Система проведения турнира

Участники играют положенное количество предварительных туров, после чего игроки, набравшие наибольшее количество очков в турнире (для формата Драфт наибольшее количество очков на своём столе), проходят в ТОП, который проводится по олимпийской системе (проигравший выбывает из дальнейшего участия).

В ТОПе (если он проводится по олимпийской системе) ничьи быть не может. Победитель определяется в соответствии с п.7.5 данных правил.

На проведение одной игры выделяется от 45 (рекомендованное время тура) до 70 (рекомендованное время игры в Топе) минут. В зависимости от формата и уровня турнира организатор турнира имеет право заявить время на матч. Перерыв между турами - не более 10 мин.

Дек-листы.

Дек-листом называется список используемых игроком карт в колоде, а также список всех полученных в данном турнире карт (для турниров формата Лимитед).

Дек-лист обязан содержать идентификационные данные игрока (ФИО), которому он принадлежит, и быть заверенным подписью судьи. Все существенные исправления в дек-листе должны быть заверены судьёй.

Прокси-карты.

По решению Главного судьи, игроку может выдаваться прокси-карта, которая может заменить повреждённую или бракованную карту (для турниров в формате Лимитед).

Для формата Драфта при уровне строгости Любительский, возможны прокси-карты, заменяющие героев.

Иные прокси-карты (в том числе поддельные карты) запрещены и караются.

Текст карты.

Официальным и актуальным текстом считается текст из Каталога карт на сайте http://berserk.ru. В случае выявления ошибки в Каталоге карт, Главный судья турнира принимает окончательно решение по трактовке правил. Игрока запрещено использовать опечатки в Каталоге карт для получения неигрового преимущества.

Протекторы.

Протекторы – это аксессуар для защиты карт. Игроки могут использовать протекторы, если они удовлетворяют следующим условиям:

· все протекторы одинаковы по визуальному и тактильному ощущению,

· у протекторов нет нарушения целостности,

Прозрачные протекторы могут быть запрещены регламентом турнира или Главным судьёй турнира.

В случае возникновения спорных ситуаций, Главный судья турнира принимает окончательное решение по допуску конкретных наборов протекторов.

Дополнительные колоды.

Дополнительная колода позволяет игроку придать своей стратегии гибкость, модифицируя основную колоду между партиями.

Менять карты между основной и дополнительной колоды можно после первой партии в матче. К началу первой партии каждого матча, игрок обязан привести составы колод в изначальное состояние.

РЕЗУЛЬТАТЫ МАТЧА (ПАРТИИ)

Победа в партии.

Игроку присуждается победа в партии в случаях:

· Если его противник признал себя побеждённым в данной партии.

· Герой противника получит смертельные раны раньше, чем его герой.

· Если противник в Фазе восстановления 3 раза не сможет взять карту из колоды (кончилась колода).

· Игры в ТОПе, описанным в п.7.5.

· Если его оппоненту присуждается поражение в партии по пенальти.

 

Победа в партии приближает победу в матче.

Поражение в партии.

Поражение в партии присуждается игроку в случаях:

· Его герой получил смертельный урон раньше героя оппонента;

· Когда третий раз за партию в Фазе восстановления игрок не может взять карту из-за того, что в колоде нет карт.

· Если поражение положено в качестве пенальти за нарушение правил.

· Если игрок сам признал поражение в партии.

Ничья в партии.

Присуждается в случае, если за дополнительные ходы после окончания времени так и не определился победитель. Либо если герои игроков одновременно получают смертельные раны.

Победа в матче (3 очка)

Игроку присуждается победа, если его противник признал себя побеждённым в матче.

Игроку присуждается победа, если он набрал за матч большее количество победы в партиях, чем его оппонент.

Игроку может быть присуждена победа в результате присуждения противнику поражения в матче по пенальти.