Соударение битка с прицельным шаром

ОФИЦИАЛЬНЫЕ МЕЖДУНАРОДНЫЕ ПРАВИЛА ПИРАМИДЫ. Действительны с 01.01.2006 г.

ПИРАМИДАпредставляет собой разновидность мирового лузного бильярда со своими особыми правилами и требованиями к бильярдному оборудованию. Официальные соревнования проводятся по следующим видам пирамиды:

 

СВОБОДНАЯ ПИРАМИДА

Это игра еще называется "Американка"."Американка", правила игрыкоторой достаточно просты, является самой популярной игрой на русском бильярде. Основное отличие от других игр: битком может быть любой шар (можно бить "любым по любому"), забиваются как прицельные шары (чужие), так и битки (свояки). Кто первым забил восемь шаров, тот выиграл.

КОМБИНИРОВАННАЯ ПИРАМИДА

В народе называется "Сибирка" или "Московская". "Правила Сибирки" сильно отличаются от американки. Игра ведется одним шаром (битком). Взамен забитого битка играющий снимает со стола один из прицельных шаров по своему выбору, ставит его на свою полку и получает право на премиальный удар битком с руки из дома. Шар снимает именно забивший биток игрок. Игра ведется до восьми забитых шаров одним из игроков.

ДИНАМИЧНАЯ ПИРАМИДА

Или по другому "Невская пирамида". "Правила Невской пирамиды" подразумевают, так же как и в "Сибирку" игру одним шаром, в качестве битка. Основное ее отличие заключается в том, что после забития битка, сам же забивший убирает с поля шар. Важный момент: биток он ставит куда хочет, а не в "дом", при этом забивать он может только прицельный шар (чужой). Игра ведется так же, как и в предыдущих играх до восьми забитых шаров, одним из бильярдистов.

КЛАССИЧЕСКАЯ ПИРАМИДА

Так и называется "Пирамида", игра ведется до 71 очка. Здесь важно не количество забитых шаров, а если можно так сказать "качество". Цифра на каждом шаре определяет количество очков, которые зарабатывает игрок при его забитии. "Правила Классической пирамиды" достаточно своеобразны. В качестве битка используется один шар (красный или желтый), можно забивать только прицельные шары (за забитый биток налагается штраф, а сопернику бонус).

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПИРАМИДЫ

Бильярдное оборудование и аксессуары.

При игре в каждую из описанных ниже разновидностей пирамиды следует ис­пользовать бильярдные столы, шары и аксессуары, соответствующие «Техниче­ским требованиям МКП к бильярдному оборудованию».

Разметка бильярдного стола.

2.1.На игровой поверхности бильярдного стола должны быть четко и аккуратно нанесены следующие линии и отметки:

(1) Центральная отметка - точка, расположенная в центре игровой поверхности стола.

(2) Центральная линия - прямая, проведенная через центральную отметку параллельно коротким бортам. Центральная линия делит игровую поверхность стола на две половины - переднюю и заднюю.

(3) Передняя отметка — точка, расположенная в центре передней половины игровой поверхности стола.

(4) Линия дома - прямая, проведенная через переднюю отметку параллельно переднему борту.

(5) Задняя отметка - точка, расположенная в центре задней половины игровой поверхности стола.

(6) Линия выставления шаров - часть продольной линии стола, проведенная от задней отметки до середины заднего борта.

2.2. Домом называется часть игровой поверхности стола, заключенная между линией дома и передним бортом.

Используемые шары.

Стандартный набор из шестнадцати пирамидных бильярдных шаров: пятна­дцать белых (цвета слоновой кости) шаров с номерами от 1 до 15-ти и один цветной (предпочтительно желтый) шар без номера.

Примечание: При игре в «Свободную пирамиду», «Комбинированную пирами­ду» и «Динамичную пирамиду» допускается использование пятнадцати белых шаров без номера.

Биток и прицельные шары.

4.1. Битком называется шар, по которому наносят удар кием в процессе игры.

4.2. При игре в «Комбинированную пирамиду», «Динамичную пирамиду» и «Классическую пирамиду» битком служит цветной шар.

4.3. При игре в «Свободную пирамиду» любой шар на игровой поверхности стола (независимо от его номера и цвета) может быть выбран играющим в каче­стве битка при выполнении любого очередного удара (исключением является лишь начальный удар, при выполнении которого используют цветной шар).

4.4. Все остальные шары на игровой поверхности стола кроме битка являются прицельными.

Соударение битка с прицельным шаром.

5.1. Соударение (касание) битка с одним из прицельных шаров является обязательным условием любого правильного удара, включая начальный.

5.2. Битком можно ударить по прицельному шару как напрямую, так и от любо­го борта (бортов).

5.3. Если биток не коснулся ни одного из прицельных шаров, то удар считается неправильным и наказывается штрафом.

Игра после нарушения.

В случае нарушения правил соперник нарушителя имеет право после выставле­ния неправильно забитых и выскочивших шаров, а также снятия со стола на полку (предусмотренного правилами «Свободной пирамиды», «Комбинирован­ной пирамиды» и «Динамичной пирамиды») штрафного шара:

(1) сам произвести следующий удар, или

(2) уступить его нарушителю.