стандартная колода с изобретателем и двумя Блоками щитом, но я заменял Злого надсмотрщика или Мощный удар щитом Потасовкой. Так я хотел убедиться, что каждая моя колода может хоть что-то противопоставить завсегдатаям. Задумка сработала, но вот только проиграл я в итоге тем, кто вовсе не использовал Патрон Воина. Здесь-то наш первый урок: никогда не зацикливайтесь на каком-то одном матч апе. Проблема Потасовки в том, что, она слишком узконаправленна и практически бесполезна в любом другом матч апе. Сейчас я бы, конечно, взял вместо Потасовки Злого надсмотрщика, который отлично показывает себя против Охотников, позволяет взять лишнюю карту со Служителя боли и является хорошим дополнением к комбинации с Командиром песни войны. Все-таки надсмотрщик - одна из самых полезных карт в колоде, и убирать ее было большой ошибкой. Практически каждый раз, когда мне в руку приходила Потасовка, я думал именно о Злом надсмотрщике.

Друид

Насчет Друида у меня было несколько необычных решений. Первое – отказаться от Живых корней. Бойцы из Дарнаса помогают нам хорошо выглядеть в ерли гейме, а корни в основном заставляют нас не очень выгодно размениваться, затягивая игру. Так как мы изначально отказались от некоторых мидрейнж карт в пользу Бойцов, выбросив что-то еще, мы бы остались совсем с пустыми руками.

А вот разочаровался я в том, что не взял двух Яростных воинов и Лотхиба. Вместо них я использовал двух Лазурных Драконов и Харрисона Джонса, которые были нужны против Патрон Воинов. Драконы позволяли добрать карты после быстрого старта с Бойцами, но вот меня самого намного больше пугали чужие Яростные Воины или Лотхиб. Два этих существа очень нужны Друиду. Еще не уверен, что именно я бы ими заменил, но место бы точно нашлось.

Хэнд Чернокнижник

Здесь я решил отказаться от обеих копий Лика тлена и одного Изрыгателя слизи в пользу второго Адского пламени, второй совы и Вкусного зомби. Если два первых пункта были вполне оправданы, то вот с зомби я поторопился. Отсутствие Лика тлена очень сильно сказалось на моих успехах. Поначалу я думал, что зомби лучше как против Паладинов(можно заставить сработать некоторые секреты, и он хорошо разменивается с Защищенным Миниботом), так и против Магов с их Отраженной сущностью. Однако я совсем забыл про такие важные комбинации как Темная бомба + Лик тлена или сова + лик на Сумеречного дракона.

Выбор колоды

Если я чему-то и научился, так это тому, что нужно выбирать колоды, которыми тебе комфортно играть в любом матч апе. За Патрона и Друида я был вполне уверен, имея за спиной более тысячи побед с первым и около семисот со вторым. С Хэнд Чернокнижником, напротив, у меня было только около трехсот побед, и – как я и предполагал – именно он стал моей ахиллесовой пятой. Я был отлично знаком с матч апом Патрон Воина, но в зеркальных матчах и в играх против Охотников, Друидов я чувствовал себя некомфортно. Часто я просто не видел нужных решений. Если бы я мог выбрать любую другую колоду(например, Охотника или Темпо Мага), я бы это сделал. Все-таки мне по душе темпо-стиль игры, и поэтому стоило подбирать подходящую колоду.

Во время игры

Раньше я играл в покер с высокими ставками и в другие карточные игры, но даже несмотря на такой большой опыт, играть под таким давлением было нелегко. Игра в ладдере – это одно, а турнир, когда за тобой смотрят 60000 с лишним тысяч человек – совсем другое. Крайне тяжело принимать сложные решения, как, например, чистка стола или игра вокруг определенных карт.

Время подгоняет тебя и в такие моменты нужно довериться чувствам. Но при этом ненужно торопиться, и следует оценить все варианты. Вообще чувство времени в Хартстоуне очень важно, и я советую вам попрактиковаться в этом деле в ладдере пусть и в ущерб скорости. Я все понимаю. В ладдере я и сам нередко полагаюсь на интуицию, но это сказывается на винрейте. Но если вы научитесь играть правильно в ладдере, на турнирах, где нужно играть на 100%, вам будет проще.

Вы можете найти этот момент на видео 1:59:51

Моя самая большая ошибка – не сыграть два Адских пламени против Трампа

Я разыграл Лотхиба против Высокогрива Саванны 6/1 и Газриллы 6/9 у Трампа. У меня 8 маны, несколько существ и два Адских пламени. Тут я мог полностью зачистить стол, что и привело бы меня, вероятно, к победе. Однако этот очевидный вариант я пропустил. Причина кроется в моем недостаточном опыте, о котором я уже упоминал раньше. Когда вы не уверены в своей колоде, недостаток времени и высокие ставки приводят к панике. Поэтому кроме обычной практики с колодой, я советую также обратить внимание на всевозможные комбинации. Если бы я попросту заметил, что Адский огонь чистит стол, я бы мог решиться на это. Но этот вариант я попросту проморгал.

Почему так получилось? К сожалению, я не смог переключиться с предыдущего хода. Все это время я думал о том, что нужно начинать играть агрессивно, выставляя существ на стол. Еще меня раздражало это «бесполезное» Адское пламя, которому я никак не мог найти применение. Другими словами, у меня сложился свой план и, когда в руку зашло второе пламя, я не обратил на него никакого внимания. Порой нужно просто успокоиться и понять, меняет ли что-то взятая карта.

Вы можете найти этот момент на видео 4:02:30