Подготовка векторных слоев

Геоинформационные системы

Геоинформационные системы (ГИС)– это интегрированные в единой информационной среде электронные пространственно-ориентированные изображения (карты, схемы, планы и т.п.) и базы данных (БД). В качестве БД могут использоваться таблицы, паспорта, иллюстрации, расписания и т. п. Такая интеграция значительно расширяет возможности системы и позволяет упростить аналитические работы с координатно-привязанной информацией.

ГИС характеризуются следующими положительными моментами:

·наглядность представления семантической информации из БД за счет отображения взаимного пространственного расположения данных

·увеличение информационной емкости продукта за счет связи пространственно-ориентированных изображений с семантической информацией из БД

·улучшение структурированности информации и, как следствие, повышение эффективности ее анализа и обработки

Традиционный набор функций ГИС при работе с картой включает:

· показ карты в различных масштабах

· выбор набора слоев информации для показа

· зависимость внешнего вида объектов от их семантических характеристик

· оперативное получение информации об объекте при выборе его курсором мыши

· возможность распечатки любых фрагментов карты

Технология создания ГИС на базе графической среды СУБГРАФ

Разработки фирмы в области ГИС базируются на гибридной растрово-векторной технологии, совмещающей растровую топооснову и векторные слои, что позволяет в каждом конкретном случае найти оптимальное соотношение между стоимостью и сроками создания ГИС с одной стороны, и объемом решаемых задач с другой. Окончательная сборка растрово-векторных составляющих производится в графической среде СУБГРАФ.

Разработки в области ГИС базируются на гибридной растрово-векторной технологии, совмещающей растровую топооснову и векторные слои, что позволяет в каждом конкретном случае найти оптимальное соотношение между стоимостью и сроками создания ГИС с одной стороны, и объемом решаемых задач с другой. Окончательная сборка растрово-векторных составляющих производится в графической среде СУБГРАФ.

СУБГРАФ является графической средой, объединяющей в себе:

· оригинальный растровый графический редактор, работающий с изображениями (объектами СУБГРАФа), имеющими линейные размеры до десятков тысяч пикселей — без снижения скорости загрузки и перемещения; редактор имеет ряд уникальных функций, облегчающих рисование схем и карт и поддерживает обмен информацией с другими графическими форматами (PCX, DXF);

· редактор библиотек графических символов, использование которых существенно повышает скорость и качество формирования чертежей и карт, содержащих множество типовых элементов;

· механизм приложений, связывающий объект или его произвольный фрагмент с какой-либо встроенной функцией СУБГРАФа или любой внешней задачей (типичные примеры — переход на другой объект и вывод на экран информации из внешних источников данных); приложения активизируются пользователем или запускаются автоматически с заданной периодичностью;

 

· интерфейс прикладного программирования (API), позволяющий разрабатывать программы с использованием функций СУБГРАФа, таких как показ объекта, отображение на фоне объекта результата работы программы и т.д.;

Основные этапы создания ГИС

Подготовка топоосновы

Подготовка топоосновы обычно включает следующие этапы:

· сканирование бумажных карт (оригинала топоосновы) или импорт картографических материалов, уже существующих в электронном виде

· "склеивание" фрагментов в единую карту

· оцифровка карты и экспорт ее в СУБГРАФ

· корректировка карты – ручная или по цифровым данным топосъемки, с зачисткой погрешностей сканирования

· создание навигаторов – уменьшенных копий карты, решающих проблему масштабирования

Подготовка растровой топоосновы может производиться любым графическим редактором, но сами мы обычно используем графический редактор СУБГРАФ, позволяющим работать с изображениями практически неограниченного размера на компьютерах стандартной конфигурации.

Подготовка векторных слоев

Особенностью векторного графического редактора является хранение сетевой топологии, что позволяет решать такие задачи, как поиск оптимального пути проезда по городу или теплогидравлический расчет сети.

Векторный редактор позволяет создавать схемы самых различных сетей: водопровод, тепловые сети, газоснабжение, электрические сети и др.