Порядок размещения сайта в сети Интернет

1) необходимо выбрать домен и приобрести его. Доменное имя - это будущее имя сайта в сети интернет. Например zvirec.com или sozdaysait.com. Отнеситесь к выбору имени серьезно, имя должно легко запоминаться, произноситься, иметь какие-то аналогии с вашим сайтом...

2) необходимо выбрать хостинг. Хостинг - дисковое пространство, арендуемое на серверах в интернете, на котором будет располагаться содержимое вашего сайта. Срок аренды может колебаться от одного месяца и до нескольких лет.

3) если домен и хостинг покупались в одной конторе, то осталось скопировать файлы со своего компьютера, на хостинг. Для этого можно использовать любой ftp-клиент. После того, как это сделано, все будет работать, т.е. набрав в строке браузера имя домена, будет отображено содержимое сайта.

Если же домен и хостинг покупались в разных местах, то необходимо еще настроить домен, на совместную работу с хоcтингом. Для этого необходимо сначала прописать DNS сервера у регистратора домена (в панели управления доменом), а затем добавить этот домен у регистратора хостинга (в панели управления хостингом). Затем следует залить свои файлы на хостинг.

Теперь осталось подождать пока обновятся DNS сервера(как правило обновляются в течение суток).

 

ЭКЗАМЕНАЦИОННЫЙ БИЛЕТ № 3

 

Процессы и ресурсы. Понятия вычислительного процесса. Концепция процесса. Примеры процессов. Классификация процессов. Понятие ресурса. Примеры и классификация ресурсов. Задачи ОС по управлению ресурсами. Алгоритмы обслуживания очередей заявок процессов на ресурсы.

 

Понятие процесса и ресурсов явл. одними из основных при рассмотрении операционных систем. Под процессом(задачей) понимается отдельная программа с ее данными, выполняющаяся на процессоре. В последние годы под задачей стали понимать единицу работы выполнения которой предоставляется процессор. В качестве примера процесса можно назвать прикладные, утилиты, редакторы текста. ОС не только предоставляет пользователям удобный интерфейс но является также механизмом распределяющим ресурсы компьютера(ОЗУ, видеокарта, процессор, принтер) Ресурсы разделяются между процессами.

Ресурсы: 1 разделяемые (когда несколько процессов используют их одновременно или параллельно) 2 неделимые

Управление ресурсами с целью наиболее эффективного их использования является назначением ОС. В мультипрограммной ОС одновременно может существовать несколько процессов. Часть процессов порождается по инициативе пользователя(пользовательские), а другая часть по инициативе самой ОС( системные). При управлении ресурсами ОС решает следующие задачи: 1 Планирование ресурсов (определение к какому процессу, когда и в каком количестве следует выделить данный ресурс) 2 Удовлетворение запросов на ресурсы 3 Отслеживание состояния и учет использования ресурсов(поддержка оперативной инфы о том занят или свободен ресурс и какая доля ресурса уже распределена) 4 Разрешение конфликтов между процессами претендующими на один и тот же ресурс 5 защита ресурса выделенного одному процессу от других. Совокупность всех областей ОЗУ выделяемая ОС данному процессу – адресное пространство.6 Организация совместного использования ресурса несколькими процессами

В мультипрограммной ОС Образуется очередь заявок от одновременно выполняемых процессов к разделению ресурсов компа (проц, память, диск, принтер) ОС организует обслуживание этих очередей по ряду алгоритмов: 1 В порядке поступления

2 На основе приоритетов

3 По круговому обслуживанию.

 

2. Схемы контроля. Цели и задачи контроля. Мажоритарные элементы. Таблица функционирования. Схема голосования. Контроль с использованием кодов Хемминга.

 

Сложность цифровых устройств (ЦУ) определяет важность операции контроля и диагностики их функционирования. Т. о. схемы контроля осуществляют диагностику ЦУ.

Цели и задачи контроля могут быть разные:

1.Задача предотвращения ошибок.

2.Задача выявления ошибок. Методы выявления: 1.Дублирование или резервирование. 2.Использование специальных кодов.

3.Задача маскировки (исправления ошибок). Методы: троекратное дублирование с выборкой результатов путем голосования.

Мажоритарные элементы – задача произвести голосование и подключить к выходу сигнал соответствующий большинству из входных. Количество входов мажоритарного элемента должно быть нечетным, практически 3 или 5.

Таблица функционирования мажоритарного элемента:

 

F1 F2 F3 F a1 a0

Схема голосования:

F – выход мажоритарного элемента.

а1 а0 – ст. и мл. разряды двухразрядного кода, указывающие номер отказавшего канала.

От самого мажоритарного элемента требуется особо высокая надежность т. к. его отказ делает бесполезной всю схему резервирования.

Контроль с использованием кодов Хемминга.Позволяет исправлять и устранять единичные ошибки, и обнаруживать двойные. Обл. эффективного использования устройств в которых вероятность единичных ошибок много больше чем групповых. Смысл контроля: К информационному слову добавляется несколько контрольных разрядов. После выполнения операции над словом проводится столько проверок по модулю 2 сколько контрольных разрядов кодовой комбинации.

Результаты проверки образуют слово наз. синдромом. Синдром указывает номер разряда в котором произошла ошибка.

Процесс выявления и исправления ошибок. (01100111)

Правильная передача слова с контрольным разрядом. Пусть в 6 разряде произошла ошибка. Производится 3 проверки:

1) по нечетным разрядам: нечетность сохранилась – 0,

2) по четным разрядам: четность не сохранилась – 1,

3) по разрядам без контрольного разряда: четность не сохранилась – 1.

110=6 – номер разряда где произошла ошибка. Устраняем ее

 

3. Верстка web-страниц. Основные способы верстки web-страниц. Понятие модульной сетки. Основные элементы компоновки страниц. Использование таблиц в дизайне страницы. Табличный дизайн (резиновый, фиксированный («жесткий»), смешанный).

 

Вёрстка веб-страниц - процесс формирования веб-страниц в текстовом либо WYSIWYG-редакторе, а также результат этого процесса, т.е. собственно веб-страница.

Способы вёрстки web-страниц:

1. Прямая верстка (В первое время своего существования интернет был обычным набором документов, представляющих из себя самый простой набор заголовочных элементов, текста, рисунков и таблиц. Такие документы были не презентабельны, и по мере увеличения популярности WWW возникала задача управления внешним видом страницы. Вместо заголовочных элементов разработчики начали применять полужирные шрифты, чтобы создать желаемые визуальные эффекты на странице. )

2. Фреймовая верстка (Фрейм — это отдельный, законченный HTML-документ, который вместе с другими HTML-документами может быть отображён в окне браузера. Фреймы напоминают ячейки таблицы. В каждой такой ячейке может быть выведен отдельный html документ и они являются независимыми друг от друга. Фреймы совершенно по разному могут отображаться в разных браузерах, т.е. присутствует момент несовместимости. Использовать фреймы в современной сети не рекомендуется).

3. Табличная верстка ( При табличной верстке таблица — фундамент дизайна — элементы дизайна: логотип, фоновые картинки, кнопки, логотип, основной текст, меню и остальные элементы сайта, стали размещаться в ячейках таблицы, создавая внешне законченную структуру.)

4. Блочная верстка (При такой верстке графические макеты верстаются с помощью прямоугольных блоков (div). Такие блоки на странице можно располагать любым образом. Данный способ верстки лишен всех недостатков табличного подхода. Количество кода сокращается в разы, по сравнению с табличным способом.)

Модульная сетка - это набор скрытых направляющих, вдоль которых располагаются элементы веб-страницы. Применение модульной сетки облегчает размещение разнообразных данных на сайте, обеспечивая между различными блоками визуальную связь.

Основные элементы компоновки страниц:

1) Навигационные блоки

- поиска и быстрого перехода

-горизонтального меню

- вертикального меню

- вторичной навигации

- навигации по выборке

- авторизации

- «Подвал»

- навигационной строки

2) Информационные блоки

-содержания

-текущей информации

-«Раздел»

- изображений / галерея

3) Сервисные блоки

-«Выбор языка»

-«Пустой блок»

-«Версия для печати»

4) Рекламные блоки

-«Название и слоган»

-«Копирайт»

-«Дизайнерское изображение»

-Собственно рекламный блок