Конкурси командної першості

 

  Увага!Якщо в результаті проведення одного з конкурсів — «СЮРПРИЗ», «А СУДДІ ХТО?», «МУЗИКА», «КРОКС-ВОРД», «ДАТИ», «ПОЕТИ», «ПАНТОМІМА», «СПОРТ», «ЛОГІКА», «ШКОЛА», «МИСТЕЦТВО» у кількох учасників немає жодної правильної відповіді, то ці команди автоматично займають останні місця в даному конкурсі і відповідно порівну ділять очки.

"ВІК". За допомогою оригіналів або завірених копій наявних документів визначається вік членів команди (дні, місяці, роки) станом на початок змагань. Чим менша сума для усіх семи членів команди, тим вище місце вона займе у конкурсі.

  Увага! Якщо хоча б у одного з членів команди документ про вік відсутній, команда займає останнє місце у конкурсі «Вік» і надалі змагається поза конкурсом і ніяких відзнак та призів не отримує. Якщо таких команд декілька — вони ділять останні місця в конкурсі.

 

"А СУДДІ ХТО ?" - проводиться для тих, хто успішно пройшов відбір суддів у перший день, для двох груп суддів-секретарів, у кожній - по одному представнику від команди, для чого польові секретарі та листоноші тимчасово приєднуються до однієї із груп.

Максимум за 5 хвилин потрібно відповісти на 5 запитань по знанню даного документа.

Місця визначаються за кількістю правильних відповідей, при однакових результатах вище місце отримує команда, яка здала аркушик раніше.

Приклад:

1. Скільки очок отримає учасник чвертьфіналу із сімома учасниками за поділ 3-4 місця у конкурсі “Поети”?

2. Максимально можливий результат у конкурсі “Снайпер”.

3.Допустима довжина “кінця нитки” у конкурсі “Голки” у сантиметрах….

Відповіді:

1. Неможлива ситуація.

2. 42.

3. 5.

Надалі конкурси, в яких беруть участь 3-5 членів команди (а в "Організованості" та "Човнику" - семеро) після назви мають позначку "К" (тобто - командні). Всі інші конкурси - індивідуальні, в яких беруть участь ПО ДВОЄ ГРАВЦІВ від команди: дві дівчини (якщо позначка "Д+Д"), два хлопці ("Х+Х") чи хлопець та дівчина ("Х+Д").

«КРОКСВОРД» (К) . Відволікаючись на інші завдання, за допомогою ґратки, наведеної нижче, розгадати якомога більше слів та встигнути виписати їх на спеціальний аркуш максимум за 45 хвилин виконання завдання.

Поки учасники розв’язують кросворд, паралельно проводяться інші конкурси командної першості.

У кожний кросворд можливо входитимуть: поєднання буквосполучень у слово (наприклад, див. у зразку по горизонталі: 12+13, по вертикалі: 5+19), а також зверніть увагу, як у цих випадках записувати відповідь).

Місця визначаються за кількістю правильних відповідей, при рівній кількості відповідей вище місце отримує команда, яка здала аркушик раніше.

Приклад:

Горизонталь: 4. Видатний російський шахіст. 9. Античний храм, присвячений всім богам. 10. Столова ємність. 12+13. Підмосковне місто (бій “панфіловців” під час Великої Вітчизняної війни). 14. Абревіатура великих авто майстерень. 15+16. Інша назва квітки півники. 18. Літальний апарат. 20. Обласний центр України. 24. Дерево, поширене в Україні. 25. Рішучість. 26. Райцентр Харківщини. 27. Запалення слизової оболонки носа. 28. Атмосферні опади. 30. Земний рай за біблією. 31. Річка на правобережжі України. 33. Яскраве світло. 34. Річка в Сибіру. 36. Урвище. 37. Задній план картини, загальний фон. 38. Людина, яка першою ступила на Місяць. 40. Число. 43. Злаки, посіяні весною. 45. Головоногий молюск. 46. Вузька довга канава.

Вертикаль: 1. Група корисливо згуртованих родичів. 2. Відходи при обмолочуванні зерна. 3. Споруда над землею. 5+19. Столиця Мадагаскару. 6. Розправа, насильство. 7. Штани. 8. Артилерійська команда. 9. Альфа Малого Пса. 11. Видатний київський авіаконструктор. 15+32. Найбільший зуб кабана. 17+33. Абревіатура Батьківщини автора кросворду. 21. Острівна країна. 22. Розділ математики. 23. Льодовик. 29. Російський кінорежисер. 30. Найдовший меридіан. 35. Монгольський хан. 36. Оленяча їжа. 39. Хист. 41. Великий зал. 42. Віршований розмір. 44. Окультне поняття. 45. Рідина - закріплювач.

Відповіді:

Горизонталь: 4. Альохін. 9. Пантеон. 10. Тарілка. 12. Вол. 13. околамськ. 14. СТО. 15. Ір. 16. ис. 18. Літак. 20. Рівне. 24. Клен. 25. Воля. 26. Мерефа. 27. Нежить.28. Град. 30. Едем. 31. Інгул. 33. Сяйво. 34. Об. 36. Яр. 37. Тло. 38. Армстронг. 40. Сто. 43. Яровина. 45. Кальмар. 46. Траншея.

Вертикаль: 1. Клан. 2. Полова. 3. Міст. 5. Ант. 6. Терор. 7. Брюки. 8. Плі. 9. Проціон. 11. Антонов. 15. Ік. 17. СР. 19. ананаріву. 21. Індонезія. 22. Алгебра. 23. Глетчер. 29. Данелія. 30. Екватор. 32. ло. 33. СР. 35. Батий. 36. Ягель. 39. Талант. 41. Хол. 42. Ямб. 44. Аура. 45. Клей.

 

“МУЗИКА”(К). Перед кожним з 5 музичних уривків ведучий зачитує для команд запитання, що стосується даного уривку, наприклад, «хто автор музики, що буде звучати в наступному уривку?», «яке ім’я виконавця даної пісні?», після чого звучить сам музичний уривок (1-1,5 хв.), і команди пишуть відповідь на запитання українською мовою або мовою оригіналу. Після закінчення останнього уривка у команд є ще 15 секунд на здачу аркушів з відповідями.

Місця визначаються за кількістю правильних відповідей, при рівній кількості відповідей вище місце отримує команда, яка здала аркушик раніше.

 

"СЛОВА, СЛОВА...” (К). Командам потрібно відгадати написані у ведучого транскрипції слів іншомовного походження (всього 10 слів). Для ”куп малих" відповіді даються письмово, для інших зустрічей — усно. Судді участь у конкурсі не беруть.

Усний варіант проведення. Перед запитанням ведучий каже, із скількох літер складається слово-відповідь. На задане запитання відповідає за дозволом ведучого та команда, учасник якої першим підняв руку. Якщо відповідь команди не вірна, то вона на це запитання більше не відповідає, а відповідає команда, учасник якої підняв руку другим, тоді третя і т.д. Якщо ніхто не піднімає руку, то ведучий починає називати по одній, починаючи з останньої, літери слова-відповіді доти, доки не залишиться незачитаною лише перша літера слова, після чого у команд є 3 секунди, щоб підняти руку, в іншому випадку запитання знімається. Запитання знімається також, якщо відповідь команди відрізняється від правильної на одну літеру, і за цю відповідь команда не отримує 0,5 бала.

Місцявизначаються за кількістю правильно сказаних відповідей.

Письмовий варіант проведення — максимум за 5 хвилин учасники записують відповіді на 10 запитань на аркушику на якому зазначена кількість літер у кожному слові-відповіді.

Місця визначаються за кількістю правильних відповідей, при рівній кількості відповідей вище місце отримує команда, яка здала аркушик раніше. Якщо відповідь команди відрізняється від правильної на одну літеру, ця за цю відповідь команда не отримує 0,5 бала.

Приклад: (слова з 6 літер):

1.Овочевий суп з французької;

2. Батьківщина з латині

3.Лезо, гострий кінець з французької

Відповіді:

1. Жюльєн;

2. Патріа;

3. Пуанте

“ДАТИ”(К). Пропонується максимум за 5 хвилин написати, що відбулось у зазначені п’ять дат (періодів). У кожному із запитань зазначаються: рік події (при потребі - місяць, день, напрямок пошуку), а також кількість літер у кожному зі слів-відповідей (наприклад, 7+5+5 означає, що відповідь складається із трьох слів — одного із семи літер та двох із 5 літер).

  Увага!Якщо у завданні відповідь складається, наприклад, із двох слів (див. нижче приклад 1), то суддями враховуються лише перші два слова, написані командою. Тобто, якщо команда напише в аркушику «Тарас Григорович Шевченко», то їй слід зарахувати лише одне правильне слово — Тарас. Аналогічно для будь-якої іншої кількості слів у відповідях.

Місця визначаються за кількістю правильних слів, при рівній кількості слів вище місце отримує команда, яка здала аркушик раніше.

Приклад:

1. 1814-1861 р. (особистість, Україна, 5+8 літер);

2.988 (історія, Україна, 8+4+11 літер);

3. 1904 р.(історія футболу, 10+4(абр.) літер)…

Відповіді:

1.Тарас Шевченко;

2.Хрещення Русі Володимиром;

3.Заснування ФІФА…

 

"СПРИТНІСТЬ"(К). Учасники — п’ять будь-яких представників команди, включаючи суддів. На відстані 2,5 метри розміщені дві кеглі. Лінія старту-фінішу проходить через одну з них. Перший учасник оббігає другу кеглю, повертається до лінії старту-фінішу, береться будь-яким чином за другого учасника, біжать удвох, потім аналогічно «ланцюжком» утрьох, учотирьох, і, нарешті, уп'ятьох одночасно (тобто у сумі - 5 "кіл").

Фініш - по моменту перетину лінії старту-фінішу останнім учасником.

Помилками виконання вважаються:

а) утворення «ланцюга» із учасником, який заступив за стартову лінію;

б) розрив «ланцюга» (втрата контакту між учасниками) до того, як усі учасники перетнули лінію фінішу;

в) збита кегля;

г) чиясь ступня пройшла не за кеглею.

Місцявизначаються спочатку за часом правильного проходження повної дистанції, далі — за більшою відстанню до помилки, при однаковій відстані за часом проходження.

 

“ПОЕТИ”(К). Максимум за 5 хвилин, написати пропущені слова 5 уривків віршів (поем, пісень).

Приклад:

До моря сліз, під тиском пересудів

Пролитих, і моя краплина;

До храму людських змагань, праць і трудів,

Чень, і моя доложиться . . …. —

(І. Франко)

Відповідь:

Цеглина

Місця визначаються за кількістю правильних відповідей, при рівній кількості відповідей вище місце отримує команда, яка здала аркушик раніше.

"БІГ УДВОХ"(Х+Х). У кожного учасника одна нога вільна, а друга зв'язана нижче коліна з ногою партнера (для техніки безпеки та уникнення травм - гумовим кільцем шириною не менше 1 см). Чотири кеглі розташовані квадратом на відстані 2,5 метра одна від другої (див. схему праворуч). Стартова позиція учасників — за стартовою лінією. Учасники повинні якомога скоріше пройти (пробігти) маршрут, зображений на схемі. Напрямок проходження маршруту учасники обирають на власний розсуд.

Фініш — у момент перетину (або дотику) гумовим кільцем лінії фінішу.

Помилками виконання вважаються:

а) збита кегля;

б) ступня одного з учасників пройшла не поза кеглею.

Місцявизначаються спочатку за часом правильного проходження повної дистанції, далі — за більшою відстанню до помилки, при однаковій відстані за часом проходження.

  Увага!Відстань до помилки визначається наступним чином: 2,5 м, якщо до моменту помилки учасники добігли до другої кеглі; 5 м, якщо до моменту помилки учасники добігли до третьої кеглі; 7,5 м, якщо до моменту помилки учасники добігли до четвертої кеглі;

 

"МИСТЕЦТВО"(К). За п’ять хвилин написати відповіді на 7 запитань (4 картинки + 3 текстових завдання), що стосуються творів різних видів мистецтва та культурних традицій народів світу.

Місця визначаються за кількістю правильних відповідей, при рівній кількості відповідей вище місце отримує команда, яка здала аркушик раніше.

Приклад:

1.Назвіть місто (мал.1);

2.Назвіть гризуна, намальованого на картині в руках жінки (мал.2);

3.Назва інструментальної п’єси, дуже часто основою якої є народні мелодії…

Відповіді:

1. Одеса;

2. Горностай;

3. Рапсодія…

 

«СКАКАЛКА ВДВОХ» (Д+Д).По команді ведучого «марш» одна з дівчат (або обоє) крутять скакалку (мотузку, тощо) й намагаються зробити разом 10 стрибків через неї. Якщо учасниці випустили скакалку з рук, то слід продовжити виконання вправи до 10 стрибків. Стрибки через скакалку, виконані лише однією учасницею, не рахуються ведучим (ознака цього — коли ведучий при підрахунку почав повторювати одне і те саме число).

Місцявизначаються за часом виконання.

 

ЧОВНИК"(К). На відстані 5 метрів стоять два стільці. Семеро учасників розтягуються між ними у шеренгу. Два перші учасники беруть по естафетній паличці (палички діаметром біля 20 мм, довжиною 250 мм, зв'язані між собою мотузкою довжиною 500 мм). Перший учасник тримає “свою” паличку прикладеною до стільця. По команді "марш" учасники, не роблячи кроків, передають однією рукою палички один одному, поки друга паличка вдарить по другому стільцю, потім — назад, поки перша вдарить по першому, потім — ще раз по другому — і знову назад.

Помилками виконання вважаються:

1) нога учасника повністю відірвана від підлоги;

2) передача здійснена за мотузку;

3) паличка випущена з рук;

4) учасник використав для передавання другу руку;

5) сумнівне (без чіткого звуку) торкання паличкою стільця;

6) учасник пропустив свою чергу при передаванні палички.

Місця визначаються за часом повного правильного виконання; далі за кількістю передавань до помилки виконання, при рівній кількості передавань по меншому часу до помилки.

 

"СПОРТ"(К). За 5 хвилин письмово відповісти на 5 запитань спортивної тематики.

Місця визначаються за кількістю правильних відповідей, при рівній кількості відповідей вище місце отримує команда, яка здала аркушик раніше.

Приклад:

1. Скільки комплектів медалей розігрується на сучасних Зимових олімпійських іграх у стрибках з трампліну?;

2. Вид спорту, абревіатура світової організації якого ФІВБ;

3. Рік проведення першого чемпіонату світу з футболу серед жінок...

Відповіді:

1.3;

2. Волейбол;

3. 1991…

 

“ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ”(Х+Д). Умови конкурсу для “куп малих”. Із кожної команди залишаються хлопець та дівчина, які розсідаються таким чином, щоб за одним столом не сиділи представники одного осередку. Учасники отримують аркушики, на яких написано 10 тверджень, які стосуються географії України та світу, і протягом максимум 2 хвилин вони пишуть після кожного твердження слово “так”, якщо вони з ним згідні, або “ні”, якщо вважають твердження хибним.

  Увага!Судді зараховують виключно слова «так» та «ні». Інші відповіді, наприклад «да», «невірно», «+», «-» і т.п. не зараховуються.

Місця визначаються за сумою правильних відповідей обох учасників команди.

Умови конкурсу для не “куп малих”. Перед кожним запитанням учасники стають усередину зв'язаної у кільце довгої гумки по колу обличчям назовні так, щоб поряд не знаходились члени однієї команди, і розтягують гумку на рівні гомілок. Ведучий зачитує твердження, яке стосується географії України та світу, після чого у учасників є 3 секунди до команди ведучого «стоп!», щоб вистрибнути, якщо вони вважають твердження хибним (наприклад, «річка Конго протікає по території України»), або залишитись на місці, якщо вони з ним згідні (наприклад: «Москва - столиця Росії»). Якщо із гумки вистрибнули усі учасники, то вважається, що той, хто зробив це останнім, залишився в гумці, тобто згідний із твердженням. Далі судді записують номер твердження, на якому вибув учасник (тобто вистрибнув, коли слід було стояти, або навпаки). Учасники, що залишились, знову натягують гумку, а ведучий зачитує наступне твердження. Усього ведучий зачитує 10 тверджень.

Якщо хоча б одна нога учасника після команди «стоп!» залишилася всередині гумки, вважається, що він вистрибнув. Після того, як учасник вистрибнув з гумки, він не має права повернутися назад.

Якщо усі учасники помиляться одночасно, конкурс завершується. Якщо залишається один учасник, то ведучий зачитує йому твердження, які залишилися, а учасник підстрибує або стоїть на місці, поки не помилиться, або не закінчаться 10 тверджень.

Місця визначаються за сумою результатів обох учасників команди (чим більша сума — тим краще).

 

"СІМ ПИТАНЬ"(К). Максимум за 5 хвилин якомога точніше відповісти на кожне із 7 запитань, що мають однозначну числову відповідь. Максимально можливе число у кожній відповіді не перевищує 1000, та не менше 0. По кожному запитанню обчислюється похибка як модуль різниці між написаною та правильною відповідями.

Приклад:

1. Висота воріт у водному поло в сантиметрах;

2. Скільки років найпівнічнішому зоопарку світу у м. Санкт-Петербург, Росія?;

3. Загальна площа дельти Дунаю в тис. га, округлено до сотень...

Відповіді:

1. 90.

2. 142.

3. 600…

Місця визначаються за кількістю відповідей, при рівній кількості за сумою всіх похибок (чим менша, тим краще), а при рівній кількості відповідей та однакових сумах похибок вище місце отримує команда, яка здала аркушик раніше.

"ПАНТОМІМА" (Х+Д). Від команди потрібно двоє гравців, один — демонстратор, другий — відгадувач (визначається на розсуд команди).

Дії демонстраторів.

Всі демонстратори виходять із ігрової зали, де ознайомлюються із переліком слів, які потім показуватимуть. Потім усі разом заходять у зал, шикуються по лінії та одночасно, по команді ведучого «марш» максимум 10 секунд жестами, позами, мімікою показують перше слово, до команди ведучого «стоп». Всього демонструється 10 слів, після чого демонстратори розвертаються спиною до відгадувачів (або виходять із ігрової зали).

Демонстраторам заборонено: користуватися сторонніми предметами, артикуляцією, азбуками німих, зображати у повітрі літери, видавати будь-які голосові звуки, посинати показувати слова до команди «марш!», причому кожне із перелічених порушень карається штрафом.

Дії відгадувачів:

Всі відгадувачі отримують від ведучого аркушики для відповідей, на яких буде написано, із скількох літер складатиметься кожне слово-відповідь. На аркушиках відгадувачі пишуть свої варіанти 10 слів, які показують демонстратори. Кожен відгадувач може дивитися на будь-якого демонстратора. Після демонстрації останнього слова у відгадувачів є 15 секунд для здачі аркушиків.

Місця визначаються за кількістю правильних відповідей, порядок здавання не враховується.

 

"ОКОМІР"(К). Командам пропонується один з двох типів завданнь:

1) Учасники на око визначають відстань між кеглями, які ведучий на довільній відстані одна від одної ставить на підлозі, у запропонованих ведучим одиницях виміру (наприклад у см, м). Після команди ведучого «марш» максимум за 15 секунд учасники здають аркушики зі своїм варіантом, після чого вимірюється відстань між кеглями і оголошується правильна відповідь.

2) Учасники визначають площу наглядного предмета, який продемонструє ведучий, у запропонованих ведучим одиницях виміру (наприклад у см2, м2). Максимальна правильна відповідь не може перевищувати 1000. Після команди ведучого «марш» учасники здають аркушики зі своїм варіантом максимум за 15 секунд.

Місцявизначаються за величиною допущеної похибки (чим менша — тим вище місце), чи враховувати порядок здавання — на розсуд ведучого.

 

"ЛОГІКА"(К). За 5 хвилин письмово відповісти на 5 завдань, які, як правило, вирішуються шляхом логічного виведення, умовиводу.

Місця визначаються за кількістю правильних відповідей, при рівній кількості відповідей вище місце отримує команда, яка здала аркушик раніше.

Приклад:

1. Брила має масу 30 кг та ще 2/5 брили. Яка загальна маса брили?;

2. Яке число наступне: 256/3, 128/9, 64/27, 32/81, … ?;

3. Годинник з боєм робить 5 ударів за 6 секунд. За скільки секунд годинник зробить 9 ударів?...

Відповіді:

1.50;

2. 16/243;

3.12…

 

"ОБРУЧ + М'ЯЧ"(Д+Д). Учасниці стоять за стартовими лініями, відстань між якими становить 2,5 метри, та обертають по стандартному гімнастичному обручу навколо талії і по команді "марш" виконують 10 передавань м'яча одна одній (кожна по 5) з відскоком від підлоги.

Фініш — по торканню м'яча обома руками учасницею після 10-го кидка, передавання м’яча без контакту з підлогою не зараховуються.

Помилками виконання вважаються:

1) обертання обруча не на талії довше, ніж 1 секунду;

2) підтримання обруча рукою;

3) заступ (нога учасниці опинилась між стартовими лініями);

4) торкання м’яча будь-чого, крім учасниць, обручів та підлоги.

За бажанням перед виконанням конкурсу учасниці можуть виконати по 2пробні кидки м'яча.

  Увага!Якщо м’яч між учасницями прокотився по підлозі, учасниця може підняти його та продовжити виконання. Це не вважається помилкою, а враховується як одне передавання.

Місцявизначаються спочатку за часом правильного виконання 10 кидків, далі — за кількістю кидків до помилки, при однаковій кількості — за часом виконання.

 

«СЮРПРИЗ» (К).За 5 хвилин команда повинна письмово дати однозначні відповіді на 5 запитань з заданої теми.

Місця визначаються за кількістю правильних відповідей, при рівній кількості відповідей вище місце отримує команда, яка здала аркушик раніше.

Приклад:

Тема : «Європейські країни»:

1. Найвищою точкою якої європейської країни є діючий вулкан?;

2. Зі скількома країнами межує Туреччина?;

3. Назва найбільшої за площею провінції королівства Нідерланди.

Відповіді:

1. Іспанія.;

2. 8;

3. Гердерланд …

 

«ВЕЖА УДВОХ» (Х+Д).За двома лініями, що розташовані на відстані 5 метрів одна від одної, лежать по 4 кубики. Посередині, на відстані 2,5 м від цих ліній — лінія старту, за якою розташовуються учасники, кожен лицем до своїх кубиків (див. схему стартової позиції праворуч). По команді «марш!», переносячи за один раз по одному кубику, учасники намагаються побудувати вежу з 8 кубиків, ставлячи їх один на другий по черзі (якщо перший кубик поставив хлопець, то другий кубик ставить дівчина). Момент вимикання секундоміру — коли обидва учасники перетнуть лінію, за якою розташовувались кубики на старті (кожен зі своєї сторони).

Помилкою виконання вважається, якщо:

1) вежа впала;

2) кубик випадково викотився між лініями, але перед тим, як його поставити на вежу, учасник не торкнувся ним лінії, за якою стояв цей кубик;

3) один із учасників поставив два кубики підряд.

Місця визначаються за часом повного правильного виконання; далі за кількістю кубиків, до яких добудована вежа на момент виникнення помилки виконання, при рівній кількості кубиків по меншому часу до помилки.

 

"ОРГАНІЗОВАНІСТЬ"(К). Двоє учасників команди обертають довгу мотузку, а п'ятеро інших разом виконують 5 стрибків через неї. Мотузка починає обертатись по команді ведучого "марш" та проходить повні оберти (над головами та під ногами кожного стрибаючого). Якщо мотузка зачепилась за кого-небудь, випущена з рук, або не усі стрибаючі виконали 5 стрибків, то слід продовжувати виконання до здійснення 5 стрибків кожним із п’яти стрибаючих.

Місця визначаються за часом повного виконання.

 

"ШКОЛА"(К). За 5 хвилин письмово відповісти на 5 запитань, які, як правило, майже дослівно взяті із шкільних підручників 5-11 класів.

Місця визначаються за кількістю правильних відповідей, при рівній кількості відповідей вище місце отримує команда, яка здала аркушик раніше.

Приклад:

1. Назва суду над єретиками;

2. Океан Землі, у якому можна потопити найвищу гору;

3. Інша назва застарілих слів…

Відповіді:

1.Інквізиція.

2.Тихий.

3.Архаїзми …

 

“СИЛА”(Х+Х). Перетягування палички. По різні сторони лінії — по два представники від двох команд. Всі четверо беруться пальцями однієї руки за міцну металеву чи дерев’яну паличку (її довжина — біля 400 мм, товщина — біля 15-20 мм), яку ведучий притримує над лінією. По команді ведучого “марш” потрібно максимум за 5 секунд перетягти когось із суперників (хоча б частину його ступні) за лінію на свою сторону, або досягти, щоб хоча б один із суперників випустив паличку. Якщо за 5 секунд не виявлено переможця пари, результатом вважається нічия, і обидві команди вибувають.

Конкурс проводиться за олімпійською системою (команда, яка програла, вибуває з подальшої участі у конкурсі). Сітка конкурсу оголошується ведучим до початку конкурсу, пари визначаються згідно суми віку (років, місяців, днів) 2-х учасників конкурсу, починаючи з наймолодших.

Команди, які програли, ділять відповідні місця.

 

“ХУДОЖНЯ САМОДІЯЛЬНІСТЬ” -проводиться за бажанням команд та організаторів у формі концерту без визначення місць.

Штрафні очки

За кожне порушення, зазначене нижче або в п.3.2, 3.3, із учасника або команди знімаються штрафні бали. Кількість штрафних очок залежить від кількості учасників зустрічі та дорівнює добутку кількості учасників зустрічі на , округлено до цілих.

Наприклад, якщо учасників 10, то 10х3/7=4,28. Відповідно, у цій зустрічі за порушення слід знімати 4 бали.

Штрафні очки, отримані після завершення зустрічі (наприклад, за неповажну поведінку, виявлену суддівську помилку) нараховуються учасникам (командам) у їх наступну офіційну зустріч навіть якщо ця зустріч — наступного року. Штрафні очки не мають наскрізної сили, тобто враховуються лише один раз, у найближчій зустрічі чемпіонатів КРОКС дітей України з участю цього учасника.

Якщо виявлена спроба нечесної боротьби, то результат команди (учасника) в даному конкурсі анулюється та команда (учасник) отримує штраф, при повторенні спроби нечесної боротьби команда (учасник) знімається з турніру.

Очки знімаються з кожного учасника або команди за кожне із таких порушень:

1.невчасне подання або відсутність заявки учасника особистої першості або команди;

2.відсутність медичної довідки та довідки про епідемоточення (за кожну окремо для кожного учасника);

3.відсутність довідки про місце проживання чи навчання учасника(окрім випадків зазначених в цьому документі);

4.втручання в роботу суддів представника команди, що грає в даній зустрічі(карається потрійним штрафом);

5.втручання учасників, команд в роботу суддів, лічильної комісії;

6.відсутність естетичного нагрудного знака, емблеми або його втрата під час гри;

7.неповний або неправильний склад команди (штрафується за кожний конкурс окремо);

8.словесний, письмовий чи інший контакт учасника із глядачами з метою отримати перевагу;

9.користування мобільним телефоном, КПК, ноутбуком та іншими засобами спілкування, електронними або друкованими носіями інформації під час гри розцінюється як спроба нечесної боротьби (дозволяється користуватись калькулятором, окрім конкурсу «2х2», та секундоміром або годинником);

10.спроба підглянути в чужий аркушик або зробити підказку під час розумового конкурсу розцінюється як спроба нечесної боротьби;

11.спроба взяти завдання (почати розумовий конкурс) раніше команди ”марш”;

12.незданий аркуш з відповідями після того як час вийшов, штрафується одним штрафом за кожні повні 10 секунд

13.неправильна здача аркуша з відповідями — догори писаним або не на один стос;

14.спроба взяти аркушик після того, як він уже зданий;

15.створення травмонебезпечної ситуації під час взяття та здавання аркушиків із завданням (біганина, штовхання);

16.не підписаний або неправильно підписаний у правому верхньому куті аркушик із зданими відповідями (скорочення назв команд, псевдоніми учасників тощо-дозволяються). (у «купах малих» не підписаний аркушик означає, що команда(учасник) не брали участі в конкурсі і за конкурс отримують 0 балів);

17.наявність ручки з пастою недозволеного кольору;

18.порушення демонстраторами правил конкурсу «Пантоміма»;

19.затримка конкурсу, гри більше ніж на 30 секунд (наприклад, невчасне, довше, ніж через 30 секунд, виставлення учасника на конкурс);

20.два підряд фальстарти у конкурсах спортивного блоку;

21.неправильний склад учасників конкурсу;

22.суддівська помилка що вплинула на результат зустрічі;

23.висунення претензії не капітаном і не суддею команди;

24.безпідставна претензія до ведучого, суперників, суддів;

25.безпідставна претензія представника команди;

26.неповажна, зверхня поведінка під час турніру (якщо дане порушення відбулося не під час гри, то штраф враховується у наступній грі учасника або команди);

27.запізнення, відсутність або «втеча» більшої частини команди, на офіційних, у тому числі позаконкурсних заходах без попередження відповідального за це члена робочої групи (дозволяється відсутність команди без попередження на іграх, в яких вона не бере участь);

28.інші порушення (на розсуд членів оргкомітету).

 

ОСОБЛИВО СУВОРО, аж до негайного виключення учасників із членів ВДТО КРОКС

(та при потребі - сповіщення у відповідні інстанції ) будуть каратись спроби

нечесної боротьби, порушення норм поведінки або прагнення

зіпсувати атмосферу свята, доброти, взаємоповаги!



ERVER["DOCUMENT_ROOT"]."/cgi-bin/footer.php"; ?>