Уточнение границы выделения

После выделения инструментами может оказаться, что область обозначена неточно. Для коррекции положения, размера, формы выделения Photoshop предлагает множество способов.

Смещение границы

Для смещения границы используется инструмент Перемещение (Move).

Упражнение. Смещение рамки относительно изображения.

Создайте выделение, которое будете исследовать (рисунки 61 а). Выберите инструмент Перемещение (Move).

Чтобы переместить границу выделения относительно изображения, надо, не нажимая кнопки мыши, поставить курсор в пределы выделенной области, нажать кнопку мыши и перетаскивать выделение (рисунки 61 б).

Другой способ смещения контура выделения — клавиши управления курсором (стрелки). При каждом нажатии клавиши выделение будет сдвигаться на один пиксел в соответствующую сторону. Способ медленный, но зато точный.

а) б)

Рисунки 61. Перемещение выделения

6.22. Кадрирование изображения. Инструмент Рамка (Crop).

Выберите инструмент Обрезка (Crop). Панель свойств содержит параметры, которые следует задать до построения рамки кадрирования. В полях Ширина (Width) и Высота (Height) вводятся размеры рамки кадрирования. Если вы задали фиксированный размер, при кадрировании рамка сохраняет свои пропорции. Если оставить поля Ширина (Width) и Высота (Height) пустыми, то размер рамки определяется произвольно


Рисунок 62. Панель свойств инструмента Рамка до начала создания рамки

В поле Разрешение (Resolution) можно сразу определить разрешение для кадрированного изображения. Если не задавать здесь значения, то разрешение после кадрирования остается таким же, как и до него. Рядом с полем ввода помещен раскрывающийся список единиц измерения для разрешения. Как правило, разрешение измеряют в пикселах на дюйм. Кнопка Изображение (Front Image) помещает в поля панели свойств параметры активного изображения. Щелчок на кнопке Очистить (Clear) обнуляет поля.

После указания нужных параметров щелкните на изображении и протащите курсор, создавая рамку. Заметьте, что панель свойств изменилась. Теперь она содержит параметры существующей рамки кадрирования

Рисунок 63. Панель свойств инструмента Рамка в процессе построения рамки

Флажок Экран включает режим визуального маскирования отрезаемых областей. По умолчанию этот флажок установлен, и фон вокруг рамки на изображении затемняется. Рядом в полях задается цвет отрезаемой области и ее непрозрачность. Цвет области можно менять.

При снятом флажке Перспектива (Perspective) рамка кадрирования обязательно имеет прямоугольную форму. В этом режиме рамку кадрирования можно изменять, вращать. Для изменения размеров рамки нужно курсор подвести к угловому маркеру. Курсор принимает вид двухсторонней стрелки. Затем нужно нажать левую клавишу мыши и переместить рамку, увеличивая или уменьшая её размер.

Для того, чтобы повернуть рамку кадрирования, нужно курсор поставить вне рамки. Он примет вид дуги с двухсторонней стрелкой . Затем нужно нажать левую клавишу и повернуть рамку. Результирующее изображение тоже будет развернуто соответствующим образом.

а) б) в)

Рисунок 64. Кадрирование изображения

После установки режима Перспектива (Perspective) манипуляторы рамки приобретают большую самостоятельность. Теперь, перемещая каждый из них, вы сможете изменить форму рамки.Определив форму рамки, вы можете изменить ее размер пропорционально, если будете перетаскивать манипулятор при нажатой клавише Alt.

При масштабировании и перемещении рамка кадрирования может выйти за поля изображения. В этом случае после обрезки к изображению будут добавлены описанные рамкой области , и этим областям присвоен фоновый цвет.

Когда все параметры установлены, щелкните на кнопке помеченной птичкой на панели свойств, или сделайте двойной щелчок во внутренней области рамки, или нажмите клавишу , чтобы подтвердить кадрирование,

Рисование и заливка.

Инструменты рисования и заливки н широко применяются на всех этапах обработки изображения.

Кисти.

Многие инструменты программы по принципу работы похожи на карандаш. Работая с ними, вы перетаскиваете курсор по изображению, словно рисуете на бумаге. На изображении образуются штрихи. Рисуя штрих, вы строите по пути движения курсора цепочку из одинаковых элементов, находящихся близко (или не очень близко) друг от друга. Этот элемент и есть кисть. Кисть определяется для любого рисующего инструмента и является очень важным его свойством.

Там, где на изображении появился штрих, оно меняется. Точки изображения могут полностью или частично замениться на рабочий цвет, или взаимодействовать с ним по определенному алгоритму.

К инструментам, использующим для штриха рабочий цвет, относятся Кисть (Paintbrush), Аэрограф (Airbrush) и Карандаш (Pencil).

Наиболее широко применяется инструмент(Paintbrush). Выберите его и посмотрите на панель свойств. Рядом со значком инструмента видна активная кисть, параметры которой зададут вид штриха.

Вид курсора зависит от установок программы. Для установки формы курсора нужно выполнить следующие действия:

Выбрать , затем и .

В области Отображение открывшегося диалогового окна возможны три положения переключателя: Стандартный (Standard) — с курсором, соответствующим инструменту, Точный(Precise) — с курсором в виде перекрестия, Размер кисти(Brush Size) — с курсором, принимающим форму и размер активной кисти. Вид курсоров для других инструментов задается в области Другие курсоры (Other Cursors). Возможны только два варианта — либо точный, либо стандартный курсор. Выберите положение Размер кисти (Brush Size ) и щелкните на кнопке ОК.

Рисунок 65. Диалоговое окно для выбора формы курсора

Теперь порисуйте на изображении. Появляется линия рабочего цвета.

Чтобы временно перейти на точный курсор, нажмите клавишу Caps Lock. Включенное состояние клавиши соответствует точному курсору, а выключенное — стандартному или курсору в форме кисти — в зависимости от установок.

В панели свойств размещаются элементы управления инструментом.


Рисунок 66. Панель свойств инструмента Кисть

Если щелкнуть на стрелке рядом со значком кисти, то откроется стандартный набор кистей.

(В поставку Photoshop входит несколько комплектов, они хранятся в виде отдельных файлов.) Маленькие кисти представлены в натуральном размере, а для больших по диаметру кистей рядом указан их размер в пикселах. Поводите курсором, не нажимая кнопки мыши, по списку. Когда вы останавливаете курсор над кистью, появляется подсказка с названием образца.

 

 

Упражнение. Выберите образец Дюнная трава и нарисуйте траву на песке под пальмой.

1. Выберите образец Дюнная трава.

2. Выберите зелёный цвет.

3. Нарисуйте траву.

 

Рисунок 67. Рисование кистью Дюнная трава

Щелкнув на образце кисти в панели Options(Параметры), откройте окно свойств этой кисти.

 

В верхнем поле ввода вы увидите имя кисти, шкалы показывают параметры этого образца: Главный диаметр, Жесткость.

Инструмент Карандаш (Pencil) не позволяет менять параметр жесткости — все линии, им нарисованные, имеют стопроцентно жесткие края.

 


 

 

Упражнение. Прорисовать несколько линий с разными кистями и разными параметрами кистей.


Примечание.Если кисть понадобится в дальнейшем, можно сохранить ее в виде образца. Для этого нужно выполнить следующие действия:

1. Выбрать а затем .

2. В открывшемся окне задать имя кисти (рисунок 68) и щелкнуть на кнопке ОК.

Рисунок 68. Ввод имени образца кисти.

3. Для проверки сохранности кисти откройте список образцов и прокрутите его до самого конца. Новая кисть помещена в список последней.

4. Удалите новую кисть, щелкнув на ней при нажатых клавишах Alt+, +Ctrl. Курсор при этом действии примет вид ножниц.

5. Кисти произвольной формы (сложные) также входят в активный комплект кистей.


 

Инструмент заливки

Photoshop имеет специальную команду заливки. Она действует либо на все изображение, либо в пределах выделенной области.

1. Выделите область для заливки на изображении (рисунок 59 а).

а) б)

Рисунок 69. Выполнение заливки узором

2. Выберите команду Заливка (Fill) меню Редактирование (Edit). Появится одноименное диалоговое окно (рисунок 70.).

Рисунок 70. Диалоговое окно Заливка

В раскрывающемся списке Использовать (Use) выберите характер заливки — Background (Фоновый цвет), Foreground (Основной цвет), 50% Gray (50% серый), Black (Черный),White (Белый) или Pattern (Узор).

Узор — это небольшой фрагмент любого изображения, который программа при заливке многократно повторяет, заполняя выделенную область. Если активен этот пункт, то следует выбрать узор из раскрывающегося списка Заказной узор (Custom Pattern) (рисунок 71).

Рисунок 71. Выбор образца

В этом списке содержится комплект образцов узоров, поставляемых вместе с программой.

3. Выберите режим наложения заливки в раскрывающемся списке Режим (Mode) и задайте значение в поле ввода Непрозрачность (Opacity). После щелчка на кнопке ОК к выделенной области будет применена заливка с заданными параметрами.


Создание узора

Узор легко сконструировать самостоятельно. Создадим элемент узора.

1. С использованием инструмента Кистьнарисуйте фрагментизображения.

2. Выделите на изображении квадратную или прямоугольную область без растушевки.

3. Выберите команду Определить узор (Define Pattern) меню Редактирование (Edit).

4. В диалоговом окне задайте имя нового узора и щелкните на кнопке ОК.


Рисунок 72. Диалоговое окноИмя узора (Pattern Name)

Градиенты

Градиент — это плавный цветовой переход между заданными цветами. Для применения и редактирования градиента используется инструмент Градиент (Gradient), он находится в той же группе, что и Заливка.

1.Выделите с использованием инструмента Волшебная палочка область неба на изображении документа Palm Tree. Именно она будет залита градиентом.

2.Выберите инструмент Градиент (Gradient). В его панели свойств есть уже знакомые элементы управления — это режим наложения и непрозрачность, а также раскрывающийся список образцов. Все параметры градиента нужно задавать до его построения.

Рисунок 73. Панель свойств инструмента Gradient

3. Выберите Палитру градиента из предложенных (рисунок 74).Например, от основного к фоновому.

Градиент от основного к фоновому

Рисунок 74. Палитры градиентов

4. Выберите тип градиента, например, Линейный

Линейный градиент

 

5. Установите режим наложения нормальным, а непрозрачность 100%.

6. Замените цвет градиента, щелкнув на палитре инструментов Цвет( рисунок 75).

       
   

 


Рисунок 75. Выбор цветов заливки в градиенте


7. Щелкните на фотографии в левом нижнем углу и растяните линию до правого верхнего угла (Рисунок 76).

а) б)

Рисунок 76. Градиентная заливка

8. Щелкните на инструменте Волшебная палочка, затем щелкните правой клавишей на заливке и в открывшемся контекстном меню выберите Отменить удаление.Результат показан на рисунок 76 б.

9. Сделайте отдельный снимок и сравните с исходным изображением.

7. Содержание отчета:

7.1.Название и цель работы.

7.2.Письменные ответы на вопросы домашней подготовки.

7.3.Привести порядок выполнения хода работы.

7.4.Вывод о проделанной работе.

8. Контрольные вопросы:

8.1.Каковы отличительные особенности программ пиксельной графики?

8.2.Каковы основные способы создания графических файлов пиксельной графики? Привести основные характеристики пиксельных изображений.

8.3.Понятия о выделенной и маскированной областях изображения, процедуры выделения областей в программе типа PhotoShop. Привести примеры.

8.4.Что Вы знаете о процедурах выделения фрагментов изображения в программах типа PhotoShop? Привести примеры.

8.5.Что Вам известно об инструментах рисования в программах обработки пиксельной графики? Привести примеры.

8.6.Что Вы знаете о процедурах закрашивания (заливки) цветом на примере программы PhotoShop? Привести примеры.

8.7.Какие палитры и для каких целей используют в программах типа PhotoShop для работы с цветом? Привести примеры.

8.8.Изложите сведения о слоях на примере программы PhotoShop.

8.9.Что Вам известно о каналах и масках при работе в программе типа PhotoShop? Привести примеры.

8.10.Что Вы знаете об обработке текста в программе PhotoShop? Привести примеры.

8.11.Что Вам известно об основных процедурах коррекции тона и цвета в программе PhotoShop?

8.12.Что Вы знаете об использовании фильтров в программах типа PhotoShop? Привести примеры.


ПРИЛОЖЕНИЕ.

9.1. УПРАЖНЕНИЕ 1. Создадим кисть, имитирующую письмо чернилами. Откройте палитру кистей (Brushes Palette). Настройки должны быть такими:

Brush tip shape:

Diameter = 34px

FlipX/FlipY = Unchecked

Angle = 0

Roundness = 100%

Hardness = 100%

Spacing = Checked, 1%

 

Shape Dynamics:

Size Jitter = 100%

Control = Pen Pressure

Minimum Diameter = 94%

Angle Jitter = 100%

Control = Pen Pressure

Roundness Jitter = 0%

Control = Off

Minimum Roundness = 100%

FlipX/FlipY = Unchecked

 

Scattering:

Scatter = 0%

Both Axes = Checked

Control = Pen Pressure

Count = 2

Count Jitter = 0%

Control = Pen Tilt

 

Texture:

Pattern = Bubbles (Первый образец.)

Invert = Unchecked

Scale = 1,000%

Texture Each Tip = Checked

Mode = Multiply

Depth = 54%

Minimum Depth = 41%

Depth Jitter = 0%

Control = Off

 

Dual Brush:

Выберите кисть "звезда, 70 пикселей" (star, 70 pixels). Она находится в основной палитре кистей.

 

Diameter = 363px

Spacing = 10%

Scatter = 550%

Both Axes = Unchecked

Count = 1

 

AirBrush: Checked

Smoothing: Checked

Protect Texture: Checked


9.2. УПРАЖНЕНИЕ 2. С помощью PhotoShop создайте следующий рисунок:

1.Выберем инструмент Ellipse-tool (находится под Type tool) и нарисуем держа Shift окружность.

2.Выберем инструмент Convert Point tool

3.Теперь произведем действия для трансформации нашей фигуры в сердце.

4.Используем инструменты Direct Selection Tool и Path Selection Tool

5.Щелкаем правой клавишей мыши по нашей фигуре любым инструментов для работы с "вектором" (Например тем же Convert Point tool) и выбираем Make Selection. Feather Radius=0

6.Зальем выделение красным цветом.

7.Shift+Ctrl+J — вырежем выделение в новый слой.

8.Создадим копию этого слоя. итак у нас имеется 3 слоя: background, layer1, Layer 1 copy. Переключаемся на работу в верхнем слое Layer 1 copy.

9.Будем использовать встроенные Styles из палиты Color-Swatches-Styles для создания объема нашему сердечку. Произведите Reset Styles (треугольничек в кружочке справа от надписи Styles), — необязательно лишь бы вы нашли стиль под названием Blue Glass (Button).

10.Дважды щелкните по изображению буковки f (палитра Layers правее от надписи Layer 1 copy )... Зайдите в Color Overlay и установите красный цвет... Зайдем в Inner Glow и понизим Opacity до 30%. Поэкспериментируем с настройкой Shading в разделе Bevel and Emboss... поставим Angle=150 Altitude=64

11.Добавим эффект CHROME из пакета EYE Candy 4000.

12.Делаем копию нашего слоя Layer 1 copy. Теперь у нас 4 слоя — верхний=Layer 1 copy 2. На нем выполним правым щелчком — Clear Layer Style.

13.Eye Candy4000 — CHROME. Выбираем Reflection map = Brick Wall и расширяем Bewel Width до 1.35.

14.Присвоим этому слою режим Color Dodge и поставим Fill=80% (внимание! — именно Fill а не Opacity).

15.Зайдем на слой background и закрасим оставшуюся оконтовку сердца белой кистью.

 

 

Составила _____________________ Скляр Ю.В.