Карты «И-Цзин», или Таро Древнего Востока

Введение

Предлагаем вниманию культурологический проект «ВМИК» Прежде, чем приступить к осмотру экспозиции-краткий экскурс в историю игры.

В 1938 году выдающийся нидерландский учёный- историк культуры, философ, Йохан Хейзинг издал свой труд «Homo ludens» (с латыни «человек играющий») Книга сразу была переведена на все основные языки (кроме Русского) и стала всемирно известной. На русский язык она не могла быть переведена в 1937-1939 годы в советском союзе. Архипелаг ГУЛАГ. Гигантская паутина исправительно-трудовых лагерей. В СССР существовал лозунг «Труд создал человека», а не игра. И только в 1992 году после распада СССР, российская академия наук наконец выпустила на русском языке, ставшей уже признанным классическим трудом, книгу Й. Хейзинга «Homo ludens»

Наверняка, у многих на полках домашних библиотек стоит эта прекрасная книга. В её содержании есть несколько интересных разделов. Природа и игра. Животные играют точно так же, как и люди. Хищники приглашают партнёра поиграть, догоняют друг друга, притворяются злыми, дерутся, но соблюдают главное правило игры: партнёру по игре нельзя прокусывать ухо. Если у хищников не будет подобных игр, они не смогут выжить в природе и погибнут.

Книга посвящена человеку и обществу. Названия некоторых глав: игра и государство, игра и политика, игра и правосудие, игра и война игра и спорт, игра и культура и т.д. Итак учёный убедительно доказывает первичность игры в человеческом обществе. Неоднократно обращается к игральным картам как к инструменту игры.

Прежде чем приступить к осмотру «ВМИК» познакомимся с классической, стандартной колодой игральных карт, которую можно купить в любом газетном киоске, или которая наверняка есть в каждой семье.

Карты- это прямоугольные куски картона с изображением различных мотивов. Полный набор карт называется колодой. Колода малая-36 листов, большая -52 л., покерная 54 л. (+ 2 джокера).

Лицевая сторона или картинка маркирована. Туз-корень масти. Все есть четыре масти: 2 черные (пики-мечи), трефы (крести-палицы, дубины), и 2 красные бубны (пентакли-монеты) и червы (чаши)

Разные версии происхождения слов: пики- военное сословие, трефы-крестьяне, бубны-купцы, ростовщики, черви-духовенство. В Китае 52 недели года-календарный год по 4 временам года. В эзотерике: пики-воздух, трефы-земля, бубны-огонь, червы-вода. Есть и другие трактовки.

В колоде: короли, дамы, валеты-костюмные карты или свита (4 свиты), остальные номерные (2-10). Тыльная сторона одинаковая для всех карт, её называют рубашкой или крапом. Отсюда «краплёные» карты. В большинстве колод простой или изысканный узор, брендовые представители иногда размещают свой логотип. По отзывам ведущих художников занимающихся карточной графикой, это одна из лучших стандартных карт в мире. А для нас-россиян кажется, что она существует изначально, как русская народная сказка. Но это не так. У этих карт есть автор. Появились они в России в середине XIX в. Их автор- академик живописи Адольф Иосифович Шарлемань, который происходил из семьи обрусевших французов. Учился в императорской академии художеств по классу исторической и батальной живописи. За серию работ, посвящённых переходу Суворова через Альпы, был удостоен звания академика живописи. При дворе он был, если сказать, современным языком, «царским дизайнером» Украшал рисунками и виньетками места царских пиршеств, делал эскизы для костюмов и балов. Его творение стандартной колоды карт стало бессмертным. Он же автор главного символа России- Герба. Большой государственный герб был утверждён его Им. Величеством Александром III 24 июля 18881 года по проекту академика Шарлемана и принят указом правительствующего сената.

Это напоминает творчество всемирно известных скульптур Веры Мухиной. Он создала две известные вещи «рабочий и колхозница» и «гранёный стакан». Интересен такой вопрос: кто же был прообразом карточных персонажей?

Король червей- Карл великий, король франков;

Король бубны- Юлий Цезарь;

Король пики- древнееврейский царь Давид;

Король трефы- Александр Македонский;

Дама червей- библейская Юдифь;

Дама пики- греческая богиня мудрости и войны Афина Паллада;

Дама бубны- библейская Рахиль;

Дама трефы-собирательный образ (говоря современным языком «секс бомба») по прозвищу Аргина царственная

Валет червей- рыцарь времён Карла III Этьен Де Винель;

Валет пики- благородный Отье Датский;

Валет бубны- Гектор Де Марье, один из рыцарей круглого стола;

Валет трефы- сам сэр Ланселот, старший рыцарь круглого стола.

Созданные карты не имели собственного названия (стандартные или «атласные»). Само понятие «атласные» в сер XIX в. Относилось к технологиям их изготовления. Для придания картам лучшего вида картон, на котором они печатались, предварительно натирался тальком на специальных машинах.

Редкий художник создаёт произведение, которое через какое-то время утрачивает авторство и становится народным. Такая творческая удача выпала Шарлеманю.

Таким образом мы вкратце познакомились с русской стандартной игральной колодой карт. Существует ещё североамериканский вариант стандартных игральных карт, с которыми мы познакомимся позже. Теперь поговорим о возможных функциях колоды карт.

1. С помощью колоды можно гадать. Это первый игровой аспект колоды- мистика. Более 40 гадальных раскладов (1 раздел выставки)

2. С помощью колоды можно играть в различные игры: на интерес (в дурака более 30 вариантов), а также в различные коммерческие и азартные игры (бура, сека, очко) и т.д. В наше время насчитывается более 10 тыс. карточных игр. (2 раздел выставки под знаком страсти и азарта)

3. С помощью колоды можно разложить несколько сотен пасьянсов. (3 раздел выставки под знаком медитации)

4. С помощью колоды можно показать сотни фокусов (4 раздел выставки под знаком иллюзии)

5. С помощью колоды сыграть в развлекательную карточную игру (ведьма, пьяница) (5 раздел выставки)

Культурологический проект «ВМИК» лежит на перекрёстке целого ряда наук: истории, географии, фольклора, этнографии, философии, психологии, а также эзотерических наук. Коллекция карт находит отражение в литературе, живописи, музыке, кинематографе.

Таким образом экспозиция представляет собой интерактивное игровое пространство с десятками, сотнями, тысячами всевозможных вариантов. Теперь познакомимся с разделами экспозиции.

Происхождение карт

Никто в сущности не знает, когда и где впервые появились карты. В исторических хрониках, летописях, архивах, анналах истории отсутствует какая-либо информация об их происхождении, хотя историки, писатели, художники, оккультисты предлагают самые различные версии их происхождения.

Существует множество версий происхождения карт:

- египетская

- каббал.

- китайская

- индийская

- цыганская

По авторитетному утверждению Петра Успенского, европейски образованного человека («Новая модель Вселенной»), ученика легендарного мистика Георгия Гуджиева (который, кстати, учился в духовной семинарии с И.Джугашвили) колода карт представляет собой египетскую книгу Тота – бога мудрости и знания, состоящую из 78 золотых пластин.

Древнему Египту угрожало нашествие чужеземцев. Неспособный более отразить это нашествие Египет готовился достойно погибнуть. Египетские жрецы собрались вместе, чтобы решить каким образом сохранить тайные знания.

Сначала хотели доверить эзотерические знания добродетели. Выбрать среди посвященных тех, которые бы передавали тайный опыт из поколения в поколение. Но добродетель – самая хрупкая вещь на свете. Чтобы сохранить эти тайные знания, решили доверить их пороку. Таким образом, нашли нетрадиционный выход – сделать хранителями знаний самих его разрушителей, спрятав сакральные тайны в атрибутах азартной игры. Были выгравированы пластинки с таинственными фигурами, которые некогда обучали тайным отношениям между Богом, человеком и Вселенной.

С тех пор азартные игроки передают карты из поколения в поколение лучше, чем это сделали бы самые добродетельные люди на земле.

Говорят также, что это единственная книга, уцелевшая по воле богов от ярости халифа Омара, который сжег Александрийскую библиотеку.

Слово Тарот происходит от двух египетских слов. Тар – что означает дорога, и Ра – что означает королевский.

Таким образом, Тарот переводится как Дорога царской мудрости.

Таро – это реликтовые остатки закодированного древнего знания, на что указывают присутствующие в них элементы египетской религии и орфических мистерий, арабской символики цифр и кельтских легенд, астрологии и каббалистики.

Колода карт Таро состоит из 78 карт. 22 карты – Старшие или Мажорные Арканы, они символизируют наш внутренний мир и подсознательные мотивации нашей личности.

56 карт Младших или Минорных Арканов представляют собой события, людей, модели поведения, идеи и деятельность, то из чего состоит наша жизнь.

В современных игральных колодах исчезли Старшие Арканы. Только в 54-листовой покерной колоде остался рудимент Старших Арканов – Дурень, преобразовавшийся в 2-х Шутов-Джокеров.

Младшие Арканы потеряли Рыцаря и возвели Пажей в ранг Валетов. Мечи стали Пиками, Посохи – Трефами, Кубки – Червами, Монеты – Бубнами.

78 карт Таро обладают уникальной способностью отражать нашу личность и наше место в мире.

Величайший психолог XX столетия Карл Юнг считал, что во время гадания нашим выбором определенных карт руководит подсознание, которое стремится в данный момент проявить себя. Этьо выглядит так, как будто карты выбрали нас, а не мы их. Мы проецируем свои внутренние проблемы на карты.

Итак, история карт началась очень давно. К концу XV века карты приобрели популярность во всей Европе. Стоили очень дорого, так как литографического печатания карт в то время не было. Они рисовались от руки. Таро рисовали лучшие художники итальянского Возрождения.

Фаворитом игральных карт естественно являлись карты Таро. Одни специалисты утверждают, что за 5 столетий было создано около 300 авторит. колод, по другим сведениям – более 400.

Мы остановимся на магистральных явлениях колод Таро.

В огромном семействе карт гадальные карты являлись родоначальниками всех остальных колод – игральных, пасьянсных и карт фокусников.

 

 

Древнее Марсельское Таро

 

Первое документальное подтверждение существования карт в Италии относится к началу XV века. Самая старая колода Таро Висконти-Сфорца – датируется 1422 годом. Была изготовлена известным художников эпохи Ренессанса Бонифацио Бембо. Сохранилась далеко не полностью.

Эталоном стала самая старая из сохранившихся в мире колод – Древнее Марсельское Таро.

В настоящее время популярны реставрированные варианты колод Николая Конвера. Название издателя обычно пишется на ленте, соединяющей Монеты в Двойке Монет.

На изобразительный ряд этого Таро оказали влияние французские культурные традиции, проглядывающие через костюм и бытовые атрибуты персонажей карт.

Большую роль в популярности этих карт сыграл тот факт, что курпные картографические фирмы были сосредоточены в Марселе. Фирмы процветали. Изготовляли карты очень высокого качества и по чрезвычайно низким ценам.

Точная копия Древнего Марсельского таро изготавливается в Италии современной фирмой Скарабей.

 

Таро «Райдера-Уэйта»

 

Все современные пособия и руководства по технике раскладов и гаданию даются, как правило, по колоде Райдера-Уэйта.

Это самая известная и популярная колода в мире. Метр эталон.

Эта колода карт Таро была создана в 1910 году художницей, членом ордена «Золотой Зари» Памелой Колман Смит под руководством выдающегося британского исследователя мистицизма Артура Эдварда Уэйта.

Уэйт начинал свои занятия в герметическом ордене «Золотой Зари» - одном из самых влиятельных оккультных сообществ.

В 1903 году Уэйт возглавил группу, отколовшуюся от ордена. Он был мистиком в большей степени приверженным христианским традициям, поэтому назвал свое общество «Святой орден «Золотой Зари».

Доктор А.Уэйт в разработке собственной колоды радикально изменил концепцию Таро.

Русифицированный вариант колоды Таро «Райдер-Уэйта», изданный в Болгарии, в точности сохраняет цвета, дизайн шрифта и рубашку оригинального лондонского издания.

 

Другие колоды Таро

 

Сегодня можно найти несколько сотен общих и специализированных колод карт Таро, которые посвящены любой теме: от Атлантиды до тяжелого рока. Выбор колоды, естественно, всегда остается вопросом личного вкуса. Но во всех этих колодах в основе – канон – колода А.Уэйта.

Выделим несколько интересных линий:

Во-первых, Таро, посвященное различным культурам и культам: Атлантиды, Сфинкса, Ренессанса.

Во-вторых, Таро: Вуду, Майя, Иогов Кельтов, Этрусков, Друидов.

В-третьих, Таро, связанное с мировой литературой: 1001 ночь, Декамерон.

И, наконец, в-четвертых, Таро, связанное с творчеством величайших художников человечества: Леонардо да Винчи, Брейгеля, Дюрера, Бокаччо, С.Дали, Климта, Иеронима Босха.

 

Таро Иеронима Босха

 

Начиная с древнейших времен, человек старался заглянуть в тайны прошлого, узнать будущее и осмыслить настоящее. В культуре разных цивилизаций появились всевозможные техники гадания. Дельфийский оракул в Греции – один из наиболее известных примеров. Многие из этих форм «консультаций с судьбой» исчезли в глубине веков. Их туманные следы обнаруживаются только в мифах и фольклоре древних народов.

В течение длительного периода, когда над западным миром навис меч инквизиции, разящий всех, кто подозревался в сношениях с дьяволом, была убита сама идея гадания. По той же причине Таро из формы знаний было отнесено к категории ереси и чернокнижия.

Именно на этот период приходится творчество Иеронима Босха, гениального нидерландского художника конца XV – начала XVI веков.

 

Огромный художественный интерес представляет собой эта колода Таро. О самом Босхе известно не очень много. Настоящее имя художника- Иеронимус Ван Акен. Псевдоним Босх взят в зрелом возрасте. Природа его не ясна. Искусство Босха нашло ревностного поклонника в лице Филиппа II, Короля Испании. Современники называли Босха «Почётный профессор кошмаров». Реализм в изображении персонажами порока, чудовищ преисподней и образов больного воображения идёт рука об руку с гротеском, содержит в архетипических образах глубокий и скрытый смысл. Карты Таро И. Босха становятся окном в мир, заглянув в который можно узнать тайны прошлого и будущего, понять настоящее.

Русское Таро

Существуют две колоды Русского Таро. Драгоценным сокровищем является колода Русского Таро, отпечатанная в Красноярске. Эта уникальная колода магических карт выполнена по эскизам художника, имя которого не может быть объявлено ранее его смерти. Существует множество клонов этой колоды (золотых и серебряных) В 2009 г. В Саратове по эскизам художника Гратевича М.А. была изготовлена ещё одна мини колода «Русского Таро» в отличии от западноевропейских, в колодах «РТ» кроме 78-ми знаковых карт есть ещё одна пустая (белая) карта. Если в раскладе выпадает белая карта, это значит, что человек, на которого гадают, не желает, чтобы его будущее стало известным ещё кому-либо, либо этот человек уже умер. Более того, выпавшая белая карта означает, что в этот день гадать данной колодой не следует. Таким образом, в «РТ» путём добавления белой карты появляется новый этический оттенок, который отсутствует во всех других известных колодах Таро.

Каноническое Таро Грегори

Каноническое Таро Грегори вобрало в себя всё самое лучшее из всех видов карт Таро. Каждая карта этого Таро воплощает в себя энергию символов, расположенных на ней, отражая и передавая эту энергию работающему с колодой. Колода содержит 80 карт. «КТГ» помимо стандартных 78 карт Старших и Младших Арканов дополнительно имеет ещё две: белую и чёрную. Белая карты выполняет те же функции, что и в Русском Таро, чёрная карта означает отсутствие в данный момент какого-то бы ни было решения поставленной проблемы. Человек, которому гадают, ещё не прошёл весь путь, не сделал ещё всего того, что должно было бы привести к решению данной проблемы. Решения проблемы нет. Мы ещё встретимся с чёрной картой в медитативной колоде «Ощо Дзен», но функции там совершенно другие.

«Рокамболь-Таро из Драконовых Ключей»

Это одна из самых редких в наше время колод Таро, авторы которой не копируют безумно классические образцы, но строят своё собственное уникальное здание на солидном фундаменте традиции. Колода Анной Николаевой и Сергеем Рокамболем. А. Николаева родилась в Ленинграде, закончила худ. Училище, член союза художников России. Её работы выставлялись в СПб, берлине, Токио, Москве. Над колодой Анна работала несколько лет. Пересмотрела колоды Таро всех времён и народов, творчески переосмыслила колоссальное количество изобразительного материала. Внешняя иероглифичность и лаконичность карт- результат колоссального труда. Серый цвет фона карт (как их рубашка)

Таро «Круг Жизни»

 

Это необычное Таро, к которому не подходят слова колода или карты. Диски этого Таро представляют собой идеальный инструмент для гадания и магии (колдовства).

Круг – универсальный символ. В древних учениях круг рассматривался как источник чистой тонкой энергии. Начало и конец едины на колесе Вечности.

Своеобразие этого Таро заключается в том, что форма карт – диски привлекают внимание к центру окружности, облегчая интерпретацию Аркана.

Рисунок на дисках имеет элементы спирали, создавая вихрь тонких энергий. Благодаря этому диски можно использовать как атрибуты магии.

Такова вкратце уникальная возможность Таро «Круг Жизни» в области мантики и магии.

 

Ошо Дзен Таро

 

В разное время Таро использовались по-разному – и для предсказания будущего, и как салонная игра, и как способ получения оккультной информации о различных ситуациях.

Ошо Дзен Таро отражают историю духовного путешествия человека независимо от расы, рода, класса и религии. Это Таро создано для медитации.

В традиционной колоде Таро это путешествие самопознания представлялось спиралью, которая с завершенностью каждого витка выводит на новый уровень Пути.

Но в эту колоду добавлена карта Мастера. Эта карта позволяет нас оставить спираль, выпрыгнуть из колеса смертей и рождений.

Ошо Дзн Таро определенно нетрадиционно в смысле предсказания. Это скорее всеобъемлющая игра Дзен, которая отражает мгновения, представляя то, что есть здесь и сейчас, без сужедния я сравнения.

Эта игра пробуждает нас к чувствительности, интуиции, состраданию, восприимчивости. Это можно увидеть самому, как только начинаешь работать с картами Ошо Дзен Таро.

 

Таро «Jeu de Tarot»

 

Мы приняли за исходный вариант происхождения карт версию Петра Усенкого о том, что карты, какими их знает современный мир, произошли от Египетского Таро.

В подтверждение этой версии познакомимся с современной колодой «Jeu de Tarot», которая предназначена для таких игр, как Тарок или Тароччи (Италия, Испания, юг Франции).

Как видим, у Старших или Младших Арканов с лицевой маркировки исчезли сакральные мотивы рисунков. Они заменены бытовыми зарисовками из городской жизни.

Далее, Мечи превратились в Пики, Монеты в Бубны, Посохи в Трефы и Чаши – в Червы.

Если убрать из колоды Старшие Арканы вместе с Дураком, остаются Младшие Арканы, из которых получились современные колоды, потерявшие Рыцарей, а а Пажей возведшие в ранг Валетов.

Итог – собрана 52-листовая колода, а если нулевую карту Старших Арканов – Дурака – превратить в двух Джокеров, то получится современная 54-листовая покерная колода карт.

 

Карты «И-Цзин», или Таро Древнего Востока

 

В течение многих веков в культуре различных цивилизаций появлялись всевозможные техники гадания и предсказательные системы.

Например, И-Цзин в Древнем Китае. И-Цзин или Книга Перемен – это древний китайский текст, являющийся источником восточной философии и мудрости.

В древнекитайской философии Вселенная подчиняется закону двойственности, в основе которого лежит постулат о том, что все имеет свою противоположность.

Космический закон, который управляет всем – закон непрерывного изменения, называется Дао, что является наиболее глубоким и универсальным понятием китайской культуры.

Этот закон в Древнем Китае символизировался Ба-Гуа (восемью триграммами) – восемью сочетаниями из цельных линий, соответствующих мужскому светлому началу Ян, и прерывных линий, соответствующих женскому, темному началу – Инь.

С помощью этой системы выражалось все многообразие природы и человеческого бытия. Эта система разработана в древнем китайском трактате И-Цзин, что значит Книга Перемен. Ее логично отнести к числовой магии.

Древнекитайская традиция приписывает концепцию Ба-Гуа первопредку, императору Фу Си, который жил задолго до Рождества Хирстова.

Согласно легенде, система И-Цзин была получена Фу Си от аллегорического животного – смеси лошади и дракона – во время, когда император размышлял на берегу реки. Он сосчитал чешуйки дракона и составил триграммы так, что они помогли ему постичь синтез наук и природы.

Позже из Ба-Гуа путем удвоения линий до шести в каждой комбинации были получены 64 гексаграммы, использовавшиеся китайскими гадателями.

Более широкое распространение Книга Перемен получила в конце XII века благодаря философу Чжай-Шен Ю, утверждавшему, что следование этой системе дает знание вещей и их начал, что числа и вещи неотделимы друг от друга и образуют континуум без начала и конца (числа управляют миром).

В Европе Книга Перемен появилась в начале 17 столетия благодаря иезуитским миссионерам, посланным к императорскому двору Пекина.

В карточном варианте (стебли тысячелистника, футляр из бамбука и шелка) гексаграммы проиллюстрированы свитками китайских художников. Благодаря этому сущность восточной философии в колоде, адаптированной к европейскому менталитету, бережно сохранена.

Для гадания требуется 3 монеты, которые нужно хранить и не пускать в денежный оборот.

Мысленно сформулировать свой вопрос, а затем поочередно подбрасывать монеты, чтобы получить 6 черт (гексограмму).

Если две или все монеты легли вверх орлом, провести на бумаге сплошную черту, если две или три вверх решкой – прерывистую.

Черты располагаются одна над другой, начиная снизу. Полученную гексаграмму нужно найти в колоде.

 

Тибетское гадание Мо

 

Гадание Мо существовало в Тибете издревле и существует до сих пор, органично слившись с буддийской культурой.

По поверьям, для того, чтобы гадание прошло успешно, гадающий должен совершить ряд ритуальных действий. Гадание Мо предполагает провести медитацию непосредственно перед гаданием и только потом, не торопясь, начать гадание.

В России для чисто практического удобства был преобразован сам способ гадания.

Дело в том, что данная система в ее исходном тибетском варианте – предполагает использование кубика со специально помеченными гранями.

Так как в нашей стране наибольшую популярность завоевали гадальные техники, опирающиеся на карточные символы, то для удобства гадающих система Мо также была преобразована в карточную: символы с граней кубика были перенесены на гадальные карты.

Как вы знаете, у обычного кубика шесть граней. Соответственно этому получается шесть карт, каждая из которых помечена особым знаком.

По условиям тибетского гадания, кубики бросают два раза, поэтому гадающему могут выпасть две одинаковые грани. Это также предусмотрено в системе, адаптированной к европейской: общее количество карт выросло до 12 (каждый из шести знаков повторяется дважды).

Для того, чтобы гадание соответствовало тибетскому варианту, нужно перемешать не глядя все 12 карт и разложить их перед собой веером. Затем нужно вытянуть по очереди две карты и перевернуть их в том порядке, в каком вытаскивали.

Для данной системы гадания нет особой разницы, будет ли гадающий тянуть карты левой или правой рукой. К себе или от себя.

Куда важнее другое – нужно как следует сосредоточиться. Чем лучше удастся сконцентрироваться, тем точнее будет результат.

 

Руны

 

Древней гадательной системой, пиктографической представляющей силы природы, являются Руны.

Руны – это магические и алфавитные знаки, которые высекали на камнях, вырезали из дерева. Рунами украшали предметы быта, одежду, посуду, оружие, писали заклинания над входом в дом и на носу корабля.

Каждый обращался к Рунам по своей особой надобности: целитель изгонял болезнь, воин просил победы в бою, охотник молился на удачу.

Руническая магия многогранна. По легенде, каждая Руна имеет священное происхождение и является священным знаком, обладает магической силой.

Руны являются средоточием северной магии. Из Скандинавии знание Рун распространилось по всему германскому миру, достигнув Британских островов на западе и славяно-германских границ на Востоке.

 

Скандинавские Руны

 

По преданию, руны являются даром верховного бога скандинавской мифологии – Одина.

24 знака рунического ряда традиционно разделяют на три атта (род, семья) по 8 рун.

Порядок расположения Рун строго фиксирован. Расположение знаков и традиционное разделение на три атта важно для расшифровки взаимоотношений между Рунами.

Этот порядок, а также связанный с ним путь познания называют еще колесом Футарка.

Истолкование мантического значения каждого из рунических знаков основана Ральфом Блюмом и содержит 25 рун (24 руны + одна пустая руна).

Рунная магия – это искусство, а маг, или рунолог – это художник. Квалифицированному рунологу не легче выполнить магический рунический ритуал, чем талантливому художнику написать картину.

Самое главное здесь практика, но не только. Некоторые люди – маги от природы. Они постоянно занимаются магией, даже не подозревая об этом.

Другие же конституционально не пригодны к этому священному искусству. Их взгляды материалистичны, их мысли конкретны, их восприятие ограничено физическим миром.

Руны изготавливались из различных природных материалов: глины, камня, дерева, фаянса, самоцветов. Но, естественно, существуют и карточные варианты.

 

Славянские Руны

 

А что же Славянские Руны?

Само существование их мало кому известно, за исключением специалистов в весьма узкой области археографии, да и те, по большей части, рассматривают Славянские Руны как полузабытую письменность.

И Славянские и Скандинавские Руны являются ветвями древней традиции использования священных символов, в том числе символов алфавитных.

Сакральные функции, которые выполняли Руны древних скандинавов, неизбежно должны быть присущи и Славянским Рунам, как минимум, на ранних этапах их развития.

Материал, которым располагают современные исследователи для реконструкции сакрального значения Славянских Рун не так уж мал.

Итак, что же все-таки есть?

Во-первых, данные археологии и крайне разрозненные исторические свидетельства.

Во-вторых, уже реконструированные рунические системы древних германцев.

Раз наши традиции имеют единые корни, логично предположить, что и Руны наши должны иметь немало общего.

В-третьих, знак и звук имеют собственное сакральное значение, что установлено в результате серьезных работ современных психологов и психоаналитиков.

Использование этих трех факторов позволило Антону Платову реконструировать Славянские Руны.

И что самое главное, эти Руны – Славянские, а во-вторых – они работают!