Глава 7: Пункт назначения. 3 страница

«Что ж, вокруг него не больше трех десятков стражей, так что 1-ый Воин сможет взять их на себя…»

И тут Мотулс прокричал еще одно заклинание:

– Хранители Клятвы!

Вокруг него появились столбы из ярко-желтого цвета, из которых появились 4 бронзовых великана и более сотни свеженьких Рыцарей Зверства!

«Опять все сначала»

Виид дождался, пока его здоровье восстановится до 67% и вновь прыгнул в бой для того чтобы уже во второй раз прорваться через живой щит. Сила их сопротивления уже не была для него неожиданной.

Ему по мере своих сил помогали и пустынные воины, однако сформированная рыцарями оборона, так или иначе, но была довольно крепкой.

Виид же нацелился прямиком на Мотулса.

– Воля Эмбиню должна свершиться.

– Вы не околдуете своими чарами пустынных воинов. Они слишком наивны, поэтому ни во что не верят.

– Возьми мою руку, и я покажу тебе путь истины. Только со мной ты обретешь настоящую силу!

– Зачем мне сила, если она не принесет денег?

Как только бой возобновился, Виид даже вступил в небольшой спор с Мотулсом! На помощь к нему тот час же поспешили Захаб, Хестигер, Ван Хок и Торидо. Когда их уровень здоровья доходил до критической отметки – они менялись местами с оживленными скульптурами.

Здоровье как Мотулса, так и Виида неуклонно падало. Окружающие их Рыцари Зверства были под постоянным обстрелом пустынных воинов, так что их количество уменьшилось уже на треть.

– Ке-ке-ке, боль и страдания! Примите веру Эмбиню и он решит все ваши проблемы!

Кулаки Мотулса выглядели довольно пугающе. Помимо прямого урона, при попадании – они накладывали еще и дополнительные проклятия.

Мотулс применил один из широкодиапазонных ударов, и Виид поспешно отпрыгнул, а затем нанес контрудар своим Мечом Истребления.

Обе стороны дрались яростно и без малейших уступок, однако в то время как здоровье Мотулса было на уровне 50%, Виид же мог похвастаться лишь 16%. А значит и погибнет он первым.

Виид заметил, что Мотулс, атакуя, еще и успевает читать слова божественных заклинаний. Первосвященник явно не успокоится, пока не убьет его.

– Убить его! Такова воля Эмбиню!

– Даааа! – оставшиеся Рыцари Зверства сосредоточили свои атаки на израненном варваре.

– Я не успокоюсь, пока этот язычник не умрет!

Схватка, в которой проиграет тот, кто первым умрет! Вииду пришлось прямо таки проталкиваться через десяток Рыцарей Зверства, чтобы добраться до Мотулса.

Ситуация была крайне плачевна, ведь его здоровье продолжало падать и на текущий момент составляло всего 3,4%.

Все усилия могут пойти коту под хвост, ведь Мотулс продолжал энергично атаковать, а в запасе у него было целых 35%.

Рыцари Зверства поставили перед собой задачу заблокировать Виида таким образом, чтобы он не сумел покинуть Священные Земли.

Но в этот самый момент Виид громко прокричал:

– Экстренное Наслаждение!

– Был использован уникальный навык варваров – «Экстренное Наслаждение».   Барджер, Бог Храбрости, вернет тело варвара к нормальному состоянию.   Проиграть сильному противнику – это не честь, а позор!   Варварская гордость не позволит врагу одержать верх!   Вы должны победить Вашего врага!
– Здоровье было полностью восстановлено.   Все эффекты проклятий были сняты.   Сопротивление к магии и проклятиям увеличится на 370%.

 

Тело Виида незамедлительно вернулось к нормальному состоянию. Даже движения внезапно для него самого ускорились, ведь были сняты все проклятия, которые ослабляли каждый мускул его тела.

«Только один шанс!»

Он помчался к первосвященнику, минуя Рыцарей Зверства и на ходу занося свой меч для удара.

– Кхеееок!

Мотулс получил тяжелейший удар Мечом Истребления. Однако урон, который в обычной ситуации должен был просто зашкаливать – был сильно занижен в связи с действием магической защиты первосвященника.

Но Виида это нисколько не стесняло. В бою один на один он был намного сильнее. Во время задания с прокачкой Нодюлля, он сбалансировано поднимал как атаку, так и защиту. Его уровень был высок, а количество доступных боевых навыков впечатляло.

Это было похоже на то, когда тигра долгое время держали в неволе, а потом выпустили на свободу!

– Ты посмел ослушаться самого Эмбиню!

– А что мне даст этот ваш Эмбиню? Ах, ну да! Я смогу ему пожаловаться на то, что я слишком красив!

Виид непрерывно смещался то в одну сторону, то в другую, неустанно нанося удары своим Мечом Истребления. Чтобы максимизировать урон, он так же прибегнул к Силе Рождения и Ударам Черного Рыцаря.

Рыцари Зверства взвыли и кинулись на защиту Мотулса, однако Виид их попросту игнорировал! Первосвященника-монаха начали теснить, а непрерывные атаки не позволяли ему произнести хотя бы одно божественное заклинание.

– Разве этот мир устроен правильно? Если ты примешь веру Эмбиню, то обретешь просветление.

– А кто сказал, что мне нравится этот мир?

– Гнев Эмбиню будет страшен…

– Единственного, кого я боюсь – это арендодателя!

Виид обладал сильнейшими убеждениями, которые Мотулс не мог сдвинуть ни на дюйм. Он был твердо уверен, что в современном обществе все решают только деньги!

Здоровье Мотулса резко просело до 10%.

– Полное Восста…

– Ага, я ждал этого! Ну, получай!

– Вы нанесли критический удар! Урон увеличился на 68%.
– Вы нанесли критический удар! Урон увеличился на 149%.
– Вы нанесли критический удар! Урон увеличился на 261%.
– Вы нанесли критический удар! Урон увеличился на 442%.

 

Атака Виида слилась в одну мощную и непрерывную череду критических ударов. Он положился на свое чутье, которое подсказывало ему слабые места в обороне Мотулса, а его многолетний боевой опыт позволял ему будто бы клещами вцепиться в тело первосвященника, не давая тому даже вздохнуть.

Сражения, через которые он прошел – во многом упрощались именно благодаря его острому глазу и выработанной интуиции. Работая на доставке молока и газет он довел их до такой степени, что от одного взгляда на входную дверь мог с точностью определить – что нужно живущим в этом доме людям – клубничное молоко или же шоколадное.

«Так, и еще…»

Мотулс попытался использовать свою божественную магию и восстановить здоровье, но Виид нанес три сильнейших удара прямиком в его грудь.

– Текстурный Меч успешно сработал. Вы нанесли критический удар. Защита противника была нейтрализована и Вы нанесли дополнительные 284% урона.
– Текстурный Меч успешно сработал. Вы нанесли критический удар. Защита противника была нейтрализована и Вы нанесли дополнительные 516% урона.
– Текстурный Меч успешно сработал. Вы нанесли критический удар. Защита противника была нейтрализована и Вы нанесли дополнительные 837% урона.

 

Урон, наносимый варваром с помощью Меча Истребления был просто огромен и рос в настоящей геометрической прогрессии!

Священные Земли Мотулса перестали действовать, а его тело треснуло, словно разбитое стекло.

– Ты… Твои дни сочтены… Э… мбиню… навсегда…

– Мотулс, первосвященник жертв и порока, обрел вечный покой. Из-за обилия совершенных им грехов, его душа не обретет спокойствия, однако он впервые почувствовал себя свободным от злой воли Эмбиню.
– Монстры и фанатики 4-ой секты Церкви Эмбиню в смятении.
– В связи с большим достижением, Слава увеличилась на 42,138.
– В качестве специальной награды за победу в схватке, Вера увеличилась на 130.
– Темная энергия, покрывавшая собой армию Эмбиню, – исчезла.
– Задание «Пришествие Завоевателя» было завершено.   Молодой завоеватель, пришедший из южной пустыни, потряс этот мир. Каждый его шаг заставляет своенравных дворян преклонить перед ним колени. Его воины храбры и преданны. Его земли расширились и жители признают в нем великого императора. Мрачные тени прислужников Эмбиню отступили. Ненасытные короли развязывают войны и проливают реки крови, но величайший завоеватель смотрит на них свысока!
– Слава увеличилась на 51,282.
– Вы оставили огромный след в истории континента.
– За досрочное завершение задания, по возвращению в свою исходную эпоху Вы получите бонусное время к действию последней секретной скульптурной технике.
– В связи с тем, что Ваши действия во время прохождения задания были причиной настоящих чудес, все характеристики повысились на 15. Полученные характеристики сохранятся даже по возвращению в Ваше исходное время.
– Пожалуйста, выберите название для Вашей Империи. Империя будет существовать в истории континента и после своего исчезновения оставит в ней весомый отпечаток.

 

«Хмм, название моей империи…»

У Виида был большой опыт в придумывании имён своим оживленным скульптурам, однако он никогда не задумывался над тем, как бы назвать империю.

«В любом случае это не имеет большого значения, ведь спустя некоторое время меня ничто не будет с ней связывать»

Дополнительного дохода это не принесет, так что он выбрал довольно простое название.

– Империя Пэллос.

– Подтвердите название: «Империя Пэллос». Верно?

 

– Верно.

Пэллос. Так назывались конфеты из его далекого прошлого. Он любил есть конфеты, но не мог, поскольку они стоили слишком дорого. Иногда ему все-ж доставалось несколько штук, когда ему на глаза попадались маленькие дети с ними в руках. Это название отлично подходило для империи, построенной на грабежах и разбое.

– Название утверждено: «Империя Пэллос».
– Пожалуйста, выберите систему управления.   Монархия, во главе которой стоит император; феодальный строй; республика или сенат, состоящий из дворян.     Пожалуйста, обратите внимание:   Если Вы выберите монархию, то Вам нужно будет немедленно указать наследника, которому со временем перейдет вся власть. Таким образом, мудрый император сможет заложить крепкий фундамент для своей империи на долгие годы. Однако, сделав ошибочный выбор и передав власть алчному или бездарному наследнику – все будет с точностью наоборот.   Если Вы выберете республику, то жители Империи Пэллос получат возможность избрать своего собственного императора. Император будет избираться на определенный срок, а его полномочия будут ограничены. Преимуществом республики является быстрый рост торговли и небольшой уровень недовольства со стороны жителей захваченных территорий.   Если Вы выберите феодальный строй, то каждый из регионов будет управляться назначенным там лордом. Эта система хороша для управления отдаленными районами в большой империи. Однако, местные лорды будут обладать в своих регионах большей властью, нежели сам император. Преимуществом феодального строя является отсутствие бунтов или попыток уклониться от уплаты налогов.   Cенат формируется из наиболее влиятельных и сильных людей Империи Пэллос. Проводя заседания, они будут решать все важные общеимперские вопросы.

 

«Хммм…»

Его сознание незамедлительно склонилось к варианту монархии.

Абсолютная монархия! Император, повелевающий всей территорией и по полной эксплуатирующий местных жителей – вот что идеально подходило для Виида. Император, который принимал бы решение кого казнить, а кого помиловать!

«Но у меня нет никого, кому бы я мог передать свою империю»

Республика была довольно сложнее в управлении. Пустынная армия Виида обладала абсолютной силой и властью на Версальском Континенте, но при такой системе в качестве правителя будет избран НПС. И вполне вероятно, что таким человеком станет Хестигер.

Феодальный строй был еще смешнее. Виид не мог отдать власть над регионами каким-то непонятным людям.

– Я выбираю сенат.

Политическая составляющая сената была далека от совершенства, но хотя бы проблемы в людях при ней не будет. Империя Пэллос оставит глубокий след в истории Версальского Континента, однако решение Виида казалось даже ему самому довольно небрежным.

– В качестве системы управления Империей Пэллос был установлен коллегиальный сенат.

 

Глава 9: Мощь Пэллос.

 

На Версальском Континенте произошли изменения.

Естественно, это случилось благодаря успешным действиям Виида в прошлом.

Лед, покрывающий северные земли и служащий обителью для нежити, – исчез, в связи с чем были открыты новые поселения. Новая архитектура, крупные города – все это будто по мановению чьей-то невидимой руки появилось на Северном Континенте.

Миллионы игроков, живущих на Версальском Континенте, столкнулись лоб в лоб с произошедшими у них перед глазами переменами. Правда, континент изменился бы и при победе Церкви Эмбиню, однако дело приняло бы совершенно другой оборот.

Королевство Розенхайм, Река Аруд.

Место, где когда-то красовался Сфинкс и Пирамида – сейчас же напоминало скорее обычную груду камней. И это было делом рук фанатиков Эмбиню. Промеж редкого кустарника пряталось несколько игроков, передвигаясь при этом исключительно ползком либо на четвереньках.

– Тссс, тихо!

– Нам нужно оставаться незамеченными. Двигаемся медленно и без резких движений!

Эти игроки жили в Королевстве Розенхайм, ныне захваченном Церковью Эмбиню. Они не смогли покинуть родные дома и были обречены на жалкую жизнь под постоянной угрозой смерти.

Встреча с фанатиками и инквизиторами не сулила ничего хорошего, так что люди вынуждены были прятаться по лесам, а на охоту выбираться лишь под покровом ночи.

И тут их глазам предстала следующая картина. Обугленная и почерневшая пустошь вдруг сплошь укрылась приятно пахнущими цветами; видневшиеся то тут, то там фанатики – пропали, а земли приобрели свой первоначальный плодородный вид.

Поля заполнились зерновыми культурами, которых бы хватило для пропитания сотен тысяч людей, а берег реки Аруд стал напоминать настоящий сказочный пейзаж.

– Эээ, это что?

Игроки остолбенели от произошедшего и стали посылать друг другу шепот.

– Это реально?

– Да. Но я совершенно не понимаю что происходит.

– Сегодня же Виид должен был дать Церкви Эмбиню последний бой.

– Возможно именно поэтому?

– Я еще не видел эту часть трансляции. Но вероятнее всего все это говорит о том, что его приключения завершились успешно. Это же настоящий джек-пот!

Даже Пирамида медленно восстанавливала свой былой вид.

В связи с изменениями в прошлом, начали зарастать глубокие раны, нанесенные Королевству Розенхайм Церковью Эмбиню.

Замок Серабург возвращался в свое исходное состояние, а члены убитой королевской семьи – возродились.

Восстановились даже окрестные деревушки.

Центральный Континент!

Эти земли были населены наибольшим количеством НПС-жителей и игроков. Здесь властвовала Империя Хэйвен, разгромившая Объединенные Силы, созданные из других престижных гильдий.

Территорий, подконтрольных Империи, становилось все больше, но чаще происходили и неприятности в виде разрушений и восстаний благодаря деятельности Церкви Эмбиню.

Сами фанатики заняли города, а несколько близлежащих деревень были обустроены в качестве баз для производства монстров.

По злой воле Эмбиню склонными к саморазрушению стали даже королевства, которые сдались Империи Хэйвен.

Империя же в свою очередь находилась в напряжённом состоянии и в любой момент была готова начать полномасштабную войну с Церковью Эмбиню.

Однако, Центральный Континент, пребывающий в упадке из-за постоянных боевых действий, начал восстанавливаться! Города и деревни перестали быть похожими на руины, а убитые или порабощенные фанатиками жители – вновь появились на улицах.

– Надеюсь, в этом году будет хороший урожай.

– Если это будет так, я пожертвую его часть Церкви Лю.

Города восстали из пепла, а люди вновь стали дышать полной грудью. Стали развиваться технологии, начала набирать обороты экономика и даже культура наконец-то стала расцветать.

Центральный континент был очень широк. И его часть все-таки пострадала от разрушительной деятельности Виида.

Центральный Континент был объемнее, чем все вместе взятые бесплодные южные земли возле Пустыни Спокойствия, промерзшие северные территории и острова востока.

Леса фей и эльфов, драконьи логова, руины великанов. Королевская Дорога предоставляла широчайший спектр мест для охоты и приключений. И все эти земли, ранее окрашенные в черные цвета Церкви Эмбиню, вернули себе краски нормальной жизни.

Однако игроки даже не представляли какие изменения происходят прямо у них за спинами.

Они сидели в тавернах и смотрели на то, как Виид проходит свое задание. Однако в эти же минуты к ним начали поступать шепоты от других игроков.

– Я проходил задание на поиск кое-каких материалов в Замке Инэп.

– И что?

– И когда я туда пробрался, то увидел, что Церкви Эмбиню в нем больше нет, а сам замок возвращается к тому состоянию, в котором находился больше трех месяцев назад.

– В самом деле?

После того, как некоторые из произошедших изменений были замечены – игроки стали обращать внимание и на другие перемены.

– Пожалуйста, помогите!

– Если ты не последуешь за Эмбиню, то умрешь мучительной смертью!

Новички были схвачены инквизиторами! Они зажмурились от страха, ожидая что вот-вот получат смертельный удар. Вокруг стояли обращенные в фанатиков рыцари, так что о побеге нечего было и думать.

Но внезапно тела инквизиторов превратились в серую дымку, которая тот час же растворилась в воздухе.

– Ээ, о чем это мы говорили?

– А?

Рыцари, выглядевшие минутой ранее как настоящие зомби, обрели свой прежний вид.

– Земля сейчас холодная, а вы там разлеглись. Вставайте.

Рыцари подали новичкам свои теплые руки и помогли встать.

Число членов Эмбиню на Центральном Континенте резко снизилось. После того как этот факт стал общеизвестным наряду с успешным завершением задания Виида, игроки Центрального Континента прямо таки начали прыгать от радости.

– Виид настоящая скотина. Это из-за него исчез мой дом и жители, которые арендовали в нем комнаты. Такой ущерб… Хнык-хнык.

– Мой магазинчик! Из-за демона Виида беспорядки по всему городу! Жители пропали, технологии перестали развиваться, а экономика и вовсе на дне! Единственная хорошая новость так это то, что стало меньше воров. И то, потому что воровать нечего. Будь он неладен!

Игроки Центрального Континента на форумах вовсю критиковали Виида, ведь его деятельность в военную эпоху затронула множество городов, и игроков в частности.

В Королевской Дороге всегда существовал определенный риск, что в твой дом кто-то вломится или ограбит его, так что игрокам ничего не оставалось кроме как смириться с этим.

Постоянные конфликты между престижными гильдиями часто приводили к разного рода потерям и смертям, не говоря уже про вторичный ущерб в виде недоступности некоторых охотничьих угодий либо упадка торговли.

Игроки Королевства Хэйвен, Королевства Калламор и Королевства Альянс Бриттен были вынуждены приспосабливаться к изменчивой окружающей среде. Они могли понять, откуда берутся невзгоды, если идет война, однако получение ущерба в результате действия лишь одного игрока – считали по-настоящему нечестным.

В то время как Гильдия Гермес с самого начала заняла по отношению к Вииду негативную позицию, большинство игроков Центрального Континента считали его своим идолом. Конечно-же кроме тех, которые потеряли из-за него все средства к существованию и сейчас компенсировали свой гнев тоннами критики.

– Этот Виид настоящий ублюдок. Грязный и вонючий… Когда я начинаю думать о том, какой ущерб мне нанесен…

– Еще раз. Я совершенно не люблю Виида. Он тот, кто заставил меня искупаться посреди зимы. Во всей Королевской Дороге нет человека отвратительнее его.

– Я убью Виида, как только он вернется! Ищу людей, которые хотят убить Виида!

И тогда все игроки увидели произошедшие в связи с последними событиями изменения.

Влияние Церкви Эмбиню уменьшилось, торговые пути наладились, а былая слава городов как процветающих экономических центров – восстановилась.

Каждый город вернулся в то состояние, в котором был с самых первых дней Королевской Дороги.

По всему континенту происходил массовый приток жителей, ведь появилось целых сто новых городов!

И в это же время перед каждым из игроков всплыло информационное окошко.

Дзынь!

– Империя Пэллос, положившая конец военной эпохе!   Историки описывают военную эпоху как время, когда на континенте царили обман, предательство, бесконечные войны и разруха.   Алчность королей и дворян не давала жителям ни дня передышки. Повсюду гибли невинные, а те, кто думал сопротивляться либо протестовал против завышенных налогов – был безжалостно убит. Рыцари же, вместо того, чтобы блюсти честь и справедливость, ничуть не стыдились своего беззакония и всюду сеяли жестокость.   Тем не менее, мало кто знал, что корнем зла была Церковь Эмбиню, которая глубоко укоренилась в умах людей во времена этой военной эпохи.   Завоеватель, родом из бесплодных южных земель, уничтожил нависшую над континентом угрозу в виде злой воли Эмбиню, и сформировал новую империю. Империя Пэллос! Государство, построенное на силе скимитаров пустынных воинов. Их культура и традиции стали основой для мощной империи военной эпохи. Твердая рука всадников на верблюдах властвовала на континенте в течение 80 лет, оберегая во всем мире закон и порядок. Несмотря на множество разногласий между пустынными племенами, они оказались способны удерживать захваченные земли долгих 80 лет своим простым, но действенным «правилом сильного». Великолепные пустынные воины выступали в качестве королевских рыцарей. Они помогли проложить торговые пути, связавшие весь континент, подавили нападения монстров и выступали в качестве гаранта безопасности и мира. И если бы из-за распрей не развалился управляющий империей сенат, то государство продолжало бы свое существование и по сей день.   Мощь Империи Пэллос.   В год основания: Королевства Мапон и Бейнер безоговорочно капитулировали. Зло в виде Церкви Эмбиню, нависшее над континентом, – было разбито. Каждое из королевств чувствовало уважение и страх по отношению к Империи Пэллос. Виид отошел от руководства государством и передал свои полномочия сенату.   2 года спустя: На захваченных землях произошло восстание, в котором учувствовало шесть городов из Княжеств Ной и Руприя. Пустынные воины с легкостью подавили его. Жестокая расправа над бунтовщиками предотвратила все дальнейшие попытки обрести независимость.   3 года спустя: В связи с ухудшением уровня безопасности из-за военной эпохи – увеличилось количество нападений монстров. Империя Пэллос уничтожила всех, кто пытался вторгнуться в ее земли. Королевства испытывали страх перед Империей и исправно платили дань. Для Империи настало «золотое время».   5 лет спустя: Голод, вызванный сильной засухой. Империя Пэллос не пострадала, поскольку ее амбары были переполнены продуктами, а сокровищницы полнились богатствами.   6 лет спустя: Родился великий пустынный воин по имени Мобис. После Виида, он стал вторым человеком, получившим титул Воина Солнца.   9 лет спустя: Сенат заявил, что собирается расширить владения Империи. Империя Пэллос уничтожила Королевство Мапон. Из-за серьезной разрушительной деятельности, ухудшились дипломатические отношения с другими королевствами.   15 лет спустя: В пустынных районах наблюдается всплеск рождаемости. Передовые агро-технологии позволили увеличить производство продуктов питания. Лаос стал одним из 10 лучших городов континента. Жители жили в роскоши и изобилии. Табак стал фирменным товаром пустынных городов и быстро распространился по всему континенту.   21 год спустя: Между племенами Брукан и Кусилли произошла крупномасштабная гражданская война. В междоусобицу было вовлечено 43 пустынных племени. Многие люди пали жертвами столкновений, пока война не прекратилась.   34 года спустя: Сменилось поколение пустынных воинов. Дожили свой век те воины, которые следовали за Виидом.   52 года спустя: Вторжение чернокнижников. Империя Пэллос была втянута в трехлетнюю войну. Мобис сумел добраться до предводителей чернокнижников и казнил их. Тем не менее, было отравлено несколько пустынных оазисов, что стало результатом гибели многих людей. Чернокнижники были разбиты, однако отравленные оазисы не подлежали очистке, и 6 городов было покинуто.   66 лет спустя: В сенате произошел конфликт. Продолжилось противостояние между племенами Брукан и Кусилли. Новая гражданская война стала более губительной, поскольку вовлекла в участие еще больше племен.   69 лет спустя: Хранилища Империи Пэллос опустели. В связи с льготной политикой для торговли и производства – ремесленная отрасль стала отставать от других государств. Увеличился торговый дисбаланс.   71 год спустя: Сенат примирился и принял решение о вторжении в другие королевства с целью пополнить казну.   72 года спустя: Захваченные территории выказывают свое недовольство. Для подавления бунта были задействованы пустынные воины, однако крепости обладали высокими показателями защиты и сопротивления к магии. Королевство Дэган было восстановлено.   74 года спустя: Великий пустынный воин Мобис ушел на покой.   77 лет спустя: Число взбунтовавшихся королевств увеличилось до 6. Экспедиция по захвату Королевства Келтон провалилась.   81 год спустя: Бунты в большинстве захваченных территорий. Пустынные воины сражались с полной самоотверженностью, но не сумели одержать верх над повстанцами. Империя Пэллос приняла решение отказаться от захваченных земель и ограничиться пустыней.   83 года спустя: Между пустынными племенами произошел раскол. Империя Пэллос была окончательно распущена.     * Появились новые книги об Империи Пэллос. Так же сгенерированы новые, связанные с ней, задания. * Южный Континент будет продолжать развивать свою экономику и технологии. * Пустынная культура оставила свой след в городах Центрального Континента. * В пустынной местности с большей вероятностью будут рождаться жители воинского класса. Каждый ребенок в пустыне мечтает стать выдающимся воином.

 

Глядя на исторические летописи, становилось понятно, что Империя Пэллос оставила не такой уж и большой отпечаток в истории континента. Однако именно благодаря ей досрочно завершилась военная эпоха.

Таким образом, мир стал более стабильным и процветающим. И никто иной как Виид был тому причиной. Его героический путь в прошлом изменил весь современный мир.

Люди бросились удалять с форумов размещенную ими же критику в его сторону. Нравилось им это или нет, но они жили в Империи Хэйвен, большинство из городов которой до вмешательства Виида были куда менее цивилизованными. В некоторых случаях разрушенные им города вернулись с еще большим размахом.

– Бог Войны Виид!

– Ух, Виид на самом деле в прошлом.

– Спасибо. Давайте дальше жить дружно.

– Мой пыльный одноэтажный домик, на который я выкинул все свои деньги… Он превратился в поместье! Я не знаю как его отблагодарить…

***

«Это невероятно, но ему на самом деле удалось»

Лефей рассматривал сотни возможных вариантов. И самым верным из них был тот, в котором Виид провалит свое задание. Еще тогда Лефей пришел к выводу, что такой вариант был бы не самим худшим из возможных.

– Армия фанатиков возле Фромпена исчезла.

– Последователи Эмбиню в Замке Ранкен стали обычными людьми.

Деятельность Церкви Эмбиню, с которой готовилась сражаться Гильдия Гермес, угасла.

Лефей видел трансляцию приключения Виида и был поражен удивительной сцене, когда сила духа и воля Виида привели его к победе.

«Изумительно… Просто изумительно»

Виид справился со своим сверхсложным приключением, однако были и последствия. Силы Церкви Эмбиню, которые угрожали Империи Хэйвен, значительно уменьшились, и теперь не смогли бы нанести ей ощутимый вред.

«Это даже глупо»

Для того чтобы хорошо жить и вкусно кушать – людям необходимо приложить немало усилий. И хотя происходящее было полной заслугой Виида, Империя Хэйвен была той структурой, которая собирала сливки при любых обстоятельствах.

«Это как отдать собаке объедки, когда на столе еще много другой еды»

Возле Лефея собрались все прославленные в Империи Хэйвен люди. Знаменитые рыцари и градоправители! Они получили множество достижений, будучи в Гильдии Гермес, и занимали высокие посты на оккупированных ею территориях. Так называемая элита Гильдии была готова к бою.

– А сейчас мы пойдем на север.

Все мысли Лефея сводились к двум вариантам. Либо война с Церковью Эмбиню, либо поход на север. Он отдавал предпочтение атаке, нежели обороне захваченных земель и городов Империи. Но сейчас, когда он уже мог не заморачиваться «гражданской войной» с фанатиками, всё его внимание могло сосредоточиться на завершении завоевания Версальского континента.