Основні графічні елементи системи AutoCAD

 

Креслення в системі AutoCAD створюється за допомогою базового набору примітивів – найпростіших графічних елементів. Кожному примітиву відповідає окрема команда. Розглянемо основні графічні елементи системи.

Прямокутник. Для креслення прямокутників існує спеціальна команда rectang (прямокутник). Вона дозволяє будувати прямокутник за двома протилежними вершинами. Для виклику команди натисніть на піктограмі Rectang або наберіть команду rectang в командному рядку. AutoCAD запитає у вас спочатку одну, а потім другу вершину і накреслить прямокутник. Щоб задати координати можна використати довільний спосіб вводу координат. Команда Rectang має декілька опцій, з яких вам може пригодитися опція Dimensions(Розміри) – виконується побудова прямокутника за довжинами його сторін. Інші опції використовуються в трьохмірному моделюванні.

Багатокутник. В AutoCAD багатокутник креслиться як правильний багатокутник, тобто як замкнутий контур з ребрами однакової довжини. Допустима кількість сторін багатокутника – від 3 до 1024. Для побудови багатокутника необхідно вибрати піктограму Polygon (Багатокутник) або ввести команду polygon. У відповідь система запитає у Вас кількість сторін багатокутника. Задавши кількість сторін потрібно вибрати ту чи іншу опцію команди, що дозволить вам побудувати багатокутник одним з трьох можливих методів.

 

Опції команди polygon:

Edge(Сторона) – необхідно задати дві точки, що визначають положення любого ребра багатокутника. Далі AutoCAD сам накреслить багатокутник;

Inscribed in circle(Вписаний) – задавши центр кола і вибравши цю опцію потрібно ввести радіус кола, в яке буде вписано бажаний багатокутник. Багатокутник буде дотикатися своїми вершинами до уявного кола;

Circumscribed about circle(Описаний) – вибравши цю опцію Ви побудуєте багатокутник, який буде описаний навколо уявного кола, яке буде дотикатися до нього в середніх точках ребер.

 

Вправа. Відкрийте новий файл і виконайте побудову прямокутника (двома способами) та багатокутника (трьома способами). Результати роботи зберігати непотрібно.

 

Дуга. Дуга є частиною кола, тому для креслення дуги системі потрібно надати інформацію, необхідну як для креслення кола, так і про те, яка частина кола залишиться на кресленні. В AutoCAD існує більше 12 способів побудови дуги. Який спосіб вибрати залежить від конкретного випадку, а точніше від тої інформації, яку Ви маєте про дугу, що формується.

Кожному способу побудови дуги відповідає своя опція команди arc(Дуга). Ми розглянемо детально лише декілька найбільш широко вживаних способів побудови. Майте на увазі, що дуга викреслюється від початкової точки в позитивному напрямку, тобто проти годинникової стрілки.

Для виклику команди arc натисніть на піктограмі Arc (Дуга) і відповідайте на запитання, які система буде виводити в командний рядок.