Файлы, отображаемые на память

Нетрудно понять, что те же средства, которые используются для отображения исполняемого файла на виртуальную память, могут быть применены и к любому другому файлу. В Windows программистам предоставляется возможность создавать и использовать объекты типа «отображение файла» (file mapping).

Работа с таким объектом требует предварительной подготовки. Сначала программа должна создать объект, вызвав функцию CreateFileMapping. Среди параметров этой функции можно отметить:

· хэндл предварительно открытого файла, который будет отображаться на память;

· тип доступа к объекту (только для чтения или и для записи);

· размер объекта;

· имя объекта, которое может использоваться для того, чтобы разные процессы могли работать с одним и тем же объектом «отображение файла».

Функция возвращает хэндл созданного или открытого объекта.

Не втором этапе процесс вызывает функцию MapViewOfFile, передавая ей как параметры хэндл объекта «отображение файла», а также размер участка файла, который должен быть отображен, и смещение начала этого участка от начала файла.

Эта функция возвращает виртуальный адрес, соответствующий началу отображенного участка файла в памяти процесса. Другими словами, оказывается, что заданный участок файла каким-то образом уже очутился в памяти, хотя функция чтения из файла не вызывалась.

На самом деле, конечно, данные из файла еще не находятся в памяти. Просто в таблице страниц отмечено, что за такими-то страницами виртуальной памяти закреплены блоки файла. На сей раз не страничного файла и не EXE-файла программы, а того файла, который использовался при создании объекта «отображение файла». Далее начинает действовать все тот же стандартный механизм загрузки страниц по требованию, т.е. реальное чтение из файла произойдет тогда, когда программа обратится к виртуальным адресам, соответствующим отображенному участку файла.

Из сказанного вытекает, что отображение файла на память представляет собой оригинальный способ работы с файлами, при котором вместо явного чтения и записи данных программа ведет себя так, как если бы файл уже находился в памяти. Это действительно так, но это еще не все.

Если два процесса работают с одним и тем же объектом «отображение файла» и участки файла, которые они отображают в свою память, хотя бы частично пересекаются, то Windows гарантирует, что любые изменения данных, сделанные на этом участке одним процессом, сейчас же становятся доступными другому процессу.

С этой точки зрения, отображение файлов можно рассматривать как одно из средств взаимодействия процессов, позволяющее под контролем системы преодолеть изоляцию памяти процессов.

Самое забавное, что файл-то здесь и не обязателен. Если при создании объекта «отображение файла» в качестве хэндла файла указано специальное значение FFFFFFFF16, то Windows связывает страницы памяти с блоками страничного файла. В этом случае объект может использоваться только как средство обмена данными между процессами, без привязки к конкретному файлу. При закрытии объекта «отображение файла» его данные в этом случае не сохраняются.

Стеки и кучи

Описанные выше средства управления памятью, основанные на выделении регионов, представляют собой мощный и красивый инструмент для работы с большими массивами памяти. Однако в практике программирования чаще встречаются прозаические задачи, связанные с использованием небольших участков памяти: вызов функций с передачей им параметров и выделением локальных переменных, создание и освобождение переменных в динамической памяти и т.п. Но зато эти мелкие операции могут выполняться очень много раз. Использовать выделение отдельного региона ради того, чтобы получить 10 — 20 байт памяти, это примерно то же самое, что применять ракетное оружие в борьбе с тараканами. Напомним, что минимальный размер региона равен 4 Кб.

Программисты привыкли, что для размещения параметров и локальных переменных функций используется стек, а выделение участков динамической памяти происходит из «кучи» — специально предназначенной для этого области памяти, управляемой исполняющей системой языка программирования. Оба этих механизма получают поддержку со стороны Windows.

При создании новой нити она получает свой собственный стек, размер которого, если он не указан явно, принимается равным 1 Мб. Эта величина может показаться явно избыточной для большинства программ. Стоит ли системе так швыряться памятью?

На самом деле, выделяется 1 Мб резервированной памяти. Реального расходования ресурсов памяти при этом не происходит, разве что от 2 Гб адресного пространства процесса отщипывается сравнительно небольшой кусочек. Размер «настоящей» памяти, закрепленной за стеком в страничном файле, равен поначалу двум страницам, размещенным в самом конце зарезервированного региона.

Стек по своему обыкновению растет в направлении убывания адресов, поэтому, начиная рост с самого старшего адреса, он постепенно заполняет одну страницу, а затем переходит ко второй, с меньшими адресами. Эта страница выделяется с атрибутом PAGE_GUARD, который, напомним, означает, что при первом обращении к странице генерируется прерывание, оповещающее об этом систему. Для Windows это сигнал, что пора передать стеку еще одну страницу памяти про запас, причем эта страница опять получает атрибутPAGE_GUARD, чтобы потом оповестить систему, что стек снова вырос. Так может продолжаться до тех пор, пока память не будет передана всем страницам региона стека, кроме самой младшей. Эта страница всегда остается зарезервированной и попытка записи на нее рассматривается как переполнение стека. Таким образом, младшая страница региона стека служит барьером, не позволяющим стеку выйти за начало региона.

А почему необходим такой барьер?

Для размещения динамических переменных удобно использовать объект «куча» (heap). Windows предоставляет каждому процессу собственную кучу, хэндл которой можно получить вызовом функцииGetProcessHeap. После этого нити процесса могут запрашивать блоки памяти из кучи, вызывая функциюHeapAlloc. Параметры этой функции включают в себя хэндл кучи, размер запрашиваемого блока и некоторые флаги. По истечении надобности в выделенном блоке он может быть возвращен в кучу вызовом функции HeapFree.

Небольшая проблема возникает в связи с тем, что к одной и той же куче могут обращаться разные нити одного процесса. Не исключено их одновременное обращение к функциям, работающим с кучей. Возникает проблема взаимного исключения, и Windows решает ее, используя встроенный мьютекс. Это называется сериализацией доступа к куче, т.е. последовательным выполнением запросов (от «serial» — последовательный). Для программы пользователя этот мьютекс не виден и можно не обращать на него внимания. Однако в том случае, если программист уверен, что нити не могут помешать друг другу, он может отключить сериализацию, указав соответствующий флаг или при открытии кучи, или при запросе блока. Это несколько повышает производительность.

В некоторых случаях оказывается выгодно использовать не одну, а несколько куч для одного и того же процесса. Можно назвать, по крайней мере, две подобных ситуации.

· Если с кучей работают две или более нитей процесса, то выделение отдельной кучи для каждой нити позволяет обойтись без сериализации, повысив таким образом производительность.

· Если программа запрашивает из кучи блоки различного размера, то неизбежно такое знакомое нам явление, как фрагментация памяти. В данном случае она приведет к излишнему росту кучи и к замедлению работы. Иногда удается избежать фрагментации, выделив отдельную кучу для каждого используемого размера блоков. Например, из одной кучи будут запрашиваться блоки только размером 105 байт, а из другой — размером 72 байта. При выделении блоков одного размера фрагментации не возникает.

Windows позволяет процессу создать любое количество дополнительных куч. Для этого нужно вызвать функцию HeapCreate, передав ей два числа: начальный размер физической памяти, передаваемой куче при создании, и максимальный размер кучи, задающий размер региона зарезервированной памяти для кучи. Если максимальный размер задан равным 0, то куча может расти неограниченно.

Когда дополнительная куча перестает быть нужна, можно освободить занимаемую память, передав хэндл кучи функции HeapDestroy.

 



php"; ?>