Файл, описывающий проекцию в ArcMap

Азимутальные проекции. Файл, описывающий проекцию в ArcMap.

 

 

Для картографического отображения Земли на плоскости нужно преобразовать ее трехмерную поверхность в плоское изображение на карте. Это преобразование, выполняемое по математическим законам, называется картографическим проектированием.

Для обеспечения математического соответстивия земли на плоской карте используют проекции. . За большинством видов проекций стоит достаточно простой математический аппарат, переводящий географические координаты на эллипсоиде в прямоугольные координаты

 

— проекции истинного направления или азимутальные проекции, которые отражают правильные азимутальные направления на все точки на карте относительно центра.

 

В азимутальных проекциях математическое соответствие между положением точки на эллипсоиде и на карте устанавливается от точки, в которой плоскость касается эллипсоида. И далее от этой точки берется азимут во все стороны при переводе координат с эллипсоида на карту.

 

В азимутальной проекции параллели нормальной сетки есть концентрические окружности, а меридианы — их радиусы, расходящиеся из общего центра параллелей под углами, равными разности долгот. Каждая точка на карте имеет тот же самый азимут по отношению к среднему меридиану, который эта же точка имеет со средним меридианом на сфере.

Нормальные азимутальные проекции применяются для карт полярных стран, для Арктики и Антарктиды.

 

Виды азимутальных проекций (делятся от того как будут проецироваться точки сферы на плоскость):

 

Гномоническая проекция — один из видов картографических проекций. Получается проектированием точек сферы из центра сферы на плоскость

Важное отличительное свойство гномонической проекции состоит в том, что в ней все большие кругисферы изображаются прямыми линиями плоскости. Поэтому гномоническая проекция применяется там, где приходится работать с изображениями больших кругов, а заметные искажения формы и размеров областей не столь существенны

 

Стереографическая проекция — она сохраняет углы между кривыми и форму бесконечно малых фигур. Стереографическая проекция переводит окружности на плоскости в окружности на сфере, а прямые на плоскости — в окружности, проходящие через центр проекции .

 

 

Ортографическая - изображение какого-нибудь предмета на плоскости, посредством проектирования отдельных его точек при помощи перпендикуляров к этой плоскости.

Фак, в нете нет ничего нормального))

 

Файл, описывающий проекцию в ArcMap

 

Пример описания азимутальной проекции:

PROJCS["North_Pole_Stereographic", GEOGCS["GCS_WGS_1984", DATUM["D_WGS_1984", SPHEROID["WGS_1984",6378137.0,298.257223563]], PRIMEM["Greenwich",0.0], UNIT["Degree",0.0174532925199433]],

PROJECTION["Stereographic"], PARAMETER["False_Easting",0.0], PARAMETER["False_Northing",0.0], PARAMETER["Central_Meridian",0.0], PARAMETER["Scale_Factor",1.0], PARAMETER["Latitude_Of_Origin",90.0], UNIT["Meter",1.0]]

 

Сначала описываются системы координат (все что курсивом), затем мы уже определяем/ задаем параметры проекции, меридиан, угол, название самой проекции.

Scale_Factor –масштабный коэффициент расстояния.

Latitude_Of_Origin –широта

 

 

14. Что такое база данных, как она устроена? Что такое СУБД? Строение таблицы

База данных (БД) – совместно используемый набор логически связанных данных + их описание. Практически база данных = это набор таблиц.

 

Данные в БД логически структурированы (систематизированы) с целью обеспечения возможности их эффективного поиска и обработки в вычислительной системе.
Структурированность подразумевает явное выделение составных частей (элементов), связей между ними, а также типизацию элементов и связей.

 

Данные => БАЗА ДАННЫХ

Три основных этапа создания базы данных:

1. Определение, какие данные нужны для выполнения проекта.

2. Поиск / создание (получение) данных.

3. Импорт данных в базу данных.

данных с точки зрения логической структуры состоит из таблиц: