Игровое время, ничейный счет и дополнительные периоды

Игра состоит из четырех (4) периодов по десять (10) минут.

Продолжительность перерывов в игре между первым и вторым периодами (первая половина), третьим и четвертым периодами (вторая половина) и перед каждым дополнительным периодом составляет две (2) минуты.

Продолжительность перерыва между половинами игры составляет пятнадцать (15) минут.

Продолжительность перерыва до времени начала игры, указанного в расписании, составляет двадцать (20) минут.

Перерыв в игре начинается:

-За двадцать (20) минут до времени начала игры, указанного в расписании.

-Когда звучит сигнал игровых часов об окончании периода.

Перерыв в игре заканчивается:

-В начале первого периода, когда мяч правильно отбит одним из спорящих игроков во время розыгрыша спорного броска.

-В начале всех других периодов, когда мяч касается игрока на игровой площадке или мяча правильно касается игрок на игровой площадке после вбрасывания.

Если счет ничейный по окончании игрового времени четвертого периода, игра продлевается на такое количество дополнительных периодов продолжительностью по пять (5) минут, которое необходимо для того, чтобы нарушить равновесие в счете.

Если фол совершен одновременно или непосредственно перед тем, как прозвучал сигнал игровых часов об окончании игрового времени, любой(-ые) возможный(-е) штрафной(-ые) бросок(-ки) должен(-ны) быть выполнен(-ы) после окончания игрового времени.

Если в результате выполнения этого(-их) штрафного(-ых) броска(-ов) необходимо провести дополнительный период, тогда все фолы, совершенные после окончания игрового времени, должны рассматриваться как произошедшие во время перерыва в игре и штрафной(-ые) бросок(-ки) должен(-ны) быть выполнен(-ы) перед началом дополнительного периода.

Начало и окончание периода или игры

Первый период начинается, когда мяч правильно отбит одним из спорящих игроков во время розыгрыша спорного броска.

Все другие периоды начинаются, когда мяч касается игрока на игровой площадке или мяча правильно касается игрок на игровой площадке после вбрасывания. Игра не может начаться, если у одной из команд на игровой площадке нет пяти (5) игроков, готовых играть.

Во всех играх команде, указанной в программе первой (команде-хозяину), предназначается скамейка и собственная корзина слева от секретарского столика, если обратиться лицом к игровой площадке.

Однако если обе команды согласны, они могут поменяться скамейками и/или корзинами.

Перед первым и третьим периодами команды имеют право разминаться на той половине игровой площадки, на которой находится корзина соперников.

Команды должны поменяться корзинами перед второй половиной.

Во всех дополнительных периодах команды продолжают атаковать те же корзины, что и в четвертом периоде.

Период, дополнительный период или игра заканчиваются, когда звучит сигнал игровых часов об окончании игрового времени.

Статус мяча

Мяч может быть живым или мертвым.

Мяч становится живым, когда:

-Во время розыгрыша спорного броска мяч правильно отбит одним из спорящих игроков.

-Во время штрафного броска мяч находится в распоряжении игрока, выполняющего штрафной бросок.

-Во время вбрасывания из-за пределов игровой площадки мяч находится в распоряжении игрока, выполняющего вбрасывание.

Мяч становится мертвым, когда:

-Любой мяч заброшен с игры или со штрафного броска.

-Судья дает свисток в тот момент, когда мяч живой.

-Очевидно, что мяч не попадет в корзину при штрафном броске, за которым последует(-ют): Другой(-ие) штрафной(-ые) бросок(-ки) или Дальнейшее наказание (штрафной(-ые) бросок (-ки) и/или вбрасывание).

-Звучит сигнал игровых часов об окончании периода.

-Звучит сигнал устройства двадцати четырех секунд в тот момент, когда одна из команд контролирует мяч.

-Мяча, который находится в полете при броске с игры, касается игрок

любой из команд после того, как:

Судья дал свисток.

Прозвучал сигнал игровых часов об окончании периода.

Прозвучал сигнал устройства двадцати четырех секунд.

Мяч не становится мертвыми бросок с игры, если он удачен, засчитывается, когда:

-Мяч находится в полете при броске с игры и:

Судья дает свисток.

Звучит сигнал игровых часов об окончании периода.

Звучит сигнал устройства двадцати четырех секунд.

Мяч находится в полете при штрафном броске, когда судья дает свисток при любом нарушении, кроме нарушения игрока, выполняющего штрафной бросок.

Спорный мячпроисходит, когда один или более игроков каждой из соперничающих команд держат мяч одной или обеими руками так крепко, что ни один из игроков не может завладеть им без чрезмерно грубых действий.

Спорный бросокпроисходит, когда судья подбрасывает мяч в центральном круге между двумя любыми игроками соперничающих команд в начале первого периода. Каждый спорящий игрок должен встать таким образом, чтобы обе стопы располагались внутри той половины центрального круга, которая ближе к собственной корзине его команды, при этом, чтобы одна стопа находилась рядом с центральной линией.

Игроки одной команды не могут занимать соседние места вокруг круга, если соперник желает занять одно из этих мест.

Затем судья должен подбросить мяч вертикально вверх между двумя игроками соперничающих команд на высоту большую, чем любой из них может достать в прыжке.

Мяч должен быть отбит рукой(-ами) одним или обоими спорящими игроками после того, какдостигнет своей наивысшей точки.

Ситуации спорного броска

Ситуация спорного броска происходит, когда:

-Фиксируется спорный мяч.

-Мяч выходит за пределы игровой площадки и судьи сомневаются или расходятся во мнении, кто из соперников последним коснулся мяча.

-Происходит обоюдное нарушение при штрафном броске во время неудачного последнего или единственного штрафного броска.

-Живой мяч застревает на опоре кольца (но не между штрафными бросками).

-Мяч становится мертвым в тот момент, когда ни одна из команд не контролирует мяч или не имеет права на владение мячом.

-После компенсации одинаковых наказаний против обеих команд нет никаких других наказаний за фолы, которые осталось выполнить, и ни одна из команд не контролировала мяч или не имела права на владение мячом перед первым фолом или нарушением.

-Начинаются все периоды, кроме первого.

Поочередное владение

Поочередное владение – это способ заставить мяч стать живым в результате вбрасывания вместо розыгрыша спорного броска.

Во всех ситуациях спорного броска команды поочередно получают право на владение мячом для вбрасывания из-за пределов игровой площадки с места, ближайшего к тому, где происходит ситуация спорного броска.

Команда, которая не устанавливает контроля над живым мячом на игровой площадке после розыгрыша спорного броска в начале первого периода, начнет процесс поочередного владения.

Команда, имеющая право на следующее поочередное владение по окончании периода, начинает следующий период вбрасыванием из-за пределов игровой площадки на продолжении центральной линии напротив секретарского столика.

Поочередное владение:

-Начинается, когда мяч находится в распоряжении игрока, выполняющего вбрасывание.

-Заканчивается, когда:

Мяч касается игрока на игровой площадке или мяча правильно касается игрок на игровой площадке.

Команда, выполняющая вбрасывание, совершает нарушение.

Живой мяч застревает на опоре кольца во время вбрасывания.

Команда, имеющая право на вбрасывание в результате процесса поочередного владения, должна быть обозначена стрелкой поочередного владения, направленной в сторону корзины соперников. Направление стрелки изменяется сразу же, как только заканчивается вбрасывание в результате процесса поочередного владения.

Как играют мячом

В баскетболе мячом играют только руками, и его можно передавать, бросать, отбивать, катить или вести в любом направлении при условии соблюдения ограничений, изложенных в данных Правилах.

Бежать с мячом, преднамереннобить по нему ногой, блокировать любой частью ноги или ударять по мячу кулаком является нарушением. Однако случайноесоприкосновение или касание мяча любой частью ноги не являетсянарушением.

Просовывать руку в корзину снизу и касаться мяча при передаче или подборе является нарушением.

Контроль над мячом

Командный контроль начинается, когда игрок данной команды контролирует живой мяч, т.е. он держит или ведет его либо живой мяч находится в его распоряжении.

Командный контроль продолжается, когда:

· Игрок данной команды контролирует живой мяч.

· Игроки одной команды передают мяч друг другу.

Командный контроль заканчивается, когда:

· Соперник устанавливает контроль над мячом.

· Мяч становится мертвым.

· Мяч покидает руку(-и) игрока, выполняющего бросок с игры или штрафной бросок.

Игрок в процессе броска

Бросок с игры или штрафной бросокпроисходит, когда мяч, который игрок держит в руке(-ах), затем посылается по воздуху в направлении корзины соперников.

Добиваниепроисходит, когда мяч одной или обеими руками направляется в корзину соперников.

Бросок сверхупроисходит, когда мяч одной или обеими руками с силой направляется сверху вниз в корзину соперников.

Добивание и бросок сверху также считаются бросками с игры.

Процесс броска:

· Начинается, когда игрок совершает непрерывное движение, обычно предшествующее выпусканию мяча из рук и, по мнению судьи, он начал попытку забросить мяч в корзину соперников броском, добиванием или броском сверху.

· Заканчивается, когда мяч покидает руку(-и) игрока и, в случае если игрок, выполняющий бросок, находится в воздухе, когда обе ноги приземляются на пол.

Иногда соперник держит руки игрока, выполняющего бросок, таким образом, что тот не может выпустить мяч из рук. Однако даже тогда игрок считается выполнявшим попытку броска. В данном случае неважно, покинул ли мяч руку(-и) игрока.

Нет никакой связи между количеством правильно сделанных шагов и процессом броска.

Заброшенный мяч: когда он заброшен и его цена

Мяч считается заброшенным, когда живой мяч входит в корзину сверху и остается в ней или проходит через нее. Мяч считается находящимся внутри корзины, когда даже незначительная его часть находится внутри и ниже уровня кольца.

Заброшенный мяч засчитывается команде, атакующей корзину соперников, в которую он заброшен, следующим образом:

· За мяч, заброшенный со штрафного броска, засчитывается одно (1) очко.

· За мяч, заброшенный из зоны двухочковых бросков, засчитываются два (2) очка.

· За мяч, заброшенный из зоны трехочковых бросков, засчитываются три (3) очка.

· Если после того, как мяч коснулся кольца при последнем или единственном штрафном броске, мяча правильно касается нападающий или защитник перед тем, как тот попадает в корзину, засчитываются два (2) очка.

Если игрок случайнозабрасывает мяч с игры в собственную корзину своей команды, два (2) очка записываются капитану команды соперников на игровой площадке.

Если игрок умышленнозабрасывает мяч с игры в собственную корзину своей команды, это является нарушением и попадание не засчитывается.

Если игрок заставляет мяч полностью пройти через корзину снизу, это является нарушением.

Вбрасывание

Вбрасывание происходит, когда игрок, находящийся за пределами игровой площадки, передает мяч на игровую площадку.

Игрок, выполняющий вбрасывание, не должен:

· Затрачивать более пяти (5) секунд до момента освобождения от мяча.

· Наступать на игровую площадку в тот момент, когда мяч находится в его руке(-ах).

· Заставлять мяч касаться пола за пределами игровой площадки после вбрасывания.

· Касаться мяча на игровой площадке прежде, чем тот коснется другого игрока.

· Заставлять мяч входить в корзину непосредственно после вбрасывания.

· Перемещаться на общее расстояние более одного (1) метра в сторону в одном или разных направлениях от места вбрасывания, указанного судьей, прежде чем выпустить мяч из рук. Однако разрешается отступать непосредственно назад от линии настолько далеко, насколько позволяют обстоятельства.

Другие игроки не должны:

· Находиться любой частью тела над ограничивающей линией до тех пор, пока мяч не будет вброшен через эту линию.

· Находиться на расстоянии ближе одного (1) метра от игрока, выполняющего вбрасывание, когда область за пределами игровой площадки, свободная от препятствий, в месте вбрасывания составляет менее двух (2) метров до ограничивающей линии.

Наказание:Мяч предоставляется команде соперников для вбрасывания из-за пределов игровой площадки с места первоначального вбрасывания.

Тайм-аут– это остановка игры по просьбе тренера или помощника тренера и длиться одну (1) минуту.

Возможность для предоставления тайм-аута появляется, когда:

· Мяч становится мертвым, игровые часы остановлены и судья завершил процедуру показа жестов секретарскому столику.

· Мяч становится мертвым после последнего или единственного удачного штрафного броска.

· Заброшен мяч с игры в корзину команды, которая попросила тайм-аут.

Возможность для предоставления тайм-аута заканчивается, когда мяч оказывается в распоряжении игрока для вбрасывания либо выполнения первого или единственного штрафного броска.

Два (2) тайм-аута могут быть предоставлены каждой команде в любое время в течение первой половины; три (3) – в любое время в течение второй половины и один (1) – в любое время в течение каждого дополнительного периода.

Неиспользованные тайм-ауты не могут быть перенесены на следующую половину или дополнительный период.

· Начинается, когда судья дает свисток и демонстрирует жест о предоставлении тайм-аута.

· Заканчивается, когда судья дает свисток и приглашает команды вернуться на игровую площадку.

Замена– это остановка игры по просьбе запасного для того, чтобы стать игроком.

Команда может заменить игрока(-ов), когда появляется возможность для замены.

Возможность для замены появляется, когда:

· Мяч становится мертвым, игровые часы остановлены и судья завершил процедуру показа жестов секретарскому столику.

· Мяч становится мертвым после последнего или единственного штрафного броска.

· В корзину команды, попросившей замену, заброшен мяч с игры в последние две (2) минуты четвертого периода или в последние две (2) минуты каждого дополнительного периода.

Возможность для замены заканчивается, когда мяч оказывается в распоряжении игрока для вбрасывания либо выполнения первого или единственного штрафного броска.

Игрок, который стал запасным, и запасной, который стал игроком, не могут соответственно вернуться в игру и покинуть игру до тех пор, пока мяч снова не станет мертвым после фазы отсчета времени игры, за исключением ситуаций, когда:

· В команде осталось менее пяти (5) игроков на игровой площадке.

· Игрок, имеющий право на выполнение штрафных бросков в результате исправления ошибки, находится на скамейке команды после правильно произведенной замены.

Игра, проигранная «лишением права»Команда проигрывает игру «лишением права», если:

-Через пятнадцать (15) минут после времени начала игры, указанного в расписании, команда отсутствует или не может выставить на игровую площадку пятерых (5) игроков, готовых к игре.

-Своими действиями она мешает проведению игры.

-Она отказывается играть после того, как старший судья предложил ей начать игру.

Наказание

Победа присуждается команде соперников со счетом двадцать – ноль (20:0).

Кроме того, команда, проигравшая игру «лишением права», получает в классификации ноль (0) очков.

Игра, проигранная «из-за нехватки игроков» Команда проигрывает игру «из-за нехватки игроков», если во время игры количество игроков этой команды на игровой площадке, готовых играть, оказывается меньше двух (2).

 

НАРУШЕНИЯ

Нарушение– это несоблюдение Правил.

НаказаниеМяч должен быть предоставлен команде соперников для вбрасывания из-за пределов игровой площадки с места, ближайшего к тому, где произошло нарушение, за исключением места непосредственно за щитом, если иное не оговорено в Правилах.

  1. Игрок за пределами игровой площадки и мяч за пределами игровой площадки

Игрокнаходится за пределами игровой площадки, когда любая часть его тела касается пола или любого предмета, кроме игрока, на, над или за ограничивающей линией.

Мячнаходится за пределами игровой площадки, когда он касается:

-Игрока или любого другого лица, находящегося за пределами игровой площадки.

-Пола или любого предмета на, над или за ограничивающей линией.

-Опоры, поддерживающей щит, задней стороны щита или любого предмета над игровой площадкой.

Ведение мяча

Ведение начинается, когда игрок, установивший контроль над живым мячом на игровой площадке, бросает, отбивает, катит или ударяет его в пол и касается мяча снова прежде, чем мяч коснется другого игрока.

Ведение заканчивается, когда игрок касается мяча двумя руками одновременно или допускает задержку мяча в одной или обеих руках. Игрок, который случайно теряет, а затем восстанавливает контроль над живым мячом на игровой площадке, считается совершившим случайную потерю мяча.

Игрок не должен вести мяч во второй раз после того, как его первое ведение закончилось, если только между первым и вторым ведением игрок не потерял контроля над живым мячом на игровой площадке

  1. Пробежка

Пробежка– это запрещенное перемещение одной или обеих ног в любом направлении во время контроля над живым мячом на игровой площадке сверх ограничений, изложенных в данной статье.

Поворот– это разрешенное перемещение, при котором игрок, держащий живой мяч на игровой площадке, вышагивает один или несколько раз в любом направлении одной и той же ногой, в то время как другая нога, называемая опорной, сохраняет свою точку контакта с полом.

4. Игрок, падающий, лежащий или сидящий на полу:

-Не является нарушением, когда игрок падает на пол, держа мяч в руках, либо, лежа или сидя на полу, устанавливает контроль над мячом.

-Нарушениепроисходит, если игрок затем скользит, перекатывается или пытается встать с мячом в руках.

Три секунды

Игрок не долженоставаться в ограниченной зоне команды соперников более трех (3) секунд подряд в то время, когда его команда контролирует живой мяч в передовой зоне и игровые часы включены.

Исключение должно быть сделано игроку, который:

-Пытается покинуть ограниченную зону.

-Находится в ограниченной зоне, когда он или его партнер находится в процессе броска и мяч покидает или уже покинул руку(-и) игрока при выполнении броска с игры.

-Ведет мяч в ограниченной зоне с целью выполнить бросок с игры, находясь в ней менее трех (3) секунд.

Для того чтобы считаться находящимся вне ограниченной зоны, игрок должен расположить обе ноги на полу вне этой зоны.

Плотноопекаемый игрок

Игрок, который держит живой мяч на игровой площадке, считается плотноопекаемым, когда соперник находится в активной защитной стойке на расстоянии не более одного (1) метра.

Плотноопекаемый игрок должен передать, бросить в корзину или повести мяч в течение пяти (5) секунд.

Восемь секунд

Тыловая зонакоманды включает в себя собственную корзину команды, лицевую часть щита и ту часть игровой площадки, которая ограничена лицевой линией за собственной корзиной команды, боковыми линиями и центральной линией.

Передовая зонакоманды включает в себя корзину соперников, лицевую часть щита и ту часть игровой площадки, которая ограничена лицевой линией за корзиной соперников, боковыми линиями и внутренним краем центральной линии, ближайшим к корзине соперников.

Мяч переходитв передовую зонукоманды, когда:

-Он касается передовой зоны.

-Он касается игрока или судьи, который частью своего тела находится в контакте с передовой зоной.

Каждый раз, когда игрок устанавливает контроль над живыммячом в своей тыловой зоне, его команда должна в течение восьми (8) секунд перевести мяч в свою передовую зону.

Отсчет восьми (8) секунд продолжается со времени остановки, когда команде, которая перед этим контролировала мяч, предоставляется вбрасывание в тыловой зоне в результате:

-Выхода мяча за пределы игровой площадки.

-Травмы игрока этой же команды.

-Ситуации спорного броска.

-Обоюдного фола.

-Компенсации одинаковых наказаний против обеих команд.

Двадцать четыре секунды

Каждый раз, когда игрок устанавливает контроль над живыммячом на игровой площадке, его команда должна выполнить бросок с игры в течение двадцати четырех (24) секунд.

Для того чтобы считать бросок с игры выполненным в течение двадцати четырех (24) секунд:

-Мяч должен покинуть руку(-и) игрока прежде, чем прозвучит сигнал устройства двадцати четырех секунд и

-После того, как мяч покинул руку(-и) игрока, он должен коснуться кольца или попасть в корзину.

Когда бросок с игры выполняется непосредственно перед окончанием 24-секундного периодаи сигнал звучит в тот момент, когда мяч находится в воздухе:

-Если мяч входит в корзину, никакого нарушения не происходит, сигнал игнорируется и попадание засчитывается.

-Если мяч касается кольца, но не попадает в корзину, никакого нарушения не происходит, сигнал игнорируется и игра продолжается.

-Если мяч касается щита (но не кольца) или не попадает по кольцу, происходит нарушение, за исключением ситуации, когда команда соперников устанавливает немедленный и очевидный контроль над мячом, в случае которого сигнал игнорируется и игра продолжается.