Участникам игры запрещается

Общие положения

1.1 Автоквест – добровольная игра, направленная на развитие мышления, здоровья, культурных и моральных ценностей участников.

1.2 Участвовать в автоквесте может любой человек, достигший 18 лет (считая со следующего дня после восемнадцатилетия), независимо от пола, расы, религиозных или политических убеждений. Кроме лиц, дисквалифицированных в соответствии с данными Правилами.

1.3 Во время игры каждый Игрок обязуется выполнять требования действующего Законодательства и правил техники безопасности, основываясь на принципах здравого смысла.

1.4 Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается с настоящими правилами игры, которые могут быть разъяснены Организатором перед стартом, а также самостоятельно несет всю ответственность за любой риск, возникающий во время игры.

1.5 К игрокам могут предъявляться дополнительные требования и ограничения, о которых сообщается перед стартом.

1.6 По итогам игры команде-победителю вручается поощрительный приз, выбранный на усмотрение Организаторов.

1.7 Общие термины

1.7.1 Автопереход – получение командой (игроком) игрового кода по истечению времени, отведенного организаторами на прохождение определенного уровня.

1.7.2 Агент игровой – лицо, принимающее участие в игре, которому известно одно или несколько заданий до его выдачи командам.

1.7.3 Ввод кода – ввод командой (Игроком) сочетание букв и (или) цифр на сайте.

1.7.4 Вейвер участника автоквеста – документ, заполняющийся Игроком до старта и передаваемый Организаторам до начала игры. Без передачи данного документа Игроком – участие последнего в автоквесте запрещается. Перед каждой игрой капитан команды обязан убедиться в наличии данных вейверов у всех членов своей команды и в случае его отсутствия – заполнить и передать организатору недостающие вейверы.

1.7.5 Игровой фонд – формируется из добровольных взносов Игроков и предназначен для покрытия расходов Организаторов подготовку и проведение игры, а также на поощрительные призы Игрокам. Игровой фонд полностью принадлежит Организаторам игры.

1.7.6 Игрок – лицо, принимающее участие в игре и не имеющее доступ к информации о содержания задания до выдачи самого задания.

1.7.7 Игрок полевой – любое лицо, находящееся в игровом автомобиле с момента передачи вейвера участника автоквеста капитаном команды Организаторам и до прибытия командой на финиш. Исключение - выполнение задания по перевозке игрового агента или агентов.

1.7.8 Игрок штабной – Игрок, задачей которого является только ввод кодов и (или) решение заданий. Штабной игрок не должен находиться ни на одной игровой локации.

1.7.9 Код игровой – сочетание букв и (или) цифр, при вводе которого командой (Игроком) последняя переходит на следующий уровень.

1.7.10 Код стартовый – сочетание букв и (или) цифр, при вводе которого команде или Игроку выдается первое задание.

1.7.11 Код финишный – сочетание букв и (или) цифр, при вводе которого командой (Игроком) последняя считается финишировавшей.

1.7.12 Локация игровая – территория, здание или здание с прилегающей территорией, на которой находятся игровые агенты либо игровой код. Размер локации определяется субъективно по видимым окружающим границам, например стены, заборы, дороги и пр., но при этом перечисленные границы не обязательно являются ограничивающими локацию (они могут находиться и внутри локации).

1.7.13 Движок(сайт игры) – программа, предназначенная для ввода кодов, выдачи заданий и подсказок, регистрации команд и Игроков, а также начисления игровых очков последним.

1.7.14 Организатор – лицо, составляющее задания или проводящее игру.

1.7.15 Очки игровые – баллы, начисляемые Игрокам, агентам и Организаторам в соответствии с пунктом 13 данных правил.

1.7.16 Старт – момент выдачи стартового кода Организаторами.

1.7.17 Турнирная таблица игры – список команд, участвующих в конкретной игре, отсортированный по порядку финиширования.

1.7.18 Турнирная таблица сезона – список команд, принимавших участие хотя бы в одной игре сезона, отсортированный по суммарному количеству игровых очков всех Игроков команды.

1.7.19 Финиш – момент ввода финишного кода командой.

 

Участникам игры запрещается

2.1 Нарушать законы Украины, в том числе и правила дорожного движения.

2.2 Нарушать данные правила.

2.3 Подавать в вейвере участника городского автоквеста ложные сведения о себе.

2.4 Портить Организаторский инвентарь, метки, игровые предметы.

2.5 Следить за Организаторами.

2.6 Явно или скрыто, косвенно или прямо препятствовать другим Игрокам в выполнении заданий игры или Организаторам (агентам) в проведении или подготовке задания.

2.7 Разделяться на несколько команд для выполнения разных заданий или одного задания в различных локациях, кроме случаев, когда в задании явно указывается необходимость слияния команд или разделения команды.

2.8 Объединять усилия нескольких команд для прохождения одних и тех же или различных заданий. Таким объединением считается даже один Игрок, присоединившийся к представителям (представителю) другой команды.

2.9 Использовать данные о предстоящем или текущем задании, полученные: любыми способами, не предусмотренными игровым процессом от других команд, игровых агентов, Организаторов или третьих лиц, а также путём взлома Движка(сайта).

2.10 Предоставлять ложные сведения о прохождении игры.

2.11 Находиться на игре в состоянии опьянения (алкогольного, наркотического, токсического и пр.), а также под действием препаратов, снижающих скорость реакции.

2.12 Общаться с кем-либо из агентов или Организаторов с применением ненормативной лексики, а также грубых или оскорбительных выражений.

2.13 Запрещается угрожать агентам или Организаторам физической расправой или пытаться отобрать игровой инвентарь даже в шутку.

2.14 "Взламывать" или подбирать пароли (коды, шифры) в случае их использования.

2.15 Использовать декомпиляцию, дизассемблирование и другие способы просмотра или правки кода программы или содержимого базы данных, используемой в игре в случае использования Организаторами какого-либо программного обеспечения.

2.16 Производить атаки любого рода на сервер с базой данных игры или любыми другими способами узнавать содержимое указанной базы данных без согласия Организатора при использовании Движка(сайта).

2.17 Подавать при регистрации неполные данные о составе команды (утаивать полевого Игрока).

2.18 Использовать одной командой несколько транспортных средств, кроме случаев, указанных в п.7.1.

 

 

Игроки имеют право

3.1 На получение полной информации о проведении игры, месте и времени старта, расчетном времени длительности игры. На информацию относительно содержания заданий данное право не распространяется.

3.2 Обжаловать результат игры в трехдневный срок после финиша, начиная с первого рабочего дня после окончания игры.

3.3 Отказаться от участия в игре в любой момент. При этом взнос Игроку в полном объеме возвращается только в том случае, если отказ выполнен не позднее 30 минут после старта игры.

3.4 Подать заявку от команды на участие в игре от лица капитана команды (при наличии согласия на то последнего) до окончания срока регистрации.

3.5 Отказаться от выполнения задания, если последнее оценено Игроком как потенциально опасное для жизни или здоровья как Игрока, так и окружающих его людей.

3.5.1 В случае отказа от прохождения уровня, Игрок должен сообщить о своем отказе и причине отказа Организаторам.

3.5.2 Если условия задания в момент отказа Игрока такие же, как и предусмотренные Организаторами, то Игрок должен дождаться автоперехода на следующий уровень. Время, потраченное на ожидание – не компенсируется.

3.5.3 Если условия задания изменились (изменение рельефа местности, замыкание ЛЭП на землю, наводнение, агрессивно настроенное население и пр.), то Организаторами мо-жет быть принято решение о снятии уровня с игры. При этом время, затраченное на прохождение уровня командами, вычитается из итогового времени каждой команды.

3.6 Получить обратно 2/3 взноса в первой половине игры и 1/3 во второй половине игры в случае действия непреодолимых сил (форс-мажор), приведших к невозможности продолжения игры команды, в которой состоит Игрок.

3.7 Заменить транспортное средство в случае его выхода из строя. Поломка транспортного средства не считается форс-мажором.

 

Разрешение споров

4.1 Любые претензии к Организаторам, другим Игрокам, владельцам собственности, где проводится игра выдвигаются в установленном Законами Украины порядке. Однако претензии не могут быть приняты в случае нарушения истцом правил игры, предоставления ложных данных о себе или нарушения Законов Украины.

 

Полномочия Организаторов

5.1 В случае нарушения участниками данных правил - Организаторы имеют право доба-вить штрафное время или дисквалифицировать команду или Игрока при наличии достаточных доказательств. Достаточность доказательств определяется Организаторами в каждом конкретном случае.

5.2 В случае нарушения участниками Устава клуба или действующего Законодательства Украины – Руководство клуба имеет право дисквалифицировать команду или Игрока при наличии достаточных доказательств. Достаточность доказательств определяется Руководством клуба в каждом конкретном случае.

5.3 Дисквалификация проводится на послеигровом брифинге в присутствии всех команд решением Организаторов.

5.3.1 В случае выявления нарушения Правил командой или Игроком после объявления результатов игры – возможна дисквалификация команды или Игрока не на послеигровом брифинге.

5.4 Добавление штрафного времени Организаторы присуждают сами с уведомлением об этом команды. Размер штрафа определяется Организаторами в зависимости от тяжести нарушения. Пояснение причины и любое обсуждение штрафных санкций производятся после финиширования всех команд.

5.5 Организаторы самостоятельно выбирают поощрительные призы за занятые места и приобретают (изготавливают) их за свой счёт с последующим присвоением игрового фонда для компенсации своих затрат на подготовку и проведение игры. Организаторы не должны отчитываться за использование игрового фонда.

5.6 Организаторы вправе отказать любому, желающему принять участие в автоквесте, без объяснения причин.