Порядок проведення відбіркових ігор Чемпіонату

Правила гри

Відбіркові ігри Чемпіонату проводяться у формі гри «Брейн-ринг».

У відбіркових іграх беруть участь 28 команд (по одній із кожного району, міста та ліцеїв обласного підпорядкування), які об'єднані у 7 ігрових підгруп. Між ними проводиться змагання-бій за круговою системою. У кожному бою одночасно беруть участь дві команди. Бій складається з 5 раундів, у кожному з яких розігрується один ігровий бал. Завдання гравців – дати правильну відповідь на питання, поставлене ведучим Чемпіонату, раніше, ніж команда суперників.

Початком бою вважаються слова ведучого: «Увага, перше питання». Кінцем бою вважаються слова ведучого: «Бій закінчено».

Перед початком відліку «чистого часу» (звуковий і світловий сигнал) подається команда «Час» і будь-яка з команд має право натисненням кнопки зупинити відлік і дати відповідь. Команда, що натиснула кнопку до початку відліку, позбавляється права відповіді (фальстарт).

Відповідь від імені команди може давати тільки одна людина, вказана капітаном команди. У разі порушення цих умов команда втрачає право відповіді.

У разі неправильної відповіді команди, що натискала кнопку першою, суперникам дається право на підготовку відповіді протягом 20 секунд, після чого відлік чистого часу припиняється, і відповіді не приймаються. Ведучий зобов'язаний за 10 секунд до закінчення «чистого часу» оголосити про це командам, що грають. У випадку, коли обидві команди не натискають на кнопку, «чистий час» обмежений до 1 хвилини.

Відповідь вважається неправильною, якщо:

- не розкриває суть питання з достатнім ступенем конкретизації (ступінь необхідної конкретизації визначається журі або ведучим);

- форма відповіді не відповідає формі питання;

- команда дала два або більш варіантів відповіді;

у відповіді допущені грубі помилки (неправильно названі імена, прізвища, назви, дати, спосіб дії і т.д.), що спотворюють або міняють суть відповіді.

Команди-учасниці зобов'язані у ході турніру не допускати некоректної поведінки по відношенню до організаторів, суперників і глядачів (не покидати своїх місць до закінчення бою, не заважати роботі ведучого, журі і т.д.). Забороняється використання за ігровим столом під час бою мобільних засобів зв'язку. За порушення цього пункту команда втрачає право відповіді на питання, під час якого допущено порушення. Забороняється використання гравцями під час бою інформаційно-довідкових матеріалів на будь-яких носіях. За порушення цього пункту команді зараховується поразка в даному бою з рахунком 0:5.

За рішенням апеляційного журі питання може бути знято і замінено іншим у випадку:

- виникнення спірної ситуації;

- технічної помилки ведучого;

- збою ігрової апаратури;

- підказок із залу, зафіксованих ведучим або апеляційною комісією.

Якщо по завершенню основного часу встановлюється нічийний рахунок, то ведучий задає додаткові запитання для визначення переможця пари.

Протести

Капітан команди, що збирається подати протест, зобов'язаний дати сигнал про це ведучому. Ведучий зупиняє гру, після чого капітан (або уповноважений командою гравець) протестуючої команди стисло висловлює суть протесту в усній формі Протести приймаються на зняття питання або на залік відповіді команди. Обов'язок доводити аргументованість протесту покладається на учасників команди, що подають протест.

Якщо протестуючою стороною буде доведено:

- некоректність питання, або технічна помилка ведучого при читанні запитання - запитання знімається і ставиться інше запитання;

- дуальність, тобто наявність двох або декількох правильних відповідей на дане питання, не вказаних його автором, команді ця відповідь зараховується, а питання не знімається.

Рішення журі є остаточним і оскарженню не підлягає.

* У ході гри оголошуються перерви, під час яких можливі дзвінки в студію від батьків, друзів, вчителів тощо.