Изучите заливку в программе COREL DRAW 11

ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ КАРТА 7.2.

ТЕМА: Векторная графика

Работа рассчитана на 18 часов

1. Цель работы:изучить графический редактор COREL DRAW.

2. Литература:

2.1.Тайц А.М., Тайц А.А. Corel Draw11.-СПб.:БХВ-Петербург,2003.

2.2.Конспект лекций по дисциплине «Информационные технологии».

3. Вопросы домашней подготовки:

3.1.Что такое векторная графика?

3.2.Каковы способы хранения векторного изображения?

3.3.Перечислите основные примитивы векторной графики.

3.4.Что такое векторные операции? Охарактеризуйте основные векторные операции.

4. Оборудование:

4.1.ПЭВМ.

4.2.СorelDrow 11.

5. Задание:

5.1.Данная работа выполняется только в присутствии преподавателя.

5.2.Включить ПЭВМ.

5.3.Ответить на вопросы домашней подготовки.

5.4.Выполнить задания по ходу работы.

5.5.Выполнить упражнения из ПРИЛОЖЕНИЯ.

5.6.Ответить на контрольные вопросы (устно).

Порядок выполнения работы.

6.1.Правила техники безопасности в компьютерном классе.

6.1.1.Студенты должны входить в кабинет спокойно, не задевая столы и ничего на них не трогая.

6.1.2.Перед началом работы необходимо убедиться в отсутствии видимых повреждений аппаратуры.

6.1.3.Работа с компьютером производится строго по указаниям преподавателя.

6.2. Запрещается:

6.2.1.Разъединять или соединять разъемы аппаратуры;

6.2.2.Прикасаться к экрану монитора;

6.2.3.Включать и выключать аппаратуру без указания преподавателя;

6.2.4.Класть какие-либо предметы на монитор, системный блок или клавиатуру;

6.2.5.Работать во влажной одежде, а также влажными или грязными руками;

6.2.6.Пытаться самостоятельно исправлять возникшую в аппаратуре неисправность.

Включите компьютер.

6.3.1.Включите в сеть стабилизатор напряжения (если он имеется).

6.3.2.Включите принтер (если он имеется).

6.3.3.Включите монитор.

6.3.4.Включите системный блок (большая кнопка на передней панели).

6.3.5.После этого происходит тестирование компьютера, загрузка операционной системы ПЭВМ, основных драйверов, необходимых для нормальной работы компьютера.

6.4.Изучите интерфейс окна программы COREL DRAW 11.

6.5.Запустите программу ПУСК®Программы® COREL DRAW 11.

CorelDRAW — векторный графический редактор, разработанный канадской корпорацией Corel.

Текущая версия продукта — CorelDRAW Graphics Suite X5, доступна только для Microsoft Windows. Более ранние версии выпускались также для Apple Macintosh и для GNU/Linux. Последняя версия для GNU/Linux — 9-я версия, выпущенная в 2000 году. В 2002 году вышла последняя 11-я версия для Macintosh.

В пакет CorelDRAW Graphics Suite также входит редактор растровой графики Corel PHOTO-PAINT и другие программы, например, для захвата изображений с экрана Corel CAPTURE. Программа векторизации растровой графики Corel TRACE, до 12 версии входила в пакет, как самостоятельная программа.


Интерфейс окна программы Corel Draw 11 показан на рисунке 1.

 

 
 
Рис. 1.


6.6.Выберите инструмент Инструмент Rectangle (Прямоугольник) и изучите основные приемы работы с изображением: выделение, перемещение, поворот, панель атрибутов этого инструмента.

Инструмент Rectangle (Прямоугольник).

 
 


 
 
Рис. 2.

 


Панель атрибутов при работе с прямоугольниками:

       
 
   
 

 

 


 

       
   
 

 

 


Изучите другие инструменты создания изображения: эллипс, многоугольник, стандартные фигуры:

 

Инструмент Ellipse (Эллипс) предназначен для построения эллипсов, дуг и секторов.

Инструмент Polygon (Многоугольник) предназначен для построения многоугольников, сетки и спирали.

Инструмент Perfect Shapes (Стандартные фигуры) предназначен для построения базовых фигур, стрелок, элементов блок-схем, звезд, выносок.

 

Выполните упражнения 1 и 2 (см. Приложение).

 

Изучите построение линий.

Кнопки инструмента Curve (линия):

       
 
   
 

 

 


 

 


Режимы суперлинии:

       
   

 


 

 
 
Рис. 5.

 


Модель кривой:

 
 
Рис. 6.

 


Выполните упражнение 3 (см. Приложение).

 

Изучите создание текста.

Инструмент Text (Текст) - F8.

Панель атрибутов инструмента Text (Текст):


 

 


 

 
 
Рис. 7.

 


Окно Format Text (вкладка Character – Символы):

 

 
 
Рис. 8.

 


К текстовым эффектам (вкладка Effects) относится:

- Bullet (Маркер списка),

- Drop cap (Буквица).

 

Размещение текста вдоль кривой:

Изобразить траекторию, выделить её.

Выполнить команду Меню: Text→Fit Text To Path.

Выполните упражнение 4.

 


Изучите заливку в программе COREL DRAW 11.

Кнопки инструмента Fill Tool (Заливка):

       
   
 
 

 

 


 


Создание однородной заливки.

Выделяют объект.

Выбирают инструмент Fill Color Dialog (Однородная заливка)

Выбирают инструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка).

В панели атрибутов устанавливают параметры:

           
 
   
   
 
 

 


 
 
Рис. 10.

 

 


Выполните упражнения 5, 6, 7, 8 (см. Приложение).

 

Изучите обводку контура.

Кнопки инструмента Outline Pen (Перо для контуров):

               
   
   
   
 
 
 

 

 


 

 
 
Рис. 11.

 

Диалоговое окно Out Pen:

 

 

Для выполнения заливки контура выполняется команда меню: Arrange→Convert Outline To Object (Монтаж→Преобразовать контур в объект).

Выполните упражнения 9, 10 (см. Приложение).

Совокупности объектов.

 

Команды управления объектами:

 

       
   
 

 


       
   

 

 


Исклю- чение
Объединение

 

 

Выполните упражнение 11 (см. Приложение).