Public static final char separatorChar;

С помощью этих полей можно задать путь, универсальный в любой системе:

File myFile = new File(File.separator + ”com”

+ File.separator + ”myfile.txt” );

Также предусмотрен еще один тип разделителей – для директорий:

Public static final String pathSeparator;

Public static final char pathSeparatorChar;

К примеру, для ОС Unix значение pathSeparator=”;”, а для Windows – pathSeparator=”:”.

В классе File объявлено более тридцати методов, наиболее используемые из них рассмотрены в следующем примере:

/* пример # 1 : работа с файловой системой: FileTest.java */

package chapt09;

import java.io.*;

import java.util.*;

 

public class FileTest {

public static void main(String[] args) {

//c объектом типа File ассоциируется файл на диске FileTest2.java

File fp = new File("chapt09" + File.separator

+ "FileTest2.java");

if(fp.exists()) {

System.out.println(fp.getName() + " существует");

 

if(fp.isFile()) {//если объект – дисковый файл

System.out.println("Путь к файлу:\t"

+ fp.getPath());

System.out.println("Абсолютный путь:\t"

+ fp.getAbsolutePath());

System.out.println("Размер файла:\t"

+ fp.length());

System.out.println("Последняя модификация :\t"

+ new Date(fp.lastModified()));

System.out.println("Файл доступен для чтения:\t"

+ fp.canRead());

System.out.println("Файл доступен для записи:\t"

+ fp.canWrite());

System.out.println("Файл удален:\t"

+ fp.delete());

}

} else

System.out.println("файл " + fp.getName()

+ " не существует");

try{

if(fp.createNewFile())

System.out.println("Файл " + fp.getName()

+ " создан");

} catch(IOException e) {

System.err.println(e);

}

//в объект типа File помещается каталог\директория

// в корне проекта должен быть создан каталог com.learn с несколькими файлами

File dir = new File("com" + File.separator + "learn");

if (dir.exists() && dir.isDirectory())/*если объект

является каталогом и если этот

каталог существует */

System.out.println("каталог "

+ dir.getName() + " существует");

File[] files = dir.listFiles();

for(int i = 0; i < files.length; i++){

Date date = new Date(files[i].lastModified());

System.out.print("\n" + files[i].getPath()

+ " \t| " + files[i].length() + "\t| "

+ date.toString());

//использовать toLocaleString() или toGMTString()

}

// метод listRoots() возвращает доступные корневые каталоги

File root = File.listRoots()[1];

System.out.printf("\n%s %,d из %,d свободно.", root.getPath(),root.getUsableSpace(),root.getTotalSpace());

}

}

В результате файл FileTest2.java будет очищен, а на консоль выведено:

FileTest2.java существует

Путь к файлу: chapt09\FileTest2.java

Абсолютный путь: D:\workspace\chapt09\FileTest2.java

Размер файла: 2091

Последняя модификация : Fri Mar 31 12:26:50 EEST 2006

Файл доступен для чтения: true

Файл доступен для записи: true

Файл удален: true

Файл FileTest2.java создан

Каталог learn существует

com\learn\bb.txt | 9 | Fri Mar 24 15:30:33 EET 2006

com\learn\byte.txt| 8 | Thu Jan 26 12:56:46 EET 2006

com\learn\cat.gif | 670 | Tue Feb 03 00:44:44 EET 2004

C:\ 3 665 334 272 из 15 751 376 896 свободно.

У каталога как объекта класса File есть дополнительное свойство - просмотр списка имен файлов с помощью методов list(), listFiles(),
listRoots().

Байтовые и символьные потоки ввода/вывода

При создании приложений всегда возникает необходимость прочитать инфор­мацию из какого-либо источника и сохранить результат. Действия по чтению/за­писи информации представляют собой стандартный и простой вид деятельности. Самые первые классы ввода/вывода связаны с передачей и извлечением последо­вательности байтов.

Потоки ввода последовательности байтов являются подклассами абстрактного класса InputStream, потоки вывода - подклассами абстрактного класса OutputStream. Эти классы являются суперклассами для ввода массивов байтов, строк, объектов, а также для выбора из файлов и сетевых соединений. При работе с файлами используются подклассы этих классов соответственно FileInputStream и FileOutputStream, конструкторы которых открывают поток и связывают его с соответствующим физическим файлом.

Для чтения байта или массива байтов используются абстрактные методы read() и read(byte[] b) класса InputStream. Метод возвращает -1, если достигнут конец потока данных, поэтому возвращаемое значение имеет тип int, не byte. При взаимодействии с информационными потоками возможны различные исключительные ситуации, поэтому обработка исключе­ний вида try-catch при использовании методов чтения и записи является обязательной. В конкретных классах потоков ввода указанные выше методы реализованы в соответствии с предназначением класса. В классе FileInputStream данный метод читает один байт из файла, а поток System.in как встроенный объект подкласса InputStream позволяет вводить информацию с консоли. Абстрактный метод write(int b) класса OutputStreamзаписывает один байт
в поток вывода. Оба эти метода блокируют поток до тех пор, пока байт не будет записан или прочитан. После окончания чтения или записи в поток его всегда следует закрывать с помощью метода close(), для того чтобы освободить ресурсы приложения.

Поток ввода связывается с одним из источников данных, в качестве которых могут быть использованы массив байтов, строка, файл, «pipe»-канал, сетевые соединения и др. Набор классов для взаимодействия с перечисленными источ­никами приведен на рис. 9.1.

Рис. 9.1. Иерархия классов байтовых потоков ввода

Абстрактный класс FilterInputStream используется как шаблон для настройки классов ввода, наследуемых от класса InputStream. Класс DataInputStreamпредоставляет методы для чтения из потока данных значений базовых типов, но начиная с версии 1.2 класс был помечен как deprecated и не рекомендуется к использованию. Класс BufferedInputStream присоединяет к потоку буфер для ускорения последующего доступа.

Для вывода данных используются потоки следующих классов.

Рис. 9.2. Иерархия классов байтовых потоков вывода

Абстрактный класс FilterOutputStream используется как шаблон для настройки производных классов. Класс BufferedOutputStreamприсоединяет буфер к потоку для ускорения вывода и уменьшения доступа к внешним устройствам.

Начиная с версии 1.2 пакет java.io подвергся значительным изменениям. Появились новые классы, которые производят скоростную обработку потоков, хотя и не полностью перекрывают возможности классов предыдущей версии.

Для обработки символьных потоков в формате Unicode применяется отдельная иерархия подклассов абстрактных классов Reader и Writer, которые почти полностью повторяют функциональность байтовых потоков, но являются более актуальными при передаче текстовой информации. Например, аналогом класса FileInputStream является класс FileReader. Такой широкий выбор потоков позволяет выбрать наилучший способ записи в каждом конкретном случае.

В примерах по возможности используются способы инициализации для различных семейств потоков ввода/вывода.

Рис. 9.3. Иерархия символьных потоков ввода/вывода

/* пример # 2 : чтение по одному байту (символу) из потока ввода : ReadDemo.java */

package chapt09;

import java.io.File;

import java.io.FileReader;

import java.io.IOException;

public class ReadDemo {

public static void main(String[] args) {

File f = new File("file.txt");//должен существовать!

 

int b, count = 0;

try {

FileReader is = new FileReader(f);

/* FileInputStream is = newFileInputStream(f);*/ / /альтернатива

while ((b = is.read()) != -1) {/*чтение*/

System.out.print((char)b);

count++;

}

is.close(); // закрытие потока ввода

} catch (IOException e) {

System.err.println("ошибка файла: " + e);

}

System.out.print("\n число байт = " + count);

}

}

Один из конструкторов FileReader(f) или FileInputStream(f) открывает поток is и связывает его с файлом f . Для закрытия потока используется метод close(). При чтении из потока можно пропустить n байт с помощью методаlong skip(long n).

Для вывода символа (байта) или массива символов (байтов) в поток исполь­зуются потоки вывода – объекты подкласса FileWriter суперкласса Writer или подкласса FileOutputStream суперкласса OutputStream. В следующем примере для вывода в связанный с файлом поток используется метод write().

// пример # 3 : вывод массива в поток в виде символов и байтов: WriteRunner.java

package chapt09;

import java.io.*;

 

public class WriteRunner {

public static void main(String[] args) {

String pArray[] = { "2007 ", "Java SE 6" };

File fbyte = new File("byte.txt");

File fsymb = new File("symbol.txt");

try {

FileOutputStream fos =

new FileOutputStream(fbyte);

FileWriter fw = new FileWriter(fsymb);

for (String a : pArray) {

fos.write(a.getBytes());

fw.write(a);

}

fos.close();

fw.close();

} catch (IOException e) {

System.err.println("ошибка файла: " + e);

}

}

}

В результате будут получены два файла с идентичным набором данных, но созданные различными способами.

В отличие от классов FileInputStream и FileOutputStream класс RandomAccessFile позволяет осуществлять произвольный доступ к потокам как ввода, так и вывода. Поток рассматривается при этом как массив байтов, доступ к элементам осуществляется с помощью метода seek(long poz). Для создания потока можно использовать один из конструкторов: