Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

Градиентная заливання (Fountain Fill)

Заливки

Довільний векторний об’єкт складається з двох частин:

векторного контура (замкнутий чи незамкнутий), який визначає форму об’єкта

внутрішньої частини, що обмежена контуром.

Оформлення контура об’єкта називається обведенням. Заповнення внутрішньої частини – заливкою.

Програма CorelDRAW підтримує шість типів заливок:

1.однорідна

2.градієнтна

3.візерункова

4.текстурна

5.заливка PostScript;

6.інтерактивна заливка

Мал. 1

В CorelDraw існує багато способів виконання заливок. Найпростіший –
за допомогою Палітри кольорів, що розташована з правого боку робочого столу, - дозволяє проводити однорідну заливкуоб’єктів(суцільне заливання одним кольором). Для заливки об'єктів існують кілька способів.

1. Виділити об'єкт й клікнути на потрібному кольорі на панелі кольорів

· ЛКМ – для зафарбування об’єкта

· ПКМ – для зафарбування контура об’єкта.

2. Натиснути на колір ЛКМ й перетягнути його на об'єкт (виділений чи невиділений). До курсору „прилипне” квадратик вибраного кольору:

Коли курсор торкнеться контуру об'єкта, ця піктограма зміниться на порожній квадратик з контурами обраного кольору: - це означає, що обраним кольором зафарбуються контури об'єкта.

Мал. 2

Коли курсор перебуватиме над об'єктом, квадратик стане повністю заповненим обраним кольором: - це означає, що обраним кольором зафарбується вміст об'єкта – відбудеться заливка об’єкта.

Щоб отримати інші відтінки певного кольору треба клікнути ЛКМ на цей колір на палітрі кольорів й кілька секунд утримувати кнопку миші в натиснутому стані. З’явиться маленька палітра, на якій можна обирати довільний відтінок (мал.1).

Якщо клікнути на перший зверху колір палітри кольорів –

ЛКМ – пропадає заливка об'єкта

ПКМ – пропадає зафарбування контура.

 

Під час вибору кольору заливки (контура) при відсутності виділеного об’єкта, з’явиться діалогове вікно з попередженням, що обраний колір буде призначений за замовчуванням для заливки (контура) усіх об’єктів (мал.2).

 


Група інструментів заливка містить п'ять інструментів заливання, що відповідають першим п’яти типам вище перерахованих заливок, та інструментів (мал.3):

Мал. 3

1.однорідна

2.градієнтна

3.візерункова

4.текстурна

5.заливка PostScript;

6.відсутність заливки

7.завантаження докераColor (Колір).

Це найпростіший інструмент заливання. Після його активізації запускається добре Вам знайоме вікно настроювання цвіту. Ви набудовуєте цвіт, натискаєте OK і цей цвіт стає заливанням активного об'єкта.

Градиентная заливання (Fountain Fill).

У градиентных заливаннях один цвіт плавно переходить в іншій. Ви можете управляти кутом, під яким здійснюються колірні переходи, а також видом виникаючого візерунка. Існують чотири типи градиентных заливань: лінійні, радіальні, конічні й квадратні.

При виборі градиентной заливання відкривається дане діалогове вікно.

Тип заливання(Type) може приймати чотири значення: Лінійний (Linear), радіальний (Radial), конічний(Conical) і квадратний (Square):

Center offset - змінює положення центра заливання щодо геометричного центра. (не активно для лінійного градієнта). Options набудовує зовнішній вигляд обраного типу заливання: Angle (кут): повертає заливання

Steps (кодичество кроків) - стає активним для зміни якщо нажати на замочок поруч біля опції, визначає кількість проміжних квітів між двома основними квітами градієнта. Edge pad (Край) - додає бордюр навколо градієнта. Color blend - визначає основный цвіту градієнта. Має два режими: Two color й Custom: Two color (двух-цветный градієнт): кольори задаються в From (від якого цвіту) To (до якому). Mid-point (центральна крапка) - регулиет процентна кількість кожного із квітів:

Режими переходу від одного цвіту до іншого: 1- по найкоротшому шляху 2- проти вартовий стрілки по спектрі 3 -по годинній стрілці по спектрі
по найкоротшому шляху

 

проти вартовий стрілки по спектрі

 

по годинній стрілці по спектрі

 

 
 

А так виглядає режим настроювання квітів Custom. Цей режим дозволяє самому задавати проміжні кольори градієнта. Кількість цих квітів не обмежено. Position (позиція) - показує положення текущеко цвіту в градієнті. Поточний цвіт вибирається з набору квітів(праворуч) або можна викликати стандартний діалог настроювання цвіту за допомогою кнопки Others. Обраний цвіт перебуває в пункті Current, а на градієнті він відзначений чорним треугольничком зверху. Для того, щоб змінити положення цвіту в градієнті потрібно вибрати відповідний треугольничек і перемістити його в потрібну позицію. А щоб додати новий проміжний цвіт можна на початку клацнути на кожному із квадратиків( угорі, по краях градієнта), а потім в Position задати положення новому цвіту. Любою створений Вами градиет можна записати: Задайте ім'я Вашому градиету й натисніть "плюс". "Мінус" дозволяє видалити не потрібний градієнт. Крім того тут Ви зможете знайти й уже готові градієнти. Їх можна переглянути й досліджувати самостійно. Коли Ваше заливання буде готова, те сміло натискайте OK.

3. Візерункове заливання (Pattern Fill).

Візерункові заливання застосовуються для створення мозаїчних фонів або для підвищення реалізму (у випадку растрових заливань). Стандартні заливання складаються з відносно невеликих квадратних плиток, які складаються в правильну мозаїку без перекручувань. Змінюючи розміри й повертаючи ці плитки в інтерактивному режимі, можна створювати зовсім нові зображення, що значно відрізняються від вихідних. Є три види візерункових заливань: двоколірні, багатобарвні й растрові.

2-color (двоколірне заливання). Містить кілька готових двоколірних карт заливання. Цвіту можна змінити міняючи характеристики Front й Back. Можна завантажити додаткове заливання(Load), видалити поточну(Delete) і створити свою(Create). Коли Ви натиснете Create, те завантажиться таке вікно:

У цьому вікні Ви можете самі намалювати карту для заливання(це робиться курсором мишки на синіх клітинках). Характеристика Bitmap size - розмір карти в пикселях. А Pen size - товщина олівця, яким ви створюєте карту, теж у пикселях.

Full color (багатобарвні заливання) - пропонують набір полноцветных карт.   Bitmap (растрові заливання) - пропонують набір растрових зображень, які будуть використані як заливання.

Для полноцветных і растрових заливань можливі лише команди завантаження(Load) і видалення(Delete). Зверніть увагу на те, що в кожному режимі можна завантажити (Load) тільки заливання даного режиму.(Наприклад, у режимі Bitmap можна завантажити тільки растрові заливання, інші завантажуватися не будуть). Тепер давайте докладніше розглянемо інші настроювання (слід зазначити, що результат настроювання даних характеристик буде помітний лише після застосування заливання, а в момент безпосереднього настроювання кінцевий результат не видний).

Origin - Установлює зсув карти по осях "Х" й "Y"щодо центра заливання.

 

Size - розміри карти. Width(ширина) і Height(висота).

 

Transform (трансформація карти): Skew (нахил) Rotate (поворот) Skew: Rotate:

 

Row or column offset - дає зсув карт друг щодо друга на місці їхнього стикування. Row - горизонтально й Column - вертикально. Row: Column:

Пункт Transform fill with object - створює таке заливання, що при трансформації об'єкта буде аналогічно трансформуватися разом з об'єктом. Якщо ця опція не встановлена, то заливання не буде ніяк трансформуватися при зміні об'єкта.