Вивек, 36 Уроков - Проповедь 4

В первой части своего разбора я писала, что серия TES "не то чтобы ломает четвёртую стену - скорее, сдвигает, искажает и перекручивает её по своему усмотрению, раскрашивает в фиолетовый, а затем посмеивается над вами, сидя верхом на этой самой стене". Ну так вот, сидит на этой стене - а точнее, парит в полуметре над ней - не кто иной, как Вивек.

Вивек, также известный как Вехк, играет множество ролей. Воин, поэт, генерал, вор, любовник, лжец, мистик, убийца. Бог. Странный летающий парень, который отдаёт игроку перчатку во время событий Morrowind. Всё это - он, хотя многие игроки запомнят его только за перчатку. Некоторые, впрочем, могут его запомнить как "того чела, которого я прикончил чисто из интереса - вдруг, на трупе что-нибудь найду". Прошу прощения за пренебрежительный тон - просто никогда не понимала таких игроков. Лично я всегда по-особенному относилась к Вивеку - и дело тут в его книгах.[1]

Вивек - поэт. Нет веры словам поэта, ибо он рождён обольщать. Однако, чтобы задеть сердце, поэзия должна звучать в гармонии с правдой.

Последние слова Сота Сила

Это детище одного разработчика, сидевшего голышом в комнате - с пачкой сигарет и полным термосом кофе с бурбоном - в компании своих призванных ангелов.

Майкл Киркбрайд о создании 36 Уроков

Сделаем небольшое отступление. Игры Bethesda являются результатом совместного труда, но игроки видят лишь саму Игру - не зная, кто приложил свои усилия к созданию определённых частей. Тем не менее, было бы странным не упомянуть Майкла Киркбрайда - автора 36 Уроков Вивека, а также многих других текстов как в игре, так и вне её. Я просто не могу продолжать разбор, не сказав спасибо автору, чьи тексты я собираюсь в ближайшее время превратно и, несомненно, ошибочно понимать. В комментариях ко второй части статьи Кен Ролстон намекнул, что именно благодаря Киркбрайду в значительной степени сформировалась идея Прорыва Дракона. Что, в самом деле, неудивительно, если учесть, что это ему мы обязаны большей частью метафизики и "мета-гейминга" как в этой, так и в предыдущей части.

О да, мета-гейминг. Именно к этому я веду. Для начала, впрочем, напомню, что TES Lore слоист, многогранен и хаотичен - как.. кристаллическая неевклидовая луковица. Здесь мы рассматриваем лишь один слой, одну грань - едва ли самую интересную. Тем не менее, как мне кажется, эти рассуждения способны привлечь внимание некоторых вдумчивых игроков, показать, что TES - это вам не просто ширпотребное фэнтези.

 

Между строк

"36 Уроков Вивека" - это общее название книг, разбросанных по всему Морровинду - священный текст, разделённый на 36 пронумерованных Проповедей. Их можно часто встретить в храмах, библиотеках и обычных домах, как правило по одной, максимум - по нескольку. Из-за этого игроку может быть не вполне ясно, что с ними делать. По отдельности Проповеди представляют интерес хотя бы своим языком и описываемыми картинами, пестрящими отсылками к различным религиозным, художественным и оккультным историям, но сохраняя при этом своеобразность. Рассказы, будучи зачастую непонятными и просто нелепыми, совмещают шарм, юмор и, пожалуй, самую малозавуалированную эротику, когда-либо попадавшую в игру с рейтингом Teen.

Впрочем, как правило, они предстают полнейшей бессмыслицей для игрока, пытающегося понять происходящее хотя бы на базовом уровне. Разумеется, при желании можно собрать все тома, но понимание от этого улучшится не особо. "36 Уроков" - это загадочные зашифрованные послания, пронизанные ссылками на себя же и многочисленными символами, метафорически отсылающих к разным событиям и личностям, что делает даже одну строчку чрезвычайно сложной для понимания. Необходимость переключаться с одной Проповеди на другую превращает их чтение в игре в сплошные мучения, и лично я далеко не продвинулась, если вообще начинала.

К счастью, есть альтернатива - The Imperial Library содержит тексты всех существующих игровых книг TES. Не помню, что заставило меня перечитать 36 Уроков через столько лет после игры в Morrowind, но я их всё-таки прочла. Сперва просто из любопытства, но затем мой взгляд зацепился за следующую строчку:

Правящий король с головы до ног облачён в сверкающий огонь. В каждом поступке своём он прощён. Смерть его - лишь проекция обратно в мир пробуждения.

Уроков, Проповедь 11

"Ха, - подумала я, - Ну прямо как главный герой, смерть которого выбрасывает игрока в реальный мир." Затем я натолкнулась на такую строчку:

Неподвижный воитель никогда не устает. Он прорезает дыры сна посреди боя, чтобы восстановить свои силы..

Уроков, Проповедь 23

"Я тоже так делаю, - усмехнулась я, - Поглощаю зелья восстановления здоровья во время паузы в игре." 36 Уроков содержат ещё множество насмешек над игровыми условностями - например, описание странного бага с морем из TESA: Redguard. Поэтому я поначалу особо не задумывалась над всем этим. Но со временем отсылки к "правящему королю" стали всё более частыми, и тогда я начала задумываться над написанным. Вот отрывок о становлении Вивека "правящим королём мира":

Тогда перед подобием жены нетчимена встала Старая Кость Земли и сказала: "Коли суждено тебе родиться правящим королём мира, запутай его новыми словами. Посвяти меня в мысли".

"Хорошо, - сказал Вивек, - Давай я расскажу тебе о мире, что я делю с тайной и любовью. Кто венчает её? Следовал ли ты по пути её появлений? Я следовал - легко, в тайне, без свечей, ибо они на неверной стороне, и я пробежал рукой по краю тени, сотканной из ста и трёх делений теплоты, и не оставил доказательств."

При этих словах Старая Кость свернулась в себя двадцать раз подряд, пока не стала подобна молоку, которое Вивек и выпил, став правящим королем мира.

Уроков, Проповедь 4

Ну. Допустим, Вивек один из этих самых "правящих королей". Что это вообще значит?

Подсказку можно найти в Проповеди 12: "CHIM - секретный слог королевского величия." В этот момент вещи для меня стали понемногу вставать на свои места. Здесь я должна заметить, что далее пойдут лишь мои догадки, которые вполне могут быть совершенно необоснованными, так что поправьте меня, если что. Кроме того, примерно на этом этапе мозг начинает слегка закипать, особенно у тех, кто с лором не на "ты" - т.е. практически у всех, включая меня. Надеюсь, у меня удастся сформулировать всё это внятно... Поехали!

 

Единицы и Нули

CHIM. Знающие его могут изменять мир вокруг. Свидетельством тому - Покрытый Джунглями когда-то дом Красного Короля.[2]