КЛАССИФИКАЦИЯ ТЕАТРАЛЬНОЙ ОСВЕТИТЕЛЬНОЙ АППАРАТУРЫ

(по назначению)

 

1. Светильники — предназначены для получения заливающего свето­вого потока:

- однокамерные;

- многокамерные;

- симметричные;

- асимметричные;

- ультрафиолетовые (направленные и рассеивающие);

- с газоразрядными лампами.

2. Прожекторы — предназначены для получения направленного све­тового потока:

- с отражательной оптикой:

-1 безлинзовые низковольтные;

-2 прожекторы PAR с лампой­фарой;

-3 прожекторы PAR с комплектом сменных стёкол (Source Four PAR);

- простые однолинзовые:

-1 с линзой РС;

-2 с линзой Френеля;

- профильные:

-1 с фиксированным углом;

-2 Zoom, с диапазоном углов;

- следящего света:

-1 с лампой накаливания;

-2 с металлогалогенной лампой;

-3 дневного света с металлогалогенной лампой.

3. Проекционные приборы — предназначены для получения изобра­жения:

- с лампой накаливания;

- с металлогалогенной лампой.

4. Интеллектуальные приборы — предназначены для получения дина­мического света:

- со сканирующим зеркалом (сканеры);

- с вращающимся корпусом («головы»).

5. Приборы эффектного света — предназначены для получения раз­личных световых эффектов:

- простые эффекты:

-1 стробоскопы;

-2 люминесцентные подсветки;

- динамические эффекты:

-1 со звуковой анимацией;

-2 эффекты с внешним управлением, когда функции программи­руются заранее и в нужный момент используются оператором;

-3 центральные эффекты — приборы расположены в центре пло­щадки и имеют зону охвата 360°;

-4 встроенные непрограммируемые эффекты (веер лучей, непре­рывная смена цветовой заливки, сканирующие гобо, стробирова­ние и др.);

-5 лазерные эффекты.

6. Приборы наполнения атмосферы — предназначены для получения необходимой плотности и фактуры воздушного сценического про­странства (машины для получения дыма, тумана, снега, радуги, дождя, мыльных пузырей и др.).

ТРЕБОВАНИЯ,

предъявляемые к Театральным Световым Приборам:

1 — качественное регулирование интенсивности светового потока

(электрическим или механическим способом);

2 — равномерное распределение освещённости по световому пятну (без

провалов);

3 — температура нагрева корпуса прибора не должна превышать 150°;

4 — простой доступ к обслуживанию источника;

5 — удобная регулировка параметров луча: «шире–уже», фокусировка:

«жёсткий луч – мягкий луч»;

6 — надёжная фиксация прибора;

7 — отсутствие паразитных засветов;

8 — низкий уровень шума.

 

 

ФРОНТАЛЬНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ

 

Существуют два основных варианта освещения: тональное, или бес­теневое, и светотеневое. Тональное освещение, очень часто встречаю­щееся в театральной практике, имеет место, если источник света нахо­дится на одной высоте с объектом. В этом случае формы и цвет предме­тов не подчёркиваются и не видоизменяются светотенью. Освещение может быть как направленным, так и рассеянным. Верхнее фронтальное освещение (источник направленного света расположен перед объектом и выше него) даёт ярко выраженный теневой ри­сунок, который подчёркивает объём. Такое освещение выявляет факту­ру материалов. При портретной съёмке в верхнем фронтальном освеще­нии желательно установить источник так, чтобы свет падал на лицо под углом 30–55° от вертикали.

В случае нижнего фронтального освещения возникает характерный светотеневой рисунок, сильно искажающий естественные формы объ­екта. Например, в свете рампы на лице актёра образуются резкие тени от носа, идущие вверх, лоб притемняется, а подбородок и шея освеща­ются чрезмерно ярко. Нижнее освещение источником небольшой мощ­ности часто используют в сочетании с другими видами освещения, если нужно выразительно осветить глаза модели.

Освещение называется диагональным, если источник смещён на 15–45° относительно центральной оси объекта. При этом часть объекта освещается ярко, а часть уходит в тень. Чаще всего встречается верхне-диагональное освещение: свет падает на актёров из осветительной ложи под углом 30–40°. Это несимметричное освещение прекрасно выявляет формы лица, позволяет скорректировать его недостатки. Нижнее диа­гональное освещение для лица применяется очень редко.

Боковое освещение часто используется в творческой практике и со­здаёт особенно богатые и разнообразные по рисунку светотени на объ­ектах. Луч света, скользящий по поверхности, превосходно выявляет ее микрорельеф, подчёркивает фактуру, профили декораций, лепит объём. При боковом освещении возникает рисунок с большими площадями затенения, и это даёт возможность в значительной степени корректиро­вать внешний вид объекта. Боковое освещение хорошо сочетается с другими видами освещения, в частности, с фронтальным бестеневым. Боковое освещение используется и для того, чтобы высветить воздуш­ную среду, создать впечатление пространства, акцентировать положе­ние предметов.

Контровым называется освещение объекта сзади. В этом случае по контуру фигуры возникает светлый ореол. Чаще ставится верхнее конт­ровое освещение. В случае нижнего контрового освещения источник света скрывают (например, за непрозрачными предметами обстанов­ки). Контровое освещение применяется, главным образом, для того, чтобы подчеркнуть форму объекта, выделить его в пространстве, отде­лить от фона и других объектов. Ореол возникает, даже если освещае­мый объект и фон имеют одинаковую тональность. Эффект усиливает­ся в задымленном воздухе: свечение становится еще более заметным, зрительно изменяя и увеличивая пространство даже в небольших поме­щениях или декорациях. Если источник расположен не строго сзади, а под углом, то одна сто­рона объекта будет обрисована тонким светящимся контуром, а на дру­гой образуется световой блик, более широкий, чем ореол при контро­вом освещении. Поэтому такое освещение называется бликующим. Бли­кующее освещение применяется в большинстве случаев в системе об­щего освещения.

 

ОСНОВНЫЕ СХЕМЫ ОСВЕЩЕНИЯ

В однородной среде свет всегда распространяется прямолинейно. Линии, вдоль которых распростра­няется энергия излучения источни­ка, называются световыми лучами. Луч света, встречая на своём пути какое-­либо тело, одновременно час­тично поглощается им и частично отражается от его поверхности. За телом образуется неосвещённое пространство. Мы называем его теневым пространством, а поверхность тела, на которую не попадают лучи света, — теневой или затемнённой по­верхностью. Абсолютно чёрные (полностью поглощающие), абсолютно зеркаль­ные (полностью отражающие) или абсолютно прозрачные (полностью пропускающие) тела — теоретичес­кая абстракция. Пример практичес­ки полного поглощения — «чёрная дыра» в астрономии, полного пропу­скания — «Человек­невидимка» Г. Уэллса. Почти полного отражения можно добиться, если отполировать зеркало. Обычные тела часть света отражают, часть — поглощают. Соот­ношение поглощённого и отражён­ного излучения у разных тел различ­но. От освещения зависит, сложится ли у нас адекватное представление о предмете — его форме, объёме, фактуре, цвете. В конечном итоге освещение определяет нашу способ­ность верно ориентироваться в пространстве и воспринимать движе­ние.

 

ОСНОВНЫЕ ТИПЫ ОСВЕЩЕНИЯ

Предмет можно осветить:

– локальным (направленным) светом;

– рассеянным (рассеянно-отражённым ) или тональным светом;

– комбинацией направленного и рассеянного света (такое освещение называется смешанным или пространственным).

Характер освещения выбирается в зависимости от того, какой эф­фект мы хотим получить. Рассматривая темную (неосвещённую) фигу­ру на ярко освещённом фоне, мы увидим только ее контуры — линии, разделяющие чёрное и белое тональные поля. Плоскостное однотонное изображение фигур и предметов (обычно темное на более светлом) на­зывается силуэтным. Силуэт объекта подобен его тени. Он не имеет све­тотеневого рисунка и не даёт представления об объёме. Силуэтное изо­бражение может быть построено и на плоскости, и на пространствен­ной фигуре.

Если объект и фон имеют одинаковый цвет и освещены одинаково (или не освещены совсем), то различить их невозможно. Если же хотя бы часть фона отличается от фигуры по цвету или степени освещённо­сти, то мы увидим часть силуэта. Подбирая контрастное освещение фи­гуры и фона, на сцене можно «рисовать» (точнее, обрисовывать) фигу­ру по частям. Чтобы передать рельеф, его выпуклости нужно обрисовать контрастным цветом (тоном) или тенью.

Первое правило освещения: для того чтобы обрисовать на сцене кон­туры какой-­либо фигуры, освещение фигуры и фона должно быть раз­личным. Если исключить рассеяние и отражение света в помещении (для это­го пол и стены покрывают чёрным бархатом), освещение можно орга­низовать только направленным светом (лучом). Мы увидим поверхность объекта, обращённую к источнику, остальное окажется в полной темно­те. Переход от мрака к свету будет резким, светотеневой рисунок не воз­никнет. В этом случае наблюдается эффект света в чистом виде. Ни объ­ём, ни форму, ни фактуру, ни цвет объекта при таком освещении полно­стью передать не удастся.

Второе основное правило освещения: для того чтобы выявить действи­тельную форму, цветовую тональность и фактуру объекта, его нужно ос­ветить рассеянным светом.

Третье основное правило освещения: для того чтобы получить резкие тени и ясно выраженный эффект света, нужно освещать объект направ­ленным светом. Рассеянный свет даёт светотеневой, объёмный рисунок объекта. На­правленный свет не подчёркивает объём, и объект кажется плоским. Светотеневой рисунок — это чередование света и тени на объекте, изменение основной освещённости объекта от падающих теней или оживляющих бликов света. Светом можно вылепить объём и подчерк­нуть фактуру. Светотеневое изображение воспроизводит объёмно-­про­странственную форму объекта. Для общего освещения используют источники света, находящиеся в разных точках пространства. С помощью источников с различными светотехническими характеристиками можно по­-разному осветить объ­ект.

Характер освещения объекта зависит:

– от фактуры объекта;

– от источника света, его интенсивности и спектрального состава;

– от направления светового потока.

Локальное (направленное) освещение. В этом случае ограничиваются одним источником (например, светом из окна). В театральной практике используют один мощный прожектор. Так как весь свет при этом падает на объект с одной стороны, рисунок светоте­ни резко выражен. По существу это рисующее освещение. Особенности локального освещения:

– сторона объекта, обращённая к источнику, ярко освещена, а про­тивоположная сторона погружена в тень;

– освещаемый объект отбрасывает тень на другие предметы;

– тени и полутени зависят от угла падения светового потока;

– блики на отражающей поверхности.

При локальном освещении часто требуется подсветка теневой сторо­ны.

Рассеянное освещение. Если свет равномерно распреде­лён в пространстве и объект одинаково освещён со всех сторон, освеще­ние считается идеально рассеянным. В этом случае:

– поверхности, одинаково отражающие свет, будут переданы одним светотеневым рисунком;

– полностью будут отсутствовать тени и полутени;

– детали и отдельные поверхности объекта и фона видны только за счёт различия тональности (цвета и светоотражательной способности предмета).

При идеально рассеянном свете будет более или менее точно переда­ваться фактура, тональность и форма объекта. Но из­-за отсутствия по­лутеней, которые выделяют рельеф и объём на поверхностях, будет со­здаваться впечатление плоского рисунка. Чтобы создать идеально рассеянный свет на сцене, источники рас­полагают близко к объектам. Так освещаются декорации и задники.

По светотональному характеру этот способ противоположен локально­му.

Смешанное (пространственное) освещение, воспроизводя­щее естественное освещение в природе, используется чаще всего. Оно создаётся одновременно несколькими источниками направленного или рассеянного света, расположенными в разных точках пространства. По существу это сочетание локального и рассеянного освещения. В об­щей световой картине рассеянное освещение выполняет функцию «све­тового грунта», на который локальное освещение накладывает четкий светотеневой рисунок.

Система сценического освещения основана на комбинировании приборов, обладающих различными светотехническими характеристи­ками. Так как оформление каждого спектакля различается по картинам и мизансценам, то и система освещения должна быть гибкой.

 

III глава.