Аллегорические цепи локаций

Идея об изнасиловании

Идея о том,что Мадотсуки была изнасилована-одна из самых достоверных и обоснованных,её подтверждает огромное количество образов,как мифологических,так и психологических.

1.Игра на приставке Мадотсуки называется NASU по-японски

это значит «Баклажан»,который в свою очередь является японским символом плодородия.

Игра NASU

2.В комнате,в которой мы получаем эффект флейты сидят двое существ,они сидят откинувшись назад и широкок раздвинув ноги.Эта поза,сам факт,что Мадотсуки берёт флейту (продолговатый белый предмет) в рот,что напоминает висящий рядом плакат с плачущим существом,которому словно насильно впихивают в рот тоже что-то продолговатое и белое,а также ещё один плакат с обмякшим слюноточащим ртом -всё это намекает на орально-половой контакт.А в другой комнате висит картина с одноглазым существом фаллической формы.В игре есть одно единственное похоже существо с одним глазом-живущее в небесных садах,только там оно с жидкими подтёками,в данном контексте напоминающими семя.Также в садах есть фонари своей странной формой (плавный скруглённый переход от столба к лампочке с продольной вертикальной бороздой) напоминающие фаллосы.

Комната с двумя Комната с картиной

плакатами

Реакция сидящих существ Существо с картины и

На эффект кошки фонари

3.В этой же локации есть комната с Ведром крови-куном,на стене есть плакат напоминающий схему оплодотворения яйцеклетки сперматозоидами,в соответствии с этим можно подумать,что яма с кровью и вечно кровоточащий Токуто-кун символизируют менструацию.

Комната Токуто-куна

4.В игре используется древняя символика дуги как образа женского начала и острия как символа мужского начала.Это видно на примере странных кораллов в розовом мире,по сути являющихся дугой с основанием и таким образом символизирующих своей мягкостью форм и нежностью цвета девственность.Им противопоставленн один из рифов за островом ведьм,также имеющий форму рогатки,но серый и пористый,напоминая в данном случае образ потери девственности.

Кораллы в розовом мире Риф с острова ведьм

Похожий образ,но уже менее явный встречается в трёх схематичных символах совокупления как состыковки двух элементов.Это символы на дверях поезда,головы Моаи в FC мире,верхушки которых напоминают дугу и остриё,а также ковёр в комнате Мадотсуки.Большинство людей видят там только схематичные лица животных,но если присмотреться,то их носы напоминают фаллосы,глаза-машонку,а основной массив головы напоминает нижнюю часть тела человека.Подобная трактовка узора гораздо лучше заметна на жёлтых полосах ковра,где лица перевёрнуты.

Символы на дверях поезда Головы в FC мире Узоры на ковре

5.В мире цифр в юго-восточной части может измениться стена,которая станет входом в комнату Кьюки-куна.Вход оформлен в виде грустного лица,ниже которого идёт белый узор,если ударить по нему ножом,то откроется окровавленный проход.Таким образом узор похож на ширинку и это подтверждает идею о менструации.Сам Кьюки-кун представляет из себя вытянутое красное существо с цветными разводами.В контексте игры и с поддержкой образа анимации FACE он похож на фаллоиммитатор или просто на половой орган.Также важен тот факт,что Кьюки-кун протирает лестничные перилла.Подобные жесты связаны с эротическими фантазиями и чувством предвкушения полового акта из-за скользкости и вытянутости перилл.Похожий символизм встречается в сюрреалистическом фильме Дэвида Линча «Головоластик».Из всех эффектов Кьюки-кун реагирует лишь на нож-трёт быстрее,возможно это знак того,что насильнику пришлось применять грубую силу.Что же касается анимации FACE,то тут я сам вряд ли догадался бы,но фанаты утверждают,что если упростить изображение откинув мелкие детали,то это будет напоминать головку полового органа мужчины и это действительно так.А тёмное пятно в середине напоминает существ с бесконечной дороги,которые,в свою очередь,напоминают внутреннее строение половых органов женщины и отдалённо половые органы мужчины.

Вход в комнату Кьюки-кун

Кьюки-куна

Момент анимации,где FACE похоже на головку

Полового органа мужчины

Момент анимации,где FACE похоже на

Существ с бесконечной дороги

6.Огромное существо в монохромном мире своей формой,пусть и сильно упрощённой и искажённой очень напоминает мужской половой орган,что ещё сильнее подкрепляется длинной жидкой рукой,которую он извергает.

Существо из монохромного мира Более понятная вариация

7.Рифы с острова ведьм,несут в себе множество символов в том числе сексуальных.

Этот риф похож на фигуру человека,запрокинувшего голову и упирающегося руками судя по всему о тело насилуемой жертвы,которое почти не видно за исключением маленького фрагмента рифа между «ногами» фигуры.

Эти два рифа похожи на плакат в комнатах флейты,а во втором ещё и читается образ лица е-человека,сидящего рядом с плакатом.

Этот риф похож на страдальческое лицо с большой глазницей,отверстием носа и изогнутым в агонии ртом.Ответвление рифа похоже на рогатку,что возможно связано с символикой полового акта.

Уже упомянутый риф,символизирующий потерю девственности.

Риф,похожий на лицо Убоа.

10.Образ рук-один из наиболее часто встречающихся на равне с глазами и несёт чисто негативный характер.Скорее всего это образ неприятных прикасновений чужих рук,т.е. рук насильника,неприятных осязательных ощущений.В большинстве случаев руки выглядят сильно напряжёнными,а анимированные руки постоянно сжимаются и разжимаются,что по сути означает тактильный и сексуальный голод.Возможно это одно из самых острых воспоминаний Мадоцуки,что особенно заметно в ловушке Убоа.

Лестница рук

Руки в мире глазных яблок

Узоры в виде рук на стенах мира цифр

Руки существа в ловушке Убоа

Рука в монохромной лагуне

Тропинка в форме руки в монохромном мире

Руки по бокам портала в монохромный мир

Эффект медамауде

Руки из узоров в тёмном мире

Рука в комнате существа в конце бесконечной дороги

Рука в пещере монохромного мира

Рука растущая из головы существа с клацающей челюстью

Тропинки в виде рук в мире Famicom

Жидкая рука гигантского существа из монохромного мира

11.Гномы в мире Famicom держат в руках мечи,которые являются древним фаллическим символом,и совершают ими одни и те же пассы под монотонную музыку,что позволяет провести параллель с монотонными мучительными движениями совокупления.Также стоит добавить,что большой гном-это единственный персонаж,умирающий лишь после пятого удара.Возможно в нём заключён образ насильника,что и позволило бить его снова и снова,проявляя больше агрессии.

12.Начиная с древних поверий и заканчивая современной эротической культурой можно заметить,что в Японии щупальца давно приобрели фаллический символизм.В игре не так уж много подобных символов,но они есть.Это в первую очередь красные щупальца безымянного существа,которые имеют утолщения на концах и выходят из люков,что возможно символизирует анальный контакт.Эти же щупальца обвивают здания в монохромном мире,что возможно символизирует тот факт,что насильник преследовал Мадоцуки везде,даже в её доме,о чём я расскажу позже.

Также к образу щупальца можно отнести Кьюки-куна,похожее на него существо из неонового мира и шевелящиеся отростки на стене монохромной лагуны.

Красные щупальца

Кьюки-кун Отростки на Существо из

Стене лагуны неонового мира

13.Уже упомянутые баклажаны в игре Мадоцуки,дождь,с которым связан эффект зонтика и который постоянно идёт на бесконечной дороге и в её ближайших пределах,лягушки,с которыми связан один из эффектов,и змеи,встречающиеся в иге,являются символом плодородия,одно из символических значений лотоса,на который похожи одни из существ,и цифры девять,единственная однозначная цифра,много раз изображённая в хаотичном порядке в мире цифр,это взаимодействие мужского и женского начал.

Цитаты из энциклопедии символов:

*«Лягушка является широко распространённым символом плодовитости.»

*«В некоторых культурах,таких как Ацтеки и Майя,лягушку считают символом очищения.»

*«Символизм змеи многопланов.Она может олицетворять и мужское начало и женское,и андрогенное (самовоспроизводится).Это ярко выраженный фаллический символ,оплодотворяющая мужская сила, «муж всех женщин».»

*«Удивительное почетание лотоса-водяной лилии-в различных культурах объясняется как необыкновенной красотой цветка,так и аналогией между ним и идеализированной формой вульвы как божественного источника жизни.Поэтому лотос,в первую очередь,-символ плодовитости,рождения и возрождения.»

*«Сама структура лотоса (лепестковая часть и центр) символизирует взаимодействие мужского и женского начал.»

*«Девятка-символ окружности,отсюда деление на 90 и 360 градусов.Изображается состоящей из двух треугольников фигурой,символизирующей,в свою очередь,мужской и женский принципы,а также принципы огня и воды,горы и пещеры.»

Так же у Ацтеков есть бог дождя и плодородия Тлалок,на которого поразительно похожи изображения в мире плит,но об этом я напишу подробнее в разделе «Мифология ацтеков»

Символика змей и лягушек

Существо,похожее Девятки в мире цифр

На лотос

Изображения Тлалока в мире плит

14.В игре встречается даже рунический символизм.В мире глазных яблок из глаз выложен символ,в перевёрнутом виде напоминающий руну odal,символизирующую родину,родной дом,автономию.Возможно перевёрнутая руна означает обратное-отсутствие того,что можно назвать родным домом (место,где ты чувствуешь себя в покое и безопасности),отсутствие свободы и независимости.Также есть похожая руна ing-свет,мужская плодовитость,фаллос.С учётом того,что эту руну можно получить путём дорисовывания двух черт к исходному символу,можно прочитать этот символ так:за пределами того,что хотя бы чисто фактически можно назвать домом,Мадоцуки ждал неприятный сексуальный контакт.

 

15.Когда-то в интернете я наткнулся на странную шутку,где мужской половой орган сравнивался с глазом.Долгое время я не мог понять эту шутку и как-то забыл об этом,и,спустя несколько лет я,глядя на существо в ловушке Убоа вдруг неожиданно понял смысл шутки и тем самым резко понял очень многое в символизме Юме Никки.В действительности,если взглянуть абстрагированно,то крайняя плоть вокруг головки может напоминать сморщенные веки и глазное яблоко,а борозда идущая от отверстия как раз напоминает своеобразный зрачок,именно такой,как в глазах существа в ловушке Убоа.Поняв это,я вдруг вспомнил в Юме Никки множество разных образов глаза,у которого из зрачка вытекает белая слеза или рука.Изначально я и не думал,что этот образ может обозначать что-то сексуальное,из-за Моноко мне казалось,что это символизирует вытекающий глаз или какую-то редкую болезнь,но никакого более толкового значения я дать не мог,а в итоге всё стало на свои места.Все глаза с текущим зрачком символизировали половые органы и семя.У меня была такая мысль,когда я впервые увидел нечто вверху комнаты существа с клацающей челюстью,я не мог понять что это,но это вызвало у меня какие-то стеснительные чувства,как будто я увидел что-то неприличное,потом я понял,что это своеобразный глаз и успокоился,а в итоге оказалось,что мои первые мысли меня не обманули.Также стал более ясным образ руки.Зачастую подтёк из зрачка изображается в виде жидкой руки и тут не стоит забывать об уже упомянутом гигантском фаллическом монохромном существе извергающим струю,заканчивающуюся рукой,т.е. вероятнее всего подтёки семени представлялись Мадоцуки похожими на руку,что вполне вероятно,т.к. тут достаточно лишь капли,растекающейся на несколько других,не зря же у Мадоцуки встречаются образы рук с четырьмя или же семью пальцами.Вообще стоит остановиться на том,как воспринимала Мадоцуки то,что с ней происходило.С учётом того,что насилию она подверглась будучи маленьким ребёнком,скорее всего она не понимала что к чему.Когда насилию подвергается уже достаточно взрослая девушка,то помимо боли и шока,свойственных любой жертве насилия,не обязательно даже сексуального,она чувствует ужас,стыд и омерзение перед сложившейся ситуацией,чувство того,что тебя жестоко опорочили и обесчестили.Ребёнок же,не знающий ничего о процессе размножения,о строении половой системы и элементарно о сексуальном грехе,вообще не понимает,что с ним сделали,а это ещё хуже,именно по этому дети-жертвы насилия ещё больше нуждаются в психологической реабилитации,нежели более взрослые люди.Тоже самое можно сказать и о Мадоцуки.Всё,что происходило с ней она воспринимала своим детским умом и воображением,не понимая что с ней делают,что за штуку ей суют и что за белая жидкость из него вытекает,она воспринимала это как маленького одноглазого человечка,у которого из зрачка текли белые слёзы или белая рука.Все эти детские ассоциации,смешавшиеся у неё с ужасами жизни,болью,чертами внешности Масады-сенсея,а также предположительно шизофренией или же просто дурными снами или порождениями бурной фантазии родили в её сознании множество странных существ,больше или меньше напоминающих то,что она видела в реальности.

Слева направо:1-фаллической формы Кью-Кью-кун,2-одноглазое вытянутое существо на картине в комнате флейты,3-похожее на него существо с подтёком из небесного сада,4-гигантское фаллическое одноглазое существо в монохромном мире,извергающее струю в форме руки,5-вытянутой формы Марс-сан с одним плачущим глазом,6-рисунок в доках,изображающий человека с одним глазом и ярко-выраженной аморфной рукой (причём две полосочки на маленькой руке напоминают две полосочки на теле существа в небесном саду.

 

 

Слева направо:1-вытянутое одноглазое существо со вздувшимися венами,из зрачка которого вытекает рука,2-вытянутое существо с глазами,вздувшимися венами и извергающее жидкую руку,3-вытянутое сморщенное одноглазое существо,похожее на Кью-Кью-куна,4-вытянутое одноглазое существо с множеством жидких рук,причём две дуги на крупном подтёке-руке напоминают уздечку головки как у гигантского фаллического существа в монохромном мире.

 

 

Вытянутое существо в ловушке Убоа с необычной формой глаз

 

Глаз с вытекающей из зрачка рукой в монохромной лагуне,глаз с текущим зрачком в комнате существа с клацающей челюстью и текущий глаз у Моноко.

Другие виды одноглазых существ (особенно важны змеи,напоминающие Марса-сана)

 

16.Мадоцуки определённо боялась берменности и знала,или же возможно довольно рано,узнала о подробностях этого процесса.И не стоит сомневаться в том,что скорее всего разноцветный гигантский объект на заднем плане мира граффити это эмбрион.Может он и не совсем на него похож,но во всяком случае это точно напоминает комок органов,на котором отчётливо видны два глаза,этот ком располагается внутри оболочки напоминающей плодовое яйцо и к тому же красные и фиолетовые элементы в эмбрионе очень напоминают человека-о и человека-е.Последний факт,как и само близкое расположение эмбриона к метро,где и живут эти двое персонажей и Токуто-кун,сильно сближает эмбрион с сексуальной тематикой и тематикой беременности.

 

Человек-О возможно является символом Мадоцуки.Человек-е и человек-о определённо являются двумя разными персонажами и вряд ли могут символизировать одного и того же человека.Человек-е,кашляющий кровью,символизирует Масада-сенсея,комнаты,в которых находятся персонажи,увешаны плакатами с сексуальной символикой,что уже было истолковано в пункте 2,как и фаллический символизм флейты,переплетающиеся элементы в эмбрионе,похожие на человека-о и человека-е можно сравнить с образом полового акта между людьми,что ещё больше подтверждается нижним глазом,с текущим зрачком,символизм которого истолкован в предыдущем пункте,человек-о,находящийся как раз в комнате с флейтой играет мелодию и собственно говоря интерактивным действием флейты является исполнение мелодии и любой игрок,впервые обнаруживший данный эффект и решивший тутже испытать его свойство сразу почувствует некоторое сходство и взаимосвязь между Мадоцуки с флейтой и человеком-о.Также само по себе пульсирующее отверстие коим является голова человека-о может обозначать женские половые органы,которые в сакральном символизме всегда обозначались образом круга,дыры,пещеры и т. д.,а красное пятнышко это возможно образ крови,что вполне логично,т.к. и человек-е и Токуто-кун так или иначе имеют связь с кровью.Всё это даёт огромный повод считать человека-о символом Мадоцуки,если не считать одно маленькое обстоятельство,сбивающее с толку-на саму же Мадоцуки человек-о проявляет агрессию при применении эффекта кошки,словно он посторонний человек.

Идея о смерти

Тематика смерти и загробной жизни прослеживается в игре почти так же часто,как и тематика изнасилования.

1.Падения.

На тему падения указывает полёт ведьмы с крыши здания,в конце которого Мадоцуки падает и просыпается свалившись с кровати,а так же падающий человек,которого можно увидеть вдалеке,если подниматься по лестнице в небо и собственно говоря концовка игры,где Мадоцуки прыгает с балкона.

Полёт ведьмы

Падающий человек

Концовка игры

2.Образ отрубленной головы встречается в виде гильотины в мире цифр,самого эффекта отрубленной головы,который мы от неё получаем,беременных обезглавленных существ и летающих отрубленных голов в монохромном мире.

Гильотина и эффект Головы в монохромном мире

Отрубленной головы

Беременные существа

3.В игре очень часто встречаются водоёмы и,как и все в игре,они являются образом довольно безрадостным,особенно стоит заметить,что среди всех существ,плавающих в воде,есть одно,которое похоже на тонущего человека,протягивающего руки.К тому же,уже упомянутому богу Тлалоку устраивали жертвоприношения,топя детей в реках и озёрах,а в мире Famicom,есть локация,где ацтек стоит рядом с идолом и маленьким озером,своего рода жертвенником,а прямо под этой местностью есть пещера в которой очень много воды и в дальнем углу стоят четыре идола,в центре которых стоит странное существо,от которого мы получаем эффект Буё Буё,делающий нас мягкими и текучими,что возможно символизирует размякший от воды труп.

Озеро на острове ведьм Мосты на воде

Идол с жертвенным озером Идолы в пещере Тонущий человек

Водоёмы в доках

Во многих культурах моря и океаны ассоциировались с загробным миром,а их обитатели-рыбы и вообще все жители глубин-с обитателями и стражами загробного мира.Возможно именно по этому существа-лотосы так сильно напоминают медуз и вообще в игре часто используется тема воды и существ обитающих в воде.

4.Тема загробной жизни проявляется в игре в очень многих аспектах.Например в игре существует три призрака-от безликого мы получаем эффект ноперабо,синеглазый преследует нас в тёмном мире,возможно как символ преследующих Мадоцуки мыслей о тех,кого она убила,а красноглазый даёт нам эффект треугольной повязки,которая делает нас полупрозрачными и невидимыми как призрак.Сама повязка является традиционной японской похоронной повязкой.В маленькой версии ада мы можем увидеть призрак Мадоцуки.Конечно адом это место назвали фанаты,но с учётом того,что оно пульсирует жутким красным цветом,имеет форму лабиринта,который также символизирует загробный мир,и здесь мы видим свой призрак,оно заслуживает такое название.

Три призрака Призрак Мадоцуки в малом аду

И эффект похоронной повязки

5.В игре встречается символ пирамиды.Цитата из энциклопедии символов:

«Зиккурат-массивный месопотамский ступенчатый храм,построенный из кирпича и имеющий форму символической священной горы-Мировой Горы,место обитания божества.Это космическая ось,связующая вертикаль между небом и землёй,землёй и подземным миром.»

«Похожие на зиккураты ступенчатые храмы в Центральной Америке символизируют устройство Космоса.»

Различные варианты пирамид в игре

Зиккураты,пирамиды американских индейцев и египетские пирамиды всегда считались средством связи и единства с богом,переходом в загробный мир,в игре образ четырёхгранной пирамиды встречается дважды,а образ гигантской ацтекской пирамиды,названной фанатами лестницей в небо имеет гораздо более разноплановый символизм.Пока мы поднимаемся,мы можем увидеть падающего в небе человека,что уже является аллегорией смерти,с учётом того,что Мадоцуки погибла именно спрыгнув с балкона.Затем,в конце небесного сада мы видим дом,в котором растут белые цветы.Сложно определить,что это за цветы,может ландыши,может подснежники,может тюльпаны,но в Японии белый цвет является цветом смерти,во многих культурах существует традиция класть покойникам именно белые цветы,особенно лилии и нарциссы,одним из символов которых является смерть.За этим домом нас ждёт жуткий каменный мир,также являющийся лабиринтом,в котором живут странные синие субстанции,возможно символизирующие души,и призрак,от которого мы получаем эффект похоронной повязки.Собственно говоря,почти все локации игры запутаны и похожи на лабиринт,в котором сложно ориентироваться.

6.Цитата из энциклопедии символов:

1.«Захоронения,погребальные пещеры и могильные курганы в форме лабиринта защищают мёртвых и не позволяют им возвращаться обратно.»

2.«Это также тело Матери-Земли,где центр символизирует божественную непорочность,и достичь центра означает мистически вернуться к истоку (regressus ad uterum).»

3.«Лабиринт охраняется или управляется находящимся в его центре Владыкой лабиринта,Судьёй Мёртвых,как это имеет место в минойском лабиринте.»

4.«Он имеет также отношение к символизму пещеры,идее подземного мира,таинственного путешествия в другой мир;к обрядам инициации,которые часто проводились в пещерах или склепах;к погребальным обрядам,всегда связанным со смертью и возрождением.»

5.«Психологическое значение прохода через лабиринт в основных религиях:инициация (просветление),символическое возвращение в материнское лоно,переход через смерть к возрождению,открытие духовного центра,напряжённого,зачастую ведущего в тупик процесса самопознания.Это возвращение к центру,вновь обретённый рай;достижение реализации после мучений,испытаний и проверок.»

6.«Лабиринт символизирует обряды перехода от обыденного к сакральному;мистерии жизни и смерти;путь жизни через трудности и иллюзии этого мира к центру,просветлению и Небесам;проверку духа;возможность бежать в другой мир (легко войти в этот мир,но,войдя,трудно покинуть его);узел,который нужно развязать;опасность,трудности и судьбу.»

Из всех этих цитат можно сделать вывод,что лабиринт объясняет причину всех проходимых нами путешествий в подсознании,а также психологическое состояние Мадоцуки,причём малый ад содержит гораздо больше фактических данных,а большой ад-эмоциональных.Большой ад,который является аллегорией всего мира главной героини игры,состоящего из запутанных локаций,в которых тяжело ориентироваться,пугает нас своими огромными размерами,настраивает нас психологически,показывая,что Мадоцуки в плену своих тягостных воспоминаний,запуталась в них,застряла в аду своих мыслей без шанса на освобождение.А малый ад,в центре которого стоит наш призрак,позволяет сделать множество выводов.Все цитаты подтверждают,что лабиринт-символ перехода через смерть к возрождению,возможно Мадоцуки надеялась переродиться,тем более что в фактическом центре большого ада стоит беременное существо,подтверждающее идею центра лабиринта как лона матери,означающего перерождение.Вторая цитата позволяет понять,что душа Мадоцуки в центре лабиринта,в отличае от пострадавшей физической сущности,осталась непорочной.Согласно третьей цитате Мадоцуки сама хозяйка этого лабиринта,стоящая в его центре,т.к. это часть её же внутреннего мира,и только ей выбирать умрёт она или будет жить дальше,но согласно первой,четвёртой,пятой и шестой цитате,она же и пленница этого лабиринта,на столько охваченная мыслями о смерти,что обратный путь ей уже закрыт,но остался другой выход из лабиринта,который она должна найти,отсюда образ лабиринта как испытания,подкрепляемый пятой и шестой цитатой.Поэтому можно подумать,что мы играем за Мадоцуки в момент важного жизненного выбора.Постоянная ночь в реальной жизни символизирует забвение,жизнь в вечной темноте,подобная смерти,эффекты,которые мы собираем во сне,символизируют отягощающие воспоминания,оставляя их в Нексусе,мы оставляем их в мире снов,от которого Мадоцуки отказывается,и именно в момент самоубийства впервые наступает рассвет,символизирующий перерождение,начало новой жизни.

Уменьшенная карта ада

7.Среди всех миров Мадоцуки есть мир свечей,которые также несут символизм,который по сути понятен каждому.

Цитата из энциклопедии символов:

«Свеча символизирует свет во тьме жизни,озарение,живительную силу Солнца,а также мимолётность,зыбкость,неверность жизни,которую легко погасить.Свечи,зажигаемые,когда человек умер,освещают тьму смерти,олицетворяя свет мира предстоящего,и являются неотъемлемой частью католического и большинства восточных погребальных обрядов.»

Мадоцуки в мире свечей

8.Также в игре существует мир мостов и мост на острове ведьм.Образ моста и вод вокруг него довольно мрачен и это также поддаётся расшифровке.

Цитата из энциклопедии символов:

«Мост-широко распространённый в разных культурах символ.Это,в первую очередь,символ объединения,а также символ трудного перехода между миром живых и миром мёртвых.Он может воплощать сложный эмоциональный период в жизни.Мост связан с опасностью перехода на чужую,часто враждебную территорию.В зороастризме считается,что души умерших оказываются перед Мостом Разделения (Чинват Парвата),через него можно попасть в рай.»

Фрагмент мира мостов

9.Очень важен образ существ похожих на медуз или на лотосы.

Цитаты из энциклопедии символов:

«Удивительное почетание лотоса-водяной лилии-в различных культурах объясняется как необыкновенной красотой цветка,так и аналогией между ним и идеализированной формой вульвы как божественного источника жизни.Поэтому лотос,в первую очередь,-символ плодовитости,рождения и возрождения.»

«Сама структура лотоса (лепестковая часть и центр) символизирует взаимодействие мужского и женского начал.»

«Когда у цветка девять лепестков-это символ человека,двенадцать-Вселенной и Бога,семь-число планет и число закона,пять-число чувств и мистерий,три-число главных божеств и миров.»

Последняя цитата даёт довольно яркое представление о символе лотоса и как большинство культур принимают его как образ космоса,высшего мира,божественной силы и бессмертия (кстати,если не представлять,что за спиной существ-лотосов тоже есть лепестки,то их можно насчитать девять штук).Также лотос часто являлся элементом заупокойного культа,его клали в гроб или надевали на покойника венок из лотосов.В игре медузы-лотосы встречаются лишь дважды-у бесконеченой дороги и в лесу,они же появляются в конце игры,также важно,что это единственные персонажи,которых нельзя убить эффектом ножа.

Факт очень выделяющегося бессмертия этих существ в мире снов,факт того,что они появляются даже в реальном мире на месте смерти Мадоцуки,и сакральный символизм лотоса,как образа космоса,бессмертия и загробного мира-всё это даёт возможность предположить,что медузы-лотосы являются образами шинигами (яп. «духи смерти»).В отличае от западной культуры,в Японии сверхъестественные сущности несущие смерть не имели конкретной внешности,по этому возможно в сознании Мадоцуки они появились,изменившись под действием мыслей прошлого-в образе жутких загадочных существ.Важен также тот факт,что при взаимодействии с ними слышен нежный звон,похожий звучит в снежном мире и в розовом мире при взаимодействии с воздушными шарами.В некоторых культурах нежный колокольный звон является сексуальным символом,но в большинстве случаев это символ призыва.Чисто логически звон-символ предостережения и настороженности.Весь путь к Убоа,который явно является образом насильника,сопровождается звоном.А что касается медуз,то стоит заметит,что одна стоит у бесконечной дороги,в пределах и за пределами которой полно сексуальных образов,вроде самих существ бесконечной дороги,красных щупалец и существ монохромного мира.Через вторую медузу мы можем попасть в лагуну монохромного мира,путь к которой также наполнен сексуальной символикой.

Ещё эти персонажи схожи не только с медузами и лотосами,но и с головными уборами ацтеков.Их делали из перьев и это символизировало божественную силу,именно по этому их носили только жрецы и правители,также в таких головных уборах изображались боги.Это оправдывает божественное происхождение медуз-лотосов.

Примеры головных уборов,похожих в перевёрнутом виде на медуз

 

Мифология Ацтеков

Данный образ встречается в игре почти повсеместно и является одним из самых наиважнейших в игре.

1.В игре образ обезьяны встречается семь раз.Почти все они,кроме плаката в комнате Понико,выполнены в ацтекском стиле.Не смотря на то,что во всемирной культуре обезьяна-довольно размытый образ,сочетающий в себе множество добродетелей и одновременно пороков,у ацтеков-это очень конкретный символ.Ацтеки боялись и ненавидели обезьян,ассоциируя их с развратом и похотью.Встречаются скульптурные изображения обезьян (см.ниже) с бананом в руках и необычном символом на поясе,у ацтеков это символизировало мужские и,соответственно,женские половые органы.Заметно поразительное сходство между этим символом и существами в лесу,чьи призраки нас преследуют при взаимодействии.Возможно розовое существо символизирует девственность,существо с обильным слюнотечением (образ кровотечения) и глазами в виде того же символа означает потерю девственности,а существо из ловушки Убоа,отдалённо на них похожее является подтверждением данной идеи.

Существа из леса Ловушка Убоа

Ацтекская статуя обезьяны

Цитата из энциклопедии символов:

«В древней Мексике цифра пять была связана с загробным миром,и поэтому рука с разведёнными пальцами считается символом смерти.»

«У американских индейцев голова украшена рогами «с тем,чтобы казаться ужасней».»

«Восходящая спираль-мужской,фаллический знак,нисходящая-женский,что делает двойную спираль ещё и символом плодовитости и деторождения.»

У анимации с ацтекской обезьяной ладонь открыта,на голове рога,а хвост закручен вверх,как и у почти всех обезьян в игре,что позволяет рассмотреть этот образ более широко.С учётом того,что обезьяна,как ацтекский образ похоти,явно является отсылкой к насильнику,двойной символизм смерти (4 лица,число смерти в Японии и 5 пальцев,число смерти у индейцев) доказывает,что насильник принёс в жизнь Мадоцуки много смертей и в итоге сам умер (об этом будет рассказано позже),а рога подкрепляют его жуткий образ.Также важно то,что четыре лица ацтекской обезьяны символизируют четыре вида животных,встречающихся в игре:собственно говоря,лицо обезьяны,лицо между рогами с выпученными глазами это лягушка,лицо с клыками в ладони это

кошка и лицо на конце завивающегося хвоста это змея.

 

Фон в лесу Фон в мире кубов

Фрагмент анимации с ацтекской обезьяной Фон в мире людей с щитами

Плакат в комнате Обезьяна в неоновом

Понико мире

Упрощённый вариант фона в мире граффити

2.Богиня

Образ данной богини встречается у многих культур,например в виде Кали у индусов.

Данная богиня считается богиней смерти и разрушений и одновременно защищающей мир от демонов.По легенде,богиня отрубила голову своему мужу и от радости пустилась в пляс.От её танца земля содрогнулась и в мире начались жуткие катастрофы и катаклизмы.Боги,пытаясь её усмирить,набрасывали на неё верёвки,но это не помогало,тогда один из богов бросился ей под ноги и она успокоилась.

Змеи являлись животными-покровителями этой богини.

В мире глазных яблок на заднем плане можно увидеть ацтекское изображение человека,держащего отрубленную голову,изо рта этого человека высовывается длинный язык,на конце которого остриё с лицом,что явно напоминает змею.Также с головы человека свисают две коричневые ленты,похожие на верёвки.Это является прямой отсылкой к матери Мадоцуки,более подробно я напишу об этом в дальнейшем.

Фон мира глазных яблок

Есть другое предположение,согласно которому изображение на заднем плане мира глазных яблок является образом самой Мадоцуки,а не её матери.Если присмотреться,то можно заметить некоторые сходства:одежда ацтекского божества выполнена в похожей тёплой гамме,что и одежда Мадоцуки,имеется нечто похожее на юбку,а некие верёвки идущие от головы вполне могут обозначать косы Мадоцуки.Если согласовать с этой мыслью предположение о том,что Масада-сенсей был убит руками Мадоцуки,то здесь это только на руку,т.к. голова в руках ацтекского божества является определённо образом головы Масада-сенсея,она окрашена в бледно-синий цвет и имеет длинные волосы,точно также как и жуткая синюшняя голова-портал в этом мире.Поначалу я долго не замечал этого факта,но абсолютно все объекты в локации это отрубленные конечности и глаза,тем не менее голова-портал не воспринималась мной как отрубленная,мне казалось что она как бы растёт из земли,как и живые руки растущие рядом и понадобилось много времени,чтобы осознать,что голова эта навряд ли не является такой же отрубленной частью тела,как и все остальные объекты локации.Ещё одним подтвреждением идеи является сакральное значение самого рисунка в целом.Пусть он и не является стопроцентной копией рисунков американских индейцев,но по большей части нельзя не заметить поразительное сходство с рисунком изображающим божество,приходящее людям во снах,якобы когда мы спим оно отрубает человеку голову и она блуждает по иному миру,именно по этому человека нельзя будить резко,чтобы голова успела вернуться обратно к хозяину.С учётом того,что Мадоцуки возможно уделяла большое внимание своей способности видеть сны,она вполне могла отождествить образ этого бога снов с самой собой.Как интерпретировать змею-язык ответить сложно.Классические изображения этого бога лишены подобной детали,обычно в виде подобного «языка» ацтеки изображали выходящую душу.Образ змеи можно истолковать как недобрый образ,образ «змеиной натуры»,злой бесчестной души. Во втором пункте подраздела «Аллегорические цепи локаций» раздела «Дополнительные сведения и нерасшифрованные образы» я описал то,что Мадоцуки вполне могла испытывать чувство вины из-за совершённого её руками убийства,вплоть до психологической травмы,что связано с образом змеи с глазом Масада-сенсея в озере острова ведьм,т.е. возможно змея-язык высовывающаяся изо рта бога-снов является образом Мадоцуки,которая теперь неразрывно связана с грехом убийства,пусть даже и убит был ужасный человек,её мучитель,с которым и вышла её душа.

3.Тлалок-«Заставляющий расти»

У ацтеков-бог плодородия,дождя и грома.Ещё его называли «повелителем съедобных растений».Чаще всего изображается со змеевидным посохом,кувшином воды или стеблем маиса,глазами как у совы или же с кругами в виде стилизованных змей вокруг глаз,клыками ягуара и змеиными завитками перед носом,иногда изображается с зубчатой короной на голове.

Тлалоку воздвигали статуи с углублением в голове.Туда во время дождя клали различные семена для того,чтобы попросить у бога урожая.Ацтеки верили,что именно Тлалок насылает различные наводнения,засухи или даже болезни.

Как я уже упоминал,данное описание хорошо подходит к изображениям в мире плит.

Изображения в мире плит Тлалок

Другие изображения Тлалока

Реки и озёра являются его владениями и именно в них ацтеки топили детей в качестве жертвы Тлалоку.

Прокажённые,утопленники и подагрики после смерти попадают в его мир.

Я также успел упомянуть какую роль играют в игре водоёмы,особенно в мире Famicom.

Лягушки и змеи явлются животными-покровителями Тлалока,жена бога по имени Чалчиутликуэ часто изображали в виде небольшой лягушки.Во время первого праздника Тлалока жрецы ныряли в озеро,подражая звукам и движениям лягушек,которые,как водные обитатели,были под особой защитой этого бога.

Это лишний раз подтверждает символическую важность эффекта лягушки.

Также анимация FACE отдалённо напоминает лицо с изображений в мире плит и немного подходит под описание Тлалока совиными глазами и завитками около рта.

FACE Лицо из мира плит

4.У ацтеков грехи представлялись и изображались в виде экскрементов,это объяснят суть на первый взгляд довольно комичного эффекта волос в форме какашки.

5.Многие элементы игры,связанные с ацтекской символикой,выполнены в красно-жёлтой цветовой гамме.Ацтеки надевали на воинов,отличившихся в сражении,головной убор из перьев,а тело раскрашивали красной и жёлтой краской.Также этими цветами,символизирующими кукурузу,окрашивали лицо танцовщиц,приносимых в жертву жене Тлалока.

 

 

6.В Нексусе и комнате Кьюки-куна изображены существа в стиле ацтеков.Существуют очень похожие рисунки,изображающие особые энергетические сущности,которые летают вокруг земли и собирают человеческие души,нечто вроде ангелов.

7.Также заметно сходство многих персонажей игры с этническими узорами ацтеков.

 

 

Жизнь и семья Мадоцуки

С учётом того,сколько сложных сакральных и мифологических символов скрыто в этой игре,выполненной на очень высоком художественном уровне,автор явно делал её задолго после тех событий,которые в ней описываются.И если эта игра является своего рода автобиографией,то можно предположить,что автор после её создания также покончил жизнь самоубийством,а игра стала своего рода предсмертной запиской,но это маловероятно,скорее всего это было средство самолечения,создать игру не так просто как написать прощальную записку перед смертью,это долгий,завлекающий процесс,по этому скорее всего,излив всё своё горе в этой игре,автор надеялся избавиться от груза тяжких воспоминаний.Сложно сказать,получилось ли это у него или нет,т.к. связаться в интернете с ним невозможно,он мог остаться затворником,а может игра и вовсе не помогла и суицид всё-таки был совершён.

В игре очень много элементов,позволяющих раскрыть характер Мадоцуки,отношения между ней и людьми.

Во первых,видно,что Мадоцуки ощущала равнодушие и холодность со стороны большинства людей,окружавших её.Это доказывают образы безликих людей в метро и у обрыва.При взаимодействии с людьми в метро,они начинают странно искажаться,издавая странный электрический звук,это отдалённо напоминает эмоции недовольства.Люди у обрыва также безразличны к Мадоцуки и лишь только в ответ на эффект ножа начинают разбегаться.Похожий символизм несут дыроликие люди в бараках,доках и мире Famicom.По сути,отсутствие лица означает отсутствие души,бездушность,безличность.В игре есть один единственный персонаж,похожий на них,это существа с острова ведьм.У них также дыра вместо лица,а от них можно провести другую логическую связь-в игре есть один единственный персонаж с длинными чёрными волосами-это Моноэ.Её поведение (странная усмешка,постоянная телепортация,словно она пытается сбежать от Мадоцуки,избегает её) также выражает равнодушие и безразличие.

Люди в метро Люди у обрыва

Дыроликие люди Девушки с острова ведьм

Моноэ Лицо Моноэ

Во вторых,очень важен образ торинингенов (яп. «Люди птицы»).Скорее всего они символизируют одноклассников,которые над ней издевались.Мадоцуки могла стать затворницей либо из-за своей ужасной семьи,либо после изнасилования.В любом случае,в школах затворники часто становятся предметом насмешек,а кошмары с одноклассниками-очень частое явление.

А пикник торинингенов может рассматриваться с двух точек зрения.Во первых,возможно Мадоцуки видела как хорошо живётся другим девочкам вместе,что было недоступно для неё.А может быть в данном случае Торинингены,чьи пропорции более взрослые,чем пропорции Мадоцуки,а цветовая гамма одежды очень похожа,символизируют социальный статус,которого Мадоцуки никогда не достигнет,если покончит жизнь самоубийством,что подтверждает догадку о том,что Мадоцуки очень много думала о смерти.

Торинингены

В третьих,в игре есть три факта,доказывающих,что Мадоцуки явно была затворницей,человеком недоверчивым и стеснённым.Известно,что зачастую одинокие люди склонны много спать.Также через мир ламп мы можем увидеть шкаф,в котором сидит свернувшись наша копия.Как будто она прячется от кого-то.И последний,самый важный-это улитка с крыльями бабочки в мире цифр.

Цитата из энциклопедии символов:

«Моллюск-символ ухода от действительности,отказ от общения,замкнутости «в своей раковине» .

«Бабочка в древности представлялась символом трансформации и бессмертия.Бабочка считается символом души во многих,часто отдалённых друг от друга регионах мира:в Заире,Центральной Азии,Мексике.»

«У ацтеков бабочки считались символом душ павших воинов.»

Таким образом можно рассмотреть данную ситуацию так:

Мы оказываемся у берега грязной реки и не можем увидеть ни одного из её концов,по этому создаётся чисто визуальная граница.По этой реке,которая может символизировать жизнь,жизненный путь полный бед и несчастий,движется улитка символизирующая личность Мадоцуки-затворницы.Над ней крылья бабочки,символизирующие душу.С учётом того,что «душа» как бы находится над физической сущностью,можно воспринять это как постоянные путешествия Мадоцуки в мире снов или же тот факт,что Мадоцуки постоянно хотела умереть,и её душа всегда была готова отделиться от тела.На крыльях красные широко распахнутые глаза,возможно это означает запуганность,кошмарные сны и кошмарную жизнь.

Эффект светофора явно связан со смертью,т.к. мы получили его от господина трупа,от него Моноко принимает своё истинное обличае,а многие персонажи замирают,а отсутствие движения символизирует смерть.

От этого эффекта улитка замирает,но особенным образом,не так как другие персонажи.Глаза на крыльях бабочки замирают словно в испуге.Возможно в глубине души Мадоцуки боялась,что её жизнь может легко и резко оборваться,как оборвалась в автомобильной аварии жизнь Моноко или господина трупа.Но тем не менее,от эффека ножа улитка движется быстрее,что сильнее приближает её к левой грани,то есть к концу жизни.Возможно Мадоцуки преследовалась мыслями о самоубийстве и это,так сказать, «укорачивало её жизнь».Жизнерадостный человек может прожить долгую жизнь,а постоянно желающий умереть рано или поздно решится на это и вряд ли это произойдёт в преклонном возрасте.

Тот факт,что улитка плывёт по грязной воде очень важен.В игре есть единственное место с грязными водами-доки,причём в них мы видим жуткие рисунки Мадоцуки,а в доках можно увидеть дыроликих людей,которые живут в бараках с такими же ограждениями.

Таким образом можно предположить,что по крайней мере большая часть жизни Мадоцуки прошла не в самых приятных условиях.Это лишний раз подтверждается локациями,напоминающими города или жилые помещения-комната Мадоцуки,доки,бараки,метро,комната у входа на корабль Масады-сенсея,домики в монохромном мире,комната Марса-сана,кубический мир,похожий на мёртвый коробчатый город-лабиринт-всё это показывает,что те места,в которых жила Мадоцуки были очень неприятными.

Мадоцуки в шкафу Улитка в мире цифр Реакция на эффект светофора

Дыроликие существа в доках Бараки

 

Также можно подумать,что у Мадоцуки было особое отношение к своим снам.В игре дважды встречается НЛО-у обрыва и на Марсе,причём на Марсе они появляются благодаря эффекту кошки у входа в комнату Марса-сана,которая символизирует дом Мадоцуки,что я объясню позже.Кошки,в свою очередь,во многих странах,особенно в Японии,считаются существами,способными видеть паранормальные сущности,а в игре эффект кошки позволяет проявлять у многих существ особые свойства или притягивать их к себе.Возможно,Мадоцуки воспринимала свои сны как нечто особенное,как будто она способна притягивать и видеть что-то особенное,чего не видят другие,что-то,что возможно имеет внеземное происхождение.Также важно,что Нексус по сути является мандалой.

Цитата из энциклопедии символов:

«Мандала-геометрическая композиция,символизирующая духовный,космический или психический порядок.На санскрите «мандала» означает «круг».Даже когда в основе этой геометрической композиции лежат квадраты или треугольники,она всё равно имеет концентрическую структуру.»

«Мандала-попытка изобразить высшую реальность-Духовную цельность,которая превосходит чувственный мир.»

«Юнг полагал,что Мандала-архетипический символ тоски человека по психологическому взаимодействию с другими людьми.Другие исследователи считали,что мандала-визуальное выражение духовного путешествия вне собственного я.»

«Символические значения различных мандал отличаются.Тем не менее,общее значение композиции остаётся неизменным и символизирует путеводный разум,сверхъестественные структуры,ясность просветления.»

Нексус

Мадоцуки с эффектом кошки и НЛО на Марсе НЛО у обрыва

Что касается родителей Мадоцуки,то тут всё довольно сложно.Образ отца проявляется редко,но видно,что он был человеком жестоким и Мадоцуки его боялась,но не он был насильником,т.к. у него другой тип причёски-он лысый,и он видимо не был косоглазым.Образ отца проявляется в картинах доков,дейве спекторе и отрубленной голове в монохромном мире.Образ косоглазия встречается очень часто,особенно в связке с сексуальными символами,иногда встречается в связи с одним и тем же типом причёски-зачёсанные назад волосы,но без залысины.Это указывает на то,что именно Масада-сенсей был насильником.Отец Мадоцуки был скорее просто жесток по отношению ко всей семье и Мадоцуки его боялась,именно по этому данный образ встречается редко,в то время как образ насильника,затмевающий простую жестокость,гораздо чаще.Дом с отрубленными головами в монохромном мире даёт понять,что скандалы в семье были частым явлением.Мужская голова изображена в профиль,в её эмоциях читается истерическая ярость и крик.Эмоция женской головы также истерична,но больше связана с болью и страданием.Тот факт,что головы появляются именно тогда,когда Мадоцуки скрывается в доме и исчезают,когда она выходит,возможно означает,что родители пытались скрыть от своей дочери скандалы,но это не очень получалось.Об образе матери и образе беременности тоже есть что сказать.Очень важным является тот факт,что её голова из монохромного мира идеально подходит по размеру к безголовым беременным существам.

Мама Мадоцуки Одна из картин доков Отрубленные головы Дэйв Спектор

Скорее всего Мадоцуки была не единственным ребёнком в семье и не последним.Тот факт,что жуткие беременные существа появляются в её снах означает,что она явно была впечатлена видом своей мамы,которая была беременна очередным ребёнком,и возможно сначала Мадоцуки подумала,что её мама просто потолстела,о чём скорее всего свидетельствует эффект толстушки.Возможно Мадоцуки слишком рано узнала откуда берутся дети и это также её сильно впечатлило,отсюда и множество образов:задний план мира граффити,похожий на схему эмбриона,сами объекты мира граффити,похожие на клетки,господин горячий источник,плакат в комнате Токуто-куна,беременные безголовые существа и эмбрионы плюющиеся кровью.Возможно Мадоцуки узнала обо всём этом из книжки,где и были представлены схемы оплодотворения яйцеклетки,как на плакате Токуто-куна,схема эмбриона и разноцветные клетки организма,маленького ребёнка это может сильно впечатлить.Неизвестно сколько сестёр было у Мадоцуки.Понико вполне может быть сестрой Мадоцуки,о чём свидетельствует эффект светлых волос и тот факт,что у некоторых эмбрионов плюющихся кровью глаза чёрные,а у некоторых голубые.

Задний план мира граффити Клетки в мире граффити

 

Плакат Токуто-куна Господин горячий источник