Паузы между партиями. Разрыв связи

Heroes of Warcraft

От 3.09.2015

Система проведения турнира

1)Турнир состоит из трех этапов - отборочный этап, этап полуфиналов и финала. По итогам финала будет определён победитель турнира

2) Отборочный этап. В данный этап попадают все участники турнира. Количество участников не ограничено. На данном этапе участники сводятся методом жребия и играют по Олимпийской системе (на вылет). 4 участника которые преодолеют отборочный этап попадают в этап полуфиналов. Остальные участники заканчивают своё выступление в турнире.

3) Этап полуфиналов. По итогам отборочных игр выявляется четвёрка сильнейших игроков, из которых в финал проходят только двое. На данном этапе также действует Олимпийская система. Проигравшие полуфиналисты проводят матч за 3 место.

4) Этап финала. Победители полуфиналов попадают в финал, где выяснится сильнейший участник турнира.

Регистрация участников

1) К регистрации допускаются все игроки старше 7 лет. При этом, ответственность за покупку внутриигровых элементов ложится на самих игроков.

2) Для регистрации необходимо состоять в группе в ВК https://vk.com/hsforall

3) К регистрации не допускаются игроки состоящие в чёрном списке группы. В черный список попадают участники группы, которые пытаются подтасовать результаты матчей и не следуют принципам fairplay( честной игры ).

4) Для регистрации необходимо заполнить соответствующую форму. Форма доступна в группе турнира

5) Направляя заявку на участие в турнире, Участник тем самым дает Организатору согласие на обработку персональных данных, в том числе изображения Участника, полученных в ходе проведения турнира как автоматизированным, так и неавтоматизированным способом. Обработка включает в себя осуществление любых действий в отношении персональных данных Участника, которые необходимы или желаемы для достижения целей и задач турнира, включая (без ограничения) сбор, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), использование, распространение (в том числе передачу третьим лицам), обезличивание, блокирование, трансграничную передачу персональных данных, а также осуществление любых иных действий с персональными данными, предусмотренных действующим законодательством Российской Федерации. Отзыв согласия возможен только в письменном виде.

Игровые правила турнира

1) Все матчи отборочного этапа проходят до двух побед (ВО3- best of 3)- по итогам трех матчей. Исключение составляет финал, полуфиналы и матч за 3 место. На этих этапах матч проходит до трёх побед (ВО5- best of 5)- по итогам 5 матчей.

2) Все игроки готовят 3 колоды на разных классах до начала каждого матча. Между матчами турнира разрешается менять классы и колоды для игры.

3) До начала матча игроки обговаривают все классы заранее. Где игрок 1 - вышестоящий по сетке:

Игрок 1 называет первый класс

Игрок 2 называет первый класс

и т.д. до объявления всех классов

4) Игроки могут использовать классы не в порядке их перечисления

5) После каждого матча, выигравший игрок обязан изменить свой класс. А проигравший может сменить класс. Если один из игроков нарушает данное правило, то ему засчитывается техническое поражение

6) Турнир проходит на последней версии игры

7) Турнир проводится в регионе "Европа"

8) Наблюдение за играми чемпионата запрещено другим участникам турнира, исключение составляют организаторы и комментаторы

9) Выход из дуэльного поединка приравнивается к поражению

Явки участников на матч

1) Все участники турнира должны быть готовы к матчу за 15 минут до его официального времени, указанного в расписании

2) Если ваш оппонент не связался с вами или не ответил вам в установленное время, ему предоставляется ещё 10 минут. После того как это время пройдёт игрок обязан оповестить об этом организаторов турнира для индивидуального решения данной проблемы.

Паузы между партиями. Разрыв связи

1) Во время матча участникам турнира предоставляется возможность взять паузу между партиями матча. Максимальное время одной паузы 10 минут.

2) «Вылетом» считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера и т. п.

3) Если участник испытывает технические проблемы, то он имеет право на паузы и технические перезапуски для того чтобы решить эти проблемы. Допускается всего 1 перезапуск за весь матч. Суммарное время потраченное на решение данной проблемы не должно превышать 20 минут, в противном случае участник получает техническое поражение.

4) В случае вылета участника, его оппонент обязан дождаться возвращения игрока в игру с возможностью продолжать игру. Время ожидания не должно превышать 10 минут, исключение п.3

5) Если «вылет» произошёл по вине сервера, данный поединок должен быть переигран, при этом колоды должны полностью совпадать с прошлой игрой.