Тонкости правил игры в Мафию

Классические правила игры в Мафию

В игре участвуют десять человек. У каждого есть свой порядковый номер от 1 до 10. Весь процесс регламентирует Ведущий.

Чтобы определить роли, он раздает карты рубашкой вверх: по одной каждому игроку. В колоде 10 карт: 7 красных и 3 черные. Красные – это мирные жители города, а черные - мафиози.

Одна из 7-ми красных карт отличается от остальных - это карта Шерифа - предводителя красных. Черные также имеют своего предводителя - карта Дона.

Игра делится на чередующиеся этапы двух типов: день и ночь.

Цель игры: черные должны устранить красных и наоборот.

- Красные побеждают, если за столом не останется ни одного черного.

- Черные побеждают, если количество черных и красных игроков за столом уровняется.

Подробнее...

За игровой стол садятся десять игроков. Ведущий объявляет "ночь" и все игроки надевают маски. Участники в повязках наклоняют головы вниз, чтобы движения соседей или игра теней не стали источником дополнительной информации для них.

По очереди каждый игрок «просыпается», снимая маску. Ведущий показывает ему карту, игрок, запоминает ее. Ведущий убирает карту, и игрок одевает маску.

Ведущий объявляет: «просыпается мафия». Участники, получившие черные карты, в том числе и Дон мафии, снимают повязки и знакомятся друг с другом и с Ведущим. Это первая и единственная ночь, когда мафиози открывают глаза все вместе. Она дана им для того, чтобы жестами договориться о порядке отстрела красных на 3 ночи вперед. Договариваться следует тихо, с помощью мимики и жестов, чтобы рядом сидящие красные игроки не почувствовали движений. Руководит процессом Дон, показывая пальцами рук номера игроков, которые подлежат ликвидации. Затем ведущий объявляет: «мафия засыпает». И игроки надевают повязки.

Ведущий объявляет: «Дон поднимает руку, показывая, что он - Дон». Дон, не открывая глаз, подымает свою руку вверх, чтобы Ведущий знал, кто Дон. В последующие ночи Дон будет просыпаться, с целью найти Шерифа игры.

Ведущий: «Шериф поднимает руку, показывая, что он - Шериф». Шериф, не открывая глаз, подымает руку вверх, чтобы Ведущий знал, кто Шериф. В последующие ночи Шериф будет иметь возможность просыпаться и искать черных.

Ведущий: «Наступает утро! Все просыпаются».

Первый день. Все снимают повязки. Днем происходит обсуждение. Каждому игроку дается одна минута на выражение своих идей, мыслей и подозрений. Заканчивает свое выступление игрок словом «СПАСИБО».

Красные должны выявить черных игроков и вывести их из игры. А черные обеспечить себе алиби и вывести из игры красных игроков. Черные находятся в более выгодном положении, так как знают, кто есть кто. С другой стороны, красных больше.

Обсуждение начинает игрок под номером один и далее по кругу. В течение дневного обсуждения игроки могут выставлять кандидатуры других игроков на голосование (не более одной от каждого игрока) с целью вывести их из игры. По окончании обсуждения за кандидатуры голосуют. Тот игрок, который набрал большинство голосов, выбывает из игры. Воздержаться от голосования нельзя. Если игрок не голосует ни за кого, его голос отдается за последнюю выставленную кандидатуру.

Если на первый круг (День) выставлена только одна кандидатура, она не голосуется. В течение следующих кругов (Дней) голосуется любое количество кандидатур. Выбывший из игры имеет право на последнее слово (длительность - 30 секунд).

В игре существует термин «Перестрелка». Это ситуация, в которой два или более игроков набирают одинаковое количество голосов. В этом случае голосуемым дается право в течение 30 секунд оправдаться, убедить игроков в своей «красноте» и остаться в игре. Происходит переголосование. Если кто-то набирает больше голосов, он выбывает. Если игроки вновь набирают равное количество голосов, то ставится на голосование вопрос: «Кто за то, чтобы все голосуемые покинули игру?». Если большинство голосует за выбывание, игроки покидают игру, если против – остаются. Если и тут голоса делятся поровну, все игроки остаются в игре.

После первого круга вновь наступает ночь. В течение этой и следующих ночей мафия имеет возможность «стрелять» (с помощью специального жеста). Стрельба происходит с закрытыми глазами!

Ведущий после слов «мафия выходит на охоту» объявляет номера игроков по очереди, и, если на конкретном номере все мафиози одновременно выстрелят, то объект поражен. Если кто-то из членов мафии стреляет в другой номер, либо не стреляет вообще, либо стреляет в нескольких игроков, Ведущий фиксирует промах. Стрельба происходит посредством имитации выстрела пальцами. Затем Ведущий объявляет: «мафия засыпает».

Ведущий объявляет: «просыпается Дон». Дон просыпается и пытается найти Шерифа игры. Он показывает на пальцах Ведущему какой-либо номер, за которым, по его мнению, скрывается Шериф. Ведущий кивком головы либо подтверждает его версию, либо отрицает. Дон засыпает.

Просыпается Шериф. Он аналогичным образом ищет кого-либо из черных игроков. После ответа Ведущего Шериф засыпает, и Ведущий объявляет начало второго дня.

Если мафия ночью устранила игрока, Ведущий объявляет об этом и предоставляет последнее слово пострадавшему. Если мафия промахнулась, Ведущий объявляет, что утро действительно доброе, и ночью никто не пострадал.

Обсуждение второго дня начинается со следующего, после говорившего первым в предыдущем круге игрока. То есть с игрока под номером 2 и т.д.

В течение этого и следующего кругов все происходит аналогично первому дню. Ночи и дни чередуются до победы той или иной команды.

Игра заканчивается победой красных, когда устранены все черные игроки. Черные побеждают, когда остается равное количество красных и черных, 1 и 1, 2 и 2 и 3 и 3 соответственно.

P.s – Также существует вариант расширенной мафии в которой игроков за столом порядка 13-16 человек(в случае 11 добавляется либо 1 мирный, либо 1 мафиози, в случае 12, 1 мирный и 1 мафиози), в таком случае в игру вступают роли Доктора, Маньяка и Путаны. Об этом игроки договариваются заранее.


Тонкости правил игры в Мафию

1. Игрок вытягивает свой игровой номер перед началом игры.

2. Игрок не имеет права клясться, заключать пари, либо апеллировать к любой религии, ругаться матом, оскорблять игроков, говорить слово честно в любой форме. За это Ведущий делает игроку предупреждение (замечание) либо, в зависимости от тяжести проступка, удаляет провинившегося из игры.

3. Игрок не имеет права сознательно подглядывать «ночью», за это игрок покидает стол.

4. Игрок имеет права выставлять несколько кандидатур на голосование.

5. Игрок имеет право отозвать выставленную им кандидатуру в рамках своей речи.

6. Игрок имеет возможность голосовать только за одну кандидатуру.

7. Голосуя, игрок должен коснуться рукой стола и удержать ее на столе до окончания голосования. Окончание голосования совпадает со словом Ведущего «Спасибо». Голос, поставленный после слова «Спасибо», либо вместе со словом «Спасибо», не принимается.

8. Если игрок не проголосовал, его голос приписывается к последнему голосуемому.

9. Черный игрок имеет право «стрелять» только один раз. Выстрел считается результативным только в этом случае. Во всех других случаях (игрок не «стреляет», «стреляет» дважды) Ведущий регистрирует промах. Промах регистрируется также, если игрок «стреляет» между называемыми Ведущим номерами.

10. Игрок не имеет права ночью делать какие-либо жесты, показывать Шерифу и Дону кого проверять. За это нарушение игрок удаляется из игры.

11. Игрок не имеет права «ночью» петь, говорить, танцевать, бить по столу,. За это нарушение игрок получает предупреждение .

12. Дон и Шериф не имеют возможности проверять в первую ночь.

13. Дон и Шериф по ночам имеют право проверять не более одного игрока каждый.

14. Игрок не имеет права говорить не в свою очередь. За это нарушение он получает от Ведущего предупреждение.

15. Игрок имеет право говорить во время дневного обсуждения не более 1 минуты. За несоблюдение регламента игрок получает предупреждение.

16. Во время «Перестрелки» игрок имеет право говорить 30 секунд. За несоблюдение регламента игрок получает предупреждение.

17. После фразы Ведущего «наступает ночь» игрок обязан незамедлительно надеть повязку. В случае задержки игрок получает предупреждение.

18. Ведущий имеет право давать предупреждения за: а) неэтичное поведение, б) излишнюю жестикуляцию, мешающую игре либо отвлекающую игроков, в) другие нарушения, степень которых определяет Ведущий.

19. В случае использования игроком ненормативной лексики, аморального и нецензурного поведения игрока за игровым столом (в т.ч. ввиду излишне «алкогольно-веселого» состояния игрока!) или нанесения оскорбления другому игроку, игрок может быть удален из игры по решению Ведущего.

20. Игрок, получивший три предупреждения, лишается слова на один круг. Если игрок получает третье предупреждение после своего выступления на круге, то он лишается слова на следующий круг.

21. Игрок, получивший четвертое предупреждение, удаляется из игры.

22. При любом удалении из игры игрок не имеет права на последнее слово.

Представленный вариант правил карточной игры в Мафию является наиболее интересным и сбалансированным. Он в наибольшей степени благоприятствует развитию коммуникативных навыков игроков, умению правильно толковать жесты, мимику и голос собеседника, убеждать и переманивать на свою сторону, стратегически мыслить и многое другое.

Всем приятной игры и запомните – Мафия бессмертна ;)