Построение контура тела вращения

1. Нажмите кнопку «Ломаная линия» на панели «2D объекты».

2. Установите шаг движения курсора D = 8.

3. Притянитесь курсором к точке 2 (см. Рис 12) и нажмите клавишу 1 на цифровой клавиатуре (влево-вниз)

 

Рис 12.

 

4. Нажмите левую кнопку мыши или клавишу Пробел.

5. Установите шаг движения курсора D = 10. Нажмите клавишу 7 на цифровой клавиатуре (влево-вверх). Нажмите левую кнопку мыши или клавишу Пробел.

6. Установите шаг движения курсора D = 21. Нажмите клавишу 1 на цифровой клавиатуре (влево-вниз). Нажмите левую кнопку мыши или клавишу Пробел.

7. Нажмите клавишу L на клавиатуре. Появится строка ввода значений. В поле Уголвведите значение 13 и нажмите Enter. Будет построена вспомогательная линия под углом 13 градусов.

8. Подведите курсор к произвольному месту на построеной прямой снизу от детали (точка 3, см рис)

9. Одновременно нажмите правую и среднюю кнопку мыши. Курсор притянется к вспомогательной прямой. Нажмите левую кнопку мыши или клавишу пробел.

10. Подведите курсор к осевой линии тела вращения и одновременно нажмите правую и среднюю кнопку мыши. Курсор притянется к вспомогательной прямой. Нажмите левую кнопку мыши или клавишу пробел (точка 4, рис. 12)

11. Для построения скругления нажмите кнопку «Скругление» на панели «Операции 2D».

12. В строке ввода значений введите 5. Нажмите кнопку ОК.

13. Укажите точку 5 (см рис 12). Будет построено скругление радиуса 5.

Построение тела вращения

1. Нажмите кнопку «Вращение» на панели «3D объекты 1». Появится запрос Профиль?/Esc.

2. Укажите профиль тела вращения и нажмите среднюю кнопку мыши или клавишу Esc на клавиатуре.

3. Появится запрос Угол =. Введите значение 360 в соответствующее поле и нажмите кнопку ОК или клавишу Enter. Появится запрос Точка оси.

 

Рис 13.

4. Притянитесь курсором к точке 1. (Рис 13) Нажмите левую кнопку мыши. Притянитесь курсором к точке 2 (Рис. 13). Нажмите левую кнопку мыши. Будет построено тело вращения. (рис 14)

Рис 14

4. Нажмите кнопку «Отключение изображения» на панели «Режимы отображения». Будет включено отображение части модели над рабочей плоскостью.

Вычитание тела вращения

Ø Булева операция «Вычитание»

Команда Вычитание позволяет вычесть объемные тела из первого выбранного объемного тела. Из первого указанного тела последовательно вычитаются все остальные выбранные тела.

Для того чтобы создать поверхность вращения вычтите построенное тело вращения из основного корпуса детали.

1. Нажмите и удерживайте кнопку «Объединение тел» на панели «Операции с группами объектов». Появится скрытая панель. Выберите «Вычитание тел». Появится запрос 3D элементы?

2. Укажите корпус детали.

3. Укажите тело вращения и нажмите среднюю кнопку мыши. Тело вращения будет вычтено.

Рис 15.



/li>