Задача № 1 Лузово или тайтово играть до флопа?

Хэррингтон о холдеме

Экспертная стратегия для игры в безлимитных турнирах;

Том III: «Рабочая тетрадь»

Дэн Хэррингтон
(чемпион мира 1995 г.)

Билл Роберти

 

Продукция компании Two Plus Two Publishing LLC

 

ПЕРВОЕ ИЗДАНИЕ

Июнь 2006

Оригинал отпечатан и переплетен
Creel Printing, Inc.
Las Vegas, Nevada

 

Оригинал издан в Соединенных Штатах Америки


Введение

В Томах I и II книги «Хэрингтон о Холдеме» (Harrington on Hold 'em), мы дали достаточно полный обзор того, как нужно играть в турнирах по безлимитному холдему. В Томе первом (Harrington on Hold 'em: Volume I) даются общие рекомендации по отбору стартовых рук, игре до и после флопа, чтению стола и использованию шансов пота в качестве основы для принятия решений по коллам и сбросам. В Томе втором (Harrington on Hold 'em: Volume II) содержится разбор конкретных ситуаций, которые возникают ближе к концу турнира, когда стеки становятся мелкими относительно блайндов и игра становится гораздо более агрессивной.

Эта книга является дополняющим томом к первым двум. Она состоит из 50 задач, взятых из турниров по безлимитному холдему, причем как из «живых» турниров, так и из онлайновых Интернет-турниров. Некоторые из этих задач достаточно просты, они иллюстрируют и подчеркивают важные идеи, изложенные в первых двух томах. Другие задачи расширяют анализ из первых книг, вводя некоторые новые идеи и одновременно развивая ранее представленные. Мы также включили несколько задач из турниров, транслируемых по телевидению, что дает возможность прокомментировать стили и стратегии некоторых наиболее известных на сегодня игроков.

Эта книга построена как большая викторина. В каждой задаче вам, читателю, представлены варианты решений, с которыми столкнулся один из участников рассматриваемого розыгрыша руки. Как и в задачах из Томов I и II вам показаны размеры стеков и действия других игроков за столом, а также дана некоторая информация об их стилях игры и привычках. В том случае, когда пример взят из игры знаменитых игроков, вы можете знать что-то об их игровом стиле из телепередач. Вашей задачей будет выбрать тот вариант хода, который вы совершили бы в реальной игровой ситуации. В большинстве случаев розыгрыш проходит через несколько решающих моментов, в которых вам нужно выбрать правильный ход. По мере перехода от решения к решению мы будем сообщать вам о ходах, сделанных игроками в реальной игре, которые могут отличаться от тех ходов, которые вы предпочли бы совершить. Не расстраивайтесь, если ваш ход отличается от того, который был сделан в игре на самом деле. Задачи содержат множество примеров неправильной (с нашей точки зрения) игры, и ваши решения могут быть намного лучше. Просто следуйте за ходом розыгрыша и отвечайте на вопросы в тот момент, когда мы задаем их.

Когда розыгрыш руки завершится, мы обсудим решения, которые были сделаны и начислим вам очки за разные варианты ответа. В некоторых случаях мы также будем критиковать решения других игроков. В конце книги вы найдете ключ с расшифровкой вашей суммы очков, по которой вы сможете узнать общую оценку вашей игры. Кроме того, имеется раздел, в котором мы классифицируем ваши ошибки, благодаря этому вы сможете увидеть, есть ли в ваших ошибках определенные общие моменты.

Если вы не очень любите викторины, не расстраивайтесь. Вы можете проработать эту книгу линейно, как сборник задач, пропуская те ее части, которые посвящены викторине, и уделяя основное внимание разбору игры.

Боязнь флопа

Собирая материал для этой «рабочей тетради», мы старались составить репрезентативную выборку задач, охватывающих проблемные моменты всех этапов игры. Однако мы сознательно предпочли особенно сосредоточиться на одном из этапов игры: на игре после флопа. Игра после флопа в безлимитном холдеме – это, возможно, самое слабое место всех новичков и игроков среднего уровня. Для начинающих она кажется сложной и пугающей. Когда делать ставку? Когда – чек? Какие выводы можно сделать из ходов противника? Это сложная, многосторонняя и важная тема, и большинство игроков, делающих свои первые шаги в безлимитной игре, чувствуют себя совершенно заблудившимися в этих дебрях. Но страх игры после флопа ведет к опасному лекарству – мы называем его «боязнью флопа», или необоснованным желанием закончить процесс принятия всех важных решений до того, как придет флоп, и после этого не принимать решений.

К сожалению, многие недавно появившиеся книги и статьи по безлимитной игре рассматривают не столько проблему, сколько ее симптомы, предлагая «механические» стратегии игры олл-ин на различных стадиях турнира. В качестве «быстродействующего» средства у этих стратегий есть свои плюсы, и их можно порекомендовать в некоторых случаях: если вы слабый игрок, ваша игра будет менее слабой и вы станете делать меньше ошибок, полагаясь на тщательно разработанную стратегию механической игры.

Однако стать менее слабым это совсем не то же самое, что стать более сильным. Чтобы стать действительно хорошим игроком, вам придется научиться играть после флопа. Наряду с правильным выбором ваших стартовых рук и корректировкой своей игры для снижения значения М, игра после флопа – это один из ключевых навыков безлимитной игры. Вот этому мы и постараемся научить вас в нашей книге «Хэррингтон о Холдеме: Экспертная стратегия для безлимитных турниров; Том III: Рабочая тетрадь». Чтобы проиллюстрировать процесс принятия решений в игре после флопа, мы отобрали «ассорти» из рук как из крупных «живых» турниров, где все участники являются звездами, так и из онлайновых турниров с более широким, но более слабым составом участников. Тщательно проработайте задачи в этой книге и ваша игра после флопа значительно улучшится.


Задача № 1 Лузово или тайтово играть до флопа?

 

Ситуация: Крупный онлайновый турнир с несколькими столами. Сыграно уже несколько рук. Из ваших наблюдений на данный момент вам кажется, что игроки А и В – лузовые, а игрок G и игрок на позиции большого блайнда - тайтовые.

Ваша рука: T♦8♣

Игра до вас: Игроки A, B и C все сбросили.

Вопрос 1: Какое из следующих утверждений отражает вашу точку зрения?

A. У меня слабая рука и после меня должны сделать ход еще пятеро. Я сбрасываю.

B. Активные игроки уже сбросили, а тайтовые игроки располагаются после меня. Я сделаю рейз до $60.

C. Я согласен с вариантом B, но на самом деле я хочу, чтобы мои противники сбросили, поэтому я сделаю рейз до $120.

D. Я сделаю колл. Это будет стоить мне меньше 1% моего стека, и если я соберу на флопе хорошую руку, я смогу сломать кого-нибудь. По телевизору показывают, что агрессивные игроки делают коллы с такими руками, как у меня, и затем обыгрывают своих противников после флопа. Я тоже так могу.

Ход:На самом деле вы сбросили. Игрок F, располагающийся перед баттоном, сделал рейз до $60 и выиграл пот, так как игроки после него сбросили.

Решение Задачи № 1

За вариант А (сброс слабой руки) запишите себе 3 очка. Если вы читали раздел, посвященный выбору стартовой руки в Томе первом, вы знаете, что в четвертой позиции за столом наши требования для стартовой туки весьма высоки. Чтобы вступить в игру, мне нужна пара выше шестерок, туз-десять разномастные или лучше и некоторые из старших одномастных связок или разномастные король-дама.

Однако, многие игроки, особенно онлайновые, все-таки любят варьировать свою игру с руками такого рода. Давайте рассмотрим все остальные варианты один за другим и выясним, что было не так с их обоснованием:

Вариант B: Рейз до $60, потому что активные игроки уже сбросили, а тайтовые игроки остались после вас.

Если вы выбрали этот вариант, помните, то несмотря на все преимущества наблюдения за другими игроками за столом, вы все же находитесь в самом начале турнира, ведь сыграно всего несколько рук в первом раунде. Ваши суждения в этот момент имеют большую погрешность. Игрок, которого вы классифицировали как «лузового», может быть, просто поймал несколько хороших рук подряд с самого начала. «Тайтовый» игрок после вас, возможно, благоразумно решил не торопиться и оценить обстановку за столом, перед тем как вступать в активную борьбу. Если вы ничего не знаете о игроках по их участию в предыдущих турнирах, то пока вам следует разыгрывать только надежные руки и повнимательнее понаблюдать за тенденциями игры и моделями совершения ставок.

Обратите внимание, что агрессивный игрок может выбрать рейз с такой рукой. Агрессивные игроки любят ввязываться в борьбу за пот в начале турнира, и они не согласны ждать прихода руки «премиум-класса». Наоборот, они уверены в своей способности почувствовать угрозы после флопа и перехитрить своих противников. Запишите себе 2 очка за этот вариант.

А на какую сумму сделают рейз агрессивные игроки с такой рукой как десять-восемь? Большинство не любит делать крупных рейзов с такими руками. Их стиль подразумевает рейз размером всего в два с половиной – три раза крупнее большого блайнда. Гэвин Смит, член команды Full Tilt, которая в последнее время играет весьма успешно, предпочитает такие мелкие ставки как способ оказания постоянного давления на своих противников при не слишком больших затратах стека. Крис Фергюсон также предпочитает такой подход.

Вариант C: Такое же обоснование, как в варианте B, но рейз до суммы $120, поскольку вы не хотите получить в ответ колл.

Если ни у кого-либо из игроков, которые играют после вас, нет ничего стоящего, то и вашего рейза до $60, будет достаточно, чтобы забрать пот. Если кто-либо после вас проснется с сильной рукой и сделает ререйз, тогда вы похлопаете $120 вместо $60.

Вариант D: Колл, поскольку посмотреть флоп стоит менее 1% вашего стека.

Я не против того, чтобы посмотреть флоп задешево с руками пограничной силы, при условии, что у меня есть гарантии того, что флоп на самом деле окажется дешевым. Это аргумент за то, чтобы вбросить небольшую сумму на позиции баттона или малого блайнда, когда почти все уже сделали ход. В нашей задаче еще пять игроков не сделали хода, поэтому есть достаточно большие шансы, что кто-то сделает рейз и заставит вас сбросить свою руку.

Еще одна проблема «Теории 1 процента» состоит в том, что разыграть руку обычно стоит гораздо больше чем 1% от вашего стека. Вот несколько сценариев для иллюстрации:

· Вы уравниваете $20. Игрок E сбрасывает, но игрок F делает рейз до $60. Игрок G делает колл, так же как и игрок на позиции малого блайнда и игрок на баттоне. В поте теперь $260. Колл стоит вам $40. Вам предлагают шансы на пот 6,5-к-1. Стоит ли вам сбросить? Возможно, нет, но теперь вы вкладываете уже 3% вашего стека и вам нужно делать ход третьим из пяти игроков после флопа.

· Вы уравниваете $20, также поступает и игрок на позиции баттона. Игроки на позициях малого и большого блайнда также остаются в игре. В поте теперь $80. На флопе приходят король-валет-восемь. Вы довольны? Вы кое-что поймали на флопе, но будете ли вы уравнивать, если игрок на позиции малого блайнда сделает чек, а игрок на большом блайнда сделает ставку? Думая, что нет.

· Как и раньше, вы уравниваете $20 и игроки на позициях баттона и блайндов остаются в игре. На флопе приходит туз-десять-двойка. Вы довольны? Игроки на позициях блайндов делают чеки, а вы ставите $60. Игрок на баттоне повышает вашу ставку до $200. Будете ли вы делать колл? В этой ситуации – очень сложно.

Эти сценарии иллюстрируют простой урок. Как только вы вступаете в розыгрыш с рукой пограничной силы, возможны множество вариантов неблагоприятного для вас развития событий, и значит множество вариантов того, как деньги из вашего стека могут перетечь в пот. Реальная угроза возникает не тогда, когда вы не соберете руку, но тогда, когда вы получите на флопе среднюю или мелкую пару плюс какую-нибудь нереально далекую от построения прикупную комбинацию (дро). У вас будет серьезная проблема с тем, чтобы разобраться, каково ваше положение, и с тем, чтобы определить насколько вы уступаете. Когда ваши противники будут делать против вас ставки, вы будете постоянно теряться в догадках, какой же суммой вы готовы рискнуть, перед тем как выйти из игры. Эта агра была названа безлимитной совсем не случайно.

Заслуживает упоминания и еще один сценарий, поскольку он достаточно распространен, но при этом многие игроки его не замечают. Вы начинаете со стеком размером $2 000. Вы немного поиграли в начале турнира, делая лузовые коллы, и ваш стек сократился до $1 600. Потом вы поймали пару королей и пошли олл-ин против игрока с крупным стеком, у которого были две дамы. Ваши короли выиграли и вы удвоили стек. Здорово! В чем же проблема?

Теперь у вас $3 200. Проблема? У вас было бы уже $4 000, если бы вы не профукали эти свои фишки в начале. Ваши предыдущие лузовые ходы почти незаметно стоили вам $800, или примерно четверть от вашего нынешнего стека.

Когда вы учитесь играть в покер по телетрансляциям, крепко накрепко помните одну вещь: вам показывают лишь очень небольшой процент игр от всего, что играется на самом деле. Стилинг банков с практически пустой рукой по телевизору кажется издевательски простым. Вы делаете рейз с рукой пограничной силы до флопа и получаете колл от противника с более сильной рукой. Флоп вам не подходит, но вы делаете ставку и получаете колл, который ваш противник делает с большим нежеланием. Карта терна вам снова не подходит вам, но вы все равно делаете крупную ставку. Наконец ваш противник сбрасывает свою среднюю пару в ответ на три ваших ставки. Все просто, да?

На самом деле, нет. То, чего вы не увидели по телевизору, это тяжелая работа и тщательное наблюдение, которые привели к кажущемуся простым розыгрышу. Агрессивный игрок, который нанес этот тонко проработанный удар, возможно, потратил многие часы, отмечая и классифицируя типы рук, которые его противник предпочитает разыгрывать из определенных позиций, и способы его реакции на различные типа флопов.

Возможно, он сделал вывод, что блеф из такой позиции при таком флопе имеет 80% вероятность успеха, и поэтому рейз с рукой

до флопа был на самом деле игрой с положительным ожиданием в данной конкретной ситуации. Все это очень далеко от случайного вброса нескольких фишек со слабой рукой в расчете на то, что блеф выбьет вашего противника из игры.

Кроме того, не забывайте, что ходы такого типа более эффективны в живой игре, чем в онлайновой, поскольку у вас есть возможность замечать телодвижения-подсказки, которые дают вам дополнительную информацию, помимо информации от моделей совершения ставок противником, которые вы отметили. При игре в онлайне модели совершения ставок – это практически вся информация, которую вы можете получить о противнике. Это серьезный аргумент в пользу простой прямолинейной игры в покер, особенно на ранних стадиях турнира.


Задача № 2 Боязнь флопа

 

Ситуация:Онлайновый турнир за одним столом с о скромным вступительным взносом. До сих пор стол вел себя достаточно лузово. Игроки на этом не кажутся очень компетентными.

Ваша рука:A♣Q♣

Игра до вас: Игроки A и B лимпингуют. Игроки C и D сбрасывают.

Вопрос № 2:Что следует делать вам?

A. Сбросить

B. Уравнять$60

C. Сделать рейз до $240

D. Пойти олл-ин

Игра:На самом деле вы агрессивно пошли олл-ин. Игрок F и игроки на позиции блайндов сбросили. Игрок A уравнял. Игрок B сбросил. Игрок A открыл A♦A♥,и его рука взяла верх и выбила вас из игры.

Решение Задачи № 2

Многие новички и игроки среднего уровня легко сбиваются «с пути истинного», играя в подобном положении. Они любят делать ход олл-ин, рассуждая следующим образом:

· Игроки A и B просто лимпинговали, поэтому у них не может быть приличных рук.

· В поте уже $210, поэтому его определенно стоит взять.

· У игроков позади меня вряд ли есть рука, которая может уравнять ставку олл-ин.

· Даже если я и получу колл, у меня рука огромной силы, поэтому …

· … я иду олл-ин!

Давайте проработаем логику этого рассуждения шаг за шагом и выделим ее ошибки.

У игроков A и B не может быть приличных рук.Это может быть верно, но никто не гарантирует этого. Некоторые игроки любят лимпинговать из ранней позиции с тузами или королями, надеясь, что в игру на лимпинге вступит еще пара игроков, а затем какой-нибудь неопытный игрок сделает рейз с целью украсть пот, после чего они нанесут внезапный удар. Вариантом такой тактики может быть лимпинг с рукой туз-король с расчетом на подобное развитие событий, после чего следует рейз, изображающий для соперников пару тузов!

Это предположение чаще всего оказывается правильным за лузовым, слабым столом, за которым участники по привычке лимпингуют с любыми двумя одномастными картами или мелкими парами. Но лузовые, слабые столы ставят перед вами другую проблему: велика вероятность получить колл от игрока с мелкой парой, который думает, что он ставит «на ценность» (for value)!

В поте уже $210.Верно, но кроме того у вас в стеке еще $2 800, которыми вы рискуете. Вам довольно часто придется выигрывать немедленно, чтобы получить компенсацию за те случаи, когда вы рискуете вашим стеком, будучи андердогом с высокими отрицательными шансами. Это неприятная вероятность, с которой трудно спорить.

Игроки после меня вряд ли имеют хорошую руку.Руки, которых вы действительно должны бояться, это AA, KK, QQ и AK. Существует примерно 2% вероятность, что любой конкретный игрок имеет одну их этих рук, поэтому общая вероятность того, что три игрока после вас имеют руку-монстра, составляет 6%. Однако, за слабым столом игрок может сделать колл с валетами, десятками или даже с более мелкими парами, причем все они являются фаворитами против вас.

У меня рука огромной силы.Новички думают, что

является жутким «монстром», но это не так. Вы являетесь андердогом против любой пары или туз-король, и даже руки типа разномастных девять-семь имеют 34% шансы на выигрыш против вас. Вам нужно иметь доминирующее превосходство над другой рукой, прежде чем ваши шансы на выигрыш превысят 70%.

Реальной причиной агрессивной игры олл-ин в этой ситуации является то, что я называю «боязнь флопа». Они боятся, что если они сделают рейз обычного размера, кто-то уравняет их рейз, а они не знают, что делать в игре после флопа. Это страх не является беспочвенным, поскольку игра после флопа сложна и требует серьезных навыков и игровой практики. Но правильным подходом для решения этой проблемы является работа над своей игрой и улучшение игровых навыков, а не вброс всех фишек при первой же возможности до флопа.

Итак, что же вам следует делать здесь? Мой предпочтительный вариант - B, уравнять $60. У вас вполне вильная рука и выгодное положение относительно всех, кто уже вступил в розыгрыш. Просто сделайте колл и посмотрите, что принесет флоп. Запишите себе 4 очка, если вы выбрали этот вариант.

Мой второй вариант - C, рейз до $240. Почти все, кто сбросил бы в ответ на ставку олл-ин, сбросят также и под эту ставку. Вы можете украсть пот, но если вам не удастся это сразу, вы по крайней мере не вкладываете весь ваш стек в эту руку. Запишите себе 3 очка за этот вариант.

Я не даю очков за агрессивный ход олл-ин по причинам, рассмотренным выше, а также за сброс хорошей руки.