Как проводить бои против нейтральных войск

Выставляем полный стек Бесов и 3-4 единички прикрытия по 1-2 штучки в зависимости от прокачки расового умения (чем выше открытие врат тем больше шанс на то что 1 шт беса сможет призвать подкрепление, то есть на начальных уровнях когда у вас не «Искусное открытие врат»вам стоит задуматься о том что на начальном уровне Открытия врат ваша единичка может и не призвать подкрепление так что лучше в начале игры делать прикрытия из 2 ечек, а не 1 чек). Открываем врата неподалеку от себя. Нейтралы подбегают и бьют единичек. Здесь мы можем как снимать ответку и бить нашим основным отрядом или же просто телепортируем в это время наш основной стек бесов в 2 конец карты. Тем самым наши бесята находятся в безопасности. Нейтралы же будут атаковать призванных существ, а потом примутся за машины. А Грок, тем временем, бесцеремонно рубает топором нейтралов, баллиста добавляет, бесы курят в стороне в ожидании финала сражения. И эта страта работает на всех пеших нейтралах. Лучников 3-4 уровня с таким войском пробить проблематично если мы не имеем навык «Палатка». Их мы игнорируем и пробиваем всю пехоту в округе.

Раскачиваем расовый навык, искусное управление машинами с баллистой и палаткой, и логистику с острым умом.

так же + , и + +

Остальные навыки уже зависят от оппонента. Стрелков 3-4 уровня пробиваем взяв в войско побольше существ! Тогда лучники должны встать в 1-2 стека. Если лучники встали в один стек, надо телепортировать единичку и заблокировать лучника. Войсками призывать врата. Пока лучник провозится с единичкой беса, уже придет подкрепление и опять же не даст лучнику стрелять. Если лучники встали в 2 стека, то ситуация точно такая же. Только неприкрытый стек лучников будет стрелять в наших бесят. Их мы реанимируем палаткой первой помощи. Кастеров (друиды, архимаги, жрецы арката) трогать опасно! Лучше их проигнорировать. Для пробития данных мобов нужна высокоуровневая тьма, либо инициативное существо (адский жеребец например) которое нанесет существенный урон.

 

2 Вариант

Грок без навыка «Управление машинами». Тут конечно о супербыстрой пробивке всего и вся можно забыть. (конечно же не забываем о том что у нас герой Грок – Логист и что даже немного отстав в развитии на 3-4 дня мы без проблем сможем нагнать оппонента так как сможем пробежать больший участок карты в дальнейшем за один ход). И так качаем Логистикуи Расовый навык на нейтралах 1-2 уровня, здесь как нельзя лучше подойдет умение «Знак проклятого», фактически без него невозможно развивать героя не имея навыка машины. В данном варианте развития нужно прокачивать «Нападение» с «Тактикой». С грейженными собаками 3 уровня и Тактикой пробиваются стрелки с минимальными потерями (см. развитие за Ниброса). Так же качаем«Острый ум». Нападение лучше всего прокачивать с Тактикой, Боевым безумием и Массовым ускорением (Волшебство скорости).

и так же

Далее зависит от оппонента. Магия тьмы, либо удачка с широкими вратами, или даже свет с массовыми баффами.