ОПИСАНИЕ ПРОГРАММ COREL DRAW И MACROMEDIA FLASH

СЕВЕРНЫЙ АРКТИЧЕСКИЙ ФЕДЕРАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

им. М.В.Ломоносова»

Кафедра технологии целлюлозно-бумажного производства

(наименование кафедры)

Зуев Илья Александрович

(фамилия, имя, отчество студента)

 

Институт___ИТиПХ__ курс__II__ группа___241103___

 

 

КУРСОВАЯ РАБОТА

По дисциплине___Мультимедийные компьютерные технологии в химии ________

 

На тему: Работа в программах CorelDraw и Macromedia Flash

(наименование темы)

 

 

 

 

Работа допущена к защите      
    (подпись руководителя)   (дата)
           

 

Признать, что работа    
выполнена и защищена с оценкой    
     
       

 

Руководитель __ассистент__ _________ _Т.Н. Манахова_ _________

(должность) (подпись) (и., о., фамилия) (дата)

 

Архангельск

 

ЛИСТ ЗАМЕЧАНИЙ

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

СОДЕРЖАНИЕ

 

ВВЕДЕНИЕ
1 ОПИСАНИЕ ПРОГРАММ COREL DRAW И MACROMEDIA FLASH
1.1 Macromedia Flash
1.2 Corel DRAW
2 ХОД РАБОТЫ
1.3 Задание №2
1.4 Выполнение работы
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ

 

 


 

ВВЕДЕНИЕ

 

Мультимедийные технологии – способ представления информации в компьютере с возможностью одновременного использования текста, графики, звука, видео и анимационных эффектов.

В этой работе будут представлены две программы, с помощью которых можно создавать растровые изображения и анимацию.


 

ОПИСАНИЕ ПРОГРАММ COREL DRAW И MACROMEDIA FLASH

 

1.1 Macromedia Flash

 

Adobe Flash (ранее Macromedia Flash - мультимедийная платформа компании Adobe для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций. Широко используется для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей.

Платформа включает в себя ряд средств разработки, прежде всего Adobe Flash Professional и Adobe Flash Builder (ранее Adobe Flex Builder); а также программу для воспроизведения flash-контента — Adobe Flash Player, хотя flash-контент умеют воспроизводить и многие плееры сторонних производителей.

Adobe Flash позволяет работать с векторной, растровой и ограниченно с трёхмерной графикой, а также поддерживает двунаправленную потоковую трансляцию аудио и видео. Для КПК и других мобильных устройств выпущена специальная «облегчённая» версия платформы Flash Lite, чья функциональность ограничена в расчёте на возможности мобильных устройств и их операционных систем.

Стандартным расширением для скомпилированных flash-файлов (анимации, игр и интерактивных приложений) является .SWF (Shockwave Flash или Small Web Format). Видеоролики в формате Flash представляют собой файлы с расширением FLV (при этом Flash в данном случае используется только как контейнер для видеозаписи). Расширение FLA соответствует формату рабочих файлов в среде разработки.

Основной недостаток flash-приложений — чрезмерная нагрузка на центральный процессор, связанная с неэффективностью виртуальной машины Flash Player. Хотя следует отметить, что в некоторых случаях имеет место и недостаточная оптимизация flash-приложений их разработчиками, использование так называемых «генераторов» flash-приложений.

Второй важный недостаток flash-приложений заключается в недостаточном контроле ошибок, что приводит к частым отказам как самих приложений, так, в некоторых случаях, и всего браузера. Возможность flash-приложений нарушать работу всего браузера неоднократно вызывала критику со стороны разработчиков браузеров.

Ещё один недостаток, характерный для всех виртуальных машин, заключается в том, что не всегда есть возможность запустить flash-приложение, либо это связано с некоторыми трудностями. Этот недостаток делает технологию Flash менее универсальной и ограничивает её применение в веб-приложениях критической важности.

Четвёртый важный недостаток заключается в том, что использование Flash для размещения текстовой информации затрудняет её индексирование поисковыми системами. И хотя в принципе определённая система индексирования текста внутри swf-файлов была создана и внедрена Google и Yahoo ещё в 2008 году, но доля сайтов, целиком созданных на Flash, остаётся небольшой.

Приложения Flash также не могут использовать правую кнопку мыши, зарезервированную разработчиками браузеров для настроек самого Flash.

Как редактор, Adobe Flash CS5 не может конвертировать созданные в нём векторные изображения в форматы другого типа: .ai или.cdr, что было бы крайне полезным.

В реализациях Adobe Flash время от времени находят «дыры», позволяющие злоумышленникам производить разнообразные действия с системой. [2]

 

1.2 Corel DRAW

 

Corel DRAW - одна из самых популярных программ для работы с векторной графикой. Её активное использование как любителями, так и профессионалами объясняется, прежде всего, тем, что она обладает большим набором средств создания и редактирования графических образов, удобным интерфейсом и высоким качеством получаемых изображений. В этой статье мы подробней рассмотрим возможности Corel DRAW, его преимущества и недостатки, Corel DRAW функции и Corel DRAW дизайн.

Прежде чем приступить к изучению функционала Corel DRAW, необходимо определить какие существуют программы по работе с графикой. Все графические редакторы делятся на два типа: растровые (Adobe Photoshop, Paintshop, Paint), рисующие изображения по точкам, для каждой из которых отдельно заданы её цвет и яркость, и векторные (Corel DRAW, Adobe Illustrator), которые рисуют сразу целую линию. Компьютерная графика использует растровые программы, когда надо обрабатывать сканированные изображения-картины, рисунки, фотографии. Они предназначены для подбора и коррекции цветов, ретуширования изображений, регулирования контраста и яркости, с их помощью можно добиться эффекта полутонов, игры света-тени. Однако, работа с формой изображения свойствами средств растровой графики затруднена. Наглядно представляется разница между растровыми и векторными редакторами в описании одинакового отрезка. В векторном графическом редакторе задаются координаты начала и конца отрезка, его толщина и цвет. В растровом — задаются координаты каждой точки отрезка и её цвет.

Corel Draw — один из лучших представителей векторных графических редакторов. Свойства и возможности этой программы позволяют работать с формой изображения: сжатие, растяжение, изменения размера и т. д. Особенности Corel DRAW в том, что при работе с ней легко сочетать изображения с произвольно размещёнными разного рода надписями. Назначение Corel DRAW заключается в изготовлении эмблем, товарных знаков, в книжной, журнальной, рекламной вёрстке любой сложности.

Недостатки Corel DRAW заключаются прежде всего в том, что он не подходит для хранения аналоговых изображений, в частности фотографий. В векторном формате задавать такие изображения математически было бы неудобно. Обратная ситуация с чертежами и рисунками, в этом случае показано применение Corel DRAW.

Основные преимущества Corel DRAW заключаются в следующем: файл векторного редактора обладает сравнительно небольшим размером, каждый элемент изображения можно отдельно редактировать, получается хорошее качество печати, высокий уровень точности, легко можно экспортировать векторное изображение в растровое.

Компьютерная графика Corel DRAW идеально подходит для создания иллюстраций, состоящих их множества рисунков, фотографий и надписей. Сегодня создан пакет графических средств, в котором возможности Corel DRAW значительно расширены. Компьютерная графика Corel DRAW обогатила свой функциональный потенциал, благодаря входящим в пакет программам. В пакет программ Corel DRAW входит редактор растровой графики Corel Photo-Paint. Эти две программы взаимодополняют друг друга, что повышает эффективность и результативность графической работы. Таким образом, векторный редактор Corel DRAW и Corel Photo-Paint вместе позволяют выполнить самые разные по уровню сложности графические задачи. Не так давно появилась программа Corel R.A.V.E., которая предназначена для создания анимации. Она вошла в пакет Corel DRAW, расширив назначение программы Corel DRAW. С её помощью появилась возможность создавать мультфильмы на основе векторной графики, экспортировать изображения в разные форматы, в том числе в формат Macromedia Flash. [1]

 


 

2 Ход работы

2.1 Задание №2

CH3 – CH(Br) – CH(Br) – CH3 + Zn -> CH3 – CH = CH –CH3 + ZnBr2

 

2.2 Выполнение работы

 

1. Изображаем молекулы в программе Corel Draw;

2. Сохраняем изображения в формате JPEG;

3. Импортируем изображения в программу Macromedia flash;

4. Создаем анимацию и экспортируем полученное видео.

 

Слайд №1
Слайд №2
  Слайд №3
Слайд №4
Слайд №5
  Слайд №6
Слайд №7
Слайд №8
    Слайд №9
Слайд №10
Слайд №11
  Слайд №12
Слайд №13
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 

 

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

 

С помощью программ Corel Draw и Macromedia Flash мы научились создавать растровые изображения и анимацию. А также, с помощью этих программ можно наглядно показать химическую реакцию.


 

СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ

 

1. [Электронный ресурс] / Функции, особенности и преимущества Corel Draw. Режим доступа: http://www.bitunit.ru/articles/vozmojnosti coreldraw.htm, свободный.

2. Свободная энциклопедия [Электронный ресурс] / Adobe Flash. Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash, свободный.