Создание чертежа для модели

 

 

1. Создадим новый файл, выбрав Файл – Создать – Чертеж либо выберем команду Новый чертеж из модели на панели Редактирование детали. При этом пакет перейдет в режим создания двумерных чертежей. В этом режиме мы будем добавлять необходимые изображения для чертежа созданной модели и выполним простановку размеров.

2. Вначале создадим вид сверху. В окне пакета выберем Вставка – Вид с модели – Произвольный либо воспользуемся кнопкой на инструментальной панели Ассоциативные виды. В открывшемся окне выбора файла найдите сохраненный вами файл модели. Затем выберите точку вставки вида, проверив, чтобы на панели свойств было указано, что вы создаете вид сверху. Результат показан на рис. 8.8.

 

 

Рисунок 8.8

3. Далее выполним построение осевых линий на чертеже. Вначале добавим оси для окружности и дуги на вид сверху. Сделаем это с помощью команды Обозначение центра на инструментальной панели Обозначения. Создание осуществляется посредством выбора соответствующей окружности или дуги и указанием угла поворота для определения расположения двух взаимно перпендикулярных осевых линий системы.

Соответствующие оси на виде спереди создадим с помощью команды Автоосевая на панели Обозначения. Указание положения осевой производится заданием линий, между которыми симметрично будет расположена осевая, и граничных линий контура для задания длины соответствующей осевой (выступание оси за контур прорисовывается автоматически). Окончательный вид чертежа с осевыми показан на рис. 8.9.

Примечание. Для добавления элементов чертежа на соответствующий вид следует предварительно сделать вид текущим. Для этого достаточно два раза кликнуть левой кнопкой мыши, наведя ее на какой-либо из элементов соответствующего вида. При этом линии вида изменят цвет с черного на соответствующий их стилю отрисовки.

 

Рисунок 8.9

4. После нанесения осевых выполним простановку размеров. Для нанесения линейных размеров воспользуемся кнопкой Линейный размер на инструментальной панели Размеры. Указываются две точки привязки размера, после чего задается положение размерной линии и надписи на чертеже.

Образмеривание окружности и дуги выполняется соответственно с помощью команд Диаметральный размер и Радиальный размер на панели Размеры. Указываем объект, размер которого наносим и задаем положение размера.

Указание толщины детали выполняем с помощью команды Линия-выноска на панели инструментов Обозначения. В области изображения указывается точка начала выноски, затем рисуется наклонная линия выноски. В качестве обозначения при этом вместо стрелки используем вспомогательную точку, выбрав ее во вкладке Параметры в поле Стрелка. Затем, кликнув левой кнопкой мыши по полю Текст во вкладке Знак, введем в верхнее поле значение толщины детали (рис. 8.10, а). Окончательный вид чертежа показан на рисунке 8.10, б.

 

а) б)

Рисунок 8.10

8.2 Выполнение модели и двумерного чертежа из модели детали типа «Втулка»

 

 

Предполагается отработка команд создания трехмерных элементов вращения (рис. 8. 11). Отрабатываются:

- понимание последовательности создания трехмерных элементов;

- действие команды Вырезать вращением;

- команды создания изображений чертежей по моделям (создание видов, совмещенных с разрезом).

 

Рисунок 8.11

 

Порядок создания модели

1. Создадим файл задания. Выберем в окне программы команду Создать Модель.

2. В рабочей области выберем плоскость XY (наведя на ее отображение курсор, кликнем левой кнопкой мыши). После этого выберем команду Эскиз на панели Текущее состояние. Выбранная плоскость развернется перпендикулярно по отношению к наблюдателю.

3. Для создания замкнутого контура, на базе которого будет создан элемент вращения, выберем на инструментальной панели Геометрия команду Непрерывный ввод объектов , (следует найти её на выпадающей панели команды Прямоугольник). Включим режим ортогонального черчения, нажав клавишу F8 или выбрав кнопку на панели Текущее состояние. Первую точку контура выберем в начале координат. Далее зададим курсором направление вычерчивания первого отрезка и зададим в поле Длина значение длины создаваемого элемента контура, нажав после этого клавишу Enter. Автоматически станет активным поле Угол, значение в которое не вводим, нажав еще раз клавишу Enter. Аналогично выполняем создания последующих отрезков. Замыкаем контур с помощью объектной привязки, либо при выборе кнопки Замкнуть в панели свойств команды.

4. Создадим ось вращения будущей детали. Не выходя из эскиза, выберем на панели Обозначения инструмент Осевая линия по двум точкам Создадим горизонтально расположенную ось на произвольном расстоянии от созданного контура (см. рис. 8.12).

 

 

Рисунок 8.12

 

5. Точное положение оси по отношению к контуру определим с помощью вертикального размера. На инструментальной панели Размеры выберем команду Линейный размер . В качестве точек, определяющих размер, зададим точку на оси и одну из ближайших к оси угловых точек контура. Далее на панели свойств выберем кнопку Вертикальный и укажем положение размера. Затем в появившемся окне Установить значение размера введем значение радиуса отверстия 10 (рис. 8.13, а). Полученный эскиз показан на рис. 8.13, б.

 

 

а б

Рисунок 8.13

 

6. Далее выполним создание трехмерного элемента, применив вращение созданного в эскизе замкнутого контура вокруг оси вращения (необходимо тщательно следить, чтобы контур эскиза был замкнут, иначе при выборе операции создания трехмерного элемента возможно появление сообщения об ошибке, либо создание тонкостенного элемента вместо твердотельного). Для этого на панели Редактирование детали выберем команду Операция вращения . Операция предоставляет возможность установить в соответствующих полях панели свойств необходимые параметры (направление вращения, угол поворота) (рис. 8.14).

 

 

 

Рисунок 8.14

7. Выполним создание фасок и скруглений как трехмерных элементов. Команды создания этих элементов находятся на инструментальной панели Редактирование детали. Выполним скругление перехода между цилиндрической поверхностью и торцевой гранью. Для этого выберем кнопку Скругление . В качестве параметра скругления зададим значение радиуса (для данной детали 6 мм), после чего выберем кромку, которая должна быть скруглена (при выборе следим за значком возле курсора). Внешний вид модели со скруглением показан на рис. 8.15.

8. Осуществим создание фасок. Для этого вызовем команду Фаска (она является выпадающей и появится при длительном нажатии левой кнопки мыши и наведении курсора на кнопку Скругление). Из пяти фасок детали четыре задаются по длине участка скоса и значению угла. Для создания этих фасок следует выбрать на панели свойств команды кнопку Построение по стороне и углу . После этого следует задать в соответствующих полях параметры фасок и осуществить выбор кромок либо поверхностей (все кромки, ограничивающие эту поверхность, будут в этом случае скошены фасками). Для другой внутренней фаски используется режим создания Построение по двум сторонам , при этом аналогично задаются параметры фаски и скашиваемые элементы.

 

 

Рисунок 8.15

Примечание. При значениях угла фаски, отличных от 45о либо по методу построения по двум сторонам следует внимательно следить за итоговым расположением скашиваемых участков и вовремя изменять по необходимости их расположение путем выбора кнопок Первое направление и Второе направление . Созданный при этом трехмерный элемент показан на рис. 8.16. Сохраним модель в файл.

 

 

Рисунок 8.16



725.php">111213
  • 14
  • 15
  • Далее ⇒