Форматы графических файлов

Для хранения изображений в компьютерной графике применяют большое количество различных форматов файлов, но лишь часть из них применяются в большинстве распространенных программ.

PSD – формат программы фотошоп, один из наиболее мощных по возможностям. Основной недостаток: отсутствие ефективного алгоритма сжатия информации, что приводи к большому объему файлов.

TIFF – предназначен для хранения растровых изображений. Один из наиболее распространенных, его поддерживают большенство программ. Являеться одним из лучших для импорта растровой графики в векторные программы

PCX – формат для хранения растровых изображений программы Paint Brush. Отсутствие возможности хранить цветоделенные изображения, недостаточное количество цветовых моделей привели к утрате популярности данного формата.

JPEG – для хранения растровых изображений. Позволяет регулировать соотношения между степенью сжатия и качеством изображения. Метод сжатия основан на удалении «избыточной» информации. Алгоритмы сжатия без потерь информации невозможно осуществить, используя формат jpeg.

GIF – формат хранения сжатых изображений с фиксированным количеством цветов.

PNG – формат хранения изображений для их публикаций в интернете. Поддерживаются 3 типа изображений, а именно: цветные с глубиной 8 и 24 бит и черно-белое с градацией 256 оттенков серого. Сжатие происходит практически без потерь.

WMF – формат хранения векторных изображений о.с. Windows.Поддерживается всеми приложениями Windows. Недостатки: отсутствие средств для работы со стандартными цветовыми палитрами, невозможность сохранить ряд параметров, которые могут быть присвоены объектам в различных векторных редакторах.

ESP – формат описания как векторных так и растровых изображений на языке PostScript.В формате могут одновременно храниться векторная и растровая графика, шрифты, контуры, цветовые профили, параметры калибровки оборудования. Для отображения на экране векторного изображения используется формат wmf, а для растрового – tiff. Недостатки: экранная копия лишь в общих чертах соответствуют действительному изображению, которое можно получить на выходе выводного устройства или преобразовав его в формат pdf.

PDF – формат в основном предназначен для хранения документа целиком. Разработан фирмой Adobe. При помощи этого формата можно обеспечить ефективное представление изображений. Данный формат являеться аппаратно независемым.

BMP – формат(растровый)Windows, который поддерживается всеми графическими редакторами, работающих под её управлением.

CDR – формат файла CoralDraw . изначально отличался низкой устойчивостью и плохой совместимостью, но со временем был доработан и основные недостатки были ликвидированы.

 

6 Понятие цвета и его характеристики:

Характеризуя различные объекты, в большинстве случаев упоминается цвет, так как он несет огромное количество информации, но на самом деле тело не имеет определенного цвета. Другими словами, цвет предмета зависит не только от самого предмета, но так же и от источника света, которое освещает предмет и от системы человеческого видения. Более того, одни предметы отражают свет (стол, доска), а другие его пропускают (стекло, вода). Например, если поверхность, которая отражает только синий свет, освещается красным светом, то она будет казаться черной.

Самым простым является ахроматическийцвет (черно-белый). При этом белыми выглядят объекты, отражающие более 80% света белого источника, а черными - менее 3%. Единственным атрибутом такого цвета является интенсивность или количество. С интенсивностью можно сопоставить скалярную величину, определяя черное, как 0, а белое как 1.

Хроматическим называют цвет, который содержит свет различных длин волн в произвольном количестве. Как правило, при описании такого цвета обычно используют три величины: цветовой тон, светлота и насыщенность.

Цветовой тон позволяет различать цвета, такие как красный, зеленый, желтый и т.д.

Насыщенность характеризует чистоту цвета, т.е. степень ослабления (разбавления) данного цвета белым светом, и позволяет отличать розовый цвет от красного.

Светлота отражает представление об интенсивности, не зависящем от цветового тона.

 

Понятие цветовой модели.

В связи с необходимостью описания различных физических процессов воспроизведения цвета были разработаны различные цветовые модели. Цветовые модели позволяют с помощью математического аппарата описать определенные цветовые области спектра. Цветовые модели описывают цветовые оттенки с помощью смешивания нескольких основных цветов.

Основные цвета разбиваются на оттенки по яркости (от темного к светлому), и каждой градации яркости присваивается цифровое значение (например, самой темной – 0, самой светлой – 255). Считается, что в среднем человек способен воспринимать около 256 оттенков одного цвета. Таким образом, любой цвет можно разложить на оттенки основных цветов и обозначить его набором цифр – цветовых координат.

Таким образом, при выборе цветовой модели можно определять трехмерное цветовое координатное пространство, внутри которого каждый цвет представляется точкой. Такое пространство называется пространством цветовой модели.

Основные виды цветовых моделей:

RGB

Одним из серьезных недостатков этой аддитивной модели, как ни парадоксально это звучит, является ее узкий цветовой охват (16.7 миллионов цветов).

Еще одним недостатком модели следует считать аппаратную зависимость. На разных мониторах цвет будет отличаться. Даже на одном мониторе в разной степени нагрева, цвет будет отличаться.

Позитивной характеристикой модели есть ее простота и удобность в использовании. Простым перебором трех чисел, можно довольно точно передать нужный цвет.

CMYK

Субтрактивная схема формирования цвета, используемая прежде всего в полиграфии для стандартной триадной печати. Схема CMYK, как правило, обладает (сравнительно с RGB) небольшим цветовым охватом.

Еще одним недостатком ее аппаратная зависимость, и даже зависимость от разных типографических красок.

Но несмотря на недостатки, ее все-таки используют в полиграфии из-за особенностей печати, а также из-за большей цветовой палитры по сравнению с RGB (в CMYK используется 4 цвета, вместо 3).

HSB

Система HSB очень удобна для пользователя. В ней можно синтезировать новые цвета и получать различные варианты заданного цвета, опираясь на интуицию и изображение цвета.

Еще одним несомненным достоинством системы HSB является ее независимость от аппаратуры.

Однако недостатком цветовой модели является то, что в ней невозможно задать точный цвет выраженный формулой (как, например, в RGB). Поэтому, если вам нужен точный и предсказуемый цвет, избегайте использовать эту цветовую модель.

Lab

Модель имеет широкий световой охват и не привязана ни к одному из устройств репродукции света.
Любой цвет в модели определяется значением яркости L (Lightness) и двумя хроматическими координатами - а и Ь. Хроматическая координата а принимает все значения цвета по цветовому кругу - от зеленого до красного. Координата b - от голубого до желтого.

В природе не существует излучателей, которые могли бы воспроизвести диапазон цветовых значений хроматических координат а и b, поэтому модель применяется в теоретических исследованиях, при обменах информацией о цвете и для синтеза цвета в компьютерных программах.

Самым важным достоинством модели следует считать ее широкий цветовой диапазон: система Lab передает все цвета видимой части спектра.

8. Цветовая модель RGB.

Это одна из наиболее распространенных и часто используемых моделей. Базируется на трех основных цветах: красном, зеленом и синем. Каждая из составляющих может варьироваться от 0 до 255.

 

Значения некоторых цветов в модели RGB:

Цвет R G B
Красный (red)
Зеленый (green)
Синий (blue)
Фуксин (magenta)
Голубой (cyan)
Желтый (yellow)
Белый (white)
Черный (black)

 

Данная цветовая модель считается аддитивной, то есть при увеличении яркости отдельных составляющих будет увеличиваться и яркость результирующего цвета: если смешать все три цвета с максимальной интенсивностью, то результатом будет белый цвет; напротив, при отсутствии всех цветов получается черный. является аппартно-зависимой.

 

Система координат RGB представляет собой куб с началом координат (0,0,0):

 

В достоинства можно отнести возможность работать с большим количеством цветов, а недостаток является в том, что, при выводе изображения на печать, часть из этих цветов теряется.

Модель HSB


Эта цветовая модель является наиболее простой для понимания. Кроме того, она равно применима и для аддитивных, и для субстративных цветов.

HSB — это трехканальная модель цвета.Она получила название по первым буквам английских слов: цветовой тон (hue), насыщенность (saturation), яркость (brightness).



php"; ?>