Ввод и вывод содержимого структуры

Тема 12. СТРУКТУРЫ

Зачем нужны структуры?

Одна из задач любого языка программирования заключается в предоставлении программисту инструментов, позволяющих представлять данные в удобной для работы форме. Структуры являются одним из таких инструментов, который хорошо подходит в ряде случаев, когда сложно обойтись только переменными и массивами. Некоторые языки программирования, например, Паскаль, применительно к структурам используют термин запись (record), тем не менее, принципы работы с записями и структурами одинаковы.

Предположим, что перед нами стоит задача реализовать базу данных, предназначенную для работы с информацией о сотрудниках некоторой фирмы. С каждым сотрудником связан набор разнотипных данных, таких как имя (name), возраст (age), зарплата (salary) и др. Чтобы решить эту задачу, можно описать несколько массивов, каждый из которых будет отвечать за свою характеристику сотрудника:

 

char name[][20];

float salary[];

int age[];

 

Однако такой способ совсем неудобен при большом количестве характеристик товара и, следовательно, большом количестве массивов. Представьте себе, как будет выглядеть сортировка десяти массивов, если понадобится упорядочить сотрудников по возрасту; очевидно, что сортировать массивы придется синхронно, чтобы элементы с одинаковыми индексами относились к одному человеку.

 

Более естественным способом организации данных является представление всех сотрудников в виде массива записей, каждая из которых содержит всю необходимую информацию о сотруднике. Другими словами, вместо трех одномерных массивов следует воспользоваться одним массивом, где каждый из элементов является записью с тремя полями. Структура как раз и представляет собой запись, состоящую из разнотипных данных, относящихся к одному объекту.

 

Создание структуры

 

Рассмотрим, как описать структуру для представления сотрудника:

 

struct Worker {

stirng name;

float salary;

int age;

};

 

В данном фрагменте кода struct – это ключевое слово, информирующее о начале описания структуры. Далее указывается имя структуры Worker, а затем в фигурных скобках перечисляются переменные, входящие в структуру, и указывается их тип; применительно к структурам такие переменные называются полями. Описав структуру Worker, мы фактически определили новый составной тип данных, называемый Worker. После его определения можно описать переменную этого типа:

 

Worker director;

 

При описании также можно задать значения полей структуры, перечислив эти значения в том порядке, который указан при описании структуры:

 

Worker director = {"Андрей", 34, 1000.6};

 

Заметим, что при описании структуры Worker память под нее не выделяется; это происходит только при описании переменной director типа Worker, которая занимает столько места, сколько ее поля все вместе. Проверим это с помощью оператора sizeof:

 

cout << "Тип\tРазмер\n");

cout << "----------------------\n";

cout << 20*sizeof(char) << endl;

cout << sizeof(int) << endl;

cout << sizeof(float) << endl;

cout << "----------------------\n");

cout << sizeof(Worker) << endl;

 

Строка длины 20 занимает 20 байт; целое и вещественное числа занимают по 4 байта; итого получается 28 байт:

 

 

Обратите внимание на то, что во избежание путаницы имена структур следует начинать с заглавной буквы, а имена переменных – со строчной. Такое соглашение позволяет к тому же объявлять переменные и структуры с «почти» одинаковыми именами, поскольку язык Си различает регистр букв:

 

Worker worker;

 

Обращение к полям структуры и оператор «точка»

Обратиться к значению, которое хранит переменная, можно, просто написав ее имя. Структура является не просто переменной, а в некотором смысле составной переменной, поэтому для обращения к данным, которые хранит структура необходимо указать ее имя и имя поля. Для этого существует специальный оператор «точка», который разделяет имена структуры и ее полей. Рассмотрим пример использования этого оператора для того, чтобы присвоить значения элементам структуры:

 

Worker manager;

 

manager.name = "Сергей";

manager.salary = 1000.55;

manager.age = 33;

 

Обратите внимание на то, что поля manager.salary и manager.age являются обычными переменными, и работать с ними нужно, как с переменными. Поле manager.name является строкой.

 

Ввод и вывод содержимого структуры

Вывод значений полей структуры осуществляется аналогично переменным с учетом их типа:

 

printf("Имя: %s\n", manager.name);

printf("Возраст: %d\n", manager.age);

printf("Зарплата: %g\n", manager.salary);

 

При вводе необходимо ставить амперсанд:

 

scanf("%d", &manager.age);

 

Оператор точка имеет более высокий приоритет, поэтому ставить скобки, т.е. писать &(manager.age) не нужно. К строке manager.name применимы функции gets() и puts():

 

gets(manager.name);

puts(manager.name);

 

Можно также обратиться к отдельным буквам этой строки:

 

printf("Имя начинается с буквы %c\n",

manager.name[0]);

 

Вложенные структуры

Пусть для каждого сотрудника требуется хранить его адрес, который состоит из нескольких полей: улица (street), номер дома (house) и номер квартиры (flat). В таком случае адрес разумно также представить в виде структуры

 

struct Address {

char street[50];

int house;

int flat;

};

 

и одним из полей структуры Worker сделать структуру Address

 

struct Worker {

char name[20];

int age;

float salary;

Address address;

};

 

Обращение к полям вложенной структуры Address происходит через поля структуры Worker; например, задать адрес сотрудника и вывести его на экран можно так:

 

strcpy(manager.address.street, "Ленина");

manager.address.house = 10;

manager.address.flat = 7;

 

printf("Улица: %s\n", manager.address.street);

printf("Дом: %d\n", manager.addrress.house);

printf("Квартира: %d\n",manager.address.flat);

 

Массив структур

Как мы отмечали в самом начале, важной причиной введения структур является желание работать со списком записей. Такой список представляется в виде массива структур. Аналогично обычному массиву, где элементами являются числа или символы, в массиве структур элементами являются структуры. Рассмотрим, как объявляется массив структур, в котором будет храниться информация о сотрудниках.

 

#define SIZE 5

Worker workers[SIZE];

 

Значения полям элементов массива структур можно задать при его объявлении, перечислив поля в том порядке, который указан при объявлении структуры:

 

Worker workers[SIZE] = {

{"Андрей", 30, 5000},

{"Светлана", 51, 2000},

{"Дмитрий", 45, 3000},

{"Анна", 28, 4000},

{"Василий", 37, 1000}

};

 

а можно и после объявления:

 

strcpy(workers[0].name, "Игорь");

workers[0].age = 53;

workers[0].salary = 2500;

 

strcpy(workers[1].name, "Демьян");

workers[1].age = 57;

workers[1].salary = 1500;

 

Причем грамотная группировка элементов выглядит именно так, как показано выше, а не так:

 

//Неправильная группировка!

strcpy(workers[0].name, "Игорь");

strcpy(workers[1].name, "Демьян");

 

workers[0].age = 53;

workers[1].age = 57;

 

workers[0].salary = 2500;

workers[1].salary = 1500;

 

поскольку структура предполагает группировку разнотипных данных, относящихся к одному объекту, а не группировку данных согласно их типу.