Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

билет.Раскройте методику организации игровой деятельности на уроке естествознания

Игра – один из видов активной деятельности. Она в равной степени способствует как приобретению знаний, активизируя этот процесс, так и развитию многих качеств личности.

 

К сожалению, в нашей педагогической деятельности игра далеко не всегда используется в качестве равноправной формы обучения и развития детей. Классики русской педагогики (К.Д. Ушинский, C.JI. Рубинштейн, В.А. Сухомлинский, А.С. Макаренко и др.) в своих теоретических работах и практическом опыте уделяли особое место игре, отмечая ее благотворные воспитательные, обучающие и развивающие возможности.

Это высказывание имеет актуальный смысл и для сегодняшней педагогической науки. В современной педагогике идет постоянный поиск новых форм и методов, обеспечивающих прогрессивный характер взаимоот­ношений учителей и обучающихся.

 

В.Ф. Шаталов одним из первых понял, что сегодня основная функция педагога – не столько быть источником знаний, сколько организовывать процесс познания, создать такую атмосферу в классе, в которой невозмож­но не выучиться. Школьная практика и теоретические исследования по­следних лет свидетельствуют о том, что учебная игровая деятельность как форма обучения в полной мере отвечает актуальной задаче методики, ди­дактики, психологии и педагогики, которые стремятся активизировать учебный процесс. Учебная игра обладает такой же структурой, как и всякая учебная деятельность, т.е. она включает в себя цель, средства, процесс игры и результат. Помимо воспитательной, она преследует одновременно две цели – игровую и учебную. С одной стороны, это средство моделирования окружающей действительности, а с другой - методический прием обуче­ния. Обладая игровой задачей, правилами, действиями и другими струк­турными компонентами любой игры, она также имеет учебную цель и не­которые условия и средства ее реализации. Творческая атмосфера, свобода от шаблона, возникающие в игре, способствуют высвобождению творче­ских резервов человеческой психики, нейтрализуют чувство тревоги, соз­дают ощущение спокойствия, облегчают межличностное общение.

 

Огромное положительное влияние оказывает игра на учебную дея­тельность интеллектуально пассивных детей. Исследования психолога Л.С. Славиной показали, что в процессе игры интеллектуально пассивный ребенок способен выполнить объем учебной работы, который ему совершен­но недоступен в обычной учебной ситуации. На наш взгляд, неправомерен вопрос: нужна ли игра в учебном процессе? В одних условиях она нужна, даже необходима, в других может оказаться лишней. Исследования психоло­гов показывают, что если у школьников сформирован глубокий и устойчи­вый интерес к предмету, то им не нужна воображаемая ситуация и вообра­жаемая роль. Если такого интереса нет и учитель стремится его создать, то игра может стать добрым помощником учителя. Необходимо учитывать так­же возраст школьников: чем они младше, тем игра для них нужнее. Не надо бояться того, что интерес, возникающий в процессе игры, – это интерес к игре, а не к самому учебному процессу. Развитие интереса имеет закономер­ность: заинтересованность внешней стороной явлений перерастает в интерес к их внутренней сути.

 

Психолог В.В. Давыдов отмечает: «Правильно поставленная игра по­зволяет многому научить ребенка. Организация игровой деятельности де­тей требует не менее глубоких специальных научных знаний, психолого-педагогических изысканий, чем выработка медико-генетических норм обеспечения жизни ребенка». «А таких возможностей, которые раскрывает перед наблюдательным педагогом игра в плане оценки творческих задатков детей, их находчивости, изобретательности, инициативности, не может дать никакой, даже самый лучший в методическом плане урок», – утверждает В.Ф. Шаталов.

 

В процессе игры мир детства соединяется с миром науки. В играх различные знания и сведения ученик получает свободно. Поэтому часто то, что на уроке казалось трудным, даже недостижимым для учащегося, во время игры легко усваивается. Интерес и удовольствие – важные психоло­гические эффекты игры.

 

Известный французский ученый Луи де Бройль утверждал, что все игры, даже самые простые, имеют много общих элементов с работой уче­ного. В том и другом случае сначала привлекает поставленная загадка, трудность, которую нужно преодолеть, затем радость открытия, чувство удовлетворения от преодоления препятствия. Именно поэтому всех людей независимо от возраста привлекает игра.

 

Назначение дидактических игр – развитие познавательных процессов у школьников (восприятия, внимания, памяти, наблюдательности, сообра­зительности и т. п.) и закрепление знаний, приобретаемых на уроках.

 

Характерным для каждой дидактической игры является, с одной сто­роны, решение различных дидактических задач – уточнение представлений о предмете или явлении в целом и о его существенных особенностях, раз­витие способности замечать сходство и различие между ними и т.д. В этом смысле игра носит обучающий характер. С другой стороны, неотъемлемым элементом дидактических игр является игровое действие. Внимание учени­ка направлено именно на него, а уже в процессе игры он незаметно для себя выполняет общую задачу. Поэтому дидактические игры представляются учащимся не просто забавой, а интересным, необычным занятием.

 

К организации игр для детей предъявляются определенные требова­ния:

 

1. Игра должна основываться на свободном творчестве и самодеятельно­сти учащихся.

 

2. Игра должна быть доступной, цель игры – достижимой, а оформление – красочным, разнообразным.

 

3. Обязательный элемент каждой игры – ее эмоциональность. Игра долж­на вызывать удовольствие, веселое настроение, удовлетворение от удачного ответа.

 

4. В играх обязателен момент соревнования между командами или от­дельными участниками игры. Это всегда приводит к усилению само­контроля учащихся, четкому соблюдению установленных правил и, главное, к активизации учащихся.

 

В таких играх завоевание победы, выигрыш – очень сильный мотив, побуждающий ученика к деятельности.