Великие Дома и их представители

Общие правила.

Городская ролевая игра «Тайная Пермь» (далее "игра") создана по мотивам вселенной В. Панова «Тайный Город».

- Целью игры является получение удовольствия от игрового процесса.

- К участию в игре допускаются все лица, имеющие гражданство РФ и достигшие к моменту начала игры 18 лет. Лица, не имеющие гражданства РФ или те лица, которым на момент игры не исполнилось 18 лет, могут быть допущены к участию, но только в индивидуальном порядке по согласованию с организаторами.

- Все лица, участвующие в Городской ролевой игре «Тайная Пермь» обязуются неукоснительно соблюдать законы РФ, данные правила и все приложения к ним (список в конце правил).

- Организаторы игры не несут ответственности за участников Городской ролевой игры «Тайная Пермь».

Организаторы.

Под понятием «организаторы» подразумеваются лица, устраивающие игровой процесс на Городской ролевой игре «Тайная Пермь».

- Понятие «организаторы», «мастера» и «мастерская группа» имеют равное значение.

- Все решения, принимаемые кем-либо из организаторов обязательны к соблюдению и выполнению.

- В случае нечеткой формулировки правил или отсутствия положений, регулирующих возникшую на игре ситуацию, мастер принимает решение по спорному вопросу самостоятельно, решение не имеет обратной силы, в дальнейшем по этой ситуации во избежание повторения спорных моментов будут внесены изменения в правила, но даже в случае не совпадения этих изменений с решением мастера, решение обратной силы не имеет.

- Все решения, принятые мастером, становятся обязательными для исполнения для всех участников игры, вплоть до ее окончания.

- Мастер имеет право не аргументировать игроку принятое им решение.

- Одной из основных функций мастеров, помимо организации игры, является слежение за соблюдением игроками правил и всех приложений к ним.

- Мастера обязуются доносить до игроков всю необходимую организационную и игровую информацию.

- Любой из организаторов имеет право мотивированно применять к участникам игровые санкции вплоть до полного снятия с игры.

- В случае снятия участника с игры время и ресурсы, использованные и затраченные игроком, не подлежат компенсации.

- Решения по допуску участника на игру или его дисквалификации принимаются только мастерами.

Участники.

К участникам Городской ролевой игры «Тайная Пермь» относятся все лица, участвующие в игровом процессе за исключением организаторов.

- Игроки – должным образом зарегистрировавшиеся участники игрового процесса

Для участия в Городской ролевой игре «Тайная Пермь» в качестве игрока кандидат обязан:

- ознакомиться с правилами игры и приложениями к ним;

- подать организаторам заявку установленной формы до начала игры;

- в некоторых случаях (определяемых мастерской группой) пройти собеседование с мастером и/или другими игроками;

- в случае необходимости внести коррективы в собственную заявку;

- сдать игровой взнос (размеры игрового взноса определяются организаторами);

Подача заявки на игру считается автоматическим согласием со всеми положениями правил и приложениями к ним.

Подав заявку, игрок обязуется на протяжении всей игры соблюдать правила, а также беспрекословно подчиняться указаниям мастера.

При подаче заявки игрок признает достоверность всех сведений о себе, указанных в ней.

Игрок должен быть готов дать отчет о любом произошедшем на игре событии, свидетелем которого он являлся, вплоть до мелочей.

Перед началом игры игроку необходимо получить обязательный игровой реквизит: значок, индивидуальный игровой конверт.

Игрок обязан носить значок на любом месте, где он будет отчетливо виден. Решение по соответствию ношения значка данному пункту может принимать любой мастер.

Значок обозначает участие лица в игре.

Строжайше запрещены все игровые действия в отсутствии надетого значка.

Любое снятие значка должно быть по игровому аргументировано (уход порталом, смерть,…) или следовать из реалий жизни (работа, учеба,…) и в таком случае должно быть заранее согласовано с мастером, и с выдачей карточки «вне игры». При отсутствии такой карточки, персонаж считается находящимся в данное время в игре, т. е. к нему применимы все игровые действия.

После смерти персонажа значок снимается и не может быть надет до вступления в игру другим персонажем (по согласованию с мастерами).

Всем игрокам Городской ролевой игры «Тайная Пермь» будет выдан стартовый конверт, содержащий все необходимые документы и игровую информацию

Особое внимание стоит обратить на распространение неигровой информации.

Вся информация, которую вы узнали от другого игрока не нарушая правила (т.е. вы не можете использовать информацию, услышанную при действии специальных заклинаний или артефактов, например «навская пирамидка» и т.п.), может быть вами использована. Вывод: внимательно следите за тем, какую информацию и кому вы говорите.

Мастера выносят итоговые решения по распространениям неигровой информации и имеют право указать игроку на недопустимость знания его персонажем тех или иных вещей.

В случае запрета мастером на распространение и знание некоей информации игроку надлежит как можно ближе к реализму отыгрывать отсутствие данных знаний.

При нарушении требований мастера по информированию и неигровой информации на игрока могут быть наложены санкции вплоть до снятия с игры.

Настоятельная рекомендация всем участникам игры – о своем решении покинуть игру сообщать мастерской группе за сутки до реального ухода с мероприятия.

Игрокам необходимо постоянно следить за возможными изменениями правил, мастерскими решениями и развитием сюжета – незнание данных вопросов не будет рассматриваться как смягчающее обстоятельство при вынесении какого либо решения.

Всем игрокам настоятельно рекомендуется на протяжении всей игры иметь оперативный доступ к мобильной связи, знать контакты и телефоны мастерской группы и иметь возможность узнавать новости сайта игры хотя бы раз в день.

Особо стоит отметить, что отсутствие данных факторов, как и подобных им, пробки, расстояния, иные проблемы подобного толка не являются уважительными и могут повлиять на решение мастеров только в исключительных случаях.

Всем участникам, имеющим на начало игры хронические заболевания помимо обязательного заполнения в заявке графы «Заболевания» необходимо дополнительно уведомить организаторов о наличие у них данного заболевания.

Любой участник, имеющий хронические заболевания или заболевания, требующие применения медикаментов во время игрового процесса обязан иметь данные средства при себе с уведомлением мастеров о месте наличия препаратов и способе их использования.

Еще раз хочется напомнить, что по всем игровым вопросом все окончательные решения принимают мастера, и их трактовка событий принимается за единственно верную.

Так же напоминаем о том, что строгое соблюдение всех просьб и требований мастеров на Городской ролевой игре «Тайная Пермь» обязательно!

 

Великие Дома и их представители

В Перми, на временной период моделируемый игрой, возможно наличие представителей всех трех Великих домов. каждое представительство будет получать некоторое ограниченное количество магической энергии на текущие нужды. Необходимую сверх присылаемого количества магическую энергию можно будет приобрести в представительстве Торговой Гильдии или иными способами не противоречащими правилам . Каждый Великий Дом предоставляет защиту своим представителям и несет ответственность за их действия (смотри «Законы Тайного Города»).

- Руководитель местного представительства является полномочным дипломатическим представителем Великого Дома, т.е. ведет переговоры от лица Великого Дома на любых уровнях.

- Руководитель местного представительства несет ответственность за свои действия, и действия других членов представительства перед действующим главой Великого Дома и перед местной комиссией всех трех Великих Домов.

- Руководитель местного представительства является руководителем остальных представителей Великого Дома в городе, т.е. организует их игру, руководит распределением квестов и материальных ресурсов имеющихся у представительства между ними.

Темный Двор

В игре Темный двор представлен:

- Навами,

- Масанами,

- Шасами.

 

Главой представительства Темного Двора в Перми является (имя: неизвестно (по заявке)). Ему подчиняются остальные навы, а также опосредованно шасы и масаны Камарильи.

Навы

Основная сила темного двора направленная на решение поставленных задач в данной местности, а также на обеспечение безопасности подданных тем или иным образом заинтересовавшимся местными событиями.

Шасы

В Перми есть представительство Торговой Гильдии, но оно находиться в ведении мастеров, остальные шасы занимаются частным бизнесом, производством артефактов, зелий и их продажей. В военных действиях Великого Дома шасы не участвуют.

Масаны

В связи со специфическим способом масан получать «магическую» энергию и отсутствием времени для организации регулярного питания на территории края высшим руководством Темного двора принято решение поставлять кровь централизовано, это означает, что масаны Камарильи будут на равных условиях с представителями других семей и будут получать кровь у своего лидера. При совершении игровых действий масаны обязаны отыгрывать ношение защитного снаряжения, предохраняющего их от солнца (черные перчатки, черный нашейный платок или черный шарф, закрывающий нижнюю половину лица)

Орден

В игре Орден представлен:

- Чудами,

- Дайкини.

 

Главой представительства Ордена в Перми является командор войны (имя: неизвестно (по заявке)). Ему подчиняются остальные чуды.

Чуды

Поскольку женщины семьи Чудь не участвуют активно в деятельности семьи, в Перми семью представляют исключительно мужчины.

 

Дайкини

У дайкини организации нет, властной иерархии нет, единого постоянного лидера нет. Подчинения чудам нет. В боевых действиях и в мобилизации Великого Дома Чудь не участвуют. Вассалами Ордена не являются.

Зеленый Дом

В игре Зеленый Дом представлен:

- Людами,

- Морянами,

- Красными Шапками.

 

Главой представительства Зеленого Дома в Перми является старшая фата (имя: неизвестно (по заявке)).

Моряны

В Перми у морян организации нет, местного лидера нет, постоянного подчинения людам нет, но при мобилизации в случае военных действий с участием Великого Дома Людь поступают в подчинение непосредственно старшей фате.

Люды

Магами у людов являются исключительно женщины

Мужчины-Люды не обладают магией, но зато обладают внушительными физическими данными и являются отличными воинами.

Красные Шапки

Красные шапки делятся на кланы: Дуричи, Гниличи, Шибзичи. Кланы делятся на десятки, которые являются и боевым звеном и основным кругом общения представителей Красных шапок. Постоянного подчинения людам у Красных шапок нет, но при мобилизации в случае военных действий с участием Великого Дома Людь поступают в подчинение непосредственно старшей фате.