Особенности проведения отдельных видов соревнований Фестиваля

Рисунок в стиле «Граффити»

Во время Фестиваля участникам предстоит выполнить один рисунок в стиле «Граффити» на тему «Покорители галактики» на листе ДВП 1,83х2,75 м. для выполнения работ организаторами предоставляются баллоны с краской «Montana black» из расчета 6 баллончиков на участника/команду. Дополнительные баллоны используются за счет средств участников.

Критерии оценки:

- соответствие теме;

- качество исполнения;

- оригинальность;

- композиция.

 

Рэп-чтение

Каждый участник/коллектив исполняет одну композицию продолжительностью не более 4 минут. Текст песни в напечатанном виде прилагается к заявке. Участник/коллектив может быть не допущен к соревнованиям из-за наличия в тексте нецензурных или недопустимых выражений, а также из-за несоответствия песни формату Фестиваля.

Музыкальное сопровождение необходимо предоставить вместе с заявкой в оргкомитет на электронном носителе только в формате MP3

Критерии оценки:

- качество исполнения;

- содержание текста (смысловая нагрузка текста);

- умение держаться на сцене;

- оригинальность музыки;

- работа со зрителем.

 

Брейк-данс

Каждый участник/команда имеет право представить одну танцевальную композицию продолжительностью до 4 минут.

Музыкальное сопровождение необходимо предоставить в оргкомитет на электронном носителе только в формате MP3

Критерии оценки:

- качество исполнения;

- сложность исполнения;

- оригинальность;

- стилистика.

 

Стритбол

Соревнования проводятся по основным правилам игры в баскетбол на половине площадки. В разметке отсутствует только 3-секундная зона, так как правило 3-х секунд отсутствует, и при пробитии штрафных бросков все игроки, кроме пробивающего, должны находиться за 3-очковой линией.

1. Состав команды: 4 человека (один из них запасной).

2. Команда, имеющая право первой начать игру, определяется жребием.

3. Заброшенный в корзину мяч засчитывается только в том случае, если мяча после вбрасывания коснулись два игрока атакующей команды, находящиеся на площадке. Каждый раз после попадания мяча в корзину мяч переходит к противоположной команде для вбрасывания из-за лицевой линии.

4. Каждая команда имеет право на два 30секундных перерыва. Время игры останавливается только в том случае, если перерыв взят в течение трех последних минут матча.

5. Количество замен во время игры не ограничено. Запасной игрок может вступить в игру только после заброшенного в корзину мяча или в тот момент. Когда мяч находится вне игры. После каждой замены игроков мяч должен быть вброшен из-за дальней линии площадки.

6. Только капитан команды может выступать от имени своей команды и подавать жалобы в результате разногласий.

7. Все нарушения на площадке определяют сами игроки. Решения по тем или иным спорным вопросам между двумя играющими командами принимаются судьей, следящим за игрой. Решения судьи являются окончательными. В стритболе судья – наблюдатель!

8. После каждого нарушения правил или положения «мяч за линией», мяч передается команде для вбрасывания из-за дальней линии.

9. За каждый результативный бросок команде засчитывается 1 (одно) очко. В обычном баскетболе существует трехочковый бросок из-за линии на расстоянии 6 м 25 см от кольца. В стритболе за такой результативный бросок засчитывается 2 (два) очка.

10. Игра заканчивается после того, как разница составляет 8 очков, или по истечении 15 минут игрового времени.

11. При равном результате в основное время игры победитель определяет игрой до первого заброшенного в корзину мяча.

12. В случае подбора мяча, отскочившего от щита (кольца) после неудачного броска игроком этой же команды, он должен сделать одну передачу, а затем команда имеет право на бросок. Если мяч подобран игроком команды соперников, команда должна вывести мяч за трехочковую линию и сделать одну передачу.

Нарушения.В случае применения силы обе команды дисквалифицируются и выбывают из соревнований. Неспортивный фол наказывается штрафным броском и независимо от результата мяч передается противнику. За каждый результативный штрафной бросок команда получает 1 очко. В случае, если игрок дважды совершил неспортивный фол в течение одной игры, то он дисквалифицируется до ее окончания. В случае, если игрок обороняющейся команды нарушил правила во время броска и сдвинул корзину, атакующей команде засчитывается попадание в корзину, а мяч передается противоположной команде.

 

Городки

Состав команды 4 человека (2 юноши и 2 девушки). Задача игроков выбить фигуру из площадки. Фигура считается выбитой, когда все ее элементы находятся за линией площадки. У команды есть 5 минут, чтобы выбить последовательность фигур («колодец», «стрела», «рак», «пушка», «пулеметное гнездо»). Все игроки команды осуществляют броски поочередно, очередность бросков игроки определяют самостоятельно, порядок сохраняется до окончания игры. Количество попыток не ограничено. По окончании установленного времени записывается результат в соответствии с количеством произведенных попыток и выбитых элементов. Победителем в виде считается команда, выбившая наибольшее количество элементов за наименьшее количество попыток (в приоритете находятся команды, выбившие наибольшее количество фигур).

 

Дартс

Индивидуальный вид. Использование собственного спортинвентаря на данном виде не допускается. Броски ведутся дротиками по стандартной мишени. Игрок производит 3 пробных броска и 3 зачетных броска. Количество набранных баллов определяется следующим образом: суммируются баллы по окончании зачетных бросков, количество попаданий в сектор умножается на номер этого сектора, при этом действуют линии «удвоение», «утроение» «25» и «50». Победитель определяется по наибольшему количеству баллов.

 

Битбоксинг

Каждый участник (команда) создает бит, ритм, мелодию при помощи своего артикуляционного и дыхательного аппаратов. Композиция может включать пение, вокальный скретчинг, имитацию работы с вертушками, звуки духовых инструментов, струн и др. Продолжительность выступления не более 3 минут.

Критерии оценки:

- качество исполнения;

- оригинальность;

- сложность исполнения.

Дворовая гитара

Каждый участник (коллектив) исполняет одну композицию на своей акустической гитаре (другие музыкальные инструменты, в том числе электрогитары, не допускаются). Текст песни в напечатанном виде прилагается к заявке. Заявка может быть не допущена к участию из-за несоответствия текста формату Фестиваля.

Критерии оценки:

 

- качество исполнения;

- умение держаться на сцене;

- соответствие номера требуемому формату;

 

Сокс

Индивидуальный вид. Из общего количества участников путем жеребьёвки формируется несколько команд по 5-6 человек. Соксеры становятся в круг диаметром 2-3 метра. Начинающий рукой накидывает сокс партнеру на уровень колена. Сокс нельзя отбивать руками и накидывать самому себе (можно только поднять его с земли и бросить партнеру). Участник, пропустивший сокс (уронивший его на землю) или нарушивший правила вылетает и занимает свое место в рейтинге вылетов (вылетел первый – 1, второй – 2 и т.д.). Выигрывает в каждой из игр участник, который большее количество раз отбивает сокс ногой. Каждый соксер должен сыграть несколько игр. Результаты подсчитываются по наименьшему количеству вылетов и наибольшему количеству побед.

 

Фризби

Командный вид. Игровое поле состоит из двух квадратов, находящихся на расстоянии друг от друга. В игре принимают участие две команды по три человека в каждой. Каждая команда защищает свой квадрат.

Игра ведётся одним диском.

Игрок с диском стремится кинуть его так, чтобы он либо приземлился и остался (не выкатился и т.п.) в квадрате соперника, а также, чтобы соперник не поймал его.

В то же время, игроки стремятся защитить свои квадраты, ловя диск, который может приземлиться и остаться в квадрате.

Подача диска совершается из правого дальнего угла квадрата. Команды кидают диск поочередно. Право подачи внутри каждой команды передается следующему игроку в команде после броска соперника.

Команда получает 1 очко, если диск приземлится и остановится в квадрате другой команды, или если другая команда бросит диск за границы квадрата вашей команды.

Ролики

Индивидуальный вид. Каждый участник за максимально короткое время должен преодолеть полосу препятствий (объезд фишек лицом/спиной вперед, преодоление препятствий в прыжке, элементы, исполненные на одном колесе (лицом вперед на переднем колесе, лицом вперед на заднем колесе, спиной вперед на переднем колесе, спиной вперед на заднем колесе и др.). В случае невыполнения или неправильного выполнения отдельных элементов, участнику начисляются штрафные баллы. По итогам судья фиксирует общее время прохождения полосы препятствий и количество штрафов.

Критерии оценки:

- техника (оценивается сложность исполняемых элементов, сложность переходов между элементами, учитывается штраф за каждый сбитый конус);

- стиль (оценивается качество выполнения элементов и переходов, поощряются элементы, не относящиеся по существу к слалому, но делающие выступление более зрелищным, например стойка на передних (задних) колесах и т.п.);

- управление (умение владеть разнообразными элементами и сменой направлений (элементы лицом вперед, спиной вперед, на одной ноге, на двух ногах, "кораблики", прыжковые элементы, элементы на одном колесе, реверсные элементы, пистолетики" и т.п.).